Ⅰ 減肥成功的秘訣
多運動,合理搭配飲食,少吃脂肪油膩類的食物,多吃水果蔬菜最佳
Ⅱ 神將世界天天翻牌花幾元寶補星啊
9元寶一下吧
Ⅲ 這怎麼打呀,我有3個弓箭,10個巨人,23個法師都是三級的還有5個野豬,因為是補星,所以要盡可能三
先弓手靠邊引援,法師圍圈殺掉。3奶瓶
另外豬幾級?4級以上10點先巨人吸引火力,法師跟上,刪3個法師帶6個炸彈給巨人開牆。
豬8點方向直接打牆外箭塔順勢能拆掉6點法師塔跟3點迫擊炮。
3級以下豬跟巨人一起走,再法師之前放。
Ⅳ 求菲米斯bug
==3.0尊嚴輸出天賦相關經驗==【天賦、裝備屬性選擇、割裂與刺骨的選擇等] 1樓不斷更新回復
[::艾澤拉斯國家地理 BBS.NGACN.CC::]
3.0來的很突然,然後很快 明年1月也許。。。也許。。。WLK 就要來了。期待吧^^ 恩。我隨便說的,哈哈。
目錄
一、題外話
二、尊嚴天賦輸出的天賦問題(8,10,43)
三、尊嚴天賦的裝備選擇、屬性搭配問題(敏捷,破甲,暴擊,AP為優先屬性)
四-1、尊嚴天賦下的輸出手法問題(根據計算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴擊,請無腦TG;有貓D保持芒果請在循環中加入割裂)
四-2、尊嚴輸出節奏問題(半能量3星慎重補出血,貓鼬BUFF對TG的提升非常大)
五、尊嚴天賦輸出的小隊配置問題(賊>獸王獵人>=狂戰)
六、尊嚴天賦輸出的葯劑BUFF的問題(無情突襲>特效敏捷)
題外話
由於尊嚴天賦的出現,3.0盜賊幾乎霸佔了所有能輸出的BOSS的DPS NO.1,而且是遠遠的超越。布胖戰之前輸出3000左右DPS的賊4500+DPS都能輕松達到。
我之前進行了一些搭配的測試和輸出的摸索,在昨天的布胖戰中成功的打出5200+的DPS幫助團隊在2分10秒DOWN布胖,也算是一個不錯的團隊成績了。
在這里分享一下最近使用這個天賦的一些對裝備選擇和輸出訣竅。供打算3.0剩下的時間里去體驗尊嚴天賦的賊同學們參考。另外說下,這貼開貼的目的就是在於大家求天賦還有一些對這個尊嚴天賦輸出的疑問以及討論。我以後也會努力的嘗試該版本最優的DPS 天賦來分享經驗。希望大家會喜歡。
(尊嚴天賦不是BUG,但存在一定的BUG,在盜賊數量多的時候星星出現的速度確實是匪夷所思,這里我就不討論這個天賦本身了,但我覺得如果目前版本25人副本1個團里如果有2-3賊卻沒有體驗尊嚴天賦的話,還是強烈建議體驗一下)
尊嚴天賦輸出的天賦問題
天賦的選擇最簡單,放前面說,首先 8 10 43 是最為常見的,具體的加法如下
http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue=
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繼續訪問 取消 不再提示我[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue=
]
這里簡單分析一下
刺殺8:3點剔骨+5點暴擊。
戰斗10:出了副手5點,剩下的5點是點2強化切割+3命中 還是5命中 完全是隨你喜歡,但我個人個傾向與前者,切割21秒+3秒銘文=24秒,強化了天賦是36秒,感覺真的是很舒服,一般情況一場戰斗切割的次數會更少,這樣實際上是多打了TG以及讓自己的眼睛更少的去注意那個切割BUFF(= =#那個萬惡的切割BUFF屬於個人BUFF,所以在BUFF的中間,和我一樣覺得這個設置很惡心的請舉手=V=。。也許我也要考慮一下搞個醒目的插件來看了。)
敏銳43:總的思路當然是出盜賊的尊嚴就好,下面說一些細節天賦選擇。無情打擊必出,至於伺機而動一場戰斗提升的DPS相當有限,大約最多1600左右吧,算2次鎖喉的話。所以我選擇欺詐大師,恩,單刷副本和混戰場的時候還是有點用的。
