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天災隱身最佳方法

發布時間:2022-06-16 13:33:38

1. Dota天災怎麼打近衛隱形刺客

力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法師和敏捷DPS基本都被刺客克。
推薦你個英雄,完克刺客,那就是魚人守衛。
裝備路線是假腿,先鋒盾,黯滅,強襲裝甲,然後有錢就出龍心。
其實刺客本身很脆皮,只要裝備相差不是太懸殊,你反應快點,走出霧後,踩一腳,對他放個精靈之火(反隱形用的)然後就是一陣猛打,他這時出了霧一定不敢和你打,准備跑,你再一個加速,追著他打,技能好了再踩一腳。。。。。
注意
1:你們應該是4000金幣開局,所以你一開始就去買個鞋子和先鋒盾。再帶些恢復道具,例如血瓶,樣子和對戰里的大魔瓶一樣。一定要帶。(吃血瓶時離小兵遠點,不然會被小兵打斷,吃樹就無所謂了)
2:一定不要在霧里和他打。等你走出霧,可能會費很多血,但不會超過一半,剩下的一半血量還是能打贏他的。前提是你要對他放技能。
3:注意你的血量,打錢時不要頂著對方的小兵,如果血過半了,就要回家補滿,不然等他出來丟個霧,你走出來時就紅了。紅血還是很難打贏他的,只能踩一腳,開個加速跑。

2. 關於DOTA英雄物品的問題

1.天災的靈魂守衛帶什麼物品,在後期,在中期,我在DOTA英雄模擬器網站上看過,但不知道你們用什麼,或許比這更好一點,不是嗎?
回答:前期可以考慮升3級吸血打野流派,然後目前流行的都是散華夜叉+假腿 這么出的好處是散夜假腿都好出,前期12級左右就可以發揮戰鬥力,第二種是老套路,直接出冰眼,但是一般速度較慢,出來後戰鬥力相對比散夜要牛逼一些,但是冰眼太貴,不好出
2.地精現在已經很少出現了,如果前期玩得HIGH,那你就出吹風,還有西瓦的守護吧,再有錢就是羊刀 可以輔助
3.巫妖現在強得不得了,想殺他建議使用高魔法輸出,物理輸出會因為他的冰甲出現減速.
建議英雄:隱刺,地穴刺客,月之騎士
這3個高爆發,瞬間輸出能力很強,直接秒殺LICH
4.你說的是大熊貓還是小熊貓,大熊貓沒啥好怕的,不會中斷 小熊貓新版本改了,個人感覺是弱了.一般敏捷型英雄裝備比他好都能打過他
5.靈魂是敏捷型後期英雄,DOTA中唯一幾個能和他較量一下的不多,因為他會分身,遠戰,沒血了大招可以和對方換血,理論上,同裝備下無人可以打過他
推薦你幾個新手英雄:地穴刺客(前中期都很恐怖),電魂(不錯的打錢效率後期型),半人馬(不錯的大肉,很好的控制技能)樹精衛士(簡單而切委瑣的控制,隊友都喜歡你)
最後,祝你游戲愉快!
回答者: 0451shitou - 見習魔法師 三級 2-24 11:03
1三刀大炮蝴蝶
2羊刀紫怨
3修補一直很BT出羊刀吹風紫怨西瓦
4巨魔
5TB是中期英雄 出了雙刀之後推塔無敵

需要操作的有
熊——中後期英雄,因為要操作兩個
狗頭人——有4個,中期英雄,操作好了很變態,不過牛是他的可行
當然謎團老牛猛獁很需要走位和操作,對團戰有決定性效果,可以多用用
回答者: fallincloud - 江湖新秀 四級 2-24 11:06
1,靈守的話,前期幽靈腰帶+假腿+夜叉散花,在有錢可以考慮冰眼或者蝴蝶
2,地精,前期帶瓶子直接出飛鞋,無限飛出西瓦,黑黃,羊刀
3,殺51的話就看前期壓沒壓住她,沒壓住等級掉大了誰在前期都不好殺她,要殺可以用前期的高爆英雄,比如山丘,地精
4熊貓很好殺的,有限制就行
5靈魂是敏捷的,打後期之一,後期只要有裝備的話誰都不好殺他,但是像虛空在同等裝備下可以殺他,虛空的大和暈可以讓他放不出大
回答者: hlmwanzd - 秀才 三級 2-24 11:14
1.中期主要是壓線和打野,裝備主要是假腿和3個幽靈系帶.後期可以自己選擇,冰眼 ,對劍.然後自己看對方整容撐血 撐DPS就可以了. 他出BKB的不對,主要是他加他的分身一起才厲害 如果對方技能太多` ` `BKB也必須.

2.中期飛鞋+兩三個無用掛件+ 一個魔瓶. 後期一直刷錢,3線一起刷.出裝備 希瓦(自己比較脆,幫助自己逃跑).羊刀(無限變羊).BKB(無限BKB).其他的神裝自己選就是了.

3.首先DOTA不是一個人的游戲. 想單挑沒什麼意義.如果你非要的話,前期你可以用火女.山頂.精靈龍(仙女龍).只要裝備到位的話.技術到了 可以秒殺. 後期的話.. 單條51 隨便拿個 後期人物都可以.

4.這個確實太多了. 配合方面主要是控制,沒控制也要減速. 近衛有兩個熊貓.如果殺熊貓酒仙.控制的時候殺不死的話,他分身,准備控制大地熊貓就可以了 但是不能把大地熊貓殺死. 復活的首先是大地. 復活順序是 土 風 火(如果不小心把大地殺了,就找風熊貓.但是風有隱身技能吖.所以最好把大地抓住別殺死就OK了.跟著他跑也成.
如果你是的是風暴之靈.那隻要控制就可以了.他很脆

5.是敏捷,DPS.後期英雄. 單挑的話.前期基本打不過誰.後期你裝備到位了 誰都打得過. 主要作用就是 前期是大家保護的對象.後期是你保護大家.

如果想打前期.我給你推薦 火女 精靈龍 巫醫 巫妖 痛苦女王 地穴刺客.這些我都喜歡打. 前期最重要的就是操作.

喜歡GANK抓人的話 除了上面的前期,我也推薦月女祭祀.

