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瞬間甩狙的正確方法

發布時間:2022-09-05 17:53:55

A. cf中怎麼甩狙

甩狙
顧名思義
甩狙就是一個甩字,而甩中包含了滑鼠移動、瞄準、射擊3個步驟,簡單的說,就是一瞬間完成這3個步驟,沒有什麼捷徑可言,多努力練吧,有意識的主動甩槍跳狙,顧名思義就是跳著打,在空中開鏡瞄準,在落地時甩槍或者開槍。這種打法的優點是不容易被打死,缺點是先開槍的都是對方(對方先0。5秒)。跳狙分為3種:1、跳蹲狙法,也就是跳的同時按蹲,這樣你人會縮成一團,目標小,不容易被打死。
2、常規跳,也就是普通的跳出去,這種打法優點是落地快,缺點嘛容易被打死。
3、小跳狙,你輕輕的按一下蹲鍵,人會小跳一下的,也就

B. cf怎麼甩狙,具體的按鍵方法

學會以下所有狙擊技巧相信你的狙擊能力回大大提升了 等狙。瞄準對方經過的地方,等待敵人出現一擊斃命。要領,集中全部注意力!要沉住氣。跟狙。見到敵人後迅速甩動准鏡移動到敵人身體上點殺。要領,對滑鼠速度和倍鏡速度很熟悉。甩狙。看資料說甩狙就是快速移動准鏡並開槍,甩過的一段距離內都具有殺傷性。因為狙的子彈彈孔大,所以有些時候感覺沒打到但對手死了,個人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時造成的。(比如我房主ping0,ping50的進來看我跳狙,經常說我沒落地就開槍了)。盲狙。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點,彈道肯定飛。正確的盲狙方法是左右鍵一起按,等於開出倍鏡一瞬間你開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領,要掌握好準星的感覺因為狙沒有準星跳狙。實用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發現對手位置開鏡跟狙瞄準點殺,一氣呵成。要領,手要穩,心別急,多練習抓住落地和開槍那個瞬間,千萬別落地後蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。閃狙。狙的經典技能,不易於掌握,速度極快,就算透視反映過來都難。在掩體後開一倍出來瞬間開2倍跟狙點殺,近距離可以開一倍直接閃出。要領,要多閃幾次每個可能有人的地方都閃狙出去,沒人就換下一個地,范圍不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次閃狙,第一次瞄a大西邊箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是這樣還經常有人說:你怎麼知道我在這一出來就打我)。要在0.2秒就要出牆的過程中開鏡,出牆後迅速找到敵人具體位置點殺。連鏡。穿越獨有技能,1對多時實用,效果優於盲狙。先開鏡打一槍,開完槍別松左鍵(開完搶換顆子彈倍鏡會自動彈出。)遇敵松左鍵,倍鏡立刻彈出,跟狙點殺。要領,熟悉准心感覺,遇敵別慌,需要長時間練習改掉切搶習慣。連跳狙。是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動中沒有擊中,這時你的狙需要換子彈,距離遠手槍效果不大,這時連跳就管用了,第一槍落地開完後,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的概率也低很多。各種狙的方法都介紹一遍。下面說說技巧。設置,鏡速不要過20.有一個不丟針的滑鼠,關閉移動加速度,解析度越低越好。狙殺人關鍵1要快!打的敵人反應不過來,要多快?快到別人說你作弊就好了。在一牆邊慢慢練閃鏡的感覺。狙殺人關鍵2是穩!打的敵人見到你只有死,要多穩?穩到說你開自動瞄準就Ok(自動瞄準那個按鍵精靈不如點射准而且使狙沒用),多實戰,見到敵人要沉住氣不管敵人幾個,打死一個就是好樣的!經常練習跟狙,以前CS都是往牆上扔雷閃出去跟狙點它。使狙不是一天兩天就成的事,要經常練!以前每晚下學我都去網吧,在那吃飯在那練搶,用狙殺到200人回家。(高三都這么過的)狙的切換很重要,開完一槍要快速切手槍或者刀再切回,不然別人看了會覺得你很楞。(除非你練連鏡)玩狙的心細,每個地方都要觀察好,狙都是隊里的核心,你要是死了,整個局面就會改變。不要盲目沖殺,你的目的是牽制對手行動,掩護隊友。要沉住氣你守a門你就得時刻注視那個點,沒有隊友需求你幫助,你絕對不能掉以輕心。狙手的反映必須是最快的,cs的很多職業狙手可以直接瞄牆邊,出來就打。一般玩家還是瞄的牆邊一段距離好,正好你能反映過來就ok。 練狙最好建議你去沙漠灰去練。因為沙漠灰是最適合練狙擊技能的地方

C. 怎麼甩狙

1.甩槍法

每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每個人都真正懂得什麼是「甩槍法」,它是利用狙擊槍移動時極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。」甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而以外發現的一個BUG。當你使用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把準星劃過的這一段距離中所有的目標設定為被擊中。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能掌握。現在1.5和1.6都被取消了。其實現在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動方向和不知道敵人在哪埋伏時,敵人突然出現在你面前的時候,快速的將準星移動到敵人的身上並擊斃的一種射擊方式。

2.追槍法

這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。

3.打點法

這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。

4.落點法

是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。

5.跳狙法

這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。

6.閃狙法

這種主要是對付那些打提前量的傢伙,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在牆後,找准時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。

7.盲狙法

這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後滑鼠雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對准目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦!

