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開局選身份的最佳方法

發布時間:2022-06-10 02:55:01

Ⅰ 無極仙途開局選擇哪個身世

無極仙途開局選擇哪個身世?無極仙途中身世對玩家前期的游戲玩法有非常大的影響因此選擇一個適合自己的身世開局非常重要,這篇無極仙途身世哪個好 ,將為玩家帶來游戲的玩法,以及一定的游戲操作方法,為玩家帶來一定的提升。

游戲攻略
1.新手小夥伴剛進入無極仙途,可以從五個身份中選擇,它們分別是家族弟子、流浪孤兒、亡命草莽、深山獵戶、寒窗弟子。不同身份的初始設定不同,玩家可以分別選擇。玩家獲得游戲體驗不同,修真過程也非常不同。玩家發展到不同等級,成長為相應的境界。

2.在五種身份中,玩家開局可以選擇寒窗弟子和流浪孤兒。流浪孤兒的機緣和靈氣屬性比較好,寒窗弟子的悟性和靈氣屬性好,雖然這兩個身份開局比較窮,但是後期發展比較好,修真成長不錯,完美超越其他身份。

3.家族弟子作為世家大族出身,資質比較普通,沒有得到家族重點培養。家族弟子雖然勤奮刻苦,修仙根基穩固,各方面能力不錯,但是沒有過人之處。

4.亡命草莽擁有祖傳玉佩,從小過上逃亡生活,一路奮斗拼搏,雖然身強體健,身手敏捷,但是缺乏學習與教學,沒有戰鬥技巧,提升速度較慢。

5.新手玩家注意不同等級的境界,分別要發展一下。首先十一級是築基期,二十一級是金丹期,三十一級是元嬰期,四十一級是分神期、五十一級是合體期、六十一級是煉虛期。

以上就是小編為玩家帶來的有關於無極仙途身世的攻略。身世開局選擇最好是孤兒,這個身份可以為玩家帶來極大的機緣,雖然窮但後期發展迅速。

Ⅱ 《完美世界》開局選擇身份的方法是什麼

羽族女性職業羽靈,通俗的說就是治療,甚至還有復活技能,就算是萌新都明白她的重要性了,特別適合萌新。

當然不是所有的人都喜歡治療職業,那麼作為和游戲菌同一類的人,推薦給萌新的是妖族。安瀾在《完美世界》中,擁有著舉足輕重的地位的。安瀾的境界達到了仙王巔峰,號稱能夠和准仙帝一戰,擁有安瀾之矛。

就人物屬性以及技能而言,秦昊相對於另外兩個英雄來說算是攻擊力比較高的。他的技能大部分以攻擊為主。這就會讓他在前期刷副本的時候很強勢,效率相對來說更高。適合追求快速升級的大R使用。

阿龍的群體控制能力很強,並有一定的生命恢復及閃避能力。在過副本時可以有效控制敵人,為己方後排法師輸出創造一個有利的環境。適合追求平穩的玩家使用。

夏風將軍在防禦力上有著另外兩個英雄不可比擬的巨大優勢。由於攻擊不高可能會在前期刷圖的時候造成速度上的緩慢,但如果在闖關的中後期遇到瓶頸,一個強有力的前排肉盾將會分擔很多壓力。適合玩家使用。

作者辰東描寫安瀾這個人物的時候,是給足了面子,要實力有實力,要氣勢有氣勢。而且還擁有很多的經典名言。可以說安瀾雖然是《完美世界》中排名巔峰,但是也足夠出名了。

洞天:開辟洞天等於是奪了天地造化,不斷直接吸收外界神精,補充己身。最多可有十洞天。

化靈:重塑真我過程,與以往不同的蛻變,從肉身到精神,再到溝通外界的洞天,產生靈性,都將演變。

銘紋:不再徹底借鑒凶獸和猛禽的符文,能在體內銘刻自己一些符號。

列陣:若說銘紋境是模仿其他種族,在體內刻下符文,能初步推演法,那它就是更高層次進化。

Ⅲ 潘德的預言開局選什麼出身好,還有前期的怎樣玩好

出生隨便都行,只不過選擇的出身越貴族,初始【聲望】越高(可以直接選自己的旗子);出身越低,初始聲望就越低。
然後出生還影響【初始屬性】和【技能】,比如:鐵匠就是力量、鐵骨等略高;商人就是智力、物品管理等略高;獵人就是敏捷、騎術等略高。
2333(商業型,物品技能高),全部1111,(沖鋒型,力量高),1121(指揮型,統御高)
選1111後12力,可以在20級前達到15力、15敏,但指揮人數在100以內,主角可以痛快殺敵和使用大部分物品了。
同時,考慮到後期可以吃長生葯,增加力、敏、魅屬性但不加技能點,這時再升智,以利用多餘的點數補全其它技能點。

