1. 祖安區,我英雄聯盟排位打了兩千多場了,為什麼積分老是上不去,在1300_1400徘徊
這種情況下要靠自己爬分比較難,因為這種分段和你排一起的隊友水平參差不齊,這不是最重要的,重要的是這個分段很多人脾氣都不好,抗壓能力也非常差,稍微順風就愛浪,稍逆風就愛噴,沖分最好的時機就是剛打排位的前幾十局,運氣好勝率60%以上,沒多少局輕輕鬆鬆上到1500以上,如果這一時間段錯過了,就非常難爬坑。
ADC前期需要好輔助配合,雖說好ADC後期能carry,單如果前期不順就很難,這個分段好的打野前期帶好節奏,比賽就會非好打,同理中單和上單,你的技術比對面好,打爆對面後支援弱勢路,也能起到關鍵作用。
以你的情況沖分的最佳選擇就是找一個好隊友雙排,如果是打ADC就找一個好的輔助或打野,另外心態要好,我發現很多在1500分段徘徊的玩家技術都不錯,就是性格原因,前期稍微不順就噴人,順風局團戰打得不好就噴人,逆風就總想著投降,如果心態放好,和隊友多溝通,這個分段遭遇演員的機會不大,上分還是較容易的。
2. 刺激戰場新賽季沖分攻略
第一、 最好玩四人排位,因為四個人一起玩贏得概率是比較大的,玩雙排還有單排都是依靠的個人的能力,很多小夥伴個人的能力不強,在這樣的模式恰恰彌補了自己的不足。而且四人排位有一個好處,及時你死了,但是隊友成功吃雞,那麼你也就吃雞了,這是團隊的榮譽,只要你不是落地成盒或者是死亡時間太早的話,你也會加分的。這樣能夠保證你不掉分。
第二、 不要跳人堆
很多的玩家喜歡刺激,刺激的背後就是高風險和高收益,但是如果你落地成盒的話,這就意味著你們的團隊少了一個人,在後面進行團隊配合的時候一定會形成以少打多的局面,如果你的團隊跳人堆,全部落地成盒的話,那麼你的分掉的是非常多的,所以為了保證前期不死,一定不要跳人堆,其實很多玩家往往看不開,就喜歡跟人家剛,你要記住,游戲是技術加上經驗而來的,僅僅技術好,不講求經驗這就是個莽夫。
第三、 不要貪物資
很多的玩家往往前期犯下這樣的錯誤,感覺自己有了二級裝備,還想要三級的裝備,感覺自己有了98k還想要一個AWM,這就導致自己不注重跟團隊的配合,孤身一人去追空投,結果被LYB給蹲了,成了一個免費的快遞員,只要物資差不多了,就不要隨意行動,你要記住安全才是最重要的。
第四、 一定要有車
很多沒有經驗的玩家在玩游戲的時候,大部分的時間在跑毒,沒有開一槍,卻被毒給毒死了,這就是沒有車的原因,在高端局你會發現,無論是單排還是四人組隊都是第一時間找車,沒車根本不行,因為後期刷毒非常快,自己還沒跑出毒圈,第二個毒圈又刷了,所以,大家在玩的時候,第一時間找輛車,一定會讓你在決賽圈中不至於被毒毒死,導致游戲功虧一簣。
第五、 不要追求人數的擊殺
很多玩家往往在游戲中,全局都在找人打架,其實這是非常可笑的事情,即使你的槍法很牛叉,但是明槍易躲暗箭難防,我相信大家都會看到一些技術很高的玩家,在不知不覺中被一些暗地的玩家給狙擊而死,所以大家一定要記住,人數的擊殺不是目的,目的是吃雞,只有吃雞才能有高分,單單是人數的擊殺是不夠的。
第六、 跟著毒圈刷毒時間進圈
很多玩家,不知道刷毒進圈的時機。早了被人蹲,晚了被毒追,就造成了尷尬的局面,其實我要告訴大家,毒圈沒刷之前,不要沖進安全區的中心,因為這些地方往往是人多的,你進去不知道敵人在哪裡,敵人卻知道你,即使你是四人組隊的,也不要早進,因為你不早進圈,自有早進圈的,這個時候他們打起來,敵人死了也是減少你的敵人。所以稍安勿躁,大家記住就在安全區的圈邊潛伏就行,找個隱蔽的地方,有人來你們襲擊,沒人來你們觀察刷圈方向,研究下一個潛伏點。
第七、 保證前十
我要告訴大家只要你進前十,你一定是加分的,即使你沒有殺人,但是你的生存時間是很長的,所以,在最好的關頭,尤其是在倒數第四個毒圈開始刷的時候,死亡人數是非常多的,這個時候有的人會被毒毒死,有的會被其他的團隊打死,這個時候,你們不要打架,但是如果近距離有敵人,你們有把握殺死敵人的話,那麼可以殺,你要做的就是等待,等他們自相殘殺,你可以摸清敵人的位置,為最好的團戰做准備,只要這個時候你能活著,我相信你加分一定是加定了。
3. 英雄聯盟為什麼到一定程度上分很困難,有什麼方法上分嗎
簡單實在一句話概況,你不是天賦型選手,哎,怎麼辦啊,我默默無聞努力了這么久,打了這么多把,為什麼就是上不去?
