導航:首頁 > 治療方法 > 鐵手套的正確方法

鐵手套的正確方法

發布時間:2022-07-28 03:57:02

Ⅰ 防暴器材,警棍,鋼叉,盾牌,防割手套,防刺服的使用枝能方法

鋼鐵手套、鋼絲手套、鐵手套、防割手套、高溫手套找寶【深圳皓程】店
防割手套要看什麼材質:1、有純鋼絲的,2、有復合材質尼龍3、纖維手套
4、鋼鋼環手套(這里屬這個手套最好)

Ⅱ 暗黑破壞神2中那個方塊的合成配方

克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷
3生命葯劑+3魔法葯劑+1普通的寶石->全面恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石->恢復葯劑(小紫)
3小紫->1大紫
6個不同的完美寶石+1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈
1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑->深紅的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的藍寶石+1融解葯劑->深藍的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黃寶石+1耐力葯劑->珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指+1綠寶石+1解毒葯劑->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首->投擲斧
1長矛+1箭袋->標槍
3戒指->項鏈
3項鏈->戒指

3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍
1窒息葯劑+1生命葯劑->解毒葯劑

3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石
3裂開的紅寶石->普通的紅寶石
3普通的紅寶石->無暇的紅寶石
3無暇的紅寶石->完美的紅寶石
其他寶石的合成方法同上

3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品
09黃金的相關合成公式,未變.
6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

3符文10+1碎裂的黃寶石->符文11
3符文11+1碎裂的紫寶石->符文12
3符文12+1碎裂的藍寶石->符文13
3符文13+1碎裂的紅寶石->符文14
3符文14+1碎裂的綠寶石->符文15
3符文15+1碎裂的轉石->符文16
3符文16+1裂開的黃寶石->符文17
3符文17+1裂開的紫寶石->符文18
3符文18+1裂開的藍寶石->符文19
3符文19+1裂開的紅寶石->符文20
3符文20+1裂開的綠寶石->符文21
2符文21+1裂開的鑽石->符文22
2符文22+1普通的黃寶石->符文23
2符文23+1普通的紫寶石->符文24
2符文24+1普通的藍寶石->符文25
2符文25+1普通的紅寶石->符文26
2符文26+1普通的綠寶石->符文27
2符文27+1普通的轉石->符文28
2符文28+1無暇的黃寶石->符文29
2符文29+1無暇的紫寶石->符文30
2符文30+1無暇的藍寶石->符文31
2符文31+1無暇的紅寶石->符文32
2符文32+1無暇的綠寶石->符文33

符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔
符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌

物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲.
符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器
符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器
符文07+符文13+完美的轉石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器
*符文18+符文20+完美的轉石+擴展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09+符文11+完美的藍寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器
符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲
符文19+符文22+完美的藍寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器
符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲

修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好

除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)

其他公式,官方尚未作任何說明.
符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲
符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器
符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指
符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈
符文01+gcv(這個應該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50

符文的號碼與中英文名對照:
神符( Runes )是一些具有不規則形狀的小石頭,上面雕刻了一些神秘的圖象,可以插入到那些帶有插槽的裝備中。神符不同於其他的類別,並不是獨立的,是具有一定使用規律的。它擁有不可思議的屬性。如果使用時順序正確的話,可以產生令人吃驚的巨大威力,並且具有獨特的名字和屬性會呈現出黃金顏色,屬性也會有大幅度的提高。神符經常用於合成 手工藝品 ( Crafted Items ).
神符同寶石一樣,也是有不同級別的,級別越高所帶來的附加屬性就越高,包括從最平常Common的到最不可思議Extremely Rare 的共同的( Common )神符共同的神符從低到高的級別排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。這類的神符是比較容易得到的,但屬性也較一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.這些神符是比較貴重的,比其他的神符更為珍貴。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.這些是永久的原料,非常難於得到。神符的價值一般按照編號遞增而遞增,越往後越值錢,IST 的價值在OHM之下,還有一些用來合成的原料,也有一定的價值,最有代表性的就是 SOL。

名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別-編號
El
艾爾 +50 點命中率, +1 點光明度 +15 點防禦, +1 點光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害對不死系
+50 點命中率對不死系 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 點 Mana 每殺一個敵人 +2 點 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 點防禦 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 恢復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 點最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 點毒攻擊,持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 加入 5-30 火攻擊 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 加入 1-50 電攻擊 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 加入 3-14 冰攻擊,持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻擊者受到 14 點反傷害 25-11
Sol
索爾 +9 點最小傷害 減少 7 點傷害 27-12
Shael
沙爾 提升 20% 攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 嚇跑怪物,概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 點活力 +10 點活力 35-16
Lum
盧姆 +10 點能量 +10 點能量 37-17
Ko
科 +10 點敏捷 +10 點敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 點強壯 +10 點強壯 41-19
Lem
藍姆 多從怪物身上得到 75% 金錢 多從怪物身上得到 50% 金錢 43-20
Pul
普爾 175% 傷害對惡魔, +100 點命中率對惡魔 +30% 防禦力 45-21
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬爾 阻止怪物治療 減少 7 點魔法傷害 49-23
Ist
伊司特 獲得魔法裝備概率提升 30% 獲得魔法裝備概率提升 25% 51-24
Gul
古爾 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
羅 20% 概率出現致命一擊 提升 5% 最大防電 59-28
Sur
瑟 使目標失明 提升 5% mana/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Ber
貝 減慢目標速度 20% 所受傷害減少 8% 63-30
Jah
喬 忽略目標防禦 提升最大生命 5%/+50 點生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰凍目標 不被冰凍 67-32
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33

Ⅲ 古墓麗影 怎麼拿鐵手套

樓主肯定玩地下世界,對吧,應該是第一關章魚哥那裏。
方法:抱著石頭站在活動地板上,勞拉臉對著門口,然後按鍵「Caps Lock」鍵(就是大小寫轉換的那個),石頭就被扔出門去了。第二塊石頭用同樣的方法。第二塊扔完之後,勞拉站在活動地板上,等門打開然後快速的翻滾出門即可。

Ⅳ 暗黑2 全部合成秘籍

看吧。。。基本上關於盒子的用法都在裡面了,我用起來感覺不錯
Rune Word Rules神符之語的規則
如果你將神符按照神符之語安放在一把劍中,每個神符原有的附加屬性也將繼續存在。神符之語的規則要求插孔裝備上的插孔數量必須符合,也就是說,如果某個神符之語需要3個神符,那麼你的裝備必須是3個插孔的裝備
而且插孔裝備的類型也必須符合,如果神符之語需要一把劍,那麼斧和矛將不能實現神符之語的附加功能
神符之語只能對沒有初始魔法屬性的插孔裝備生效
神符的正確順序也是必須的,如果順序錯了就只能獲得每個神符的附加屬性,而不能實現神符之語
神符必須按順序安放,如果你擁有正確的武器類型,正確的神符而卻不按照神符之語的要求來按順序安放的話,那麼神符之語將無法實現。因為你只是努力去實現神符之語卻沒有使用正確的方法