Ⅳ 三國殺一開始選武將的技巧

騷年,三國殺的水很深的,你這問題問的太寬泛了,我也只能寬泛的答你,可以考慮來三國殺吧逛逛。實際情況會有很多變化的。
本人OL網殺黨,山包和將包的武將沒用過,只能按照現在OL的開放程度和你談談。

標風情況下:
主公:三大傳統主的效果都不錯,用張角要有心理准備,比較考驗個人技術和隊友契合度。
非主流比較推薦郭嘉和張遼。
忠臣:優先選擇和主能形成配合的或者能幫主拉嘲諷的,近主位可以隨意一些,遠主位的話最好選擇防禦強一點的,因為反賊們很可能在打不到主的情況下選擇打你。要注意的是,不要選擇一些明顯坑主的人物,不然就算被主上來看臉盲狙也是沒人同情的,比如二位黃蓋,八位大喬,劉備主陸遜忠等等。
反賊:前位近主反必須選擇防禦強的,並且最好明身份,能夠不浪費後面隊友的輸出,並且充當人肉+1馬,為後面隊友提供掩護。其他位置的反賊要考慮到自己本身是否能夠克制主,而反賊之間的團隊配合是否能夠形成基本要靠運氣和經驗了。
內奸:不嘲諷為第一原則,防禦方面要穩定,不要貪圖最後能贏而選擇月英等強爆發系武將,你要知道,在你是主力輸出的情況下,你肯定比主死的早。個人認為,內奸的第一要務不是去想怎麼殺敵、怎麼單挑贏主公,而是怎麼活到最後。

軍爭火林SP一將情況下
主公:傳統三主里,曹操以有頹勢,比不上其他倆人和他兒子,當然也不是弱,和袁紹比起來還是很有優勢的。張角還是一樣,非常容易坑隊友,要求比較高。曹丕效果不錯,不過比較考驗意識和技術,要知道什麼時候該故意賣,什麼時候該放逐誰。董卓前期很強,由於技能原因,越後期越悲劇,要配合隊友速戰速決,可以肯定的是,董卓主情況下,最出工不出力,拖延時間的那個「忠」八成是內。袁紹基本不用考慮了,你會驚喜的發現,反賊出場陣容是:郭嘉,司馬,曹操,張角,夏侯敦,法正,徐庶等等等等專門為惡心你而存在的武將,你會淪落成白板,看忠臣一個個掛掉……。
非主流主還是推薦:郭嘉,張遼。此外SP袁術也是個不錯的選擇,還比較流行的是法正和荀彧。