如果中期的話 我比較喜歡 熊戰士 地仆師 螞蟻 (地仆師操作 太麻煩 我是打不來的..高手都厲害)

如果打DPS的話 我喜歡 黑暗游俠 骷髏射手

如果打控制 我喜歡 牛頭和潮汐 斧王也不錯 其他的也不錯 只是我不喜歡

如果打後期人物 我覺得後期真的都很厲害 幽鬼 龍7(我不很喜歡) 隱刺 敵法 幻影長矛手 靈魂守衛 這些我都比較喜歡
回答者: HowLonger - 門吏 三級 2-24 11:16
你沒說是那個版本的啊?版本不同的話不好說

1.在中期靈魂可以選擇
如果雙方接觸比較多,戰斗較頻繁可以選擇屬性裝:散夜(散華)、黑皇、極限之類這樣的TP可當半個肉用,缺少限制喜歡單殺的話可以來散失,現在的版本散失比以前更好;如果你想打後期,可以直接極限出冰眼,分身也必備
無論怎樣,黑皇是比較重要的道具。

2.地精如果真的想打到後期的話,要出羊刀。看戰局可以直接出,也可以出個吹風過渡一下。想玩中期的話,吹風+暈雷那幾個組合都可以。後期,炸彈的作用不是很大。主要靠那個羊刀了

3.你說打51,時期很重要。剛到6級的時候,51猛地很,你想殺他比較痛苦。一個操作很好的老鳥用的51,不是很容易被殺死。我覺得比較佔便宜的就是劍聖了。魔免旋風+無敵斬,比較讓51頭痛。比較強力的肉,人馬,斧王抓住機會還是能殺51的——他畢竟血少

4.這個問題很奇怪。熊貓是很猛,我覺得我用藍貓就可以打了。而且沒有打過打不過這一說啊。如果我說一個英雄能打過熊貓,那熊貓還怎麼玩呢?所以我覺得用的好了,什麼英雄都可以。你不會用的話,可以用用術士之類的,6級的時候找准時機殺,級別高於熊貓殺他還是比較容易的。

5.TP是個比較綜合的英雄。一全面,能遠能進前期有抗壓能力;二能吸血敏捷英雄里持久力較強的;三發展起來也算個後期強力;四大招的存在,後期能做個小肉。綜上,TP在CW時有出場,不過現在也下降了。不要問誰能打過誰的問題了,跟象棋一個樣,任意一個子都可以吃另一個子,沒有誰能打過誰這一說。玩家才是關鍵,你新手隨意選,我老手隨機照樣能殺你,所以只有某個玩家能打過某個玩家這一說。游戲本身沒強弱的啊。

新手人馬,水人,骷髏王,流浪劍客的幹活,從帶stun的力量練起吧。
回答者: 不帶來一場雨 - 江湖少俠 六級 2-24 11:22
1.魂守典型裝備,2系帶,1假腿,雙劍,打錢順的話也可以先出雙劍,出雙劍後就基本算神裝了。當然你非常強,直奔蝴蝶,我也贊成。

2.地精當然出門魔瓶控符,飛鞋一定要在18分鍾內出來,高手一般都在14分鍾左右,後期羊,西瓦都可以。

3.近衛沒有什麼很克巫妖的英雄,主要看操作和補兵,比如POM用得很好,SS也可以很好的中單壓制,後期團戰分散,躲好巫妖的大就行了,裝備起來了,巫妖就是個廢。

4.電子熊貓算一個小後期,前期的魔法盾可以減少魔法傷害,單獨gank能力不是很強,有限制技能的英雄都可以配合去殺他,他放大前靠近他,他會把你也跟著一起帶過去,這樣就可以殺了。

5.靈魂守衛是51以前的三大後期,敏捷型英雄,打錢快,出裝備快的話,團戰輸出非常高,大招換血可以在血少的時候換滿血的肉或者dps,然後集中秒殺。不過57以後散失的加強,這個英雄在正式的比賽中已經很少出場了。

6.推薦英雄的話看你個人喜好了,如果你想保證勝率的話,選控場英雄,像牛,潮汐,猛獁,半人馬,SK,小小等;
如果你要前期壓人的話,巫妖,地精,眾神,火女,惡魔,冰女等法師都可以;
如果你喜歡gank壓人的話,推薦pom,viper,viper是gank之王,呵呵。
如果你喜歡後期1v2,1v3,或者三殺,超神,可以玩後期,像影刺,幽鬼,骷髏王,龍騎,月騎,敵法等;
如果DPS,團空,前期都有人選了,你可以選個奶媽保人,比如全能,術士等。當然全能一般有點話都是先搶到。

希望有所幫助=。=
回答者: qscjl - 經理 四級 2-24 11:26
1.靈魂守衛(簡稱TB)中後一般都是雙刀→蝴蝶,這已經很NB了,也有的人散失→幻影→蝴蝶,有錢也可以出大炮
2.不知道你說的是地精修補匠還是地精工程師
先說地精工程師吧``對他來說DPS裝`撐血裝都很蒼白無力,中後出密法,飛鞋,跳刀羊刀,死靈書,也有人出隱刀
而修補匠中後也無非風杖(羊刀)+飛鞋+死靈書還有錢的話來個紅杖也可以
3.巫妖我感覺非常脆,到後期人人可切之,隱形刺客打他非常輕松
4.熊貓在一對一的情況非常難打死`如果兩個人以上抓他非常輕松的,抓熊貓的時候一定要注意,他變元素的時候復生順序:土--->風--->火。一定要控制住土不要把他打死``如果他跑只要追土元素就OK了。
5.TB的屬性總成長在所有英雄里排列第二(6.85),如果我沒記錯的話.僅次於另類(過於另類)的食屍鬼.敏捷成長極高(3.2),還是僅次於食屍鬼.
英雄定位TB能,而且只能做攻擊輸出者,也就是常說的DPS。他是一個強大的後期。
如果你喜歡玩前期,我建議你用眾神,修補匠。月騎,月女也不錯中後都可以他倆比較吃裝備。後期我比較喜歡猴子,強大的後期太多了``前提是你要能起來。
我建議用用死亡先知我非常喜歡的英雄~!
DOTA無論是裝備還是英雄都沒有絕對固定的``關鍵是看與隊友的配合。
沒有隊友再強大的後期也白費。一定要配合選英雄沒有固定的`看隊伍里少什麼就用什麼`!
回答者: hejingwen119 - 魔法師 四級 2-24 11:40
這么多分啊 看來是誠心來提高的 赫赫

1 說下自6.57後職業選手都唾棄靈魂守衛 原因是對劍的性價比下降了不少
而幾乎沒有什麼比對劍更合適靈魂守衛的了 所以tb的出場率急劇下降
從6.51的4大後期淪落為.....不忍心講啊
如果你還是喜歡tb 我覺得出4個系帶 假腿(調成力量的) 接下來出散失
再合成花斧頭 這樣還不錯 因為tb的厲害在於有3個分身 同時輸出
而分身只繼承主身的屬性 和hp mp 不繼承加攻擊的
至於後期 錢多了 選擇就多了 蝴蝶 冰眼 不推薦對劍(很垃圾) 甚至輝耀

2 地精 建議你不要玩他 新手就要有點新手的樣子

3 巫妖是個輔助的英雄 一般和大後期一路 保護大後期的成長 初期中期多眼
給隊友大力的支持

4 先說下dota是個團隊游戲 以後不要問單挑的問題 而且這樣問題 要看你出
什麼裝備 什麼樣的操作的

5 這個問題很好 說明你對自己的英雄該起什麼樣的作用 有了概念 是個好的開
端 憑我的理解 tb是個中後期英雄 前期血很少 需要等級支持裝備支持 為什麼
說他是中期英雄呢 例如有了4系帶 假腿 散失 基本在30分鍾的時候 3個分身
可以強力推塔 這時候是他最風光的時候 :)

6 我推薦新手個英雄是冰女 出來先買雞 之後買眼 給隊友巨大支持 點3技
能 升到4級光環 全隊每人每秒3點魔法恢復 然後不斷買眼 插眼 是個純輔助
的角色 你即使去高手區 那些人品好的高手也會喜歡你這樣的可愛的新手的

