Ⅰ 高低頻磨皮最後一步是不是要調透明度
PS詳解用高低頻磨皮的方法。高低頻磨皮的精髓就是把膚色顏色層和紋理層分開;膚色層就是低頻層,不用保持細節,只需稍微模糊,並保持原有膚色;紋理層就是高頻層,這一層非常有用,保留了膚色的質感、紋理,並且以灰度效果存在,後期只需要在這個圖層操作就可以消除斑點和瑕疵。
原圖
圖01
最終效果
圖02
一、前期處理:
1-1、這一步我們主要是調節膚色的明暗,消除局部偏色。新建一個組,命名為「前期處理」,如下圖。
圖03
1-2、點擊組,把組展開,如下圖。
1-3、按Ctrl + Alt + 2調出高光選區,按Ctrl + Shift + I反選得到暗部選區,如下圖。
1-4、保持選區,點擊圖層面板下面的創建填充,調整圖層按鈕,選擇「曲線」,如下
1-5、把RGB通道提亮,參數及效果如下圖。
1-6、我們只需要把左側暗部調亮,右側膚色是正常的,下面我們把右側的膚色恢復一下。把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為20%左右,如下圖。
1-7、用畫筆把右側膚色擦出來,如下圖,蒙版效果如圖9。
Ⅱ 高低頻磨皮詳細步驟
高低頻磨皮詳細步驟如下:
1、首先我們把原圖層復制兩層;
2、其次把圖層1高斯模糊一下,模糊程度以基本能區分面部光影輪廓為准(這里數值並不固定,因為之後一步會將畫面還原。我這里用了37的高斯模糊。數值設置取值是,勉強能夠看見光影結構);
3、然後我們對圖層1拷貝執行圖像-應用圖像,具體設置如下:這里需要注意的是應用圖像里的「圖層」選項,裡面選定的是之前執行過高斯模糊的圖層1,混合改為減去。縮放2,補償值128 。點擊確定之後我們把這個圖層的混合模式更改為「線性光」;
4、將之前高斯模糊過的圖層1重命名為「光影層」,而執行過應用圖像的圖層1拷貝重命名為「質感層」;
5、接下來「質感層」上面可以用修圖畫筆、仿製圖章等修復痘印雀斑之類的缺陷,用alt取樣,最後是由高光部分取樣去修復暗部部分即可。
Ⅲ 高低頻磨皮如何使用
用教程分三個部分完成,先是前期處理,把膚色大致處理好,然後用高低頻磨皮的方法進行磨皮,最後再作簡單的微調即可,高低頻磨皮十分好用,不懂的一起來學習一下這種磨皮方法。
高低頻磨皮原理:就是把膚色顏色層和紋理層分開;膚色層就是低頻層,不用保持細節,只需稍微模糊,並保持原有膚色;紋理層就是高頻層,這一層非常有用,保留了膚色的質感、紋理,並且以灰度效果存在,後期只需要在這個圖層操作就可以消除斑點和瑕疵。
原圖
最終效果
一、前期處理:
1-1、這一步我們主要是調節膚色的明暗,消除局部偏色。新建一個組,命名為「前期處理」,如下圖。
1-2、點擊組,把組展開,按Ctrl + Alt + 2調出高光選區,按Ctrl + Shift + I反選得到暗部選區,如下圖。如下圖。
1-4、保持選區,點擊圖層面板下面的創建填充,調整圖層按鈕,選擇「曲線」,如下圖。
1-5、把RGB通道提亮,參數及效果如下圖。
1-6、我們只需要把左側暗部調亮,右側膚色是正常的,下面我們把右側的膚色恢復一下。把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為20%左右,如下圖。
1-7、用畫筆把右側膚色擦出來,如下圖,蒙版效果如下圖。
1-8、這是效果圖,人物膚色大致均勻。
1-9、按Ctrl + J把當前曲線調整圖層復制一層,不透明度改為:20%,效果如下圖。
1-10、膚色明暗大致調好,不過人物臉部局部有點偏紅,需要簡單修復一下。創建色相/飽和度調整圖層,如圖
1-11、降低全圖,及紅色飽和度,參數設置如圖15、16,也可以根據自己的色感,邊調參數邊看效果,自己滿意為止,確定後效果如下圖