上不去的原因有很多,自己單線的壓制能力,能否給對面造成壓力,如果不能,就需要隊友來幫忙,這個時候就是打野,為什麼現在這么看重打野的節奏,在某個時機打野幫助你打開你的優勢路線,你能不能利用優勢滾起雪球,帶動其他路線的節奏,或者中野聯動,野輔聯動,要是都不行,還是在鑽石區玩玩吧
個人能力不足,就要靠外力幫助,外力就是你的隊友,所以說打的好不如排的好,5個人是一個團隊,你在線上巨大優勢,但是隊友一波給你全部送掉,這個時候心態很重要,也許你會感概,扶牆都比你強,沒辦法啊,現實就是這樣,要怪就怪你不能1打5,哈哈
最後了,因為上分機制的形成,就出現了一種代練和演員,但是不提倡,你自己的水平要是真的沒有達到這個層次,上去了也是白搭,雖然高端局也有坑的存在,但是這種幾率很小,很多時候大家的水平相差不大,要是你能1打5,就當上面的話是沒說
首先我要知道lol有一個最獨特的排位機制,那就是晉級賽,相信很多小夥伴都在晉級賽上遇到過「攔路虎」,可能是因為對面非常的強,不過大概率是自家隊友很奇怪,就算我們本身實力已經遠遠的超過這個段位,也會因為某一條或者說多條路在前期就直接炸傳。
最終的結果就是我們用對線拿下的小優勢去對坑敵方的大優勢,這僅僅是關於操作或者說是熟練度方面,更難受的是心態方面,有時候遇到的奇怪隊友自己炸了還往別人的身上甩鍋,這就導致了隊友們開啟瘋狂「互動」模式,本來就是一波小劣勢,最終演變成隊友消極態度,排位失利。
對於這種情況我們需要想三個方面。
第一就是最好帶上一個打野位或者其他位置的小夥伴一起排位,這里優先順序最高的肯定是中野,因為目前版本中野是節奏點,就算隊友出現問題,中野聯動在一起先幫助中路建立部分優勢,後續不管是3包1還是說4包2都能過或多或少的幫助隊友緩解壓力,就算我們沒有辦法每一次都把對面給搞死,至少能夠給敵方造成很大壓力,畢竟針對了他幾次,他就不太敢上來壓制我方隊友了。
另外就是在於對中立地圖資源的控制,不管是峽谷先鋒還是說小龍,都是能夠決定 游戲 勝負的關鍵因素,比如說我方上路一直在被壓制,那麼我們完全可以爭奪先鋒以後幫助他拆掉上路塔,從而結束對線期,只要到了團戰期或者說是運營期,己方的各個路都沒有炸的太厲害,那麼後續找機會排視野什麼的都要比幫隊友輕松許多,畢竟這些都相對來說可控了。
第二點就對於我們自身了,因為排位我們還是需要自己有所發揮的,畢竟剛剛說了隊友實力不匹配這個問題,如果說我們自己被對面給打炸了,可就丟人丟大了。為了不被打炸我們一定要把基本功給練好,這里說的就是補刀了,我們需要做到15分鍾得到130到145刀,其次就是0陣亡率,這兩點還是比較好實現的,最近老丁一直在打鑽4局。
這種對局以前我凶的不行,總想4級就上去給對面宰了,這就導致打野位會一直來針對我。最近就在提升補刀水平,想要在18分鍾以前能夠補刀追分鍾數。思路轉變以後效果確實好了很多,可能以前多是一些盡力局,現在carry的數量更多一些。
就是說大家千萬不要著急,對線期有12到15分鍾呢,所以在這個時間點內我們要優先保證補刀數。單殺,支援,中野主動對坑,這類屬於錦上添花的內容。哪怕玩個男刀鋒也不能著急。
最後一點就是排位機制的問題了,不知道大家聽沒聽說過一句話,就是連勝之後必有連跪。原因很簡單,因為英雄聯盟不太願意讓玩家輕松的打到特別高段位,所以有三個機制束縛玩家。
第一是排人機制,第二是晉級賽,第三就是補分機制。
排人機制就是我們經常說的敵我XX,對面就非常的分奴,什麼機會也不給,操作失誤也不犯,而己方就是一些無所謂的玩家,優勢會去浪,去白給,劣勢的話就帶著大家投降。
