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戰車正確使用方法

發布時間:2023-01-13 01:08:39

❶ 《全球行動》冷雨戰車玩法及優勢分析

《 全球行動 》游戲中冷雨戰車怎麼玩?其實玩家只要掌握好冷雨戰車的正確玩法,發揮出冷雨戰車的最大優勢,能夠幫助玩家大大提升勝率,但是很多小夥伴都不知道冷雨戰車的正確玩法,那麼接下來我為大家帶來《全球行動》冷雨戰車玩法及優勢分析,一起來看看吧。

《全球行動》冷雨戰車玩法及優勢分析
1、冷雨的特點可以從特殊信息略知一二,以機動性見長的戰車,但為了機動性,取消了架起,註定了冷雨的不平凡。

2、減少的血量和護甲,以及不能架起,使得他打正面的能力必定不如他的那兩位兄弟,但增加的十點移速,讓冷雨比那兩位兄弟的機動性更好,而且不是一點。充分利用冷雨機動性的優勢可以打出意想不到的效果。

3、更多的機動,意味著你在 戰略 上有更多迴旋的餘地,不論是支援隊友,偷家,還是繞後打對面部隊一個措手不及,都是非常給力的。

4、冷雨雖然不能架起,但是他加長了射程,縮短了攻擊間隔,讓冷雨擁有了一個極強的優勢:移動射擊,俗稱走A。冷雨可以利用這一點,進行追擊或者邊打邊撤。配合機動性上的優勢,常常打的對面措手不及。

5、冷雨的剛正面能力雖然不如那兩位兄弟,但絕對不弱。他比較克制管風琴,可以利用機動性強沖管風琴陣,利用管風琴的輸出空檔來進行突擊,大多數時候管風琴的主要目標為冷雨(有些管風琴手操),可以沖在前線為後面的友軍部隊吸引火力,防止被管風琴秒掉,隊友趁機收割即可。

註:冷雨最大的優勢是機動,一定不要讓冷雨停下來,停下來就意味著你浪費了冷雨的優勢。如果停下來,還不如去玩暴風和原版,這也是鑒定一個人會不會玩冷雨的依據。

二、實戰演練
1、這里用了我和其他大佬友誼賽的素材。

2、此次對局我為藍色聯盟,紅色為豪放一刀(某區榜一大佬),主要為紅色進行講解。

3、由於我採用的是速五礦憋宙斯,而皇色隊友採用的是偷家,導致我們正面戰場非常劣勢,前期的兩個箱子都沒搶到。

4、可以看到這一波的成效,綠色沒了,紫色沒了,成為壓死駱駝的最後一根稻草。剩下一家橙色苟延殘喘,也沒什麼用了,勝局已定。

三、總結
這就是冷雨的玩法,充分利用機動,發揮機動優勢,打對面一個措手不及。家裡運營不停,前線冷雨手動操作,用一個非常簡單的雙線成功扭轉了戰局。利用機動避開對面主力部隊,頻繁戰術穿插,進行游擊騷擾,打掉對面一個又一個的重點建築,引向勝利。冷雨的玩法也就這么多,不難,但是需要非常強的意識與操作,學會的話,非常簡單,也非常惡心。希望這些能幫到你們,下次再見啦。

❷ 超時空突擊隊怎樣使用

我告訴你一個妙招,把超時空兵團坐進多功能步兵車,一般造四個這樣的組合,然後把他們先設置在路口打敵升級,很快的。升到三級以後,再去用他們去打。
當然,如果不是冷酷的敵人,只要稍微小心一點,肯定可以滅掉一個國家。雖然讓不能自己超時空轉換,但轉換敵人就很有用了。如果敵人本來就有缺口,不用三級的也可以,反正這種戰車開得很快。轉換敵人造的建築物升的更快。我很喜歡這種戰車。

PS:你再把磁暴步兵放到多功能戰車里試試,4輛也夠了。設置在路口,簡直比磁暴線圈還厲害!很爽的。

❸ 征途戰車問題(專業人士請進)