第二層,狡詐是完全沒用的,因為這個天賦根本沒有CD來佯攻而且也不需要,所以推薦偽裝,偽裝可以讓你在BOSS戰斗更舒服的上手,而不至於由於走的慢被BOSS的AOE打出,當然有時候開疾跑也是OK的,但是疾跑和偽裝的移動速度是疊加的,所以快一點總是好的。
第三層 調整還是先發制人 其實還是有爭議的,先發制人突破潛行的時候能多一星,但一般一場BOSS戰斗最多隻能消失3次,大多數時候都只能消失2次,那麼正常情況就是能使用3次的先發制人,多出1星,而由於預謀是20秒CD所以其實先發制人還是容易溢出的。但是,我持續用了調整1個星期後,我發現,清小怪的時候還是有先發制人比較舒服,而且在盜賊少的時候,上手多出那一星,4星和5星差距還是有的。先發制人應該還是使用起來更舒服的。
調整天賦RAID輸出尤其是木樁基本沒用,最關鍵的是,3.0盜賊的敏捷所獲得閃避急劇下降,面板的閃避變的好低,而斗篷是不會激發調整的,實際上真正靠這個天賦獲取星星的時候真不多,感覺RAID的時候還是不是很有用。(給我們100%的調整,卻把我們的閃避降低這么多=。=)。但單刷的時候,或你小怪OT的時候。或者是你運氣比較好的時候。都依然能給予你意外的1星。恩,這個天賦就看個人喜好吧。
重點說下大家比較關心的3個天賦:敏銳大師、附體之影、裝死
敏銳大師3點作為極限DPS玩家必出,這個是敏銳賊爆發的一個關鍵點,下面在輸出手法上會說。如果點了3點敏銳大師,那麼假死或者覆體之影只能點1點,這里點1點,是無可奈何,因為這里只有1點可以點,1點假死或者是覆體之影 都比1點察覺好的。
裝死的話,其實是不太推薦點的,除非是類似雞蛋那種有些一擊必殺的那種技能,不然的話,該死的你還是死,所以一般情況我覺得沒什麼必要點3點的。
覆體之影已經被證實是一個對生存能力有很大幫助的天賦,其30%范圍傷害的降低可以減少不少治療的壓力,比如菲米斯戰等BOSS,這個天賦對於開荒還是很有幫助的,但如果你生存不是問題的話,還是建議點敏銳大師。
總結來說,這3個天賦就是,只要副本里BOSS有范圍攻擊的,開荒用覆體之影3點+敏銳大師1點(裝死1點) FRAM的時候追求極限DPS的話就敏銳大師3點+裝死1點(覆體之影1點);
在天賦的選擇上,8 10 43 也好,8 9 44也好,8 8 45也好,- - 無非就是一些變種,後2種基本為的都是把假死或者覆體之影給點出來。
總之你把尊嚴出出來就對了。問題都不大。
尊嚴天賦的裝備選擇、屬性搭配問題
很多人說,尊嚴天賦和戰斗天賦的裝備應該是一個極端,暴擊和AP就是一切,其實不然。
尊嚴天賦只有在戰斗天賦裝備的基礎上進行調整才最好。下面先說說屬性搭配問題:
首先是大家最關心的命中問題:我的推薦:200-255 。其實過多的命中是毫無意義的,但是過少的命中也會讓你平砍傷害及毒葯傷害的急劇降低,同時降低你嗜血和加速葯水及鼓的收益率,如果你想打極限DPS,255+的命中是比較合適的。另外,如果你的裝備整體屬性還很不是很理想,不要為了把命中堆到這個范圍而傷害其他屬性,比如你還帶著KLZ的羅密歐飾品,換下來命中只有160我都會建議你換的。整體的思想還是選擇MAEP高的裝備。
精準:毫無疑問是很好的屬性,恥辱再次神話,由於沒有戰斗天賦中精準,實際上恥辱+T6鞋子,躲閃依然存在,但已經是可以接受了。加上20秒的AP特效,一般一場2-3分鍾的戰斗幾乎可以持續1分鍾。恥辱是必選之一。
急速:如果有可能,我願意將身上的急速換為同等級的暴擊或者破甲,甚至AP,不過,萬惡的太陽井貌似都是急速裝,綜合考慮,如果要換成暴擊得不償失,急速的話,這個天賦是無需特別考慮的,但是如果你有急速的那件裝備特別優越,還是優先考慮。
破甲,暴擊:一起說吧,毫無疑問,如果是同等價值下,這2個屬性都相當的優秀,尤其是暴擊,如果能換就換上吧。沒什麼說的,只要你不要換上其他屬性大跌就行。