把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
符文的合成公式:
3El艾爾(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特爾(3#)
3Tir特爾(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth愛斯(5#)
3Eth愛斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔爾(7#)
3Tal塔爾(7#)=Ral拉爾(8#) 3Ral拉爾(8#)=Ort歐特(9#)
3Ort歐特(9#)=Thul書爾(10#)
3Thul書爾(10#)+1碎裂黃寶石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫寶石=Sol索爾(12#)
3Sol索爾(12#)+1碎裂藍寶石=Shael沙爾(13#)
3Shael沙爾(13#)+1碎裂紅寶石=Dol多爾(14#)
3Dol多爾(14#)+1碎裂綠寶石=Hel海爾(15#)
3Hel海爾(15#)+1碎裂鑽石=Io埃歐(16#)
3Io埃歐(16#)+1裂開的黃寶石=Lum盧姆(17#)
3Lum盧姆(17#)+1裂開的紫寶石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂開的藍寶石=Fal法爾(19#)
3Fal法爾(19#)+1裂開的紅寶石=Lem藍姆(20#)
3Lem藍姆(20#)+1裂開的綠寶石=Pul普爾(21#)
2Pul普爾(21#)+1裂開的鑽石=Um烏姆(22#)
2Um烏姆(22#)+1黃寶石=Mal馬爾(23#)
2Mal馬爾(23#)+1紫寶石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1藍寶石=Gul古爾(25#)
2Gul古爾(25#)+1紅寶石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1綠寶石=Ohm歐姆(27#)
2Ohm歐姆(27#)+1鑽石=Lo羅(28#)
2Lo羅(28#)+1無瑕疵的黃寶石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1無瑕疵的紫寶石=Ber貝(30#)
2Ber貝(30#)+1無瑕疵的藍寶石=Jah喬(31#)
2Jah喬(31#)+1無瑕疵的紅寶石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1無瑕疵的綠寶石=Zod薩德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必須無孔的普通裝備或者無孔的無形普通裝備才能打孔。
孔數隨機,
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
1.10物品升級公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的寶石+低級武器=普通武器
El艾爾(1#)+1碎裂的寶石+低級盔甲=普通盔甲
Ral拉爾(8#)+Sol索爾(12#)+完美的綠寶石+基本級暗金武器=擴展級暗金武器
Tal塔爾(7#)+Shael沙爾(13#)+完美的鑽石+基本級暗金防具=擴展級暗金防具
*Lum盧姆(17#)+Pul普爾(21#)+完美的綠寶石+擴展級暗金武器=精英級暗金武器
*Ko科(18#)+Lem藍姆(20#)+完美的鑽石+擴展級暗金防具=精英級暗金防具
以上2個公式之只在ladder或單機游戲有效
Ort歐特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的藍寶石+基本級黃金武器=擴展級黃金武器
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+完美的紫寶石+基本級黃金防具=擴展級黃金防具
Fal法爾(19#)+Um烏姆(22#)+完美的藍寶石+擴展級黃金武器=精英級黃金武器
Ko科(18#)+Pul普爾(21#)+完美的紫寶石+擴展級黃金防具=精英級黃金防具
1.10修理公式(對無形裝備無效):
Ort歐特(9#)+武器=完全修好
Ral拉爾(8#)+盔甲=完全修好
1.10反鑲嵌公式:
Hel海爾(15#)+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品=未鑲嵌的物品(鑲嵌上的物品被毀壞掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的盔甲=特定屬性的盔甲
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的武器=特定屬性的武器
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法戒指=特定屬性的戒指
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法項鏈=特定屬性的項鏈
洗護身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三個寶石和一個超大符放到盒子里,點擊轉換就可以了,不過洗出來的是什麼就不一定了,
符的等級要高,除了99級的以外其它的都沒有什麼洗的價值,一般40多個寶石能洗出一個技能符來。

洗裝備:
用』藍色』裝備合成:
橙色手工裝備合成公式 Crafted Items
魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶
合成裝備合成後有固定屬性,隨機屬性(那就要看運氣了),下面是具體的合成表:

類型 材料 固定屬性 隨機屬性
吸血系頭盔 頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+ Ral拉爾(8)+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率雙倍打擊 隨機屬性
吸血系鞋子 輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+ Eth愛斯⑸+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 恢復生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系手套 重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成決定性打擊 隨機屬性
吸血系腰帶 扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成傷口 隨機屬性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命
攻擊者受到反傷害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系盔甲 鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+ Thul書爾⑽+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 隨機屬性
吸血系項鏈 項鏈+ Amn安姆⑾ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移動/奔跑 隨機屬性
吸血系戒子 戒指+ Sol索爾⑿+完美的紅寶石+任何珠寶 +(1-5) 點強壯
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系武器 所有斧頭、飛斧+ Ort歐特⑼+完美的紅寶石+任何珠寶 +(35-60)% 提升傷害力
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 隨機屬性
施展系頭盔 面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 隨機屬性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+ Thul書爾⑽+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+ Ort歐特⑼+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個敵人 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系腰帶 輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+ Ith伊司⑹+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系盾牌 小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+ Eth愛斯⑸+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
(5-10)% 提升抵擋概率 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系盔甲 輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+ Tal塔爾⑺+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個怪物 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系項鏈 項鏈+ Ral拉爾(8)+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫寶石+任何珠寶 +(1-5) 點能量
+(10-20) 點 Mana 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系武器 所有法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
安全系頭盔 皇冠/巨皇冠/頭冠+ Ith伊司⑹+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防電 +(5-10)% 隨機屬性
安全系鞋子 護脛/巨戰之靴/極速靴+ Ort歐特⑼+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防火 +(5-10)% 隨機屬性
安全系手套 鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+ Ral拉爾(8)+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 隨機屬性
安全系腰帶 飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盾牌 輕盾/龍盾/統治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 魔法抵擋 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盔甲 胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+ Eth愛斯⑸+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 冰凍時間減半 隨機屬性
安全系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) (1-10)% 提升抵擋概率 隨機屬性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) +(1-5) 點活力 隨機屬性
安全系武器 所有長矛、標槍+ Sol索爾⑿+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
(5-10)% 提升防禦力 抵消魔法傷害 (1-2) 隨機屬性
打擊系頭盔 高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+ Ith伊司⑹+完美的藍寶石+任何珠寶 +(25-50) 防禦力對遠距離攻擊 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率在受到攻擊時釋放出 4 級 Frost Nova 隨機屬性
打擊系鞋子 鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+ Ral拉爾(8) +完美的藍寶石+任何珠寶 (25-60) 防禦力對近距離攻擊 攻擊者受到傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系手套 鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+ Ort歐特⑼ +完美的藍寶石+任何珠 攻擊者受到傷害 (3-7) 震退敵人
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系腰帶 重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 傷害轉化為 Mana 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+ Eth愛斯⑸ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 提升抵擋概率 攻擊者受到反傷害 (3-10)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盔甲 實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+ Nef那夫⑷+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) (10-20)% 快速恢復打擊
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) 命中後嚇跑怪物 [(5-15)]
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的藍寶石+任何珠寶 +(1-5) 點敏捷 攻擊者受到反傷害 (3-6)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系武器 所有棍錘、法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-7) +(35-60)% 提升傷害力
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性