一般在連勝以後就會出現這種情況,所以大家排位連勝或者說晉級以後,先隨便去打幾局匹配,打不了輸兩局,後面再接著排位就好,另外就是排位只要兩連跪,那就千萬不要玩了,不管排位機制如何我們的心態已經發生問題了,所以還是要去打打別的模式換換心情。
總結一下,打排位隊友什麼的可能不會有太大的影響,影響更多的是排位機制,把一些奇怪的人都排到我們這邊來了,所以才會導致很多玩家可能打了很多年還是個白金。當然了,現在排位也沒那麼重要了,佛系就好,哪怕就當是自己練補刀了呢。
其實任何競技類 游戲 都是這樣的,當你排位達到一定的段位的時候,上分會比較的困難,但是競技類 游戲 自己能力再強,也是團隊 游戲 ,某一局裡面因為你個人能力比較突出贏了比賽,也因為你的操作比較厲害上到相對較高的段位,但是lol屬於團隊 游戲 ,建議和團隊意識比較強的朋友或者和 游戲 裡面的好友組隊雙排,這樣有長期配合默契,升級段位也比較容易很多,容錯率更加高了,lol我單排是鑽5,但是雙排一段時間打到了鑽1,不過因為這個 游戲 一局太浪費時間,我就改玩王者,不過祝你上分成功,早日爬到自己想要的段位!純手打,謝謝!
這種 游戲 分段位,段位越高匹配的都是同等段位的玩家,而且 游戲 講究的是配合,隊友配合好了上分自然就容易多了!
怒答一波這個問題。
其實不僅僅是英雄聯盟,所有的競技 游戲 到一定程度上分都很困難,我是英雄聯盟的一個七年老玩家,放圖為證
准確來說我玩了五年,高一的時候開始接觸這個 游戲 ,在此之前沒有玩過任何moba類 游戲 ,所以看到s3 s4的時候是一個
穩定的黃銅玩家,高中畢業後我保留了學籍去當兵,兩年時間沒有碰過,回來讀大學才重新開始玩起來,那段時間正是吃雞正火,順著那段風潮和朋友一起玩了會,無奈在 游戲 方面能力確實不夠,發現還是英雄聯盟適合我哈哈。 言歸正傳,回來讀大學後,因為兩年沒接觸的原因,剛開始連 游戲 界面都找不到,慢慢熟悉了就開始了自己的上分之旅(渣渣的上分路)。我個人覺得這個 游戲 的本質上是一個推塔 游戲 ,而且重要的是團隊 游戲 ,所以上分困難無非兩點,你 推不掉對面的塔和你控制不了你的隊友。 推不掉對面的塔證明你技術確實有待提高。我們看職業聯賽,the shy為什麼能被如此吹捧,一個很重大的原因就是他在對線同等段位的頂尖上單無論是否英雄克制他永遠都能操作對面或者是敢於操作對面,這就證明,即使在金字塔頂尖,還是有人站的更高。所以當你的操作在某些細節方面落於對手的話,這個時候你能依靠的只有你的隊友。這就涉及到第二個問題,你如何控制你的隊友,比如,當你的對線特別優勢,結果一看人頭比10-17,你拿了5個頭,隊友死了17次,你的優勢在整局 游戲 當中就是0,因為減去你,人頭比依然是5-12,這就是經常說的打的好不如排的好。可是大部分時候我們選擇不了我們的隊友,有些人想控制,這就促生了代練演員等黑暗行為的發生,當然,作為 社會 主義好青年,這種行為我們不提倡,畢竟英雄聯盟一個競技 游戲 ,有以上的行為就失去了我們參與這個 游戲 的樂趣。所以我們能做的就是如何讓自己 成為金字塔頂尖的人 。 如何上分,我想大家都或多或少看過,在這里我總結了一些知乎的朋友的經驗分享的給大家。 一:首先,上分最重要的是心態! 心態不好上分很難,特別是想混分。這里不僅僅是說你自己能在連跪之後穩住心態,你還要學會怎樣去穩住他人心態。 二:其次,英雄選擇很重要。 郊區鑽石以下的,你可以選擇法師型輔助,補傷害,在線上打出優勢,但對面要是選了「日女」「牛頭」這種強開的,沒太大把握就別法師輔助了。 