攻擊強度:說起AP第一聯想到的就是強力黨= =,雖然很郁悶,但作為少數幾個可以影響TG傷害的屬性,AP的價值對於尊嚴賊來說很高,但是、目前版本不建議堆AP寶石,還是以敏捷寶石為主為好,裝備的選取中也是優先敏捷AP比較高的,附帶破甲或爆就更好了。
裝備的選擇上,首先武器有雙刀的話就用雙刀,其他的話 可以考慮換成同等DPS下的比較快的武器,切忌為了武器速度無視武器DPS,影響平砍傷害一定會制約你的輸出,而且現在的毒葯傷害還不算很厲害。
飾品的話無疑是灰舌+恥辱為最佳 (T0T..龍脊。。。收藏了),什麼,你說納魯碎片?我是路過打醬油的,准備拿醬油去吧RL給煮了,別管我。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。=0= 因為我沒有,所以測試不了。
戒指的話,雙子戒指和珠寶戒指很好,另外推薦一下牌子戒指以及海山聲望戒指。其實選戒指看的就是 暴擊 敏捷 破甲,AP 主要還是這幾個屬性
另外,裝備的孔,紅孔10敏捷最佳,黃孔10命中還是5命中5敏捷還是10暴擊自己根據自己的屬性取捨。
T52件的效果能否取代2T6及 太陽散,依然值得商議,歡迎回帖。
尊嚴天賦下的輸出手法問題
說到這里很多性子急的人要笑了,尊嚴天賦有啥輸出說法,無腦TG別~~
恩,你說的很對,不過我這里要說一些也許你沒注意的細節問題。
1、首先是切割,2T6下的35%的加速無論是什麼天賦都是很強大的,千萬別小看平砍,切割必須要全程保持,盡量不要斷,這里強化切割的優勢就出來了,一般情況大家用同等精力,我肯定比你斷切割斷的少=0=。。36秒1次的切割,換來的大量平砍傷害的增加,這個比起你1次TG的4000-6000傷害要多的多了。
2、目前版本輸出技能建議剔骨(無貓D)。
下面兩個技能是從多玩資料庫查到的:
-----------
刺骨 等級 10
35能量值 近戰距離
瞬發
需要近戰武器
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害:
1點: [60 + (185 * 1) + 攻擊強度 * 0.03] - [60 + (185 * 1) + 攻擊強度 * 0.07] 點傷害
2點: [60 + (185 * 2) + 攻擊強度 * 0.06] - [60 + (185 * 2) + 攻擊強度 * 0.14] 點傷害
3點: [60 + (185 * 3) + 攻擊強度 * 0.09] - [60 + (185 * 3) + 攻擊強度 * 0.21] 點傷害
4點: [60 + (185 * 4) + 攻擊強度 * 0.12] - [60 + (185 * 4) + 攻擊強度 * 0.28] 點傷害
5點: [60 + (185 * 5) + 攻擊強度 * 0.15] - [60 + (185 * 5) + 攻擊強度 * 0.35] 點傷害
-------------
割裂 等級 7
25能量值 近戰距離
瞬發
需要近戰武器
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數決定持續時間,根據攻擊強度決定傷害總值:
1點:8秒內 [(70 + 11 * 1 + 0.015 * 攻擊強度) * 4] 點傷害
2點:10秒內 [(70 + 11 * 2 + 0.024 * 攻擊強度) * 5] 點傷害
3點:12秒內 [(70 + 11 * 3 + 0.03 * 攻擊強度) * 6] 點傷害
4點:14秒內 [(70 + 11 * 4 + 0.03428571 * 攻擊強度) * 7] 點傷害
5點:16秒內 [(70 + 11 * 5 + 0.0375 * 攻擊強度) * 8] 點傷害
狀態: 每2秒造成一次傷害。
-------------
在RAID中,我覺得3000AP對於尊嚴賊來說不算很難,下面就以3000AP來計算吧