1-12、我們只需要調整偏紅的區域,下面還需要控制范圍,先把色相/飽和度調整圖層的蒙版填充黑色,如下圖。
1-13、這次把前景色設置為白色,選擇畫筆工具,不透明度設置為10%,如下圖。
1-14、用畫筆把偏紅的區域慢慢塗出來,如下圖。
1-15、現在看一下效果,偏紅的區域基本已經消除。
1-16、再來創建一個可選顏色調整圖層,如下圖。
1-17、對紅色進行調整,效果如下圖。這一步進一步修復偏紅的區域。到這一步前期處理基本完成。
二、高低頻磨皮:
2-1、這一步非常關鍵,也比較靈活,可以根據具體的圖片選擇一些輔助處理方法,筆者這里加入了光滑磨皮。新建一個組,命名為「高低頻」,如下圖。
Ⅳ photoshop cs6怎樣使用高低頻磨皮
第一,高低頻磨皮法原理講解
Photoshop高低頻磨皮法是將圖像的形狀和顏色分解成高頻、低頻兩個圖層,單獨調整,互不幹擾。低頻層用來控制圖像色斑和顏色,調節不會影響到圖片細節。高頻層主要控制細節而不改變顏色。
第二,photoshop高低頻磨皮修圖案例分享
看完上面的高低頻磨皮法原理闡述,下面我們一起動手操作一個photoshop高低頻磨皮修圖案例。
首先,呈現出原圖和高低頻磨皮修圖的效果對比:
操作步驟如下:
1.在photoshop裡面打開原始圖像。
2.切換到通道面板,按住CTRL鍵,單擊RGB通道縮覽圖,提取高光選區。我使用的是photoshop CS6,此版本的提取高光選區快捷鍵是:CTRL+ALT+2。
3.執行「選擇——反向」,或者按下CTRL+SHIFT+I,將選區反選。
4.按下CTRL+J復制圖像暗部,得到圖層1,設置圖層混合模式為:濾色,目的是提亮暗部區域,由於調節過亮,降低圖層不透明度為30%。
5.按下CTRL+E,拼合圖像。
6. 連續按2次CTRL+J復制圖像,得到圖層1和圖層1副本,將圖層1重命名為:低頻層,圖層1副本重命名為:高頻層。
7.選擇低頻層,執行「濾鏡——模糊——高斯模糊」,模糊半徑值這里設置為2.5像素。
8.選擇高頻層,執行「圖像——應用圖像」,打開「應用圖像」對話框,設置如下:
9.將高頻層的混合模式設置為:線性光,操作目的主要是為了屏蔽灰色。
10. 再次選擇低頻層,執行「濾鏡——模糊——高斯模糊」,模糊半徑值這里設置為2.5像素。
11.將高頻層的圖層眼睛關閉,隱藏高頻層。
12.點擊選擇低頻層,使用污點修復畫筆工具點擊人物皮膚上還能看得見的瑕疵進行修補。
13.點擊高頻層的圖層眼睛,正常顯示圖層,繼續使用污點修復畫筆工具去除人物瑕疵。
14.添加「可選顏色」調整圖層,設置如下:
調色目的主要是控制膚色,由於調色色彩過重,降低圖層不透明度為30%。
15.添加曲線調整圖層,調整如下,目的是為亮調添加黃色,暗調添加藍色,降低圖層不透明度為40%。
16.再次增加可選顏色調整圖層,目的是改變畫面暗調色彩,降低圖層不透明度為60%。
17.再次添加曲線調整圖層,提亮畫面,並使用黑色畫筆在蒙版塗抹需要復原的區域。
18.放大畫面,新建圖層1,使用仿製圖章工具再次對畫面的瑕疵進行修補。
Ⅳ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
Ⅵ 高低頻磨皮放在低頻為什麼會會磨黑
高低頻磨皮:「高低頻磨皮」這個名字之中,有」高「與」低「二字,」高「與「低」便有分開處理的寓意——將皮膚的紋理和顏色分開,將皮膚紋理的信息儲存在高頻的圖層中;將皮膚顏色的信息儲存在低頻的圖層中,從而分開皮膚的顏色和紋理,達到快速修復皮膚的效果(這也是為什麼高低頻磨皮處理時要在原基礎圖層上再創建兩個圖層)。當把高低頻磨皮放在低頻時,大部分的紋理已經看不清楚,只能留下顏色信息。將圖片轉成低頻,喪失了圖片的紋理,對比度不明顯。