⑴ 長沙麻將演算法
1、長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。
2、小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。
3、大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。
4、多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。
麻將起源
1、我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。
2、因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。
基礎
1、一般長沙麻將需要任意花色2、5、8序數做將,才能胡牌。
2、少數特殊牌型可以不需要任意花色2、5、8序數做將也能胡牌,後文會詳細說明。
3、可吃、碰、杠,其中杠牌比較特殊分為「補杠」和「開杠」2種。
4、補杠胡牌時不算杠上花,開杠只有在聽牌時才能開杠,開杠後不可以更改聽張。
5、可自摸、放炮,有人胡牌時,立刻算扎鳥。
番型
1、長沙麻將的特色玩法,跟其他地方麻將,有著一種特殊的區別,那就是多一種起手胡。
2、起手胡是幾種特殊牌型,當麻友們正好起手擁有這幾種牌型,即可算做胡牌,(算完後繼續打牌)。
3、起手一共分為4種番型,分別是四喜、板板胡、缺一門、六六順。
4、四喜:起手手中有四張一樣的牌。
5、板板胡:起完牌後,手中沒有一張花色的2、5、8將牌。
6、缺一色:起手手上筒索萬任意缺一門。
7、六六順:起手手中有2個刻字。
牌型
1、爛鬍子:就是屁胡+1番。
2、全球人:四副牌全是吃碰杠,胡他家打出的牌,6番。
3、碰碰胡:不必詳細解釋,一般麻友都懂,6番。
4、清一色:同一花色牌胡牌,不需要2、5、8做將,也是6番。
5、七對:手中7個對子自摸胡牌,6番。
⑵ 河北麻將的規則
河北麻將的規則如下:
1、提:最後要胡的一張牌為自己摸到,依照前面的胡牌基數,在此上×2;
2、門清:既沒有吃、碰、杠,在胡牌基數上×2;
3、混七對:七對中有五對為同一花色,相當於兩條龍的基數6;
4、清七對:全部為同一色的七對,相當於四條龍的基數12;
5、清一色:牌組為全部的一色:單純的屁胡清一色,基數為3、在其它的胡法上的清一色,在基數上×2;
6、杠上開花:既為開杠後得到的牌正好為要胡的牌,則在基數上×2;
7、海底撈月:最後一張牌正好為要胡的牌(最後一張牌不得打出,只能是「提」),基數×2;
8、卡五:只胡一張5餅、5萬或5條,在基數上×2;
9、邊、卡、釣:只胡1張3或7稱邊,只胡1張中間牌稱卡,單獨胡1張將,稱釣,均在在基數上×2;
10、如果胡的牌為包括以上的多種翻倍法,則在胡的牌的基數上連×2;
11、如果是莊家胡,則最後再×2。
摸牌規則
1、摸起始牌為一次兩摞(四張)(以下稱為「組」),由莊家開始摸第一組,然後按逆時針依次摸,待每人摸夠三組(十二張)後,由莊家跳牌 其它人則再每人摸一張,這樣結果是莊家起手為十四張牌(以便先打),而其它人為十三張;
2、打牌過程中,摸一張打一張(一般先摸後打),吃、碰牌後,直接打掉一張手裡牌,不得再摸牌;
3、若開杠(四張一樣),則從剛才留出的定牌的最後摸出一張作為補牌,然後從手中打出一張。
⑶ 麻將里天胡是什麼意思
天和,即天胡,是麻將中的一種和牌形式,指的是莊家利用最初摸到的14張牌和牌的情況。只有莊家能夠達成,是相當少見的和牌方式,據計算概率約為30萬分之一。
在國標麻將中沒有「天和」這種牌型,因此即便莊家最初摸到的14張牌達成和牌條件時只計4番的不求人,也就是說其它牌型相加不足4番依舊不能和牌。在日本麻將中是役滿(yakuman)牌型(即為13番),三家每家支付16000點加拉庄。在台灣麻將中通常為24台。
在日本麻將中如果是利用最初的14張牌出暗杠之後嶺上開花的話,天和不成立。但是在台灣麻將中,只要暗杠沒往外打牌,可以承認天和,因此台灣開發的麻將游戲即便使用日本麻將的規則也承認杠上開花之後的天和。
(3)天胡七法的正確方法擴展閱讀:
麻將的玩法過程:
1、洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
2、碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
3、開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。
以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
4、理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。
5、行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。
參考資料來源:網路-天胡
⑷ 麻將裡面天胡容易嗎
天胡難,大約4000分之一的概率。
以112張的麻將(只有萬條筒和四張風)計算的,一般的136張麻將概率會更低一些,但也不會低太多,雖然牌變多了,但可胡牌的組合也在增大。
先計算麻將可以有多少種組合,再計算多少種組合可以胡牌,兩者相除就是不用抓牌就可以胡牌的結果,也就是天胡的概率。
游戲介紹
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。
麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
⑸ 關於廣東推倒胡麻將
和牌
即流局、荒牌
漏胡
只允許自摸,不允許放炮,所以不存在漏胡。
一炮多響
只允許自摸,不允許放炮,所以不存在一炮多響。
搶杠: 玩家搶杠時將不能搶自己所打的牌,如:自己打出一張三條,有人杠,此時將無法對其進行搶杠操作。
逃跑:
逃跑扣 8 分。
六、計分規則
游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數據。在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位 ,完成一局游戲後玩家的游戲幣會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的游戲幣,具體計算方法為:
1 、正常結束的一盤中,失敗玩家的游戲幣將消耗: X* N+A ; 勝利玩家游戲幣將獎勵: X *N-A;系統自動回收的游戲幣:A(X=用戶當局的游戲基數=用戶當局的積分,N=房間系數,A=系統每盤自動回收的游戲幣數量,每個房間不同,以具體房間為准)
2、X=游戲基數=積分,具體計算方法參考下述規則。
3、有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的游戲幣,系統補償剩餘玩家一定數量的游戲幣。
例如:
N(房間系數)=600,玩家A自摸 X為12,A為370。
失敗玩家B、C、D的X均為4,各消耗的游戲幣=600×4=2400游戲幣
玩家A獎勵的游戲幣=600×12=7200游戲幣
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家370游戲幣。
1 、 基礎分為 1 。
2 、 自摸:基礎分 *2 ,小胡:基礎分 *1 ,大胡:基礎分 *2 。
3 、 放杠, 即玩家所出牌造成了其他人的杠牌,則該玩家將賠 3 分給杠牌者。
4 、 明杠,某玩家摸牌後明杠牌(已有碰的牌繼續杠)。在最後結算時,其餘三家每人均賠給杠牌者 1 分 。
5 、 暗杠,同自摸原理。某玩家暗杠後,在最後結算時,其餘三家每人均賠給杠牌者 2 分。
6 、 所有杠可以累積做加法計算。
7 、 所有牌型之間不累積計算。
8 、 搶杠胡,當玩家搶杠胡牌時將贏得 3 份分數(相當於自摸胡)。但這 3 份全部由杠牌者全全承擔,與其他人無關。只有自摸導致的明杠才可以被搶,暗杠和別人放杠的不許搶。
9 、 杠上開花,如玩家為自摸杠,所贏分數則由其他三位玩家平均分擔(同自摸原理)。如為一家玩家放杠後,出現杠上花情況,則自摸玩家所贏的自摸分數將由放杠者全全承擔。
七、大胡牌型
天胡
說明:莊家起牌後未出一手牌即胡牌,稱為天胡。
清一色、字一色
說明:所胡牌中僅含有萬、餅、條中間的一種則稱為清一色。全為字則稱為則一色。帶有萬、餅、條其中一種同時夾雜字牌的則稱為混一色。