最後說一點就是 dota是個團隊游戲 心中要注重團隊 你要是喜歡個人英雄主義

建議你去玩solo去 dota不適合你

祝你好運
回答者: _我愛米萊_ - 助理 二級 2-24 11:40
1.靈魂守衛,打錢順利的話1個500的鞋,3系帶,然後出雙刀,破鞋就是500的鞋後期轉2200的遠行鞋,這樣可以全圖刷錢,加上雙刀的速度優勢,移動速度會很快,逃命追殺都不在話下,裝備出蝴蝶,大炮,金箍棒等等提供自己的攻擊力,被人壓得很慘的話直接出N系帶加假腿,這樣即使你沒出雙刀,這樣的裝備再加上你變身,分身也可以成為不錯的DPS,加點如果壓線的話沒必要學一級能,被壓一級能學學滿,說這么多我還是建議你去看U9的靈魂守衛大型攻略,對你很有幫助
2.地精的話NB了,首先你一個出的大件就是飛鞋,全圖支援,因為有大技能刷新,所以家裡的溫泉只是你的客棧,出的裝備羊刀,西瓦,對面控制多你就出黑黃,不過這個英雄我建議你用改建,不然的話會很難控制
3.巫妖的話再怎麼強也是法師,高爆發力的英雄都能對付他,比如惡魔巫師,火女,小強,等等,巫妖要帶的東西首先是梅肯,因為他的藍可以說是取之不絕,團戰看準時間放個大,用個梅肯就oK。後期法師基本都出羊刀,不管你這方的控制多不多,對面控制多你就出紫苑
4.不知道你所說的熊貓是藍貓還是可以分身的貓,藍貓別讓他有太大的時間打錢,因為他只要出了暗滅的話會很恐怖,對付可以分身的貓的話就和對付別的英雄一樣,有機會蹭點血,他的分身也就是大技能,往往都是沒血或者逃命的時候用,這時候你就跟住,主要跟住的是地屬性的,因為他的分身時間到的時候,會根據他分身的屬性,簡單的說,第一個就是地屬性的貓,其次是風屬性的熊貓。反正你只要把地屬性的熊貓跟住
5。靈魂守衛是DPS英雄,單挑可以說基本沒人能搞得過,因為他的大很無語的 。但是再怎麼說DOTA都是5個人的游戲,所以只講配合,怎麼配合的話我想你多玩玩,提高意識,最主要是了解每個英雄的技能,定位。
最後推薦新手的英雄 電魂,後期dps出個飛鞋移動速度非常快 骷髏,一個控制技能,2條命,不過多關注魔法,屬於後期的英雄。復仇之魂,也有一個控制,一個大很惡心,屬於輔助英雄。
最後最後我把靈魂守衛的攻略奉上,希望對你有幫助

參考資料:http://dota.uuu9.com/200901/51082.shtml
回答者: 明天去打鳥 - 經理 四級 2-24 12:01
1.假腿或飛血→雙刀→蝴蝶→大炮 這是對線流的
還有一種就是先出點金手然後farm型的
2.中期的話應該先出魔瓶,飛鞋 這樣就無限gank了 還可以選個紅杖 後期的話就是紅杖滿級再加羊刀風仗一類的控了
3.(原來你不是選的-ap的啊)近衛對巫妖的話 最好的就是精靈龍了 當他的大要到你身上的時候 一個閃 這樣他的大就廢了 物品嘛有很多種啊 如風仗 羊刀了!!後期基本上就沒你什麼事了 你就負責推線,不當銀行,控就行了!!
4.你說的是藍貓吧!!不知道你說的是哪個版本的啊 就現在的6.59c的話,你前期對線的話,力量的話就猥瑣點 別送了命 別的遠程的就是盡量把線往自己的這邊壓了!!配合的話那就看什麼英雄了 不能93個英雄都列出來吧!!
5.靈魂是個後期啊 如果前期發育還行的吧!那後期基本上在團戰的時候很猛的啊!單挑也很猛 怎麼說也有兩條命呢啊!
要是練操作的話那就選陳 或地狗 這都行的啊!!後期,前期這都是看對線的!!沒法判斷的啊!!
還有一點要告訴你的就是DOTA要的是多練習,多練習配合!!! 祝你DOTA早日練到明星級的啊
回答者: cuiqiming888 - 助理 三級 2-24 12:29
都說了這么多,我也說點
靈魂守衛是dota中敏捷成長最高的英雄,前期不建議加吸血,要加就加一點,多了沒用,浪費。
出裝沒有固定的方法,最主要看情況,對方比較強或者控比較多,這種情況你可以走壓制路線,裝備就是假腿+散夜對劍+蝴蝶。當然了,如果你足夠狠,那就憋假腿+冰眼+蝴蝶。前期建議合成2個護腕,否則血少太危險。技能就不用說了,分身和變身肯定要滿的,吸血可有可無,不要多加。
回答者: 修理器 - 舉人 四級 2-24 17:41
輕輕的我來了,帶走了屬於我的2分!
回答者: a422155467 - 試用期 一級 2-24 20:21
這么高的分- -, TB[靈魂守衛]是高級DPS 中期3西帶假腿打野,憋出雙刀.就出山了,然後出冰眼,蝴蝶,就無敵了- -.注意中期打野肯定會被抓一般留200藍換血使,你想想一個滿血的過來抓你,你打野就有200血了,換一下對面的人是什麼感覺- -. 地精,不是你說的是修補還是炸彈還是機器人的地精, 修補第1件東西出飛鞋,出來了3路飛無限刷錢,然後冰甲,黑黃,羊刀,血精石.林肯 幾乎是戰場之王出到神裝強立後氣DPS,炸彈一般是包眼和自殺GANK,出吹風,跳刀基本就結束了.機器人的地精這個出雙刀,假腿 前期力護撐鞋導彈偵察好,跟隊友GANK.第3個問題,近衛的熊貓有2個- -.一是藍熊貓,還一個會變身的, 藍熊貓是偽後期,你要使靈魂守衛這樣的英雄打他是完全沒問題的, 會變身的熊貓.你只要出紫怨或者羊刀別叫他變身幾乎就能秒掉.第5個問題- -靈魂守衛是敏捷型英雄,超級DPS[輸出]神裝後無人能敵,最後一個問題,推薦:新手人馬 斧王 術師 DK 會跳的英雄.會隱身的英雄,不容易死還有就是大肉,
回答者: 俺の様_神雅 - 試用期 一級 2-24 23:01
TB一般 有兩種出發 如果對面智力英雄較多 建議出散失 分身斧 而後可接冰眼(散失和冰眼疊加 疊加方式 有魔的時候出散失效果 無魔時候出冰霜效果) 或振奮+水晶劍

由於RD屏蔽了地精工程師 所以地精出場率很低 一般地精出的是飛鞋 羊刀 希瓦

你說打51,時期很重要。剛到6級的時候,51猛地很,你想殺他比較痛苦。一個操作很好的老鳥用的51,不是很容易被殺死。我覺得比較佔便宜的就是劍聖了。魔免旋風+無敵斬,比較讓51頭痛。比較強力的肉,人馬,斧王抓住機會還是能殺51的——他畢竟血少