D. cf瞬狙、甩狙的方法

所謂瞬,就是在見到敵人,在一瞬間開鏡殺敵,但不是亂瞬,看到對方時,步伐不能太有規律,手要穩,心不慌,掌握好中心感,爭取一槍擊斃。甩狙我現在不太會用了,感覺還是準星跟著敵人才是真理(個人觀點,不認同就當防p)差不多就是見到人迅速開鏡移到他身上,給人感覺一種甩東西的感覺

E. 怎樣甩狙和跳狙,得詳細點…

甩槍的方法:在你點下滑鼠左鍵,向電腦發出開槍信息時,移動你的滑鼠,使準星在開槍的那一剎那間掃過一片區域,甩槍成功。通常甩槍時都拿大狙,因為只有大狙才有甩槍的必要(殺傷力大,兩次開槍時間間隔太長不能點射;尋常槍殺傷力不大,甩上一槍死不了,還不如點射)至於甩槍時能不能甩中人,就看你的水平了。可以用畫圖中的鉛筆看一下你甩槍時準星劃過的方向,來確定你甩槍前大體瞄的位置。
注意:甩槍最多也就是能掃過1.5厘米,一般人也就甩將近1厘米,不要隔著老遠就甩上去。
跳狙,跳在高點開鏡,可以開雙倍鏡,落地瞬間甩槍,只有落地子彈打出才是准心位置,切勿在空中開槍。同時,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,你可以其找個修改過CS的腳本下載來試下,注意更改下輸入法切換設置。當你看見別人跳狙的時候腿在空中走步飛飛的跳就是了

F. 如何甩狙

關於第一人稱射擊游戲的甩狙,其實就是類似BUG,甩狙的方法如下:

比如說,在【沙漠】地圖中、你是警察(CT),用狙在A門守時需要分析,即將出來不外乎這三種人:
一、直接跑出來的
二、冒個頭又跑回去的
三、側著一點點身子用狙瞄你的
針對這三種情況,你在開鏡的同時,分析好。
現在你只需要瞄準敵人最可能出現的地方,待敵人出現的瞬間開槍並移動準星向右猛的移動一小部分(視情況i定,敵人即將逃跑的方向即可)。這時,該游戲會直接默認為準星所劃過的范圍內的敵人中槍,也就是說,你打中他的可能性大大提高!
跳出來的敵人也是如此,只需瞄準他即將跳出來的方向,開槍的瞬間拉準星(方向為右上角)。

玩CS久的人會發現,所有武器(AK47最明顯)在掃射時後坐力一大,馬上換刀再換回來的話,命中率大大增高! 這是為什麼? 原因在於換成刀的瞬間準星為待機狀態,就是完全開槍肯定中的意思,狙的後座力大,而且換彈慢,換成刀就剩去了換彈的時間和瞄準的時間,直接用刀的準星瞄準敵人,在用刀時因為準星是絕對準的,所以他在狙殺你的時候不需要考慮會「飄彈」。這也就是為什麼有人盲狙能那麼准,他直接用刀的準星來瞄準而不是用狙的準星。但也不是就是說所以的高手都盲狙了。那為什麼他們又要開鏡呢,當然是為了甩狙和提高命中率!【所以建議狙和刀換。不過個人是習慣用雷切換的】
用雷切換更快更好,雷和狙的切換相當與無動作切換,也就是說,完全省去了動作的時間(比如說沙漠之鷹拿出來還得甩兩下),這樣你又多了零點幾秒可以開鏡,比敵人早開鏡,就更有機會幹掉敵人!

第一人稱射擊游戲牛人之路是條漫長且艱辛的路。

感謝你對第一人稱射擊游戲的支持!

