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math類的常用方法

發布時間:2022-01-09 22:17:20

㈠ 求解java中Math類中的取整方法

public static long round(double a)
返回最接近參數的 long 長整型。結果將四捨五入為整數,對結果調用 Math.floor函數, 並將所得結果強制轉換為 long 類型。
換句話說,結果等於以下表達式的值:
(long)Math.floor(a + 0.5d)
對於負數的四捨五入規則是 先把負數轉換為正數,四捨五入後,再轉換為負數
-2.6轉換為正數2.6,四捨五入2.6+0.5=3.1,然後再轉為負數-3.1
用Math.floor函數去掉小數部分為-3,然後強制轉換成長整型-3.
-2.4轉換為正數2.4,四捨五入2.4+0.5=2.9,然後再轉為負數-2.9
用Math.floor函數去掉小數部分為-2,然後強制轉換成長整型-2.
所以Math.round(-2.6)=-3,Math.round(-2.4)=-2.

㈡ Math類與Random類的方法

到API裡面去找呀,那裡面什麼類的方法都有!
如果你沒有API,我可以發給你,我qq號:924187907

㈢ C#的math類的全部運算方法(例如n次方 開n次方根的解釋)

Abs 返回指定數字的絕對值。
Acos 返回餘弦值為指定數字的角度。
Asin 返回正弦值為指定數字的角度。
Atan 返回正切值為指定數字的角度。
Atan2 返回正切值為兩個指定數字的商的角度。
BigMul 生成兩個 32 位數字的完整乘積。
Ceiling 返回大於或等於指定數字的最小整數。
Cos 返回指定角度的餘弦值。
Cosh 返回指定角度的雙曲餘弦值。
DivRem 計算兩個數字的商,並在輸出參數中返回余數。
Exp 返回 e 的指定次冪。
Floor 返回小於或等於指定數字的最大整數。
IEEERemainder 返回一指定數字被另一指定數字相除的余數。
Log 返回指定數字的對數。
Log10 返回指定數字以 10 為底的對數。
Max 返回兩個指定數字中較大的一個。
Min 返回兩個數字中較小的一個。
Pow 返回指定數字的指定次冪。
Round 將值舍入到最接近的整數或指定的小數位數。
Sign 返回表示數字元號的值。
Sin 返回指定角度的正弦值。
Sinh 返回指定角度的雙曲正弦值。
Sqrt 返回指定數字的平方根。
Tan 返回指定角度的正切值。
Tanh 返回指定角度的雙曲正切值。
Truncate 計算一個數字的整數部分。
E 表示自然對數的底,它由常數 e 指定。
PI 表示圓的周長與其直徑的比值,它通過常數 n 指定。

㈣ java Math類中的pow方法

Math.pow(64,1/3)等價於 Math.pow(64,0)所以結果是1.0

在程序中 1/3並不代表三分之一,因為這里是兩個int類型在做除法,結果也是int類型,會自動取整(向下取0了), 所以是0,就可以說明為什麼結果是1。執行代碼如下

System.out.println(1/3)