4.這個問題很奇怪。熊貓是很猛,我覺得我用藍貓就可以打了。而且沒有打過打不過這一說啊。如果我說一個英雄能打過熊貓,那熊貓還怎麼玩呢?所以我覺得用的好了,什麼英雄都可以。你不會用的話,可以用用術士之類的,6級的時候找准時機殺,級別高於熊貓殺他還是比較容易的。

5.TP是個比較綜合的英雄。一全面,能遠能進前期有抗壓能力;二能吸血敏捷英雄里持久力較強的;三發展起來也算個後期強力;四大招的存在,後期能做個小肉。綜上,TP在CW時有出場,不過現在也下降了。不要問誰能打過誰的問題了,跟象棋一個樣,任意一個子都可以吃另一個子,沒有誰能打過誰這一說。玩家才是關鍵,你新手隨意選,我老手隨機照樣能殺你,所以只有某個玩家能打過某個玩家這一說。游戲本身沒強弱的啊。

新手人馬,水人,骷髏王,流浪劍客的幹活,從帶stun的力量練起吧。
回答者: 王元方 - 秀才 二級 2-26 02:51
1.首先TB(魂守的簡稱)定位是什麼,如果你想混線,就用常規的幽靈系帶+雙刀,前期加變身和吸血,如果你想打野(現在TB比較流行打野),出門帶聖殿指環是必須的,加分身和變身——到了中期,如果你的經濟收入可觀(比如你有2700左右而這時大家等級普遍都在11級左右),可以考慮出雙極限法球准備冰眼,如果覺得對自己的打錢能力沒有信心就出散華、夜叉,然後雙刀。——到了後期,泛指18級-25級的時候可以考慮先出蝴蝶,之後龍心。
TB的屬性成長優秀,每級3.25的敏捷成長堪稱DOTA第一(以前是舊版本的食屍鬼),任何撐屬性的裝備對於TB來說都是十分強大的,所以雙刀和冰眼是TB的常用裝備之一。

2.如果是炸彈人,不用說了,先魔瓶,然後吹風或者秘法,經濟可以的話出羊刀,終極裝備是血晶石,因為你是「犧牲」類型的英雄,我同學炸彈人玩超神到兩把聖劍,汗~~~~~~~~
如果是修補匠,首要裝備是魔瓶,為了殺人,首要高級裝備是飛鞋,畢竟刷新+機器人進軍+飛的效率幾乎可以讓你三條線上都在打錢…………
如果是發條地精的話,本人沒玩過這個英雄,應該是按中期力量英雄的裝備來出吧…………

3. 巫妖,號稱中路三霸,能搞得過它的自然不多,你可以考慮使用月騎——同樣在中前期非常強大的英雄,或者嘛——地穴刺客,這個英雄在「14級前我最討厭的對手英雄」中排名第一……

4.如果是熊貓酒仙,個人覺得潘大人沒什麼特別厲害的地方,不過用得好的也大有人在,大招逃命很好用(我是這么認為的)。如果是風暴之靈,電子盾讓前期法系英雄是比較郁悶,大多都是配合殺的,到後期了我覺得風暴的威脅完全比不上沉默和黑鳥,一般後期力量英雄和敏捷英雄都能搞定。

5.TB是一個中後期英雄,而玩TB你就得冷靜和忍耐,因為你前期沒有留人的技能而且血量不多,就得格外小心,在出雙刀之後也不能馬上就去混戰,一定要穩扎穩打不要急躁,如果你捱過這段時間完成雙刀+冰眼+蝴蝶+龍心(有沒有龍心都無所謂了)的裝備,你就只管開了T,放出C,A過去,然後聽音效就可以了…………

推薦英雄:
第一、龍騎士:力量英雄,龍族血統技能回血快護甲高,16級冰龍變身大范圍100%濺射傷害和群體冰凍,絕對的大型控場英雄,而且輸出不會比誰差,血多甲厚。

第二、骷髏王:力量英雄,號稱天災第一肉盾(兩條命),2.75倍的暴擊DOTA排名第三,前期可以抓人,中期有吸血光環可以混線,後期運氣好直接秒人。

第三、新版本的食屍鬼:力量英雄,選擇它排第三是因為這傢伙是所有肉盾的剋星(盛宴技能會對目標當前生命值的百分比造成額外傷害並獲取生命),配合雙刀加強襲同樣十分恐怖。

第四、靈魂守衛
第五、幻影刺客:狂戰斧就是她的首要目標,4倍暴擊DOTA排名第一,敏捷英雄成長為每級3.1,僅次於TB,如果你在16-17級有個支配+狂戰的話,出個紅字一般都是在800以上……缺點就是血少,需要BKB這樣的東西以免被法系英雄控制

第六、月騎:河道狗男女之一,可以說這個英雄在你意識好注意操作的情況下能一路從前期紅到後期,前期大招秒人毫無爭議,後期彈射——這是魔獸里最為兇猛的攻擊方式。

第七、虛空:相信你也知道原因,後期暈眩號稱無解,至於為什麼我把它排在第七是因為虛空在前期很不好過,而且對裝備要求不低。

3. 新手玩魔獸爭霸DOTA,不知道什麼英雄厲害……用什麼裝備天災還是進衛攻擊類型還是魔法類型

新手在平台上玩,要玩得爽就要避免被他人罵!一些重要的後期英雄1控制技能的英雄你都不能玩,遠程的高爆發英雄,肉盾性英雄,會有隱身技能的英雄,逃生技能的英雄都是你的首選英雄,在玩這些英雄的同時看他人是怎麼玩其他英雄,玩得好的多借鑒下。新手要盡量不死就算玩的好的了。出先鋒盾,挑戰頭巾,力量假腿,很多英雄沒有固定出裝的,你玩個10盤dota就差不多對每個英雄有一定的了解了,多看小地圖,多看那些大殺特殺的人,出現在哪把你的鏡頭多給他些,會讓你學到更多