到了鑽石及鑽石以上,你得對英雄有一定的見解,知道什麼時候可以選哪幾種輔助,什麼時候不行。比如對面要是機器人,日女這種輔助,你選個莫甘娜挺舒服,但你要是選個火男,八成會被打爆(我靠火男上的大師,這一點我很清楚)。但如果對面選個大嘴加塔姆或者布隆這種發育組合,火男婕拉就很有用了。 但鑽石及鑽石以上的段位,不推薦法師型輔助,因為少控制少保護需要一定經濟並且生存能力差,線上打不出優勢的話很難保證AD的發育。 所以要想混的快,一個位置的英雄要會得多,就是說你的英雄池要深。不至於團隊需要某種英雄的時候,你不會,拿不出手,這就很尷尬了。 三:團隊中要有奉獻精神,友好交流。 如果你是ADC,那麼要做到准確補刀,完美收割;如果你是上單,那你要及時支援,前排扛傷;如果你是輔助、打野,那你不能搶隊友一點經濟,要幫助他們全力發展。 四:輸贏要看開,心態最重要。俗話說,君子報仇,十年不晚。輸一兩局實在是再正常不過了。上分之路漫漫,且行且珍惜,要對自己好一點。暫且認為,心態處於穩定是極佳狀態,既不飄,也不低沉,最利於最佳狀態的發揮。 好啦,我的回答到這里結束了,希望能對各位聯盟玩家們有所幫助,在上分的路上越走越遠,畢竟大家都是有夢想的年輕人,往每位召喚師都保重身體 經常熬夜打 游戲 不可取, 游戲 只是生活的一部分, 漸漸的要步入工作。記得珍惜身邊的給你治療 、閃現和擋子彈的夥伴 ,雖然你極限操作到自己腎上腺素都飈起來的感覺很爽,感覺自己帥到掉渣 無敵天下 但是依舊要面對生活 ,照顧好聯盟, 照顧好自己
Hello,大家好,我是每日 游戲
很高興能回答我這個問題,其實在英雄聯盟上分困難這個問題我們經常會遇到,那麼有哪些小技巧可以解決上分困難,幫助大家沖分呢?今天我們就一起來探討分享下把!
中路篇
中路其實可以禁用亞索,亞索在低分段還是非常猛的,你要考慮到如何破他的盾和怎麼消耗他都非常的重要,打亞索經驗不足的情況下可能會發生,自己藍用沒了轉身一看他的血量也沒掉多少,而且你是遠程英雄的話,他的二技能會抵擋你非常多的傷害,所以建議禁掉亞索,自己人用就更不行了,基本都是送會用的亞索最起碼也要鑽石以上吧,在不知道對面打野的情況下盡量不出去,以防被抓,盡量好好的發育自己等自己打野來了可以稍微引誘一下,由助於更好的擊殺。
打野篇
打野前期先發育自己並且觀察一下對方打野的動向,三級之後多去支援,有好的機會盡量把握住,掌握好自己的節奏別被別人搶走了節奏,盡量不要反野,反野對方一支援隊友跟不上可能就會送人頭。
上路篇
上路其實和中路差不多,對線可以不強但是你得盡量控線,而且心態要好,斤兩不要別人一挑釁你你就盲目沖上去,這可能會中別人的圈套,盡量控線等到打野到來然後一起拿掉對方人頭,對線強勢的英雄比如諾手、傑斯、鱷魚等等,盡量在塔下吃兵線就可以了,等待機會然後反打。
AD篇
如果自己輔助是硬輔的話輔助一旦抓住機會你就要上去刷傷害,如果是軟輔你自己也不太會的話,那就安靜的步兵等待中路或者打野來抓,從而做到零換二等等,盡量不要太壓線,這樣會給別人打野機會從而送掉兩個人頭。玩ad不能猶豫一旦你猶豫一下輔助上去了你還在補兵,可能會導致輔助說你並且打不過下路雙人組,盡量找些下路配合強勢的人物等等。
輔助篇
自己根據AD的強勢選擇自己該拿軟輔還是硬輔,需要眼力看到機會立馬抓取機會使自己下路得到優勢,不要太過莽撞這樣會導致下路的崩盤,多放眼位從而可以察覺到對面打野和中路的動向和是不是來抓了,這一切還是需要看自己的團隊配合和細節把握,以上就是我給你們分析的上分的細節。
最後玩 游戲 切忌順風不要浪,逆風不要喪,心態一定要好!這也是我們上分之路的一個關鍵之處奧!
