Ⅰ 3dmax怎樣畫樹
你是說要加一顆無背景的鏤空的樹?你需要把這棵樹創建個貼圖通道,方法:用ps打開這個樹的文件,把這個樹的背景變為純黑色,其餘全變成純白色(就是黑色為不顯示的區域,白色為顯示的區域)然後另存一個jpg的文件。在3d中見一個平面到你想要放樹的位置,然後把這棵樹的彩色的貼圖先付給它(漫反射貼圖),然後給不透明度也賦貼圖,就是剛才新建的那個黑白圖,現在就能達到你的目的了!整棵樹鏤空了。如果想在窗口中看到效果,可在材質面板中點擊(在視口中顯示貼圖)
哦,我想是你的圖片像素不夠吧,我用了很清楚。其實這些配景一般要用ps加的,那樣可以靈活的處理,這些都屬於後期處理,沒有必要在3d中放這些植物。
不行再告訴你一招吧:打開材質貼圖瀏覽器(Standard)選擇建築材質,在模版中選擇理想的漫反射,賦予漫反射貼圖,(彩圖),打開特殊效果下拉菜單-給裁切賦予貼圖(黑白圖),以上效果和普通做法是一樣的效果。下面加強一下清晰度-點住左鍵不放拖動漫反射貼圖至特殊效果中的凹凸貼圖上-選擇實例,再看看效果是不是好多了,要是還不行只有用後期處理了!我干這行業九年多了一般不在3d中這樣處理的,用ps很方便的!
Ⅱ 3dmax 製作簡單的飄落的樹葉怎麼做呢
1、打開安裝好的ps軟體,這里用的是pscc版本的,
Ⅲ 3D max 里樹的做法.
現在樹木基本都是插件來做,可以實現逼真的外貌甚至動畫,那個線框(外框盒)只是個簡化的顯示方式,為了減輕視圖顯示的負擔而已(任何物體都可以顯示成外框盒)。一般這樣的插件只是在視圖中放個樹木的簡單替身(如那個盒子),在渲染時自動解算成復雜的樹木。
常用的樹木插件:
speedtree:http://www.speedtree.com/procts/speedtree_rt.htm
treestorm:http://www.onyxtree.com/stormx.html
RPC:http://www.archvision.com/RPC_Gallery/
Vrayscatter:http://www.vray.info/news/article.asp?ID=271
Ⅳ 如何用3dmax軟體製作聖誕樹,有實例教程就好了
創建面板,AEC擴展,植物,樹。在視口中創建一棵樹
若是覺得單調,可以再畫一個星星,氣球什麼的,同樣的方法散布到樹上即可。
祝 聖誕快樂!
Ⅳ 誰知道3D Max樹怎麼製作
先建模型圓柱調成樹乾的形狀在建片畫貼圖用透明貼圖就可以
Ⅵ 誰能告訴我這種3D建模的鳥瞰圖插入的樹是怎麼弄的
這個不是ps,是用以下軟體或插件之一搞的:
itoosoftforest
lumion
lumenRT
Multiscatter
Vue
很簡單。
搞建築的弄這么個東西用lumion就夠了。上面兩個圖給你看一下lumion的效果,你這個圖水平很差的。
但是lumion3d你如果下載,搞成上面兩個圖的樣子不難,你可以試試:)
Ⅶ 3D max中的植物是怎麼建模的
1.打開3ds Max,選擇AEC擴展-植物,選擇任意一種植物
總結:軟體自帶植物類型很少,如果需要更多類型植物,請使用各種圖形、修改器組合自定義創建。