4. DOTA天災有辦法用近衛的英雄嗎

落日酒館
蛇發女妖:以前有不朽盾的時候盾劍流NAGA勝極一時,現在的NAGA盾和黃點的打法顯然是不可取了,補刀一般,沒什麼壓制能力,但帶點凈化葯水還是很惡心的。分裂箭是個很好的技能,中間那隻箭可以打出法球,因此電錘分裂箭打法帶兵打錢很快。後期團戰輸出雖然比不上月騎,但由於有魔法盾存在生存力很強,大招還可以剋制流浪全能和術士,總體來說是個偏路人英雄。加點由於血少一開始加電和黃點也好,自信直接加電和盾也好,不過注意的是級別低的時候別著急開盾,魔耗太高,4級盾加滿後就保持開啟吧,分裂箭17,18級加滿就好。裝備上首推電錘冰眼套裝,雖然有人計算狂戰斧效果也很好,但實在是有點不倫不類。配合大用暗滅也不錯,但影響生存能力,不如冰眼後期舒服。總之還是個裝備選擇餘地很大的英雄。順便提下他的大不能直接凈化掉術士的地獄火。關鍵詞:盾,分裂箭
暗夜魔王:白天很傻很天真,晚上很黃很暴力,隨著現在大家防GANK的意識越來越高,暗夜魔王晚上也是越來越難混了。全DOTA最高的攻擊間隔註定他不是後期英雄,所以啊,路人碰上暗夜魔王要單的就讓他單吧,要不沒級別優勢這就是個貫穿始終的廢人。加點前期沒什麼區別就是1,3點,要注意的是如果單的話開始1隻升一級留點用來補兵,晚上在補滿,當然如果對面有能跳的一級禁摩也是必須的。第一天晚上前能到6就很好了,還有就是晚上有大就放別留著但白天要斟酌啊。第一天夜裡是殺人的黃金期,回家買個瓶子鞋子兩個護腕就可以上路了,記得碰上有回城的別著急V他,免的V了他有經驗的直接回城你沒辦法。後期的作用就是能夠快速接近對方的主力法師,禁魔,然後打他,不過這對於團戰來說還是很難完成的。裝備除了上述的裝備支配,對劍都很常見,看喜好吧。總之用這個英雄要盡早確立優勢。關鍵詞:白天很傻很天真,晚上很黃很暴力
骷髏王:最適合新手用的力量英雄之一。DOTA最讓人覺得安心的隊友,生存力非常強悍。技能偏後期,不過前期也不太疲軟,是個能夠貫穿始終的英雄。前期錘子黃點對加,8,9級左右加倍擊,再往後才吸血。早期真的很不推薦吸血,吸不料多少還容易推線。1級大招CD很長,雖然不死也別浪費。裝備路線主流是輝耀飛鞋兩護腕。不過51狂戰斧也是好選擇,回血回魔都很適合骷髏王。另類點假腿暗滅臂章也很虎。不推薦對劍,沒啥特點。關鍵詞:重生,肉,新手上路
末日守衛:新手向英雄,賺錢最快的英雄之一。以前一直是輝耀打法,不過現在路人也很少見,關鍵是模型不夠好,敏捷太低。技能還是不錯的,要注意的是吃兵別吃滿血兵,而且吃了對方的兵就別走野地了,會有視野的。焦土可以讓守衛有超過500的移動。LV炮是初期算計對手的好技能,大招是全DOTA最讓人惡心的技能,不之一,連道具都不讓用,除了潮汐誰都怕。路線上,出門聖殿,輝耀心的傳統打法和神杖刷新的路線都可以,不過走神杖路線的建議先鎮魂刷新再買神秘法杖。還有要注意的是末日模型有問題,用過的都知道太近的人他打不了,也因此自己拆的血精石自己拿不了,需要隊友或者小雞幫助,很尷尬。技能主升吞噬,LV炮先點一點,如果你比對手先到6就再加一點兩連打死,如果對手比你先到6就用一級炮轟吧。團戰時大招給對方的主力法師為好,比如女王,精靈龍,暗影薩滿等等,出了刷新你們就可以相當於5打3了。另外:末日出狂戰動作很搞笑。關鍵詞:刷錢,最強技能
地穴刺客:最強刺客,我對他的評論是長著力量臉的敏捷英雄,卻是靠智力吃飯。中路可以輕松日修補匠。初期最不願意對路的英雄。51穿刺加強更加強大。3級時一定要升2級MANABURN可以讓對面痛不欲生。但5級時3級穿刺優先。瓶子+兩掛件初期較好,當然如果有錢直接魔力法杖也不錯,主要保證有MANA三連就可以。注意一級大持續時間短,接近對手再放,殺人時別著急放MANA BURN,最後打不著再抽都來得及。裝備上紅杖路線為最主流路線,20分鍾有用紅杖可以說見人殺人,之後補飛鞋吧。不過說實話,小強適合的裝備真不多,沒有做輸出的潛力。技能上3技能基本舍棄,話說回來,三心三刃甲的小強是一切近戰的天敵,你神裝虛空也不敢打我。漁人守衛:比賽邊緣英雄,路人出場率也低,主要因為他FARM慢,控制范圍又小,還不抗打。然而裝備好了後期也是一個BUG級英雄。從DPS能力上講其實是高過虛空的。范圍暈的效果很好,但需要先手配合,加速追殺逃命都是好技能,暈擊就不用說了,大招減甲反隱,三級之後甚至能夠翻倍物理傷害。技能上范圍暈肯定要先加,如果取捨加速和暈擊根據個人喜好了,我喜歡先一級暈加加速。裝備上如果初期就想配合隊友的話先鋒盾吧,畢竟這傢伙經常越塔的。然後假腿。法球選擇上想秒人用暗滅,提高生存出對劍吧。遺憾的是他的打錢能力真的很低,如果40分鍾能出對劍先鋒盾,那你們一定是比較順的了。關鍵字:超級物理輔助輸出,隱身系剋星。
痛苦女王:需要一點操作,適合新手的法師英雄。DOTA綜合實力第一的英雄,從6.3X時代到現在一直不曾改變,比賽常客,經常被BAN,唯一弱點是初期SOLO能力不算太出眾卻又需要級別優勢。4個技能都很IMBA,之前的加點基本是閃 毒 吼 吼 吼 閃 吼 大的順序8級升大可以保證沒有掛件的情況還可以三連。不過現在低級毒的減速效果減低,因此出現兩種路線,一種是完全舍棄毒,另一種是主吼副毒一級閃,我偏向於後者,畢竟12秒CD的閃爍初期也足夠生存了。毒配合隊友殺人效果遠比自己閃過去點幾下好。裝備瓶子2-3個掛件堅韌球比較常見。不過女王可以說是DOTA里裝備路線最多樣的了。除了沒見過出對劍出刃甲的基本什麼都有。主流有紅杖,死靈,冰眼等。看自己喜好吧。後期大炮金箍棒做DPS也無不可。關鍵詞:實力超群
骷髏射手:雞肋的英雄,我最不喜歡看到的隊友之一。即使是有一定實力的隊友用這個也很難起到決定性的作用。51加強了疾風步但依然冷門。FARM能力弱,攢裝備困難,前幾級補刀不順,火箭5級前有CD都不是多好的事情。雖然偷襲個什麼法師的還可以,但面臨越來越早爆發的團戰,骨弓顯得很乏力。DPS雖然不低但作用很難體現。裝備上如果前期能拿個人頭的話先點金吧,之後金箍棒,水晶劍。冰眼很適合骨弓,因為冰可以和火疊加,但不推薦作為第一大件,因為輸出低。加點上疾風步開始1級就夠,先滿火箭和掃射吧,吃兵也是一級就夠了。升多了小心吃兵給自己噎死。關鍵詞:雞肋,偷襲
虛空假面:DOTA單挑王,有大的情況下神裝無敵。初始攻擊力極高,但依然缺乏FARM能力,沒有月騎幽鬼靠一個大件就可以突變的體質,也沒有魂守變態的續戰能力。優勢在與全DOTA最強的控制技,但虛空過於依賴這個技能,所以一旦失手就是團滅。6.51已經把時間靜止改成5秒,6.52虛空的力量成長掉到1.4,所以可以說喜歡虛空的朋友,6.51是你們最後的機會了。裝備路線系帶瘋狂面具假腿水晶劍蝴蝶是最主流的打法,適合任何水平人群。值得一提的是蝴蝶可以和虛空的閃避疊加,可以達到近50%的閃避。如果20分鍾內有3系帶加瘋狂面具就不錯了。不推薦瘋狂後直接蝴蝶,周期過長。此外,還有一個比較搞的路線,分身斧死靈書,怎麼說呢。。。誰用誰知道吧。技能上,時間漫步其實是值得早加滿的技能有隊友配合就時間漫步和暈吧,被壓得狠了就1級時間漫步,暈和閃避對加吧。閃避是個很好的人品技能,也是全DOTA唯一兩個可以躲掉斧王淘汰斬的技能(另一個是仙女龍的轉移)關鍵詞:單挑王,超級控制
冥界亞龍:中路三霸之一,難度適中。國外比賽已經罕見,不過國內還經常用到。路人很IMBA。雖然有攻擊100%加速,但其實並不太適合後期,缺點同骨弓,FARM能力偏弱,以前見過4保1毒龍的,但效果不太好。一般來說毒龍走單比較合適,迅速到6可以支援GANK,除了術士和神靈沒有什麼龍壓不過的。加點初期法球黃點對加,8級開始加皮膚就可以,然後根據情況加狂熱。裝備上,如果決定多打GANK一定要先鋒盾,這玩意初期保命極強。然後假腿水晶劍吧都是便宜貨還可以迅速提高輸出,48經常給龍出跳刀,現在只能出洛薩了。要是真想那龍打後期就輝耀吧,但效果不是很好,畢竟是個GANK英雄。關鍵詞:三霸,越塔殺人

