① UG中求差,求交,求和,求並,如何操作
這些統稱布爾運算,分目標體和工具體,假如A是目標體(主體),B是工具休(剪刀體)
A和B放在一起求差,A體中會少一塊B,這個要取決於B在A中的體積有多少。A-B相減
A和B放在一起求和,A體中會多一塊B,這個要取決於B在A中的體積有多少。A+B相加
A和B放在一起求交,A和B重合的地方就是要求的結果,這個要取決於B在A中的體積有多少。
沒有求並,至少我用了五年的UG,還沒有發現有這個命令。
② UG里怎麼求差
ALT+S+B+S
點第一個是對象。第二個是要減去的東東。實體,片體間都可以減去的。不受實體和片體的局限
一般主要看要不要保留工具體。就行了。要第二個減得東東不要了就不要保留。去勾。要第二個減得東東留下來就點保留工具體。但6.0以下版本。最好不要保留國。有分割情況是不讓減得。6.0以上版本可以直接卡擦掉。不懂得白天上班再M我
③ ug求差怎麼用
在一個體上繪制一個草圖拉伸草圖穿透原來的實體使用求差即可從原來實體上減去這個拉伸體。
④ ug拉伸求差不顯示去除效果
1、首先找到求差命令在軟體中的位置。繪制兩個相交的長方體。
2、其次選擇求差命令,依次選擇目標體和刀具體。
3、最後點擊確定後,可以看到目標題被刀具體切掉了一塊。
⑤ ug求差能不能一下子把多個同樣的部件同時去掉,不用一個一個的去求差
如果是一個目標物體,用多個工具物體去剪,可以一次做。
如果是多個目標物體,一個或多個工具物體去剪,就不行了。
⑥ UG為什麼求差求不了
出現如題所述的現象是因為求差時保留的工具體,解決方法具體如下:
新建或打開UG文檔,如圖,創建求差特徵,去掉勾選「保留工具體」單擊確定按鈕。
⑦ UG裝配件之間如何進行合並,求交,求差操作
如果只是求差的話,可以用注塑模工具條裡面的腔體來做求差,求和求交的話那就鏈接出來再做。
⑧ UG 的求差怎麼使用
必須是兩個體交接在一起的才能求差,首先先選擇目標體(保留的體)按滑鼠中建(mb3)在選擇工具體(去除的),按滑鼠中建完成求差。這時工具體與目標體交接部位就會去除了。
⑨ ug12.0實體與片提怎麼求差不了
UG的片體不存在體積,所以無法求差,在求差這個功能里是無法選擇片體的。
求差:從一個實體中減去另一個體的體積,留下一個空體。
⑩ UG造型怎麼求差減掉
叫你一個最簡單的,先求和,然後打開同步建模工具條,點選刪除面命令,然後點選找圓柱內多餘的面,確定,這樣就OK了,快試試吧