運行結果

這里1.0/3.0近似等於0.3333333333所以,最後結果為上圖所示。

拓展知識

1.0做除數拋運行時異常;兩整數商會做取整運算,Float或Double與一個整數做除法運算,則商位Float或者Double類型

2.0可以做除數,得到的是一個分正負的無窮大;當兩個數的絕對值均為0.0時候,商等於NaN。當0.0/x,x不等0.0時候

㈤ java math類有哪些常用方法

static double abs(double a)
返回 double 值的絕對值。
static float abs(float a)
返回 float 值的絕對值。
static int abs(int a)
返回 int 值的絕對值。
static long abs(long a)
返回 long 值的絕對值。
static double acos(double a)
返回角的反餘弦,范圍在 0.0 到 pi 之間。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan2(double y, double x)
將矩形坐標 (x, y) 轉換成極坐標 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近負無窮大)double 值,該值大於或等於參數,並且等於某個整數。
static double cos(double a)
返回角的三角餘弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double exp(double a)
返回歐拉數 e 的 double 次冪的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正無窮大)double 值,該值小於或等於參數,並且等於某個整數。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),沒有中間溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 標準的規定,對兩個參數進行余數運算。
static double log(double a)
返回(底數是 e)double 值的自然對數。
static double log10(double a)
返回 double 值的底數為 10 的對數。
static double log1p(double x)
返回參數與 1 的和的自然對數。
static double max(double a, double b)
返回兩個 double 值中較大的一個。
static float max(float a, float b)
返回兩個 float 值中較大的一個。
static int max(int a, int b)
返回兩個 int 值中較大的一個。
static long max(long a, long b)
返回兩個 long 值中較大的一個。
static double min(double a, double b)
返回兩個 double 值中較小的一個。
static float min(float a, float b)
返回兩個 float 值中較小的一個。
static int min(int a, int b)
返回兩個 int 值中較小的一個。
static long min(long a, long b)
返回兩個 long 值中較小的一個。
static double pow(double a, double b)
返回第一個參數的第二個參數次冪的值。
static double random()
返回帶正號的 double 值,大於或等於 0.0,小於 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近參數並且是整數的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近參數的 long。
static int round(float a)
返回最接近參數的 int。
static double signum(double d)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的雙曲線正弦。
static double sqrt(double a)
返回正確舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double toDegrees(double angrad)
將用弧度測量的角轉換為近似相等的用度數測量的角。
static double toRadians(double angdeg)
將用度數測量的角轉換為近似相等的用弧度測量的角。
static double ulp(double d)
返回參數的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回參數的 ulp 大小。

從api上截的,更詳細的還是推薦查看api

㈥ Math類中的方法

Math.random()*(b-a+1)是產生一個0-(b-a+1)的隨機數 最後在加上一個a 結果就是a到b之間的數了!
例如 a=4 b=10 Math.random()*(b-a+1) 這個產生的隨機數就是0-6之間的隨機數 在加上一個4 那麼 int i 的值就是4-9的一個數了!

㈦ Java中Math方法舉例

Math 類包含基本的數字操作,如指數、對數、平方根和三角函數。

與 StrictMath 類的某些數值方法不同,並不是 Math 類的所有等效函數的實現都定義為返回逐位相同的結果。這一寬限允許在不要求嚴格可重復性的地方實現更好的性能。

默認情況下,很多 Math 方法僅調用 StrictMath 中的等效方法來完成它們的實現。代碼生成器鼓勵使用特定於平台的本機庫或者在可用的地方使用微處理器指令,來提供對 Math 方法的更高性能的實現。這種更高性能的實現仍然必須遵守 Math 的規范。

實現規范的質量涉及到兩種屬性,即返回結果的准確性和方法的單調性。浮點 Math 方法的准確性根據 ulp(units in the last place,最後一位的進退位)來衡量。對於一個給定的浮點格式,特定實數值的 ulp 是將該數值括起來的兩個浮點值的差。討論方法的准確性是從整體上考慮的,而不是針對具體的參數,引用的 ulp 數是為了考慮參數的最差情況的誤差。如果一個方法的誤差總是小於 0.5 ulp,則該方法始終返回最接近准確結果的浮點數;這種方法就是正確舍入。一種正確舍入的方法通常能得到最佳的浮點近似值,然而,對於很多浮點方法來說,進行正確的舍入有些不切實際。相反,對於 Math 類來說,有些方法允許誤差在 1 或 2 ulp 的范圍內。在非正式情況下,對於 1 ulp 的誤差范圍,當准確結果是可表示的數值時,應該按照計算結果返回准確結果;否則,返回將准確結果括起來的兩個浮點值。對於值很大的准確結果,括弧的一端可以是無窮大。除了個別參數的准確性之外,維護不同參數的方法之間的正確關系也很重要。因此,大多數誤差大於 0.5 ulp 的方法都要求是半單調的:只要數學函數是非遞減的,浮點近似值就是非遞減的;同樣地,只要數學函數是非遞增的,浮點近似值就是非遞增的。不是所有準確性為 1 ulp 的近似值都能自動滿足單調性要求。