5. DOTA 關於 天災的 狼人 資料

傳統出裝的話是聖殿+吃樹(大葯),不過我個人更喜歡補刀斧+守護指環,混線到4級再去野區,一種很猥瑣的打法,不過效果不錯。
後期的話有幾種裝備組合:1假腿(相位)+祭品+BKB+強襲+龍心+對劍(持續輸出為主)
2假腿+祭品+撒旦+龍心+強襲+BKB(開了撒旦百分之192的吸血不怕死建議新手)
加點13131413324222+4+++++++++(1為1技能,+為黃點;其他不解釋)4級的狼可別覺得沒用,永久隱形這個技能是小狼成為偵查方面的天才>
配合嘛,有暈技的不過浪人主要是單挑,追紅血,推線,混野(如果報團的話,我們陰險點,等4打5完了,大家都紅雪再去收局,新手必學)
狼人
-
Banehallow
簡稱:Lyc
(快捷鍵:Y)
Banehallow是天災軍團創造出來的狂獸魔神。他曾經在黑森林居住了幾年,以獵殺在那裡迷路的無辜生命為樂。現在他被召去援助他的主人。之後他便沉溺於鮮血和戰斗。他的狼人血統不但可以吸引野獸幽魂加入他的隊伍,而且可以將他那能夠撕碎血肉的強壯氣魄滲透到盟友的身體中去。他的身體更是超乎常理的快速和靈活。甚至有些人說他能變成一頭巨狼,讓他的耐力和速度更為驚人,使他在追殺敵人的時候更加毫無顧忌。
技能:
召狼
(V)
召喚2隻精靈狼為狼人作戰。可以攻擊空中單位。
等級1:召喚2隻精靈狼,擁有400點的生命。持續時間55秒。
施法間隔:30秒
施法消耗:125點魔法
等級2:召喚2隻精靈狼,擁有500點的生命,致命一擊的能力。持續時間55秒。
施法間隔:30秒
施法消耗:125點魔法
等級3:召喚2隻精靈狼,擁有600點的生命,致命一擊的能力。持續時間55秒。
施法間隔:30秒
施法消耗:125點魔法
等級4:召喚2隻精靈狼,擁有700點的生命,致命一擊與永久隱身的能力。持續時間55秒。
施法間隔:30秒
施法消耗:125點魔法
嗷叫
(W)
嗥叫喚起周圍友方單位內心的力量。
等級1:給予英雄增加20點傷害,召喚生物4點傷害。持續時間12秒。
施法間隔:50秒
施法消耗:15點魔法
等級2:給予英雄增加30點傷害,召喚生物8點傷害。持續時間12秒。
施法間隔:45秒
施法消耗:20點魔法
等級3:給予英雄增加40點傷害,召喚生物12點傷害。持續時間12秒。
施法間隔:40秒
施法消耗:25點魔法
等級4:給予英雄增加50點傷害,召喚生物16點傷害。持續時間12秒。
施法間隔:35秒
施法消耗:30點魔法
野性驅使
(I)
提升狼人和他所控制的單位的的攻擊力和攻擊速度。
等級1:提升10/10%的攻擊力和攻擊速度。
等級2:提升15/15%的攻擊力和攻擊速度。
等級3:提升20/20%的攻擊力和攻擊速度。
等級4:提升25/25%的攻擊力和攻擊速度。
變身
(F)
圓月凝固了狼人全身的血液,他變身為狼。
得到額外的生命值,提升攻擊速度和移動速度(基礎攻擊間隔1.4秒,基礎移動速度522),顯著提高夜晚時的生命回復速度,擁有致命一擊的能力,有30%的幾率給對方造成1.5倍的傷害
等級1:狼人變身為狼,得到100點額外的生命,持續18秒。
施法間隔:14秒
施法消耗:100點魔法
等級2:狼人變身為狼,得到200點額外的生命,持續18秒。
施法間隔:15秒
施法消耗:200點魔法
等級3:狼人變身為狼,得到300點額外的生命,持續18秒。
施法間隔:16秒
施法消耗:300點魔法

6. 上路 蜘蛛(近衛)對敵法(天災) ,哪個厲害

這很難回答。第一,如果是前期,蜘蛛續航能力明顯比敵法師好(網)同時網可以開樹林,可以隱身,一定程度防止gank。另外可以用麻痹之咬讓敵法師補刀不利。敵法師又偏脆。所以前期蜘蛛占優,雖然敵法不會死,但是蜘蛛完全可以網中叮你一口之後匿。磨你,你肯定不敢沒血上去。
但是到了後期,敵法師起來了,威力能得到很大的發揮,你一個蜘蛛就不太好對付敵法了。

7. 關於dota

1.dota歷史悠久,與我們所想的一枝獨秀不同,他除allstars之外還有著多個分支。

其中我最了解的就是dota chaos,也就是mifseeker現在耍的那個。

chaos是混沌混亂的意思,玩這個游戲的感覺也是如此,強力的英雄+神裝,而且幾乎不需要復雜操作。超酷的畫面,非常有想像力的技能,像世界末日一般的群p場面,讓我在第一次接觸時就陷入其中。

chaos里英雄都擁有4個技能,但是能升級的次數都不相同,有的人只有一級大招,有的人則可以把大招升到第三級

chaos裡面沒有雞,每個人都有一個無敵的盒子(類似一些保護雅典娜rpg里的東西),可以瞬移到大部分商店,可以瞬移到自己身邊,但是沒有視野,不能探路。

chaos里也有雞,其實是貓頭鷹,可以用錢和木頭來升級,給自己加嗜血,給自己補血(600hp),給自己加速(類似真三里的孫子,30%的加速和50%的回復速度)而且它是無敵的

chaos里元素很多,可以賭錢,運氣好100變200,運氣不好就沒了

chaos裡面木頭有用,可以放棄成長把木頭換錢,也可以攢木頭買潛力股,比如可以多次升級的貓頭鷹。

chaos裡面物品合成很復雜,比allstars還復雜,裡面有吹風也有大根。

chaos很親切,它也是三條路,攻塔攻基地,不過近衛在右下,天災在左上

chaos不怕掉塔,可以花錢買神龍保護基地。大概有1/4個屏幕那麼大。

chaos裡面也有我們熟悉的英雄,而且它們非常強大:
同我們輕視火槍不同,那裡的人都搶火槍,他有一個指向技能可以對單體造成傷害並減速50%,他還有一個技能就是放真實眼睛反隱形,cd一到就可以放一個,他還會嗜血給自己加攻擊速度和移動速度簡直來去如風。他的大招就是自己變成一個隱身的炮塔,攻擊屬性改為混沌,攻擊模式變成濺射,挨打目標400以內一起掉血。