小夥伴你們還有哪些見解可以評論在下方奧!
這個東西就像烏鴉喝水,而每個人的初始天賦就像水瓶周圍的石頭,這些石頭可以是理解力,反應,手速,意識等等等等,但每個人的初始天賦是有限的,很可能你把你所有的石頭都投進瓶子後水才剛剛到瓶頸的位置,這個時候是最尷尬的時候,放棄可惜,缺又差一點才能喝到,這個就是我們所謂的瓶頸,那我們不妨想一下要怎麼才能突破瓶頸呢?那就是到更遠的地方找更多的石頭,就是說你要去開始接觸你之前忽略的地方,比方說配合,套路,大局觀這些方面,當你的石頭多了,瓶頸自然也就突破了
▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩分享 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。《英雄聯盟》這款 游戲 讓人又愛又恨,段位象徵一個人的技術水平,但是,往往我看到白銀裡面有王者操作的事情也都是正常的,這也就是上分困難的地方,青銅白銀局裡面一個王者掉到裡面也難得能夠上去分可見,這是多難上。
上分除了自身實力之外,更重要的就是隊友!你能確保每次都可以匹配到完美的隊友嘛,答案是不可能的,就算是王者,鑽石級別的召喚師也要看隊友
英雄聯盟是個團隊 游戲 ,這句話是耳熟能詳,但是!鑽石以下能有多少做到這一點的?95%的都沒有。這就是上分困難的原因
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 謝謝關注█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂
最好是找個朋友雙排 一個人確實挺難打的
因為英雄聯盟屬於段位性質 游戲 ,每一個階段匹配的隊友也是不一樣的,自然而然水平也是很重要的,比如說給你一輛車,剛開始的時候可以正常行駛,操作熟練度上來之後可以倒車行駛在馬路上,水平熟練度再高,你可以漂移了,自然而然,想把自己的段位提升到某個層次是需要多加練習的,只有水平提升才能更上一層樓。還有一種辦法,那就是找熟練度高的隊友一起匹配,這樣也可以大大增加自己的勝率,從而達到一定的水平!希望採納!
4. 韓服單雙排是哪一個
韓服單雙排是輔助中單。
1、單雙排最好沖分的位置是輔助。
2、是中單和ADC,
5. 英雄聯盟排位1200分數段怎麼沖分
招人雙排 這是捷徑
另一條就是提高自己的水平,提高到你能保證自己不論在什麼情況下都能讓自己那條線路有優勢,然後學會把這優勢變成全團的優勢,
6. 鑽石星耀分段沖分小技巧
鑽石星耀分段沖分小技巧(賽季偏向尾聲):
首先兩句忠告
如果心態不夠良好,切勿單排
雙排三排的穩定性比五排高(普通好友)
選英雄方面:
前中期節奏快的
拿射手要考慮很多因素
穩定性強,正常發育下能形成的優勢
位置推薦(雙排為例):野輔,野邊
英雄推薦:
邊路:鎧,花木蘭,李信
優點:抗壓性強,只需要一定的裝備就能打出明顯的優勢,且都具有以少打多的能力
打野:阿軻,李白,裴擒虎,韓信,玄策,趙雲,猴子
優點:節奏快,野位帶動整把 游戲 的節奏,雖然野位的英雄有很多的選擇,但如果偏向穩定性,李白,裴擒虎等這類有明顯節奏優勢
中路:不知火舞,干將,王昭君
優點:手長,穩定傷害,高爆發傷害
輔助:鬼穀子,明世隱,太乙真人
優點:節奏快,穩定性高
射手單獨說明(如果非要打射手類英雄):百里守約,虞姬