以上公式在1。10也適用

Ⅳ 暗黑破壞神為什麼合不了裝備

暗黑物品的全部合成公式
把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔

1.10打孔公式:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必須無孔的普通裝備或者無孔的無形普通裝備才能打孔。
孔數隨機,
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
1.10物品升級公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的寶石+低級武器=普通武器
El艾爾(1#)+1碎裂的寶石+低級盔甲=普通盔甲
Ral拉爾(8#)+Sol索爾(12#)+完美的綠寶石+基本級暗金武器=擴展級暗金武器
Tal塔爾(7#)+Shael沙爾(13#)+完美的鑽石+基本級暗金防具=擴展級暗金防具
*Lum盧姆(17#)+Pul普爾(21#)+完美的綠寶石+擴展級暗金武器=精英級暗金武器
*Ko科(18#)+Lem藍姆(20#)+完美的鑽石+擴展級暗金防具=精英級暗金防具
以上2個公式之只在ladder或單機游戲有效
Ort歐特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的藍寶石+基本級黃金武器=擴展級黃金武器
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+完美的紫寶石+基本級黃金防具=擴展級黃金防具
Fal法爾(19#)+Um烏姆(22#)+完美的藍寶石+擴展級黃金武器=精英級黃金武器
Ko科(18#)+Pul普爾(21#)+完美的紫寶石+擴展級黃金防具=精英級黃金防具
1.10修理公式(對無形裝備無效):
Ort歐特(9#)+武器=完全修好
Ral拉爾(8#)+盔甲=完全修好
1.10反鑲嵌公式:
Hel海爾(15#)+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品=未鑲嵌的物品(鑲嵌上的物品被毀壞掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的盔甲=特定屬性的盔甲
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的武器=特定屬性的武器
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法戒指=特定屬性的戒指
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法項鏈=特定屬性的項鏈
洗護身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三個寶石和一個超大符放到盒子里,點擊轉換就可以了,不過洗出來的是什麼就不一定了,
符的等級要高,除了99級的以外其它的都沒有什麼洗的價值,一般40多個寶石能洗出一個技能符來。
洗裝備:
用』藍色』裝備合成:
橙色手工裝備合成公式 Crafted Items
魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶
合成裝備合成後有固定屬性,隨機屬性(那就要看運氣了),下面是具體的合成表:

類型 材料 固定屬性 隨機屬性
吸血系頭盔
頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+ Ral拉爾(8)+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率雙倍打擊 隨機屬性
吸血系鞋子 輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+ Eth愛斯⑸+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 恢復生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系手套 重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成決定性打擊 隨機屬性
吸血系腰帶 扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成傷口 隨機屬性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命
攻擊者受到反傷害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系盔甲 鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+ Thul書爾⑽+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 隨機屬性
吸血系項鏈 項鏈+ Amn安姆⑾ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移動/奔跑 隨機屬性
吸血系戒子 戒指+ Sol索爾⑿+完美的紅寶石+任何珠寶 +(1-5) 點強壯
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系武器 所有斧頭、飛斧+ Ort歐特⑼+完美的紅寶石+任何珠寶 +(35-60)% 提升傷害力
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 隨機屬性
施展系頭盔 面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana

2006-11-30 17:06 回復

摸黑撕脫
0位粉絲
4樓

作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回復此發言

________________________________________
3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢復 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 隨機屬性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+ Thul書爾⑽+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+ Ort歐特⑼+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個敵人 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系腰帶 輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+ Ith伊司⑹+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系盾牌 小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+ Eth愛斯⑸+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
(5-10)% 提升抵擋概率 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系盔甲 輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+ Tal塔爾⑺+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個怪物 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系項鏈 項鏈+ Ral拉爾(8)+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫寶石+任何珠寶 +(1-5) 點能量
+(10-20) 點 Mana 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系武器 所有法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
安全系頭盔 皇冠/巨皇冠/頭冠+ Ith伊司⑹+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防電 +(5-10)% 隨機屬性
安全系鞋子 護脛/巨戰之靴/極速靴+ Ort歐特⑼+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防火 +(5-10)% 隨機屬性
安全系手套 鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+ Ral拉爾(8)+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 隨機屬性
安全系腰帶 飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盾牌 輕盾/龍盾/統治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 魔法抵擋 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盔甲 胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+ Eth愛斯⑸+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 冰凍時間減半 隨機屬性
安全系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) (1-10)% 提升抵擋概率 隨機屬性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) +(1-5) 點活力 隨機屬性
安全系武器 所有長矛、標槍+ Sol索爾⑿+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
(5-10)% 提升防禦力 抵消魔法傷害 (1-2) 隨機屬性
打擊系頭盔 高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+ Ith伊司⑹+完美的藍寶石+任何珠寶 +(25-50) 防禦力對遠距離攻擊 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率在受到攻擊時釋放出 4 級 Frost Nova 隨機屬性
打擊系鞋子 鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+ Ral拉爾(8) +完美的藍寶石+任何珠寶 (25-60) 防禦力對近距離攻擊 攻擊者受到傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系手套 鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+ Ort歐特⑼ +完美的藍寶石+任何珠 攻擊者受到傷害 (3-7) 震退敵人
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系腰帶 重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 傷害轉化為 Mana 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+ Eth愛斯⑸ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 提升抵擋概率 攻擊者受到反傷害 (3-10)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盔甲 實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+ Nef那夫⑷+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) (10-20)% 快速恢復打擊
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) 命中後嚇跑怪物 [(5-15)]
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的藍寶石+任何珠寶 +(1-5) 點敏捷 攻擊者受到反傷害 (3-6)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系武器 所有棍錘、法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-7) +(35-60)% 提升傷害力
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性