一樓的回答得不錯:

首先,打造戰車需要10鉄+10銀,在家族管理員処申請打造,鉄和銀的等級不限,但等級越高所得戰車屬性越好,戰車上的星星代表車的等級,2=車1個星,3=車2個星,4=車3個星,超過4=車也是3個星。至於戰車屬性,你可以在打造的時候來選定,分天地人3類和攻擊輔助、防禦輔助、生命輔助2種。打造好的戰車看屬性需要裝備戰車,且上車後看的到。
1、戰車使用車不歸還車子就下線的話,其他家族成員可以直接在家族頁面領取戰車;
2、戰車領取沒有記錄,族長也不知道是誰領取的,但族長可以在家族頁面裡面強行將其他族員領走的車子要回來,要回來之後可以供其它族員或者自己使用。

下面我對你補充的問題進行回答:

1。不是領了站車就能加攻擊,而是要你家族中的某個人使用了站車而且在你的九屏之類才能加成。而站車里的人是攻擊不了沒坐站車的人,怪也不能,所以坐在站車裡面的一般都是小號!

2。家族最多隻能有1輛站車,當你有了一輛再打一輛的時候,前面一輛就不見
,也就無所謂什麼選擇了。

3你的問題問得不太清楚,讓人看明白,但我大約猜到你要問什麼問題
對於這個我想告訴你的其實就在第一點裡面,如果另外那四個人與使用站
的人是一個家族的就能加攻,。反之不能加!!!

❹ 求騎馬與砍殺1.011訂婚舞會mod貓寶1mod貓寶2mod詳細介紹(優缺點與特色)

特色:
- 輕松劇情
- 玩家控制整個國家勢力 (永遠是元帥<國王?>)
- 布置你的斥侯(留在隊伍里可增加速度,或遣出他們提高跟蹤、偵查效果)
- 新的任務(大部分是為宮廷里的那幫GGMM)
- 新的敵人
- 領主的士兵也可以升級了(那豈不是要忙死...)lots of silly hats - new armor's and weapons
- 大堆傻乎乎的頭銜等你去拿。
- 新的裝備和武器
- 新的地圖
- 士氣之外, 另有新的獎勵項目
- 野外駐扎可提升士氣,連續強行軍則降士氣
- 可探索帳篷(駐地? 像泡菜里那樣?)
- 些隨意的裝飾(油畫、 掛毯、場景等等)
- 新的NPC(算命的.......)
- 當然,還有結婚.....(不知道為啥壇子里那麼多人對此念念不忘)

提示
從一個新的角色開始玩吧, 大部分的任務是等級相關的。 如果導入高等級角色可能會錯過很多劇情.....
隨時讓你的物品欄保留至少一空格 (NPC們可能會給你東西,任務獎勵也是,這里還有點問題需要調試...<建議他去問老李...>)
在酒館里僱傭斥侯(隊伍里帶的數量有限制,所以盡量保證其安全)
在隊伍窗口與斥侯對話來布置他們(必須有向導或更高的頭銜)
在地圖上跟他們說話可以讓他們回隊伍(確認隊伍人數離上限還有足夠位置)
許多任務地點隱藏在大地圖上,需要讓斥侯去搜(寫說明的夠啰嗦....)
競技場和比武大會的獎勵大大增加了(可能增加的過火了 ToT)

已知問題
如果你在夜裡被強盜襲擊了,算命那位也會乘火打劫,不過她一點也不危險.....
如果你在創建人物時點了後退,可能會卡住。 那就重新來吧。
部分文字還未完成(這你就發出來?! )
未經過戰場人數補丁測試(有些物品面數較高,人多了卡死不負責,不過歡迎不怕死的去測測看)
只在我自己的機子上跑過( 雙核, Vista, 4G內存 .... 低端用戶歡迎來做小白鼠.....)
啊,對了,忘了城堡的問題了,它可能把你晾在外面.....