5星剔骨:[60 + (185 * 5) + 3000* 0.15] - [60 + (185 * 5) + 3000 * 0.35] =1435 - 2035 取平均值為:1735
5星割裂:16秒內 [(70 + 11 * 5 + 0.0375 * 3000) * 8] = 1900
接著算下增減
5星剔骨=1735*1.2*1.6*(1-30%)=2331 (+強化剔骨20% + 剔骨暴擊60%加成 -30%BOSS護甲傷害減免)
5星割裂=1900*1.3=2470 (+敏銳天賦)
恩,正如你看到,如果不考慮破甲因素,割裂穩定的傷害會更加的好。算上破甲,那情況就不一樣了。對於7700護甲的BOSSBOSS來說,我們天賦中有560破甲,而你裝備上只需要有大約440破甲就夠,(簡單來說你的破甲面板顯示為9.8%破甲就能達到以前1000破甲的水平,具體的計算為 440/(7700-2600-610)=440/4490=9.799%),PS:天賦加的破甲在面板是不顯示的。
多出1000破甲的話。大約就是25%的免傷。
5星剔骨=1735*1.2*1.6*(1-25%)=2498
5星割裂依然=1900*1.3=2470
簡單來說,當你身上有440破甲,加上天賦的,共1000破甲(面板破甲約9.8%),而總剔骨暴擊在60%的時候,剔骨已經超越了割裂,割裂的傷害很穩定,而剔骨的傷害受到破甲和暴擊影響,所以還是自己取捨一下吧。如果裝備不過硬就優先割裂吧。不過也許你的隊友抱怨星不夠的時候,你應該嘗試下優先TG。
割裂還有2個BUFF 一個是刺殺天賦的濺血,第2個是貓D的裂傷
裂傷 - 豹 等級 3
45能量值 近戰距離
瞬發
需要獵豹形態
對目標造成200%的普通傷害外加330點傷害,並使流血效果對其造成的傷害提高30%,效果持續12秒。獎勵1個連擊點數。
由於點數不夠,我相信大部分人都會點剔骨3點而不是割裂2點,剔骨的3點顯然效益更大。
至於芒果,5星割裂=1900*1.3=2470*1.3=3211. 如果你們團有貓D,而且還能保持其效果,那麼你就優先割裂吧。
不過如果沒有貓D,考慮到TG暴擊給隊友加星這點,剔骨和割裂的差距就算不考慮太多的破甲,也不會有很大的差異,但是給予隊友的星星數量是肯定有差異的。我想,就算是為了隊友,你也應該全程剔骨吧,更何況隊友多星就能保證剔骨的數量,對你也有好處的。這也是我之前測試中,明明割裂單次傷害是比TG要多的,但為什麼總DPS總是低的原因之一吧。
3、利用好敏銳大師。戰斗賊大家都知道,靠亂舞和沖動,敏銳賊啥都沒有咋辦捏。順其自然的靠敏銳大師。
一般情況,如果你等不到團長開SX,那麼你就不斷全力輸出,如果要OT就立刻消失,最好在一次星星來的比較慢的時候搶1個CD用掉預備。接著繼續打,如果50%團長這個時候說開SX,你也別著急,等到SX最後20-25秒的時候,你就要注意自己的切割時間是否大於15秒,是的話吃加速開鼓(鼓和加速要保證在SX的時候開啟,貓鼬什麼的我是沒有這個眼力去注意了)接著搶1個CD消失。然後全力TG,我的經驗是一般在SX和鼓的時候,同隊的非盜賊職業會非常強悍,所以那個時候的星星是非常理想和穩定的,那麼我們在那個時間理論上可以穩定的剔骨,以及平砍傷害也由於加速效果和10%的全傷敏銳大師效果達到一個最大化。
恩,當然,回復中很多的同學提到敏銳大師的爆發是不需要,沒必要的。我的回答是敏銳大師本來就是一個起手傷害及消仇恨的附帶產品,6秒的時間本來就很看RP。譬如那個6秒你的TG剛好閃避了,你會相當抑鬱。但作為敏銳那幾層少數的加強DPS的天賦來說,我認為至少天賦還是一定要點的,只是你用不用最大話就隨你自己喜歡了。
那麼你需要注意的東西
第一 敏銳大師開啟前必須保證切割時間足夠
第二 加速葯水和鼓以及敏銳大師,最好是能在嗜血結束前20-25秒左右後使用。
第三 敏銳大師效果期間全力剔骨.