以上公式在1。10也適用
黑物品的全部合成公式
把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
符文的合成公式:
3El艾爾(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特爾(3#)
3Tir特爾(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth愛斯(5#)
3Eth愛斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔爾(7#)
3Tal塔爾(7#)=Ral拉爾(8#) 3Ral拉爾(8#)=Ort歐特(9#)
3Ort歐特(9#)=Thul書爾(10#)
3Thul書爾(10#)+1碎裂黃寶石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫寶石=Sol索爾(12#)
3Sol索爾(12#)+1碎裂藍寶石=Shael沙爾(13#)
3Shael沙爾(13#)+1碎裂紅寶石=Dol多爾(14#)
3Dol多爾(14#)+1碎裂綠寶石=Hel海爾(15#)
3Hel海爾(15#)+1碎裂鑽石=Io埃歐(16#)
3Io埃歐(16#)+1裂開的黃寶石=Lum盧姆(17#)

Ⅵ 求燃燒戰車(Metal Gear)(紅白機上的)的功略、劇情

一群人從飛機上跳傘下來...
落地後接到Big Boss指示,任務是找到己方失蹤的特工Grey Fox,並且破壞敵方的終極武器Metal Gear

叢林1
游戲的起點,一路向下走即可。沒有槍的Snake是非常脆弱的,因此躲避守衛的巡視是一項很重要的技巧,也是Snake能否生存下來的關鍵所在。敵人只會在當前畫面追你,只要逃到下一格畫面就沒問題了,所以沿途的敵人能避過就盡量避過,千萬不要做過多糾纏。比如用拳擊倒敵人需要三下,但你可以只擊一下定住敵人,逃過去就行了。

1. 在1號卡車取得雙筒望遠鏡(BinoCulars)
2. 在2號卡車取得卡片1(Card 1)
3. 搭乘3號卡車前往1號大樓

1號大樓

1號大樓算上樓頂共四層,大樓左右各有一部電梯,左側的電梯只能往來於一層和三層,而右側的電梯可以在各層來回。需要注意的是,進入大樓後,一旦你被發現,很快就會出現敵人援軍。和MGS一樣,貼著監視器下方的牆壁走就不會被發現。消耗類道具可以通過進出房間or通訊大法(切換到通訊畫面)反復取得,所以看見軍用干糧、子彈之類的道具不用客氣,盡量拿吧。

1. 在2號卡車取得軍用干糧(Rations)
2. 在8號房間取得防毒面具(GasMask)
3. 在5號卡車取得手槍(HandGun)
4. 在7號卡車取得地雷(Mine)
5. 搭乘大樓左側電梯前往三層

三層
1. 往下走進入左邊的房間取得彈葯
2. 在下方的房間救出人質
3. 裝備防毒面具通過毒氣室
4. 在4號房間救出人質(得知Grey Fox已被捕)
5. 往右前進,避過房間內的壓路鋼圈(取得武器塑膠炸彈(Explosive))
6. 繼續往右前進,在7號房間取得卡片2(Card 2)
7. 6號房間可補充軍用干糧
8. 原路返回,在3號房間取得遙控導彈(Missile)
9. 往右繼續前進,用遙控導彈擊毀開關通過高壓地面
10.在8號房間救出人質(獲知Diane的聯絡方式120.33)
11.在9號房間取得紙箱(CardBoard)
12.在1號房間取得消音器(Silencer)及手榴彈發射器(Grenade L.)
13.在2號房間救出人質
14.搭乘大樓右側電梯回到一層

一層
1.在9號房間救出人質(得知Grey Fox被關在一處隱蔽的單人牢房,等級升至2星)
2.在10號房間取得機關槍(Machine Gun)
3.在11號房間救出人質(得知去牢房最好的辦法是故意被捕)
4.進入4號卡車被捕

4號大樓(監獄)
4號大樓只有一層,左上方的門通往5號大樓,目前無法進入。
Snake被關起來,身上裝備也被搜括一空,這時收到Big
Boss來電,指示Snake盡快找到Grey Fox。

1.用拳打開左側牆壁的暗門(暗門附近牆壁用拳擊打所發出的聲音是不同的)
2.救出Grey Fox,由Grey Fox處得知Metal
Gear是一種核搭載重型步行坦克,只有它的生父Pettrovich博士才知道破壞Metal Gear的方法,而博士被關在1號大樓的某處,所以當務之急是要先找到博士。
3.打開下方牆壁的暗門出去
4.在4號房間取回裝備(記得扔掉發信器(TransMitter))
5.在3號房間取得卡片3(Card 3)

Boss: Shotgunner
弱點: 10 發手槍, 4 發地雷/塑膠炸彈/遙控導彈, 1 發火箭
小心閃過他的散彈槍擊,只要跑到畫面最上方,他就無法射擊你,用10發手槍子彈解決他或是硬逃過去都行。
6.在5號房間取得防彈衣(Armour)
7.在右上方的房間取得防風爆衣(B.B.Suit)
8.在5號房間取得制服(Uniform)
9.離開監獄

叢林2
1號卡車附近有地雷,上方的坦克目前無法無法打倒,只有向下走,回到1號大樓(從4號大樓出來後,再要經過叢林迷宮回到4號大樓的話,需要按左→左→上→左的走法才能到達)
1.1號卡車可補充軍用干糧
2.2號卡車可補充塑膠炸彈
3.在4號卡車取得卡片4(Card 4)
4.進入下方的1號大樓

-----------
1號大樓
-----------
乘右側電梯上二層尋找博士。

二層
1.2號房間可補充彈葯和塑膠炸彈
2.經由2號房間到1號房間(當心房間內的壓路鋼圈)
3.3號房間可補充地雷
4.在4號房間救出人質
5.在5號房間取得紅外線夜視鏡(Goggles)

Boss: Machine Gun Kid
弱點: 10 發手槍, 4 發地雷/塑膠炸彈/遙控導彈/手榴彈
如果呼叫Diane的話,她會告訴你BOSS的弱點是遙控導彈(其實手槍也可以解決)。雖然BOSS火力很猛,不過只要跑到畫面最上方,他就無法射擊你。如果用了遙控導彈,記得要回三層補充。

6.擊敗BOSS後在上方的房間取得鐵手套(Glove)
7.在6號房間救出人質(得知博士被關在樓頂)
8.在7號房間救出人質(等級升至3星)
9.使用紅外線夜視鏡避過紅外線探測器後乘電梯去樓頂

樓頂
1.裝備防風爆衣通過風障
2.1號房間可補充彈葯
3.在2號房間救出人質
4.走過兩道機關橋(當心不要摔下去)
5.在3號房間取得探雷器(Detector)

Boss: Twin Shot
弱點: 10 發手榴彈
兩座機槍,躲到右上角就行了,每座要十顆手榴彈才能打倒,如果彈葯不夠也可以硬沖進去。(不能只打倒一座就進門,被打倒的機槍手會重新復活)