希望從廣大測試小白鼠們這里得到的信息:
平衡問題
物品價格和性能(海量未經仔細考量的物品裝備....)
玩得開心點,試試一些我想都想不到的玩法...比如轉換投靠勢力....(我一元帥去投靠別人??)
說說你的真實想法(太羅嗦了....不翻了)

正如我早前申明的,所有的東西可以自由使用,不過請等到我發布正式版再說吧....

(翻譯bylebensterben )描述:

.8新版本現已放出下載 (需要重新開檔)

特徵:
-輕松的劇情
-由玩家控制陣營(你永遠是元帥)
-可以部署斥候(留在隊伍里提高大地圖移動速度,也可以讓他們離隊進行跟蹤和偵查)
-新的任務(大部分是針對宮廷中的男男女女)
-新的敵人
-可提升夥伴成為王國的領主
-大量愚蠢的頭銜
-新的盔甲和武器
-新的地圖
-新的消耗品,出了能增加隊伍士氣,還有額外加成
-扎營可以增加士氣(你的隊伍喜歡出去玩和豪飲,同時他們反對強行軍)
-可以探索的營地
-大量僅供娛樂的新道具(畫,新步景,掛毯等)
-新的npc類型(占卜者)
-戰車
-哦,當然還有可以結婚

更新歷史:
Beta v.75:
- 大量小bug的修復 (prid_tabard護甲修復, 任務文本, 以及一些其他的內容)
- 一些新物品
- 一個新的過場動畫(cut scene)?
- 全新的夥伴(感謝 Fawzia dokhtar-i-Sanjar)
- 2個新任務
- 皇宮上鎖?(皇宮的箱子里有好東西)

v.75.1
- 發現一個bug會妨礙新任務開始, 應該與 .75 存檔兼容

v .75.2
- 修復了用驢運送貨物的任務使它能夠正常完成
- 修復了兩個受干擾的NPC's
- 與.75 和 .751 的存檔兼容 (相同文件名與文件夾名)

周日, 8-02-2009

Beta v.8:
-戰車
-改進了的對話和文本清理 by Fawzia
-新的音樂 by Fawzia (對非盈利性用途免費)
-新的載入畫面 by Shjn
-新的盔甲
-新的物品
-一個新的NPC
-許多bug修復
-修復了 Black Cathedral 的lag(延遲?),並且增加了一個梯子
-村莊的商隊護送任務可以正確完成
-夥伴可以留在宮殿並且不會失蹤
-皇家軍隊 (僱傭要稍微貴一點)
-皇宮的箱子中有新的好東西
-進入皇宮有一個菜單,並且呆在皇宮時可以進行防守
-更多的王國選項 (僅對你是皇帝時有效)
-向領主征稅
-宣戰
-和談
-授予你的領主勛章 (這將同時給他們新盔甲並提升你們之間的關系)
-你的配偶可以提升你和領主們的關系
-新的任務

Beta v0.9翻譯(byCountryBear)

-改進了村莊圖標的視覺效果
-玩家可控制的攻城機械投石車 {這個好~}
-改進並升級了戰車
-同伴也可以使用戰車啦
-擴展了故事線---更多的主線故事任務
-加入了一些有趣的新任務 製作者:Fawzia
-新的載入畫面以及游戲界面 製作者:Shjn
-其他的新任務
-擁有全新盔甲、武器以及個人故事的新的同伴
-新的盔甲(幾件新的板甲)
-新的物品(包括帶有紋章旗幟的長槍)
-投降的選項
-加入了「假期」的概念(食品半價)
-加入了一些旗幟
-「說服力」現在會更頻繁的用到(和平談判,投降談判等)
-游戲難度漸進增加
-集合了語音模組voicework 製作者:Fawzia, Ardono 和 Earsnack

更多的王國管理選項:
- 王國工程師(與她在王宮交談可以得到攻城投石車、戰車以及其他東西)
- 王國間諜
- 王國軍需官
- 王國文書官
- 為自己聘用侍衛,並且還可以將他們晉升為皇家騎士
- 所有皇室兵種都會被你的王國所使用