七對子
說明:所胡牌為 7 副將組成的即稱為七對。有四張一樣的牌,但沒有杠可算做 2 幅將。
四暗刻、十八羅漢
說明:所胡牌沒有碰牌,全由三張或(暗杠)組成的牌型,沒有順子牌,稱為四暗刻。包括胡的牌,如果不是單調一張胡也必須算自摸才可(如以下牌型,自摸才算四暗刻)。當杠四手(不分明暗杠,但必須杠了四手)所胡的牌稱為 「 十八羅漢 」 。
大三元、小(大)四喜
說明:所胡牌中帶有中、發、白各三張或四張的牌型稱之為大三元。所胡牌中帶有東、南、西、北各三張或四張的牌型稱之為大四喜。在東、南、西、北中其中一幅為將( 2 張牌)其餘的依然為三張或四張以上的牌型稱為小四喜。
十三幺
說明:由東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、幺雞、九條,再額外加上以上 13 張牌中的任意一張牌組成的牌型既為十三幺。
三、摸牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。推倒胡麻將只允許碰牌,不允許吃牌。
四、莊家
游戲中採用連庄方式,僅第一局為系統隨機定庄,之後將由本局胡牌的玩家下局坐莊,如莊家胡牌,則繼續連庄。如出現和牌,則莊家的下家上庄。
五、基本規則
和牌
即流局、荒牌
漏胡
只允許自摸,不允許放炮,所以不存在漏胡。
一炮多響
只允許自摸,不允許放炮,所以不存在一炮多響。
搶杠: 玩家搶杠時將不能搶自己所打的牌,如:自己打出一張三條,有人杠,此時將無法對其進行搶杠操作。
逃跑:
逃跑扣 8 分。
六結算時,其餘三家每人均賠給杠牌者 2 分。
6 、 所有杠可以累積做加法計算。
7 、 所有牌型之間不累積計算。
8 、 搶杠胡,當玩家搶杠胡牌時將贏得 3 份分數(相當於自摸胡)。但這 3 份全部由杠牌者全全承擔,與其他人無關。只有自摸導致的明杠才可以被搶,暗杠和別人放杠的不許搶。
9 、 杠上開花,如玩家為自摸杠,所贏分數則由其他三位玩家平均分擔(同自摸原理)。如為一家玩家放杠後,出現杠上花情況,則自摸玩家所贏的自摸分數將由放杠者全全承擔。
七、大胡牌型
天胡
說明:莊家起牌後未出一手牌即胡牌,稱為天胡。
清一色、字一色
說明:所胡牌中僅含有萬、餅、條中間的一種則稱為清一色。全為字則稱為則一色。帶有萬、餅、條其中一種同時夾雜字牌的則稱為混一色。
七對子
說明:所胡牌為 7 副將組成的即稱為七對。有四張一樣的牌,但沒有杠可算做 2 幅將。
四暗刻、十八羅漢
說明:所胡牌沒有碰牌,全由三張或(暗杠)組成的牌型,沒有順子牌,稱為四暗刻。包括胡的牌,如果不是單調一張胡也必須算自摸才可(如以下牌型,自摸才算四暗刻)。當杠四手(不分明暗杠,但必須杠了四手)所胡的牌稱為 「 十八羅漢 」 。
大三元、小(大)四喜
說明:所胡牌中帶有中、發、白各三張或四張的牌型稱之為大三元。所胡牌中帶有東、南、西、北各三張或四張的牌型稱之為大四喜。在東、南、西、北中其中一幅為將( 2 張牌)其餘的依然為三張或四張以上的牌型稱為小四喜。
十三幺
說明:由東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、幺雞、九條,再額外加上以上 13 張牌中的任意一張牌組成的牌型既為十三幺。
⑹ 長沙麻將天胡杠開怎麼運算元
算滿番。
長沙麻將打法簡單、節奏快速,極易胡牌。長沙麻將 共一百零八張牌:包括筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。和其他地方麻將相比增加了四喜、板板胡、六六順、缺一色四種牌型,並且結合「扎鳥」讓長沙麻將變得更加刺激獨特,適合大眾文化娛樂。
長沙麻將採用搶庄制:
1、第1盤由任一家開骰,開骰者即為第1盤莊家。
2、從第2盤起,一般情況下誰胡牌誰當庄。
3、如果有通胡,則由放炮者當庄。
4、無人胡牌時,誰賭了海底歸誰當庄。
5、無人胡牌且無人賭海底時,由按輪序應得海底牌者當庄。
6、海底牌被補張或補杠,且無人胡牌時,由補張或補杠者當庄。
⑺ 打麻將天胡有什麼說法
夢中的麻將,是糾紛與浪費的象徵。夢見打麻將的夢,說明你內心之中比較煩亂。若是夢見打麻將輸了,表明近一時期你會有糾紛出現。若是夢見打麻將贏了,是在提醒你不把時間浪費在無用功上。