6.進入5號房間發現博士已被轉移
7.在4號房間救出人質(得知博士已經被轉移至2號大樓)
8.返回一層出門到叢林2(出門前先去7號卡車補充地雷)

-----------
叢林2
-----------
再次來到叢林2,要去2號大樓,就必須炸毀擋路的坦克。

1.1號卡車附近有地雷(使用探雷器吧,可惜不能像MGS那樣起出來為己所用)

Boss: 坦克
弱點: 11 顆地雷
小心不要被壓到了,也不要站在炮口前,它可是會發射大炮的!
抓好時機在它移動的路線上裝上地雷吧!總共要11顆地雷。(其實也可以硬挨一下機槍,趁著被擊中後那一段短暫的無敵時間,從坦克邊上硬擠過去)

3.幹掉坦克後,接著裝上探雷器,小心地前進
4.在2號大樓門口穿制服通過盤查(Big boss來電,他的頻率已轉至120.13)

-----------
2號大樓
-----------
2號大樓算上樓頂共三層,大樓左右各有一部電梯,左上角的電梯只能上行,而右下角的電梯只能下行。一層右上方的水道通往3號大樓的東部。需要注意的是,在沒有取得氧氣瓶之前,進入深水區會減少體力。

一層
1.1號房間可補充彈葯

Boss: 裝甲推土機
弱點: 8 發手榴彈
拿出手榴彈發射器射擊吧,推土機會一直逼下來,把握時間!八發手榴彈解決。

2.使用紅外線夜視鏡避過紅外線探測器
3.在4號房間取得天線(Antenna)(之前受到干擾,無法通訊)
4.乘左上角電梯到樓頂

樓頂
1.在1號房間救出人質(得知博士被關在二層)
2.在2號房間取得卡片5(Card 5)
3.在3號房間乘電梯回一層

一層
1.2號房間可補充軍用干糧
2.在6號房間救出人質(得知Arnold有出北門的卡片,可以用火箭發射器擊敗他們)
3.在5號房間取得卡片6(Card 6)
4.乘電梯到二層

二層
1.在5號房間取得解毒劑(Antidote)
2.在4號房間救出人質(得知Jennifer的聯絡方式120.48)(等級升至4星)
3.在7號房間門外呼叫Jennifer
4.在7號房間取得火箭發射器(Rocket L.)
5.去2號房間補充彈葯
6.在1號房間遇到假博士!得知真博士在5號大樓,小心陷阱!

Boss: Arnold
弱點: 4 發火箭
拿起火箭筒收拾兩個阿諾吧,每個需要4發火箭。勝利後獲得卡片7(Card 7)。

7.在6號房間門外呼叫Jennifer
8.在6號房間取得羅盤(Compass)
9.在3號房間救出人質(得知需要羅盤才能穿過沙漠)
10.避過8號房間內的壓路鋼圈乘電梯回一層,用卡片7出2號大樓

-----------
叢林區3&沙漠
-----------
必須裝備羅盤才能通過沙漠,一旦被毒蠍咬到會中毒,不使用解毒劑解毒的話,體力會一直減少。通過沙漠後的叢林區一直向上就能到達3號大樓,左邊的叢林迷宮則通往5號大樓。

1.裝備羅盤往北前進
2.來到叢林區,往左走入叢林迷宮
3.按左→左→上→左下的走法,到達5號大樓。

-----------
5號大樓
-----------
5號大樓只有一層,左上方的房間就關押著博士,左下方的門則通往4號大樓。一進入大樓,Schneider就會告訴你這里充滿了毒氣,所以要記得裝備防毒面具。
1.在3號房間救出人質
2.進入右上的房間(進入後要迅速裝備防毒面具)
3.4號房間可補充塑膠炸彈(當心壓路鋼圈)
4.在6號房間取得手電筒(Light)
5.打開左邊牆壁的暗門對戰火焰男

Boss: Fire Trooper
弱點: 15 發手槍, 6 發地雷/塑膠炸彈/遙控導彈/手榴彈, 3 發火箭
和前面的大部分BOSS一樣,他們都只會向下攻擊,所以只要鑽到他的身旁去,十五發手槍子彈解決。
6.在7號房間找到博士!(但是在救出博士女兒Ellen之前,博士並不打算說出破壞Metal Gear的方法)
7.返回5號大樓的入口處,進入左邊的房間(進入後要迅速裝備防毒面具)
8.打開上方的暗門
9.在5號房間救出人質
10.2號房間可補充軍用干糧
11.在之前那道暗門所在畫面的左側牆上也有一道暗門(進去後小心陷阱)
12.打開上方的暗門可以在1號房間補充彈葯
13.進入下方的門來到一團黑的地方(打開手電筒吧)

Diane來電告知到處都是陷阱,小心地前進吧。有些地方要快速通過不然會被陷阱堵住(通訊大法除外,即在陷阱尚未完全打開之前切換到通訊畫面,陷阱會保持現有大小,不再繼續擴大),最後會來到4號大樓。

-----------
4號大樓
-----------

1.進入1號房間(當心房中的陷阱)
2.打開右方的暗門找到博士的女兒
3.返回5號大樓找博士,他會告訴你Metal Gear在3號大樓地下100層的基地,你需要16顆塑膠炸彈才能將控制Metal Gear的超級電腦炸毀。

前往3號大樓

-----------
3號大樓
-----------
3號大樓雖說共有地下百層,但能去的只有一層和地下100層這兩層而已。一層電梯前的陷阱和地下100層的雷射監視器都要當心。地下100層左邊的門需要卡片8,目前無法進入。
3號大樓門外,Big Boss來電,要Snake進入右邊的卡車,不用理他;進入3號大樓後,Big Boss又來電,要Snake進去左邊的房間 一樣別理他。

1.3號大樓門外的4號卡車可補充彈葯
2.乘電梯下到地下100層
3.進入下方的房間取得氧氣瓶(Oxygen)

返回2號大樓

-----------
2號大樓
-----------

一層
1.裝備氧氣瓶游過右上方的深水區來到3號大樓的東部
2.用遙控導彈擊毀開關通過高壓地面
3.1號房間可補充彈葯(Schneider來電,他知道了敵人基地的頭目是誰,但在說出名字前就……)

Boss: Coward Duck
弱點: 10 發手槍, 4 發地雷/塑膠炸彈/遙控導彈/手榴彈, 3 發火箭
戰斗開始前Jennifer來電,她的兄弟就在人質中,如果他遭遇不測,她將不再幫你。小心不要打到人質,中央還有陷阱,最好的辦法還是鑽到他的身旁去,十一發手槍子彈打倒他。