-修復了許多BUG
-同時又添加了許多BUG {ORZ...}
-現在能與GE{graphic enhancement圖像增強}的絕大部分兼容了(全景還不行)
-牛現在是跟隨玩家了
-新的敵人兵種
-更大的瓦爾基里盾{註:valkyrie 女武神}
-修正並改進了高地勇士
-更多的場景道具
-添加了母牛、雞和豬(只是為了好玩)

0.91 Beta-0.92 Beta更新內容翻譯(By DakeSparrow)

Beta V0.91
- 僅為對重要崩潰的修復,請在安裝新的前將舊文件刪除。

Beta V0.92
- 又試著修復聲音崩潰
- 乞丐不會過早出現
- 士氣加成也與『統御』技能為正比
- 搞定了許多小BUG
- 為了0.9版本的存檔,文件名仍為『wedding dance』(也就是說可以用0.9的存檔——吧......)

戰車操作方法及小技巧(感謝Alixyang提供)
戰車的使用方法
使用戰車時,玩家並不需要將其裝備在身上。只要玩家的物品欄中有戰車,那麼它就會自動出現在戰場上。

Y
G H J
Y = move forward; H = Brake; G = Turn left; J = Turn right;
You can be knocked off your chariot, enemies can get on your chariot.
按Y鍵控制戰車前進,按H鍵控制戰車減速,按G鍵控制戰車左轉,按J鍵控制戰車右轉。
玩家控制的角色有可能會被打下戰車,而敵人也可能會使用玩家的戰車。

Tips:
技巧和心得:
最好每隔一段時間就將你控制的角色向前移動(可以用小指按W鍵)到戰車的最前端,因為當玩家處於戰車尾部時,將會更容易被敵人打下戰車。
當玩家准備駕駛戰車沖向大群敵人時,最好多按W鍵向前跑動來防止被打下戰車。要多多練習才能找准按W鍵的時機。
戰車十分適合用來配合遠程作戰使用,因為在戰車上射擊時,准心將和在地面上一樣穩定,而不是像在馬上那樣難以瞄準。有人會說,騎馬與砍殺的游戲精髓在於騎馬作戰,當然,我們更推薦大家騎馬作戰,但是增加點多樣性不是更加有趣嗎?
戰車不能通過購買得到,所以你需要通過完成鎮長給予的任務來得到。

沒有所謂的貓寶什麼的= =以上這個是官方原版

❺ 春秋時代「有車一族」的必備指南:車戰中的戈到底怎麼用

作為一種戰爭載具,戰車有著悠久的歷史,早在公元前3000年左右,蘇美爾人便開始使用戰車了。和後世的戰車相比,當時的戰車比較簡陋,甚至可以說是比較寒磣,這個寒磣主要體現在兩個方面,一是車輪,當時的車輪並非後世的那種由輪圈和輻條組合而成的輪子,而是木板拼湊而成的實心車輪;二是動力,大家都知道後來的戰車都是馬拉戰車,但在當時,蘇美爾人用來拉車的牲畜卻是中亞野驢。這種野驢和馬相比當然是差遠了,而直到大約1000年後,實用的馬拉戰車才被赫梯人應用在戰場上。

▲西漢銅戈

另外,車戰時,隨著戰車前行的還有大量的步兵。對於這些步兵,戰車可以使用沖撞的手段輕易的將其擊倒。總之,戈的發展趨勢是朝著便於勾割的方向演化的。如上文所說,戈不能用於車兵的互相攻擊,那麼這個勾割的對象便只能是步兵。步戰時,戈的用法以啄擊為主,如果戈僅在戰車被迫停止前進時用於格鬥的話,那麼發展勾割的功能便無必要。因此筆者推測,在戰車行進時,戈也會被用來勾殺戰車附近的敵方步兵。

本文為冷兵器研究所原創稿件,主編原廓、作者滾滾,任何媒體或者公眾號未經書面授權不得轉載,違者將追究法律責任。

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