尊嚴輸出節奏問題
很多人提到了一個出血補星的問題,其實這個是要分情況的,但總的思路是不建議在TG已經循環起來後用出血或者毒刃補星,一般這么做都是迫不得已,因為能量要溢出了星星還沒有。
根據你的小隊來星速度確定你的剔骨節奏
由於不同團隊和隊伍來星節奏不一樣,剔骨節奏也不是死的,這里說說對於技能的控制。
2賊:出血補星是非常常見的,那麼在能量富裕的時候,該補的就補吧,輸出不高也沒辦法。誰讓咱賊就2個呢。
3賊:一般上手如果說星漲的慢,補1-2個出血也是正常的,不過循環起來不是迫不得已不要補出血。這里有個重點,3星的時候不要輕易的補出血,尤其是你半能量以下的時候,不恰當的補出血有相當的幾率會導致大量星星溢出,甚至沒有打下一個剔骨的能量。個人建議只要你能量不是滿的,而如果3星如果無星可以稍微的停頓一小會(低於1秒,這個感覺自己找吧。),然後TG,一般情況還是能T出4星以上的剔骨的。 能量滿的星星沒有你就認了吧,這個出血還是要打的,然後最快速度連剔骨。3賊的話,一般後1個情況是很少出現的,星星不會這么慢,一般是不需要接出血的。
4賊:配合一個獵人,不存在要補出血的問題,基本上一直4星-5星剔骨就行了。
沒事做的時候注意看看貓鼬BUFF
無疑有貓鼬BUFF的時候,TG會猛很多,恩,相當多,雖然這個是不可控制的。
以上,也許有你知道的,也許有你沒有注意的,希望能給大家體驗這個輸出天賦創造自己的極限DPS有一定的幫助。
最後。祝大家聖蛋快樂=V=。平安夜圓滿哦。
2008年12月25日補充
尊嚴天賦輸出的小隊配置問題
首先最理想的當然是5尊嚴賊,對於木樁BOSS來說。
不過很明顯,大部分的團不會這么做,那麼4賊也是很牛X的。= =+
好吧,我們就不討論幾賊的問題了。我們就討論尊嚴賊小隊的優先順序。
其實小隊配置方面我測試過幾種,包括的對象有,狂戰 獸王獵人,暗M,tank小德 術士 法師
術士和法師就不說了,只要沒有嗜血的時候,基本上星星很不穩定,有時候基本沒有。
TANK的星星給予一樣也是非常的不穩定,讓你時不時需要補出血來不讓能量溢出過分。
這里先排下優先小隊順序
賊>>獸王獵人>=狂戰>>懲戒QS>>暗M>>TANK=增強SM>>法系職業>>非刷MT治療職業 綠色部分不推薦
說下原因,我經過2個CD SW的實戰測試,感覺這狂戰和獸王獵人2個職業在木樁戰斗中對盜賊的幫助各有千秋,
狂戰:首先他是近戰,和盜賊分組一隊的話,方便站位,其次狂戰在怒氣夠的情況下幾乎也是無限搶CD使用技能,而且狂戰的暴擊也是相當高的
獵人:獵人的高爆就不說了,但獵人畢竟是遠程,有些時候例如雞蛋戰斗需要轉目標去打球什麼的,這里勢必要損失一定的輸出時間。而且獵人的生存能力是一個問題,我們團的獵人生存能力很不行,死了之後偶就很恨很恨啊。。不過獵人的好處還是很明顯的,比起狂戰來說,很多時候,你還沒打到那個怪,或BOSS,身上已經有星星了= =+。
所以狂戰和獵人哪個更好,還是要取決於你們團這2個職業的玩家的強力程度。
懲戒QS,我不是很了解懲戒QS,但我的感覺是,懲戒QS雖然暴擊很高,但是提供的星星速度在近戰里不如狂戰。
職業暗M,原來聽他們說高爆,但實際分在一組,我覺得他們的星星實在是給的相當的不穩定,和TANK一樣,依然是不推薦。恩,以上我說的大約都是2賊的數據,4賊的話,其實他們死活我是不管的,3個盜賊別死就不怕。
另外,回復當中,有個同學提醒我,專刷MT的奶Q暴擊很高,這點我以前也聽QS們提過他們的暴擊,很高,而且太陽井裝備急速上來後他們的暴擊也很快,也許WLK的話這個是可以考慮的小組成員之一,但是在目前版本,其實太陽井也好,BT也好,感覺T硬了很多啊。。。所以。。看你們團隊吧,問問你們的奶Q,如果不斷刷血的QS,也許是一個不錯的小隊成員么?