4.解救人質(得知要找到正確的通路時,搭左邊的電梯)
5.取得卡片8(Card 8)

再次前往3號大樓

-----------
3號大樓
-----------

1.再次乘電梯到地下100層
2.在右邊的房間救出人質(得知BIG BOSS就是幕後主謀!)
3.繼續往左前進,小心閃過雷射監視器。Big Boss來電說任務取消,馬上返回基地(這時候誰還信他= =b)
4.繼續深入(當心沿途的毒氣和地雷)
5.來到通電地面處,卻沒有開關可以解除(Jennifer來電告知,唯一的機會就是沖吧!)
6.用16顆塑膠炸彈炸毀超級電腦(炸毀後倒數數字1500,約為我們的實際時間一分四十秒!)
這里有個廣為人知的BUG:在進入超級電腦所在的房間後,直接按方向鍵右,就能在未炸毀超級電腦的情況下進入Big Boss的房間。

Boss: Big Boss
弱點: 10 發火箭
最終頭目Big Boss會繞著貨櫃攻擊你,他會到處逃跑拖延時間,即使呼叫Diane, 她也不知道要如何打敗Big Boss, 就靠玩家你了!
7.從左邊的門出去搭乘電梯(如果時間不夠逃脫,拿根煙出來抽吧)
I 操作說明

十字鍵:四處移動
A鍵: 使用武器
B鍵: 拳擊
開始鍵:暫停
選擇鍵:畫面下方會出現選單
"WEAPON" 選擇現有的武器
"EQUIPMENT" 選擇現有的物品
"TRCVR" 用無線電和其他人聯絡

等級
=============================================================================

游戲初始等級是1星級,每救出5名人質就能提升一個等級,最高是4星級,而殺死人質的話將會降一級。等級越高,Snake的體力越高,所能攜帶的武器彈葯和軍用干糧的數量就越多。而且等級也決定了當你接續時,Snake所在的位置。

等級 手槍 機關槍 地雷 塑膠炸彈 遙控導彈 手榴彈 火箭 軍用干糧
-----+-----+-------+------+---------+--------+---------+--------+--------
1 ¦ 50 ¦ 50 ¦ 5 ¦ 5 ¦ 5 ¦ 15 ¦ 5 ¦ 3
2 ¦ 100 ¦ 100 ¦ 10 ¦ 10 ¦ 10 ¦ 30 ¦ 10 ¦ 6
3 ¦ 200 ¦ 200 ¦ 15 ¦ 15 ¦ 15 ¦ 60 ¦ 20 ¦ 9
4 ¦ 250 ¦ 250 ¦ 20 ¦ 20 ¦ 20 ¦ 60 ¦ 30 ¦ 12

等級 所需人質數 接續位置
--------+---------------+--------------------
等級 1 ¦ 0 ¦ 游戲起始處
等級 2 ¦ 5 ¦ 1號大樓入口
等級 3 ¦ 10 ¦ 1號大樓右側電梯
等級 4 ¦ 15 ¦ 1號大樓北門外

通訊
=============================================================================
當屏幕下方的區域有「call」字樣閃動時,說明有人在呼叫你,此時切換到通訊畫面就能接收到對方的信息,你也可以主動與他們取得聯絡。他們的頻率是:

Big Boss(120.85 稍後更換至 120.13):Fox
Hound的指揮官,直接指揮這次任務。而且在游戲中獲得武器或道具的時候聯絡他,也會給出相應的介紹。

Schneider(120.79 稍後更換至
120.16):抵抗組織的首領,對敵人基地的情況了如指章。需要找道具時就問他。

Diane(120.33 稍後更換至
120.91):抵抗組織成員,非常熟悉敵人的行動。如果BOSS戰時聯絡她,會告訴你BOSS的弱點。

Jennifer(120.48):抵抗組織成員,一個勢利的傢伙-O-,如果你不夠優秀的話她不會理你(等級必須達到4星級)。火箭發射器(最重要的武器)和羅盤都需要從她那裡得到。

=============================================================================
轉車
=============================================================================
FC版游戲中的轉車系統做的非常不嚴密,通過多次坐車就可以轉到3號大樓,這樣就跳過沙漠,使得拿不拿羅盤和解毒劑都變得無所謂了。游戲中一共有4處卡車可以轉運,其中2處是雙向的,另2處是單向的。

叢林1 卡車3 <-> 1號大樓1層 卡車1
叢林3 卡車2 <-> 1號大樓1層 卡車3
叢林3 卡車3 -> 叢林2 卡車1
叢林2 卡車3 -> 叢林1 卡車2
武器名稱 用途 取得處
-----------------------------------------------------------------------------
HandGun(手槍) 打倒敵人 大樓1一層
Machine Gun(機關槍) 打倒敵人 大樓1一層
Grenade L.(手榴彈發射器) 打倒敵人 大樓1三層
Rocket L.(火箭發射器) 打倒敵人 大樓2二層
Explosive(塑膠炸彈) 破壞超級電腦 大樓1二、三層 叢林2 大樓5
Missile(遙控導彈) 打倒Boss,破壞開關 大樓1三層
Mine(地雷) 破壞坦克 大樓1一、二層
Silencer(消音器) 能消去手槍的槍聲 大樓1三層

ammunition(彈葯) 補充上列前四項武器的彈葯 大樓1二、三層、樓頂
大樓2一、二層 叢林3
大樓3東部 大樓5

道具名稱 用途 取得處
-----------------------------------------------------------------------------
CigaRettes(香煙) 能延長最後爆炸的時限 最初就持有
Rations(軍用干糧) 恢復體力 大樓1一、三層 叢林2
大樓2一層 大樓5
Armour(防彈衣) 敵人給予的損傷減半 大樓4
B.B.Suit(防風爆衣) 能承受樓頂的爆風,強風 大樓4
Goggles(紅外線眼鏡) 探測紅外線感測器的位置 大樓1二層
GasMask(防毒面具) 在毒氣室不受到損傷 大樓1一層
Detector(探雷器) 探測地雷的位置 大樓1樓頂
TransMitter(發信器) 使敵人探測到主角位置 大樓4
BinoCulars(雙筒望遠鏡) 能看到所處位置附近1格的畫面 叢林1
Glove(鐵手套) 用拳擊可打開隱藏的門(不需裝備) 大樓1二層
Uniform(制服) 進入大樓2必須道具 大樓4
CardBoard(紙箱) 不被敵人或監視器發現 大樓1三層
Antenna(天線) 使通訊不受電波干擾(不需裝備) 大樓2一層
Compass(羅盤) 通過沙漠必須道具 大樓2二層
Antidote(解毒劑) 解被毒蠍咬到的毒 大樓2二層
Oxygen(氧氣瓶) 在深水區不受到損傷 大樓3地下100層
Light(手電筒) 照亮黑暗的地方 大樓5
Card 1(卡片1) 能開對應的門 叢林1
Card 2(卡片2) 能開對應的門 大樓1三層
Card 3(卡片3) 能開對應的門 大樓4
Card 4(卡片4) 能開對應的門 叢林2
Card 5(卡片5) 能開對應的門 大樓2樓頂
Card 6(卡片6) 能開對應的門 大樓2一層
Card 7(卡片7) 能開對應的門 大樓2二層
Card 8(卡片8) 能開對應的門 大樓3東部
武器名稱 用途 取得處
-----------------------------------------------------------------------------
HandGun(手槍) 打倒敵人 大樓1一層
Machine Gun(機關槍) 打倒敵人 大樓1一層
Grenade L.(手榴彈發射器) 打倒敵人 大樓1三層
Rocket L.(火箭發射器) 打倒敵人 大樓2二層
Explosive(塑膠炸彈) 破壞超級電腦 大樓1二、三層 叢林2 大樓5
Missile(遙控導彈) 打倒Boss,破壞開關 大樓1三層
Mine(地雷) 破壞坦克 大樓1一、二層
Silencer(消音器) 能消去手槍的槍聲 大樓1三層