G. 誰知道怎麼甩狙

cs朋友如想在cs中有所成就的話就必須練好狙擊槍。如何練好呢首先要調好靈敏度,一般在2,0左右。太高了不利於甩槍,但然也因人而異。共有七大狙擊法:
1甩槍法

是cs中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。

2等點狙

也就是打提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的。

3盲狙

一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習。

4追槍狙

和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。

5落點狙

當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。

6跳狙

也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效。

7閃狙
玩這種狙擊法。先要找一面牆保護自己,然後在牆後迅速的閃出來在閃出來的時候要注意槍標的固定通通常是按哪個鍵出來然後再按下另一鍵保持自己的身體固定,大部分是靠甩的所以練這種槍法必須要有很深的甩槍功底。

低解析度的確實可以使本來沒有爆頭的情況變成爆頭!!為什麼呢,且聽我細細道來!!總所周知,子彈打到對方模型的頭部就算是擊中頭部(大夥兒都知道吧),低解析度提高爆頭率的原因不是再低解析度下對方的模型變大了,而是因為在低解析度下對方頭部模型的輪廓變的粗造了!! 大家都知道對方模型是由一個一個的像素組成的,我們這里討論的不是對方頭部中間的那一大堆像素,因為不管在什麼解析度下面子彈命中頭部中央都是會算是擊中頭部的,我們的重點是形成頭部輪廓的那一圈像素。有微積分數學基礎知識的人都應該知道像素越多,描繪出來的輪廓越接近實際的頭部輪廓(基本上是圓弧)。而像素少(對應我們的低解析度)會導致出現馬賽克(正方形的),出現鋸齒,即是說再低解析度下計算機描繪出來的頭部輪廓是有很多稜角的,而這些稜角是突出於原來的弧形頭部輪廓的,當子彈擊中這些突出的稜角是,也是擊中頭部!!不知道我剛才說的你們都明白了沒有,有一個形象的圖形是這樣的
(-_-) 這個是在高解析度下的頭部輪廓 |`
〔-_-〕這個是在低解析度下的頭部輪廓 ^
大家看明白了么,低解析度下面的頭部輪廓的稜角是突出於原來的弧形頭部輪廓的!!因為頭部的這個圓弧拐彎時無論在高解析度下還是在低解析度下都需要一個像素,而高解析度的像素麵積小於低解析度的像素麵積。
但是,有一點是可以確定的在低解析度下面積增大的效果並不是很明顯,如果你瞄的離頭很遠,再低的解析度也不能使你爆頭,不過很多高手都可以做到在瞬間瞄的非常接近對方的頭部(比如HeatoN)所以低解析度下面積的增大效果對他們就很明顯了! 順便說一句HeatoN的解析度就是640x480。

H. CF所有狙的方法,瞬,甩等等怎麼弄

甩狙技巧如下:
就是先蹲點(一般都是蹲點),開鏡,瞄準一個敵人可能出現的地方,當敵人出現時,而你又沒有來得及第一時間開槍,就把槍朝敵人移動的方向甩過去(甩的力度要你實際中掌握),然後開槍。在初級階段可以找個人倆人開房,在牆上圖個噴漆,一點一點的甩,角度一點一點邊大,距離一點一點變遠,過不了過少時間你也是甩狙高手
視頻http://www.tudou.com/programs/view/cWIddJJoAas

閃狙打法就是閃出掩體的瞬間開鏡開槍.閃狙需要配合甩狙.
閃狙最需要掌握切槍的節奏.打完就切刀或者雷,手槍,這樣移動速度快,移進掩體後,再切回AWM.
閃狙的擺幅度很小,所以以追求准為目的.我的13-13靈敏度.
閃狙要點:擺幅度在15度以內,超過30度以外的目標,命中大大降低.
注意點:閃狙最怕蹲點卡位狙.
閃狙又分,半身閃(又叫鬼狙)和全身閃.閃狙最怕的就是蹲點卡位的狙手.所以高手為了防止卡位就用閃全身來越過敵人的卡位點.閃全身也就是自己閃掩體的距離有2個身位,這樣正好處於別人狙鏡的邊緣位置.移動中的敵人需要甩下就乾死.當然咯,閃狙配合甩狙也要有技巧.閃出去發現目標移動,就甩出去,但這個甩要在15度以內.超過30度以外的移動目標命中大大下降.需要重新調整自己,掩體和目標的位置,讓敵人始終看不到,而你心中知道他就在掩體後的15度以內.如此,閃狙的工夫才可稱中等.
真正的閃狙高手,你給他一垛牆,那他就不會讓一人從這過.不過這都是CS1.5時代了.

多看看視頻 多練習練習 你也是閃JU高手了

給你個視頻教程http://www.aipai.com/c8/OT83IicnJWgnai8q.html

跳狙技巧如下
1,跳出去之前,預瞄你認為有人的地方。
2,跳出後,可以看清有沒有人,然後開鏡。
3,單對的話,不論有沒有人,都要開槍,然後再跳開。(這樣做是因為,有的人,聽到槍聲會 出來打你)。
從右向左跳:
D+空格+滑鼠(右鍵)

給你個教程http://www.aipai.com/c6/Pjw9JCcjKmgnaiUu.html

瞬狙的技巧嘛,主要是練,簡單來說就是幾乎左鍵和右鍵幾乎同時按,幾乎看不到開鏡,這個要多看看視頻http://v.youku.com/v_show/id_XMjc2OTE4ODI0.html

只要你能看完這些視頻並多加練習,你離高手也不遠了

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