增強SM對物理DPS尤其是近戰的提升無疑是相當大的,但他的BUFF是全團的,而薩滿的攻擊模式據我所知 不適合在尊嚴賊組。
尊嚴天賦輸出的葯劑BUFF的問題
先說說,原來現在敏捷卷軸會被SM的TT給頂掉。謝謝樓下某位回復的同學提醒,哎。。。卷軸。。。題外話。
回歸正題 葯劑方面 准備好20敏捷烹飪 菊花茶 加速葯水,20敏捷卷軸 基本足夠。
BOSS惡魔BOSS:屠魔葯劑
BOSS非惡魔BOSS:無情突襲》特效敏捷》其他
王者祝福下
無情突襲:120AP=120*1.1=132AP(AP+10%)
特效敏捷:30敏捷+12暴擊等級=37.95敏捷+12暴擊等級=37.95*1.1 +0.95%暴擊+0.55%暴擊=41.7AP+1.5%暴擊(王者祝福、敏捷+15%、AP+10%)
那麼我認為無疑90強度是比1.5%暴擊要好的。當然這個差距在全BUFF下沒有你想像的大就是了。
[ Edit by 東方璇璣 at 2009-01-04 11:43 ]
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NGACN
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70級 Rogue 天賦:8/0/53 Jewelcrafting Leatherworking
Ⅳ 補星道具怎麼用
要使用的時候只需要打開背包,雙擊以後選擇去補星即可。
補星道具,是一種很神奇的道具,它是妥妥的三星好幫手哈,友友們是不是一直覺得它就是一種限時道具啊,其實也可以獲得永久的。每日登錄游戲時,在星星花房面板,滿級玩家(主線滿級即可)可領取6個補星道具,沒滿級玩家可領取3個補星道具。
相關信息:
補星道具可在已通過沒三星的關卡,或者已經三星,沒達到彩星的關卡使用,使用時不消耗普通精力值,進入關卡可獲得該關卡三星分數的30%基礎分數加成。
每日收集一顆星星,或者達到彩星關分數獲得彩星,可額外獲得一個補星道具,每日獲得次數不限制呦~ 每日獲得都補星道具在每日24清零,請抓緊時間使用哈。
補星道具可以通過金幣購買,30金幣一個補星道具,88金幣可以購買3個,168金幣可以購買6個呦,購買的補星道具是永久的,可以放在背包里。
Ⅵ 美食大戰老鼠強化10星最好的方法是什麼
玩了美食一段時間了,總結出一套賺錢的方法,獻給新手,大蝦們別噴!
如果是剛剛玩,建議新手盡量別充太多錢,也別想著發大財,發財之路是灰常漫長的。
首先肯定是要升級啦,至少要開交易場吧。把喇叭留著,每日VIP簽到,打到的材料留著以後用。
等神殿的BOSS能過了的時候,開始刷圖,在雙爆時間刷色拉、香檳、神殿,刷出來的材料拿去合成
雙暴時間過了,自己可以開雙暴,盡量不要浪費一分鍾的雙暴。
這樣子,一天下來,大概至少可以合50張卡吧。製作時盡量用香料(綁定就算了,用不綁的,除非你是用來強化自己的卡而不是賣)。
按照0+0=1,1+0=2,2+1=3,3+2=4的配方強化,盡量不要用四葉草(留著點!),也不要強化5星了。
一直強,即可一天5~20張4星的吧(悲催的孩紙可能狂失敗。。)。拿去交易場賣(每個伺服器價格不同,按照比市場價低那麼十幾二十D來賣吧!),一天至少能賺那麼幾百D吧!