ammunition(彈葯) 補充上列前四項武器的彈葯 大樓1二、三層、樓頂
大樓2一、二層 叢林3
大樓3東部 大樓5

道具名稱 用途 取得處
-----------------------------------------------------------------------------
CigaRettes(香煙) 能延長最後爆炸的時限 最初就持有
Rations(軍用干糧) 恢復體力 大樓1一、三層 叢林2
大樓2一層 大樓5
Armour(防彈衣) 敵人給予的損傷減半 大樓4
B.B.Suit(防風爆衣) 能承受樓頂的爆風,強風 大樓4
Goggles(紅外線眼鏡) 探測紅外線感測器的位置 大樓1二層
GasMask(防毒面具) 在毒氣室不受到損傷 大樓1一層
Detector(探雷器) 探測地雷的位置 大樓1樓頂
TransMitter(發信器) 使敵人探測到主角位置 大樓4
BinoCulars(雙筒望遠鏡) 能看到所處位置附近1格的畫面 叢林1
Glove(鐵手套) 用拳擊可打開隱藏的門(不需裝備) 大樓1二層
Uniform(制服) 進入大樓2必須道具 大樓4
CardBoard(紙箱) 不被敵人或監視器發現 大樓1三層
Antenna(天線) 使通訊不受電波干擾(不需裝備) 大樓2一層
Compass(羅盤) 通過沙漠必須道具 大樓2二層
Antidote(解毒劑) 解被毒蠍咬到的毒 大樓2二層
Oxygen(氧氣瓶) 在深水區不受到損傷 大樓3地下100層
Light(手電筒) 照亮黑暗的地方 大樓5
Card 1(卡片1) 能開對應的門 叢林1
Card 2(卡片2) 能開對應的門 大樓1三層
Card 3(卡片3) 能開對應的門 大樓4
Card 4(卡片4) 能開對應的門 叢林2
Card 5(卡片5) 能開對應的門 大樓2樓頂
Card 6(卡片6) 能開對應的門 大樓2一層
Card 7(卡片7) 能開對應的門 大樓2二層
Card 8(卡片8) 能開對應的門 大樓3東部

Ⅶ 刺客信條兄弟會 達芬奇的鐵手套 按什麼鍵可以猿飛跳

應該是讓你在牆壁上跳的更高的手套對吧?按著W,然後按一下SHIFT,他就會向上跳,然後在正確的位置(他能夠抓到的位置)再按一下SHIFT,就能實現這個了

Ⅷ 暗黑2怎麼把普通裝備升級為擴展型和精英型

暗黑裝備升級方法:

1拉爾(8#)+1索爾(12#)+1完美的綠寶石+普通級暗金武器=擴展級暗金武器

1塔爾(7#)+1夏(13#)+1完美的鑽石+普通級暗金盔甲=擴展級暗金盔甲


Ⅸ 熱血英豪對付鐵手套的方法

鐵手套簡單,你自己站在邊緣讓他打你,你機靈的話就跳起來,他自己會滑下去
2順手一摔,用飛行器,要看準了,在邊緣時直接把它扔下去
3跳著打,如果用武術家的跳T,那你必須得學會變向踢,不然你T了他,等你下來後,他會給你一拳,你飛掉
4氣功師的賴招,所謂氣功的賴招就是被動技能,你能夠時機把握的准,被動技能玩幾下他就廢了,不過,打鐵手套我建議用玄符背包,它可是重擊力道減輕,並且可迅速給予反擊,況且它還有飛道符(zx)你在遠處都能打到他