方法摘要
static double abs(double a)
返回 double 值的絕對值。
static float abs(float a)
返回 float 值的絕對值。
static int abs(int a)
返回 int 值的絕對值。
static long abs(long a)
返回 long 值的絕對值。
static double acos(double a)
返回角的反餘弦,范圍在 0.0 到 pi 之間。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan2(double y, double x)
將矩形坐標 (x, y) 轉換成極坐標 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近負無窮大)double 值,該值大於或等於參數,並且等於某個整數。
static double cos(double a)
返回角的三角餘弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double exp(double a)
返回歐拉數 e 的 double 次冪的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正無窮大)double 值,該值小於或等於參數,並且等於某個整數。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),沒有中間溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 標準的規定,對兩個參數進行余數運算。
static double log(double a)
返回(底數是 e)double 值的自然對數。
static double log10(double a)
返回 double 值的底數為 10 的對數。
static double log1p(double x)
返回參數與 1 的和的自然對數。
static double max(double a, double b)
返回兩個 double 值中較大的一個。
static float max(float a, float b)
返回兩個 float 值中較大的一個。
static int max(int a, int b)
返回兩個 int 值中較大的一個。
static long max(long a, long b)
返回兩個 long 值中較大的一個。
static double min(double a, double b)
返回兩個 double 值中較小的一個。
static float min(float a, float b)
返回兩個 float 值中較小的一個。
static int min(int a, int b)
返回兩個 int 值中較小的一個。
static long min(long a, long b)
返回兩個 long 值中較小的一個。
static double pow(double a, double b)
返回第一個參數的第二個參數次冪的值。
static double random()
返回帶正號的 double 值,大於或等於 0.0,小於 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近參數並且是整數的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近參數的 long。
static int round(float a)
返回最接近參數的 int。
static double signum(double d)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的雙曲線正弦。
static double sqrt(double a)
返回正確舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double toDegrees(double angrad)
將用弧度測量的角轉換為近似相等的用度數測量的角。
static double toRadians(double angdeg)
將用度數測量的角轉換為近似相等的用弧度測量的角。
static double ulp(double d)
返回參數的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回參數的 ulp 大小。

㈧ Math類的構造方法修飾關鍵字是什麼

構造方法的名稱必須與(類)名相同。類方法只能處理用關鍵字(static)修飾的對象。

㈨ js中的math對象有哪些常用的方法,其用法和作用是什麼

abs(x)
返回數的絕對值。

acos(x)
返回數的反餘弦值。

asin(x)
返回數的反正弦值。

atan(x)
以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)
返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。

ceil(x)
對數進行上舍入。

cos(x)
返回數的餘弦。

exp(x)
返回 e 的指數。

floor(x)
對數進行下舍入。

log(x)
返回數的自然對數(底為e)。

max(x,y)
返回 x 和 y 中的最高值。

min(x,y)
返回 x 和 y 中的最低值。

pow(x,y)
返回 x 的 y 次冪。

random()
返回 0 ~ 1 之間的隨機數。

round(x)
把數四捨五入為最接近的整數。

sin(x)
返回數的正弦。

sqrt(x)
返回數的平方根。

tan(x)
返回角的正切。

toSource()
返回該對象的源代碼。

valueOf()
返回 Math 對象的原始值。

作用和用法?數學函數需要什麼用什麼啊。

㈩ java math類

Math類中的方法都是static的 也就是靜態方法,調用靜態方法可以直接使用類名.方法名來調用,不需要先創建類的一個對象,沒看到Math這個類是因為Math這個類在java.lang軟體包中,這個包會自動引入,所有這個軟體包中的類不需要再import就可以直接使用。

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