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當你能把美味島(除了深淵)其他的關卡都單過時,你便可以更快致富了!
把可可島、布丁島之類掉材料多、好的關卡都給狂刷吧!!!
當你能把深淵過了(和別人一起也行)的時候(太勉強就算了),雙暴刷深淵吧,東西掉落很多的。把刷到的高級技能書賣了吧(如果能用盡量用)
當一天快結束時,把卡合了吧!
記住,100火一下是爛卡,200火以下是中卡,200火以上是好卡!
在強化低級(如1、2、3級)盡量用差卡或中卡強化好卡。
有不綁定的香料盡量用!不要把香料和四葉草拿去賣!
現在區區4級已經不合咱們的胃口了!強點更高級吧!需按照4+3+3+四葉草=5,5+5+四葉草=6的配方強化吧(有時間拿點綁定了的香料製作卡片強強自己的卡片吧!)一天下來,賺到1000D不難,在我的25F,一張6星可以賣400D,5級可以賣170D捏!
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現在美味島已經木有難度了,刷火山吧!!!
當你已經把芝士城堡刷的滾瓜爛熟時,重點來了!
區區6級也還是太OUT了!
試著用6+5+5+5+四葉草強7星吧,在我的25服里,7星能賣上1000D呢!
這么一來,一天賺幾千D不是夢!
很快,差不多一個月左右,即可成為幾萬D身價的大富翁啦!
當瑪奇朵港和火山你都可以輕松過的時候,就強更高星級的吧!
強出8、9、10星拿去賣,一天至少賺5000吧.當然,你出價太高是沒有人會買的。盡量貧民價吧!
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各個BOSS通關攻略:
一、洞君
咱們以色拉島為例子
建議把火擺3排,在右往左數第三排再擺一排(放了攻擊卡才放)。
精英鼠軍沒難度,最好把火攢到1000左右再把從左數右第三排換成攻擊卡。
馬里奧叔叔來啦!
把炸彈卡狂放吧!!!炸死他!洞君第二個技能就是隔一個格子壓一下,注意好鏟就行了。
如果火力不太猛,建議把炸彈卡留著一個炸突出來的水管。
這個boss是最簡單的,只要有足夠卡片,哪怕0星,絕對能過的。
二、阿諾
咱們以慕斯島為例子
最好擺3排火(酒杯),因為天上不掉陽光。
從左往右數第3、4排擺咖啡杯最好。當你的火夠擺2個攻擊卡的時候,把攻擊卡放在最需要的地方吧。
擺了1個攻擊卡的那行,可以把當行一個咖啡杯換成火爐,當擺了2個攻擊卡的時侯,可以把剩下的咖啡杯換成火爐了。
一開始的先鋒鼠兵是無難度滴。到了精英的部分,可以鏟一至二排火換成攻擊卡了。
這里開始吃火緊了,盡量少換卡,少用炸彈(基本上不用)。
飛車黨來啦!!!
先給他幾個炸彈吧!(如果火少於800,盡量不要用開水),盡量不要去補不必要的卡了。
這個boss也是很沒難度的,輕松過啦!
Ⅶ 部落沖突補星,戰友打了1星,我補了1星(或者2星),這次戰斗的資源怎麼算
資源和星星是分開算的,就算這個敵人已經被三星了,你去打還是能搶到資源,而且是全額資源不會減少(但是最好不要這樣,除非你太弱打不了別的,因為部落戰星星才是最重要的,如果一味打錢只能引起內訌,在這么做之前最好請示首領或者管事的人)
Ⅷ 部落沖突,部落戰,別人打了兩星的我去補星補成三星,部落戰結束後拿到的獎勵和他一樣嗎
不一樣 三倍加成