同nuker火女不同,那裡的火女是pusher,她的大招是召喚出來一個機器人四處破壞建築(1/5個屏幕那麼大個),如果自己危險可以登機,和機器人合體,駕駛機器人發射激光御敵。

lich,會冰人會吃人回魔,大招是召喚那個狼人模型(這個大魔王不受控制,有1/5個屏幕那麼大,作全屏幕的濺射攻擊!!)

刺蛇,在chaos里他叫異型,技能:毒爪,打到誰誰就幾乎動不了,像毒龍;生育法球,殺死敵人就生小異型(很像育母蜘蛛)大招是召喚一個1\4屏幕大小的巨型母異型,這個母異型即使沒有屍體也能生出小異型,猛的時候有可能全屏幕50多個異型作推進。

狼騎士,大招就是刺蛇的大招,但它最厲害的技能是炎殺,他走過的地面像魂守一樣著火,誰踩到了100hp/s的掉血,基本沒有人願意追殺他,追著追著自己就死了。

undying,就是6.45里那個近程智力的新英雄模型,可以鑽地隱藏,如果敵人經過你可以出現,敵人會因為驚嚇而暈過去3秒,然後你就放大招,召喚一個墓地,把敵人扔進去,裡面有60多個小號的你,普通人一般就出不來了。

死亡先知,她就是一個不間斷能移動的遺忘法師的活棒子,周圍所有人都得掉魔法,用魔法就掉血。
大招和allstars一樣,但是攻擊頻率快的多,而且打掉敵人多少血當場自己回復多少血。

死騎,死亡纏繞傷敵,或者給隊友回血,不能給自己用,但是使用時自己不會掉血;邪惡光環加移動速度;骨牆(好像就是這招吸引mif去玩的chaos)和神牛的旱地一樣,可以攔路,沒有傷害力但是一出就是一片,特別多,特別長。大招是暈錘,有20%的幾率打暈人。另外。他是個敏捷英雄。。。

魂守,(這里魂守只是個普通英雄,而他弟弟敵法則是強力的隱藏英雄)會法力燃燒(吸魔那招),閃爍,嗜血,大招是變混沌攻擊的遠程大惡魔

惡魔術士,這個人所有的技能和dotaallstars一摸一樣。。

復仇之魂和小小石頭人,vs的大招是三頭六臂,有3個和自己一樣的人跟隨不斷的隨機攻擊周圍的敵人,自己則可以移動。小小的大招是天崩地裂,30秒內不斷的向周圍600范圍投擲石頭作aoe傷害,時間是冰女的10倍,威力是冰女的幾百倍。

骷髏王:大招就是混沌騎士的分身,不過是6個。

痛苦女王:lich的冰甲,閃爍,毒標,大招是召喚地獄之手,一隻屏幕一樣大小的手從地下伸出,來回亂撓,被打到的人減速+中毒(想像一下可以作全屏幕aoe釋放帶限制效果的毒龍的大招),對建築也有效。

同我們熟知的、ws的後期骨弓不同,那裡的弓手很強大,它保持了火箭法球,還有黑弓的遠射光環,攻擊很高,還可以隱身,隱身技能後第一下普通攻擊可以附加200的傷害(大家想一下小強的大招),他的大招也還可以,把攻擊速度提升100%,加上chaos英雄屬性的成長和allstars差不多,6級的弓手殺法師一般不到1秒。殺力量不到1.5秒

但是從來沒有人搶著選上面的英雄,而都是隨機,為什麼?因為那個世界近衛和天災各有6個隱藏英雄,和4個中立英雄,它們無法被手選,只能點隨機靠運氣選擇(近衛只可能隨機到近衛的隱藏英雄和中立英雄,共10個。天災只可能隨機到天災的隱藏英雄和中立英雄,共10個。)骨弓之流和這些人一比,就是渣。它們可以用眼睛殺死人。

幾個有特色隱藏英雄:
1.敵法,三個技能分別是,自燃(效果相當於10把輝耀疊加),閃爍(配合自燃可以追著燒人),刃甲(與小強不同的是,這個可以反彈遠程的攻擊傷害)。大招和熊貓一樣是分身為三個人,都是混沌攻擊,都是魔免。在普通英雄里他可能是無敵。但是在隱藏英雄里,他可以說是最弱的。

2.旱地神牛,三個技能分別是,網(和狗頭人的網一摸一樣),震地(類似半人馬,但是沒有任何准備動作,是即發的),掠奪(他的每一次攻擊,不是補刀,就是普通攻擊打到人,就可以得到錢和木頭,而木頭是大部分英雄拼30分鍾也很難到手的,他只需要a地就可以了)大招是召喚宇宙飛船轟炸,只能要網到人再一震地,飛船一轟炸很可能5殺,但是在隱藏英雄里,他也很弱小

3.毒法,她的大招是讓一個敵人隨機和那個世界最強的怪物(比roshan強的多,而且6級就有大招)單挑,而且不能跑,不死不休。

4.幻影刺客,刀陣(可以刷錢),閃爍(和allstars裡面一摸一樣),模糊(可以閃避普通攻擊,附帶4倍爆擊,可對建主爆擊),大招是天神下凡,魔免45秒,再加30%的物理閃避(可以和模糊疊加),攻擊力+60,護甲+20點

5.聖戰士(拿長矛的巨魔),鉤子(指向技能,必中,無視中間的單位隔擋,把敵人拉到身邊),魔免盾(全能王子的那個),閃避(相當於pa的模糊),大招是極惡之毒的法球,減速80%,每秒掉60hp還可以疊加效果。

6屠夫,哦~~好熟悉的名字,技能:自暴(身體爆發作出aoe傷害,但是只是個動畫。。自己是不會死的),爆機(4倍的),腐爛(和allstars的一樣,就是自己不需要掉血,而且不費魔),大招是吞噬,沒錯,直接吃掉對方一個英雄!緩慢的消耗他的hp,直到活活把他消化死。不過因此對方也得到他的視野,殺死他就可以救出隊友。我建議對屠夫不能買心等高回復物品(chaos也有心)否則自己很可能一直在屠夫肚子里但就是死不了。隊友如果對你不熱心營救的話你就真成了afker了

7血魔,哦~~好熟悉的名字,技能:全屏幕沉默,強化皮膚(和剛背一樣但是部分強後左右都可以,不需要背向敵人),爆機(4倍可以對建築),大招叫做無敵斬(和劍聖的一樣但是可以對建築)