優點:線上的穩定,可觀的傷害
再如成吉思汗,伽羅這類英雄:
不穩定性,易逆風難翻盤
成吉思汗加明世隱體系在前中期沒有明顯的優勢話,這個體系基本算是廢了
射手位的致命缺陷:
發育周期漫長,起來也不一定有輸出的空間,導致團戰的失敗
不推薦程咬金,呂布這類英雄原因(舉例):
發育周期偏長,單機黨,團隊的作用性不穩定
太過的單機也會導致局勢的劣勢
暴君和主宰問題:
線上抓死人的收益比暴君收益高(前期)
原因:一旦前期線上被抓死虧1-2波兵以及一塔掉血量嚴重
如果前期大優勢,推薦先拿黑暗暴君
形成二塔或者高地的壓制
迫使對面頻繁處理兵線,為後面輕松拿主宰作鋪墊
上不了高地就打主宰,節奏不要拖
形成多條兵線優勢進行分帶
五件事:
拆塔:拆塔 游戲 ,拆外塔能更加輕松入侵敵方野區,奪取資源
兵線:兵線的優勢既可以減緩團戰的失利也可以擴大團戰勝利後的優勢
資源:經濟差不僅僅是通過擊殺,如線上的補兵(補兵會獲得不小的收益),入侵野區也很賺
團戰:清楚敵方主C位置,防止敵方刺客的切入(猴子,阿珂這類),技能不要過多交在肉或者輔助上面,優先擊殺C位
節奏:前期順風加快節奏,拉開差距;逆風就慢慢拖,找時機打回去;雙方節奏都雜亂:不要越陷越深,在混亂的節奏中很容易猝死局
其他:比如點信號,敵方消失這個信號的實用性比較強 召喚師技能:暈眩,弱化在一定局勢下會有妙用
7. 王者榮耀雙排套路教學分享 雙排有哪些套路上分比
法師/射手×坦克
推薦組合:小喬/貂蟬/妲己/後羿(艾琳)孫尚香×夏侯惇/鍾無艷/典韋
所謂團隊,必然是一個分工明確的組織。有進攻手,同時也有防禦端。你若為盾,我將是你手中所向披靡的利刃!
坦克,作為團隊的防禦擔當,有著為隊友吸收傷害,甚至在必要時刻以己身換彼命,犧牲自己來保護己方隊友的義務。尤其是對於擔任團隊進攻手但本身生存能力低的法師以及射手英雄來說,有坦克隊友保護,他們就能更放心地輸出,為團隊做出應有的貢獻。坦克在前方沖鋒陷陣吸收敵方傷害,法師和射手在後排傾瀉火力。如此分工明確,排位何難?
8. 雙排上分用什麼陣容好
一說起排位賽,每個人都有自己上分不同的見解和套路。當你和你的小夥伴雙排時,遇到補位的情況該怎麼選呢?本文將為你推薦不同位置的雙排選擇,為你提供科學合理的先手選擇以及後手補位。
正文:本期要介紹的組合就是卡蜜兒和正義巨像
入選理由:遠程無敵禁錮開團,控制鏈豐富,配合容錯率高。
如果說卡蜜兒缺乏的是團戰里進場後的坦度及控制,加里奧缺乏的則是團戰中傷害與完美的大招著陸位置。
在這兩個英雄的配合下,可以做到卡密兒無敵的遠程開團+青鋼影為加里奧提供完美的著陸位置+加里奧為青鋼影提供足夠的輸出時間。
位置分配:卡蜜兒:上單, 加里奧:中單(上+中)
對線強勢度:青鋼影在上路對線和大部分英雄55開,對線期不要太崩即可;很難有能完美壓死加里奧的中單,畢竟這個英雄的混子能力在中路是數一數二的。
組合傷害分配:卡蜜兒提供主要的輸出,所以在輸出時不要著急盡量保證Q技能第二段完美打出來;加里奧提供次要輸出,合理利用被動,傷害也非常可觀。
一般來說,青鋼影不會對一個坦克釋放大招而是針對核心禁錮,由於青鋼影中後期Q技能的真實傷害非常變態,在加里奧提供的足夠的控制時間下不存在打不死的現象。
組合控制分配:卡蜜兒提供E+R的超遠留人能力,加里奧負責之後跟上的一套控制。
組合承擔傷害分配:由於卡蜜兒首先入場,所以卡蜜兒必然是被第一個集火的點,在加里奧入場後由加里奧承擔主要傷害。
