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javamath的常用方法

發布時間:2022-01-09 13:10:36

❶ Java中的Math函數

new Random()就是一個隨即數對象,然後nextInt為獲取當前隨機數對象的隨即產生的一個整數,%100就是用這個整數對100求模,獲得其餘(該余在-99 至 99之間),Math.abs為取絕對值,再加1,則獲得[1, 100]之間的整數,包括1,100

❷ java math類

Math類中的方法都是static的 也就是靜態方法,調用靜態方法可以直接使用類名.方法名來調用,不需要先創建類的一個對象,沒看到Math這個類是因為Math這個類在java.lang軟體包中,這個包會自動引入,所有這個軟體包中的類不需要再import就可以直接使用。

❸ java定義一個實現常用數學運算的類MyMath,類中提供max().min().sum()與average()

public class MyMath{

private static void max(int x,int y,int z){
if(x>y){
if(x>z){
System.out.println("最大數是X:"+x);
}
else{
System.out.println("最大數是Z:"+z);
}
}
else{
if(y>z){
System.out.println("最大數是y:"+y);
}
else{
System.out.println("最大數是Z:"+z);
}
}
}

private static void min(int x,int y,int z){
if(x<y&&x<z){
System.out.println("最小數是X:"+x);
}
if(y<x&&y<z){
System.out.println("最小數是y:"+y);
}
if(z<x&&z<y){
System.out.println("最小數是y:"+y);
}
}

private static void sum(int x,int y,int z){
int h=x+y+z;
System.out.println("x,y,z的總和為:"+h);
}

private static void average(int x,int y,int z){
int h=x+y+z;
double a=h/3;
System.out.println("x,y,z的平均為:"+a);
}

public static void main(String[] args) {
int x=2;
int y=3;
int z=4;
max(x,y,z);
min(x,y,z);
sum(x,y,z);
average(x, y, z);
}
}

❹ Java中怎樣調用Math中的方法

Math類中的方法一般都為靜態方法,直接使用類名.方法名(實參列表)即可調用,如調用Math中的max函數的語句為Math.max(3, 5);其返回3,5中較大的值。
Math 類包含用於執行基本數學運算的方法,如初等指數、對數、平方根和三角函數等,Math類在包java.lang中,是默認導入的包,使用時不需要額外導入包。。

❺ java定義一個實現常用數學運算的類MyMath

public class MyMath{
public static int max(int p1, int p2, int p3) {
// 用排序
}
// 剩下還是你自己寫,這是鍛煉自己的機會,剛開始學是很有成就感的,不要被別人搶了哈
}

❻ java.math哪個方法表示除法啊

double a=35; double b=20; double c = a/b;
System.out.println("c===>"+c); //1.75
System.out.println("c===>"+Math.ceil(c)); //2.0 向上取值
System.out.println(Math.floor(c)); //1.0 向下取值

❼ java的math類有很多方法都沒有

?? 啥意思

❽ JAVA Math方法問題

首先Math不是萬能的,只提供了一些基礎的功能,至於面積你自己知道公式吧,不會寫?

其次你知道隨機0-9的隨機怎麼想不出1-6的? 0~0.9999999··· 乘7 去掉0是零的不是1-6的了嗎?
第二道題會了,2個數字比較大小你別說你不會啊

如果以後還遇到這種情況,還是這種想法,建議不要做軟體開發。

❾ java math類有哪些常用方法

static double abs(double a)
返回 double 值的絕對值。
static float abs(float a)
返回 float 值的絕對值。
static int abs(int a)
返回 int 值的絕對值。
static long abs(long a)
返回 long 值的絕對值。
static double acos(double a)
返回角的反餘弦,范圍在 0.0 到 pi 之間。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan2(double y, double x)
將矩形坐標 (x, y) 轉換成極坐標 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近負無窮大)double 值,該值大於或等於參數,並且等於某個整數。
static double cos(double a)
返回角的三角餘弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double exp(double a)
返回歐拉數 e 的 double 次冪的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正無窮大)double 值,該值小於或等於參數,並且等於某個整數。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),沒有中間溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 標準的規定,對兩個參數進行余數運算。
static double log(double a)
返回(底數是 e)double 值的自然對數。
static double log10(double a)
返回 double 值的底數為 10 的對數。
static double log1p(double x)
返回參數與 1 的和的自然對數。
static double max(double a, double b)
返回兩個 double 值中較大的一個。
static float max(float a, float b)
返回兩個 float 值中較大的一個。
static int max(int a, int b)
返回兩個 int 值中較大的一個。
static long max(long a, long b)
返回兩個 long 值中較大的一個。
static double min(double a, double b)
返回兩個 double 值中較小的一個。
static float min(float a, float b)
返回兩個 float 值中較小的一個。
static int min(int a, int b)
返回兩個 int 值中較小的一個。
static long min(long a, long b)
返回兩個 long 值中較小的一個。
static double pow(double a, double b)
返回第一個參數的第二個參數次冪的值。
static double random()
返回帶正號的 double 值,大於或等於 0.0,小於 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近參數並且是整數的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近參數的 long。
static int round(float a)
返回最接近參數的 int。
static double signum(double d)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的雙曲線正弦。
static double sqrt(double a)
返回正確舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double toDegrees(double angrad)
將用弧度測量的角轉換為近似相等的用度數測量的角。
static double toRadians(double angdeg)
將用度數測量的角轉換為近似相等的用弧度測量的角。
static double ulp(double d)
返回參數的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回參數的 ulp 大小。

從api上截的,更詳細的還是推薦查看api

❿ java Math類中的pow方法

Math.pow(64,1/3)等價於 Math.pow(64,0)所以結果是1.0

在程序中 1/3並不代表三分之一,因為這里是兩個int類型在做除法,結果也是int類型,會自動取整(向下取0了), 所以是0,就可以說明為什麼結果是1。執行代碼如下

System.out.println(1/3)

運行結果

這里1.0/3.0近似等於0.3333333333所以,最後結果為上圖所示。

拓展知識

1.0做除數拋運行時異常;兩整數商會做取整運算,Float或Double與一個整數做除法運算,則商位Float或者Double類型

2.0可以做除數,得到的是一個分正負的無窮大;當兩個數的絕對值均為0.0時候,商等於NaN。當0.0/x,x不等0.0時候

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