8石頭人,他就大招有特色,全世界所有的敵人掉300hp然後所有的敵人單位6秒內不能移動,隊友不受影響。

中立英雄:
1.炸彈人,技能,給自己加滿速,然後三個主動指向必中的爆破技能。追著炸。

2.超級劍聖(近戰),技能,火焰法球(和骨弓一樣),鐵甲(類似潮汐,不過是每次的攻擊都減少60點傷害),瘋狂(像魚人一樣滿移動速度,像巨魔一樣滿攻擊速度),大招叫做必殺,自己旋所有周圍的敵人都會被吸入而且無法移動攻擊使用技能(劍聖的旋風斬+謎團的黑洞)

3.深淵領主,大招自己變成冰龍,混沌攻擊,減速效果,每秒回200hp

4.修補匠,和solo里的技能完全一摸一樣,放兵工廠出小兵,各個會自暴;放導彈,不過一次是20枚,還可以打建築;被動技能就是加強上面兩個技能。大招是自己變成魔免的大坦克,混沌攻擊。
他推進的時候就像小時候看的太空堡壘一樣,整個一個武器庫。
2.AP專房可以手選
3. AP 就是全選的意思 HF 上有的 AP專房

8. 【dota】 天災的幾個英雄怎麼樣玩

加點方式 前7級基本所有人的加點都是一樣的風暴之錘、黃點、風暴之錘、黃點、風暴之錘、重生、風暴之錘,8級後我的加點方式一般是致命一擊、致命一擊、致命一擊、重生、致命一擊、吸血光環、吸血光環、吸血光環、吸血光環、重生,然後把黃點加滿,11級以後方式就看實際情況。如果是打野(Farm)那麼建議把吸血光環的等級升高些,吸血可以讓你在野區呆的時間更長;如果是抓人(Gank)建議把致命一擊的等級升高些,往往一個高暴擊讓你把人頭收入囊中。另外有些人說11級升2級復活沒必要,還多消耗50點魔,不好控制,但是我認為盡快升級2級大是有好處的,它的冷卻時間縮短了很多,讓你在更短的時間里再次復活。3級復活看情況,因為需要200的魔法,如果在你魔法沒超過600的情況下盡量先不升。 裝備的選擇 1、出門裝備 我們只考慮手選的情況,吃樹買兩組,凈化葯水1個,貴族頭環兩個,一共600元剛好,第一次回家買鞋子,如果可能的話把兩個貴族頭環變成兩個護腕。 2、中期裝備 如果補刀很好,打野也很快,那麼你就直接奔輝耀吧!因為骷髏王從來都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到後期裝備沒有輝耀或者狂戰斧,那你就命苦了,賺錢對你來說太難了。如果你補刀一般,而且很難打到錢,那麼你還是出吧,輝耀對你來說真空期太長了,可能到戰斗結束你還沒出來。而狂戰斧的合成很平滑,治療指環每秒5點的生命回復,讓你能更長時間呆在線上,回血回魔對於魔法少、消耗又大的英雄來說真的是太好用了,還增加了10點攻擊,讓你補刀很輕松。狂戰斧一出致命一擊的傷害是460左右,這個時候你要提高攻擊速度了,攻擊速度快了,460一刀有幾個能扛得住? 其實中期的變化很大,也直接影響後期,如果為了更好的抓人可以先考慮出動力鞋,增加移動速度和攻擊速度。對於行走緩慢、攻擊更緩慢的你來說太需要了,出了動力鞋後就要多抓人,你會比別人跑得快,追起來容易,逃跑也簡單,不然會嚴重影響你出狂戰斧的時間。如果出了動力鞋接下來出絕對不是明智的選擇,除非有很多錢。 3、後期裝備 後期如果DPS不夠,就先出強襲裝甲後出魔龍之心;如果需要你吸收更多的傷害,那麼先出魔龍之心後強襲裝甲,強襲裝甲的團隊作用遠遠大於魔龍之心。如果你在20級擁有動力鞋、狂戰斧、強襲裝甲、魔龍之心,你就會相當愜意,如果把狂戰斧換做輝耀那就更加爽了。 再重復一句,骷髏王最佳裝備是輝耀,如果能在14級前出輝耀,那麼你就是這場戰斗的主宰。 戰斗的細節 1、補刀 玩骷髏王最起碼的事情是補刀,如果在6級前不能正補(殺死敵方小兵)20個,那麼你不太適合先出輝耀。如果對方控線很強,那麼就老實點,不要冒生命危險去補小兵,和隊友商量下,先把對方殺回去一個,形成兩個打一個再去補。要記住你唯一的也是你最好用的主動技能是先手,在對方小兵被殺完,我方還有小兵而且對方戰位很靠近我方小兵的時候就T出去吧,然後一擁而上,對方不死也超級殘廢基本喪失戰鬥力,然後快樂地補刀,為後期准備。 2、走位 骷髏王的移動速度沒有優勢,看清形式能走上去,如果小兵沒補到就給對方靠近你的英雄來一刀就跑,因為這樣對方的小兵就要上來砍你,你可以趁機把兵線往後拉。在遇到有閃爍、隱身或類似技能的英雄時,比如月之女祭司和敵法師,你的T很可能被閃掉很可惜的,對於魔法少恢復又慢的你來說簡直是打擊,而且還浪費一次機會。那麼你就要靠走位了,由於你的T施放出去後,在空中的畫面很慢而且很顯眼,要擊中對方就要離對手很近或者讓對方看不見。很近就是靠近對方然後施放,在前期用補刀迷惑對方,在對方以為你去補刀,而靠近他的時候出手吧!看不見就是要利用陰影和樹林,在每棵樹、轉角或是坡上的時候,對方就看不到你了,你不要多走,站在樹旁、轉角或是坡上出手,十齣九中。 其他 1、最好的戰友 撼地神牛,他擁有DOTA界距離最長的控制,再配合你的T基本上沒有幾個能逃走的。 月之女祭司,你的T加上她的月神之箭能逃跑只能說明配合不夠默契。 還有象火女、TS、小Y等等都是極好的隊友。 其實有單體控制和一個輸出性技能的和骷髏王配合,前期很容易拿一血,當然我特指在路人局。 2、最怕的敵人 地穴刺客,他可以讓你欲哭無淚,直接把你的魔法抽到空白,直接讓你的復活失靈,他的抽一次260,兩次之後你的魔直接見底。 敵法師也是一個極度惡心的敵人,他的法力損毀也能讓你見到他就掉頭跑,每次攻擊掉64點魔法,他的移動速度和攻擊速度又那麼的快,直接影響了骷髏王的生存。 其他的還有沉默術士、惡魔巫醫也比較心煩,但是影響不大。 如果對手有小強(地穴刺客)和敵法,那麼你要小心了,考慮清楚再選吧。

9. 如果給你一種超能力,你會選擇隱身還是瞬間移動,說說理由。

瞬間移動,因為這種超能力可以避免很多事情的發生,也可以很快速的到達目的地。而隱身雖然不錯,可以干某些事,比如偷窺別人隱私,打架也可以給人防不勝防。但是有一點是隱形所不能的,比如天災…瞬間移動就可以,你隱身也只是其他事物看不到的而已。回答完畢望採納

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