9. LOL中低分段怎麼沖分
要想carry全場那麼最初的BAN人是必不可少的。假設我們要使用劍聖、亞索等輸出爆炸的刺客,那麼我們最應該BAN的就是那些擁有穩定點控英雄,比如末日、盲僧這種英雄。這種英雄一般很擅長干擾刺客,讓刺客無法正常發揮。
當然具體BAN什麼還要看什麼更火,比方說末日和盲僧讓我挑一個BAN,那麼我肯定先BAN盲僧。
何謂蛇皮走位?雖然有很多種說法,但是我對於這種走位的解釋是非常有靈性的走位。走位對與對線與團戰可謂是至關重要,尤其是ADC等高輸出的脆皮。
但是有靈性的走位可不是一般人能輕易練成的,那麼如何快速讓自己的走位具有靈性呢?那就是“反復縱橫跳”和“傻子走位”。一般人只要練好這兩種走位並且靈活運用,那麼他的走位就會充滿“靈性”。
反復縱橫跳:
說簡單就是左右垂直走位。一般玩家走位時都會略微偏向前方或者後方,甚至出現前後走位,而這些走位往往會多做很多無用功,躲技能時也不方便。相比之下左右垂直走位不僅有效率,躲技能也更加容易。
傻子走位:
這種走位就是在後方有敵人追逐的情況下,明知敵方要丟技能卻硬是走直線的走位。但是這種走位其實相當厲害,因為直線走位也就意味著敵方的技能施放方向更加方便判斷,相當於強制敵方向一個方向施法。而這時候我們往往就可以輕松變向,躲避技能。
針對性出裝就是針對目前階段的`一個主要敵人,而進行出裝的出裝方式。使用這種出裝方式,往往能在對線中取得一定優勢。
一般最常見的就是護臂和小飲魔刀了,這兩件裝備在對拼中都能發揮相當大的作用。小飲魔刀可以有效防止高爆發法師一套秒,甚至反殺;而護臂可以在持續發育的同時,減少線上被AD英雄消耗,然後被一套秒殺的風險。
而忍者鞋和水銀鞋則也是非常不錯的選擇(承受傷害方面)。
這個東西實用而且相當簡單,就是利用地形進行預判,圖中就是一個例子。地形會成為走位的障礙物,所以利用地形進行預判可以大幅的提升技能的命中率。如果能有效、靈活的利用召喚師峽谷的所有地形,那麼技能幾乎可以做到百發百中。
分推是一個重要的技巧,也是翻盤的神器。分推有兩種類型,一種全球流支援型,一種戰士單帶型。全球流支援型是先帶線牽扯對手,隨後利用支援技能快速支援,形成以多打少的局面。
戰士單帶型則是利用靈活和單打能力強的優勢。一般情況下對付這種戰士需要來兩個人,如果只來一個人的話很有可能根本擋不住。而來兩個人也就意味著敵方另一邊只有3個人抱團,這時候隊友就可以利用人數優勢4v3強開,非常容易建立優勢。
牽扯到分推就不得不提到一個很實用的小技巧,那就是積攢小兵形成兵流。
積攢兵流的方式很簡單,就是在兩波兵線交鋒的時候,先把後面的3個遠程兵擊殺。在輸出高的遠程兵死後,輸出低的厚血近戰兵能起到阻擋兵線的作用,實用的當可以形成兩波半兵線組成的兵流。這樣即使停止帶線,也可以有效的牽制敵方。
說簡單點,就是1+1>3。看過抗韓中年人的玩家應該對這個感悟更加深刻。
在最新一期的抗韓中年人中,笑笑用劍聖配合上單天使神擋殺神佛擋殺佛。在韓服鉑金段里連續兩局都取得多次5殺,並且第二局僅僅17分鍾就結束了比賽。異常兇殘。詳細玩法時上單天使經濟全部讓給劍聖,而且主w出輔助裝備。在風語者的支持下,中期一口w往往能奶400多血,加上治療術差不多兩下就是一個滿血劍聖。然後兩人瘋狂越塔,劍聖開大天使套大再奶,堪稱無解。
當然具體怎麼用,大家可以去看看。筆者配合基友一晚上就用了這個套路上了不少分,親測有效。