Ⅹ 鐵拳7凌曉雨連招及優勢分析 鐵拳7凌曉雨好用嗎

下面是我就對鐵手套的各種論調的反駁,叫熱血英豪新手也學會如何使用鐵手套、如何打敗鐵手套。下面是正文。鐵手套又叫「鐵手」,威力巨大是不在話下,攻擊時附加重擊效果;但是容易因失去重心而跌落懸崖,所以大家一般習慣用前前+X打;必殺啟動速度極快,連打次數高但威力較小,純粹是解圍之術,可以叫敵人無法近身,值得推薦。我先在這里針對那些說「鐵手垃圾」的論調進行駁斥。首先,鐵手+武術家簡直就是絕配。有人說特種兵帶上鐵手才厲害,我看你純粹是瞎掰!武術戴上鐵手後比特種兵戴上鐵手後多跳躍多攻擊。雖說戴鐵手多點跳躍沒多大用處,但是在避險和反躲避戰斗中,跳躍卻是不可少的。而特種兵戴上鐵手卻只多技術。眾所周知,戴鐵手留那麼多技術你還打算拿武器不成?所以我看說「鐵手+特種兵」最厲害的人純粹是紙上談兵!其次,鐵手沖+C控制好的話不但能避險,還能磨掉對手很多血。鐵手本來不會被打倒,所以反擊對他不起多大作用,而且沖+C打出拳以後能自動摔倒,所以這是很重要的一種「蘑菇戰術」。近身高手們絕對沒人能做到百分之百的防禦吧,只要鐵手抓到機會,就打掉你小半管血。而且鐵手的X帶有重擊麻痹效果,如果對手防禦,你一下下點X就夠他煩的了,抓住機會點完 下X後再給他個 小連,他差不多就倒了或者掉下懸崖了,誰還敢和你近身肉搏?所以說「鐵手垃圾」的人絕對是不會玩的人的典型特例,好似「吃不到葡萄說葡萄酸」。本人在此奉勸各位說話謹慎為重!還有許多人說什麼「鐵手無敵」啊,「鐵手最強」啊,那也不是完全正確的。世界上沒有絕對的事,所有的事都是有相對性的。所以,鐵手也會有剋星。假如你熟悉所有職業的規律,以己之長,攻彼之短,以柔克剛,先發制敵,就能反敗為勝,扭轉戰局,創造一次次的「奇跡」。以下的內容能帶你走向勝利之路。武術家VS鐵手:我在以前寫的十四流派論文中已經提過了,武術家最厲害的是飛腿。連拳擊手有時都需要在空中做假動作矇混敵人,你有什麼理由不許別人用武術家跳著踢你?所以我就近幾天看見的罵武術高手就會飛踢的人提出批評!不跳,武術家就是廢人,連戴龍魂都需要跳躍攻擊配合才能發揮功效,可見跳躍對武術家的重要性。所以,各位武術家的「快慢腿」一定要過關,還要有方向地踢,有膽量地踢,敢跳到鐵手斜 度角處進行慢踢!注意,是慢踢!除非你有機會踢到他而他又和你相差很遠,否則就算你踢掉他血了,他也可以用沖+C將沒站穩的你打飛 丈!間諜VS鐵手:迴旋腿+必殺。因為間諜防不高,所以我不建議間諜近身用「反手刀跑位法」對其進行攻擊,鐵手一個必殺就夠你受的了。近身間諜沒優勢,如果你有間諜設置的話,你在一定距離對其進行狂轟亂炸也是個不錯的主意。但是記住,被減速彈炸過的鐵手不但不會變慢,反而會和鐵甲人速度一樣,所以建議炸到他後就不停地炸他,全中的話最少能炸大半管血。然後對其「空對地」式的迴旋腿「旁敲側擊」。只要你不死,他就不會贏,不必急於求勝,在自己不受損傷的前提下制服敵人才是兵法中的最高境界!鐵甲人VS鐵手:聽說新開的鳳凰鎧甲是遠程攻擊的,那還用我在多解釋嗎?沒有鳳凰鎧甲的鐵甲人可以對其進行V+X自暴攻擊,你雖然也掉血,但是你的得分一定比他多,他沒分就不會贏,活活氣死他吧!特種兵VS鐵手:帶手臂型機槍,鐵手死定了!我沒見過哪個高手看見別人用手臂型機槍他還敢換鐵手的,所以你不必因為自己是金龍爪或准龍爪而自以為無敵,人外有人,強中自有強中手,鐵手遇機槍就是死,這已經變成死規矩了。特種兵不戴手臂型機槍的話,這個職業不是很好掌握的,至少在肩扛型火箭炮沒開之前是這樣的。未來力士VS鐵手:未來力一下下點C磨人確實很煩,而且帶麻痹,攻也強,只要別叫鐵手有反擊的機會就能點死他。如果你點他時他防了一下,那你千萬別再點了,順手丟個必殺給他,他就傻了。注意,在鐵手面前不要叫他有點你的機會,因為你的防不高的,就算帶激光防護盾你也反擊不倒他。所以未來力士以攻為主吧,實在不行你還能跳他頭上用肚皮壓他或者在他頭上點X,這招絕對無恥。超人VS鐵手:超人手鐲的麻痹對其不起作用,變成巨人也無法和其正面交鋒。但是寒冰之心是遠程的,而且我在測試寒冰之心的時候發現寒冰之心反擊可以賺很多血,分也多,鐵手根本起不了身體,爽,像得了老寒腿似的。所以超人帶寒心近身 反鐵手,他拿你也沒法。還是和用間諜一樣,你不死,他就拿你沒法。再生人VS鐵手:再生人這職業是新開的,遠程雖然可以發射「飛彈手臂」,但是補充彈葯很慢,必需等必殺充電完畢,很煩的,你沒充完電他就來揍你了!所以再生人差不多隻能靠地圖的優勢戰勝鐵手。何為地圖優勢呢?簡單,再生人主場的地圖差不多就 個,一個是容易摔死的「城市」,一個是可以站在 摟砸 摟的「大廈驚魂」。在城市不用說了,就是用手臂狂轟亂炸,實在不行還可以躲在屋子裡的樓梯口下用頭砸對手。在大廈里再生人優勢可就大了,拿著頭和對手玩游擊戰,站在一樓跳起來用頭砸二摟的方法大家都會吧,這招又毒又陰又狠啊!對手如果順樓梯下來你還可以把他引到廁所那,把他轟地一下砸下去,哈哈!宇宙警察VS鐵手:呵呵呵呵(冷笑)……這是本人最拿手的。原理很簡單,手刀面積角度是 度的,你用這個攻擊角度和他以相同方向奔跑,不必和他在一條線上,錯開一點,再用手刀刮他,他反擊不到你耶!嘿嘿嘿嘿(奸笑)……宇宙警察戴上天使之翼殺鐵手絕對能叫他有要自殺的想法。至於其中奧妙嘛,還得你自己去體驗啦!忍者VS鐵手:這個,這個嘛……我沒玩過忍者啊!新開的職業我沒買幾個,窮啊。不過我印象里忍者必殺和忍者鏢是克制鐵手的關鍵所在!到此可以下結論,熱血英豪里沒有絕對強的職業,也沒有絕對垃圾的職業。假如大家都千篇一律地用一個職業、一種裝備,那還好玩嗎?熟悉每種職業,博採眾長,相信我,你就是永遠的熱血英豪!

閱讀全文

與鐵手套的正確方法相關的資料

熱點內容
電腦線路板製作方法 瀏覽:902
數據分析的課題研究方法怎麼寫 瀏覽:917
手工製作香皂的方法圖片 瀏覽:908
護理評估和診斷的常用方法是 瀏覽:466
cf卡檢測方法 瀏覽:370
強者角磨機鋸片正確安裝方法 瀏覽:796
產後盆骨鍛煉方法 瀏覽:224
甘肅精品溯源燕窩的食用方法 瀏覽:282
新桃樹種植方法視頻 瀏覽:396
最簡單的管子縮口方法 瀏覽:96
用什麼方法可以把凍肉快速解凍 瀏覽:614
帕金森中醫治療方法 瀏覽:932
股票的特殊性分析方法 瀏覽:811
魚竿的安裝方法圖解 瀏覽:585
男性正確的減肥方法 瀏覽:455
音樂感受力和表現力的研究方法 瀏覽:5
味達美小龍蝦蒜蓉調味醬食用方法 瀏覽:430
毛坯房如何裝修方法 瀏覽:782
暖氣片分開安裝方法 瀏覽:603
蘋果7雙擊屏幕在哪裡設置方法 瀏覽:827