忠臣:同標風

反賊:同標風,更加需要注意的是,軍爭下主公選擇更多,反賊的選擇也要更加有針對性。

內奸:同標風

以上只是淺顯的回答,畢竟只是一家之言,本人水平也有限,難免有不對的地方,要想提升還是要多實戰,多被罵幾次就好了。

Ⅳ 新人提問,開局選什麼人物比較好

最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那種好強要面子人的選擇 但是我和樓主闡述以下幾點你就能明白這個職業在80能有的位置和表現了,pve依然是看手法和裝備 但是在第一集團永遠有一席之地 然後就是裝備 獵人這個職業玩的人不多 而物理dps鎖甲就是增強灑滿有競爭 但是在80的cwow 你在100個灑滿中也很難看到一個增強的 那外部競爭就低了 玩的人不多那內部矛盾也低 然後遠程的武器槍和弓 弩 賊和戰士拿了就是那點無所要緊的屬性 如果你是團長 你是給一個獵人讓他提高一個很高的dps呢 還是給賊或者戰士拿去為那點屬性呢?有了裝備 獵人的dps會越來越好看。然後說pvp,3.1的射擊獵個高爆發和生存的高控制 讓很多人矛盾著 那我們到了80會有什麼座位呢?首先你有了一個騎士錘子 戰士斬殺一樣的20%目標斬殺技能 其次陷阱不再是放到自己面前等別人踩而是像鵪鶉放樹人那樣出現一個小綠圈讓你自己選擇位置 再其次 我們多了10點天賦就能在主生存的天賦上加出了沉默射擊,那麼樓主想一下 ,沉默 冰凍 寶寶沖+擠壓或者蜘蛛網 瞄準射擊的致死效果 翼龍釘刺 擾亂射擊 放完陷阱的3個爆炸箭的爆發 威懾不再是只對面前的傷害有效 而是對所有的方向有效 就像冰箱 還能自己跑~ 那麼他在pvp中的作為你現在有個大體的感覺了吧
9戰士
*武器 忘了他吧 他是個歷史
*狂暴 再想起70的武器戰吧因為他很黃很暴力 不管是pve還是pvp都是老牌的隊伍首選人物
*防戰 中規中矩 我沒防騎那麼能抗仇恨那麼穩 可是我比熊T要硬 我比DK手裡多個盾牌 不可能在團隊中有那麼多防騎吧 那小2小3T就當人不讓了哦 能理解吧?
10死亡騎士DK
放在最後就是重頭戲 因為是咱沒玩過的 那咱就仔細的說說 這個職業3系天賦都可以坦克 可以輸出 各有長短各有利弊 等你決定玩的時候咱在仔細分析那些細節問題 那大概的一說吧 這個職業在國服的3.2已經是被削弱到低谷的時代 看看補丁就知道 這個技能的天賦由原來的30%45%55%傷害改成5%10%15%那個技能的cd由1分鍾改為2分鍾 持續時間由15秒成為8秒就可想而知了 他沒了3.1(當然是正經版的3.1 國服的3.1那叫過家家)時候的高傷高爆高自保 沒了想幹嘛就幹嘛的霸氣 沒了我弄你你一點脾氣沒有的能力 沒了就算你全套技能(我無敵 我聖療 我爐石回去加滿血 我開著翅膀 我……)弄死我 等我復活我守你到下一個20分鍾起不來的小強形態 但是 我想告訴樓主 瘦死的駱駝比馬大 底子厚不怕暫時的低估這不3.3又崛起了嗎 誰叫他是唯一的英雄職業呢 dps哪個天賦都能打出好看的數字 輸出循環安排好 符文掌握好 第一集團永遠有位置在pvp中大部分對這個職業還不熟悉 相應的打法套路還沒明確出來 那在開始階段的提升空間很大 而到了後期拼手法意識的時候 他的高自保能耗的本領就會根據玩家不同而體現出不同的樣子 這就是10個職業的大體概念了 我手累了 不打字了如果還想問某個職業更具體的問題把分給我咱倆再單嘮~~~~嘎嘎
希望能解決您的問題。姿對新人提問,開局選什麼人物比較好的回答。

Ⅵ 叫我大掌櫃初始身份怎麼選 開局身份介紹

叫我大掌櫃初始身份怎麼選?初始身份都有哪些?各位小夥伴們還不知道初始身份有什麼用處吧,下面相關內容攻略小編已經為大家准備好了,我們就一起來看看吧,希望對各位小夥伴們有所幫助。

叫我大掌櫃開局身份推薦

開局選身份不重要,只是你名片上顯示的形象而已,願你自己喜歡的就行,反正我覺得佟湘玉最好看。

進入游戲後先根據提示過一遍新手教學

然後首先你要知道你玩的是一個沖榜游戲 目前的排行榜是賺速漲幅和關卡進度 你玩這個游戲的主要目的就是 沖榜 然後拿資源 強化你的門客和知己

關於門客 不要培養任何藍綠紫卡 都是廢卡 給你過主線任務湊等級用的 因為升級便宜

入門卡是羅裁縫 好像是v2贈送的吧

這里注意v2不要直接充錢!!去買那個98的手冊 可以直升v2 還送一個魯班

入門充值是98的年卡 30的月卡 98的基金和98的手冊 加起來正好夠你到v3 送的元寶和資源都有很多 不要急著用

新手任務里有時候會送你一些“資歷丹”和升級門客技能的書籍 不要根據他提示你的門客升級 你直接點進你主養的金色門客使用

按照10樓的充值 你現在手上金色門客應該有羅裁縫和魯班 注意這時候你暫時只用先養其中一個 因為這倆門客都是“工”

門客分為士農工商俠

前期每一個職業的門客養一張金卡就足夠了 也就是說如果你養了羅裁縫 魯班就可以先放放(這里建議前期先養羅裁縫)

因為羅裁縫的緣分知己是小師妹 小師妹也是金卡 v3贈送 門客和知己息息相關

然後這一樓提供的是思路 我沒有重氪沒法去全部證實

士農工商俠的門客分別對應的是不同的加成

比方說俠 在幸運轉盤里有金卡盜聖 這個是有門客貼必換的一個門客 根據我的證實 俠應該是關卡的加成 關卡下面有耗損度 耗損度越高 你每打一關消耗的銀元寶就越多 後期你會特別特別缺錢 所以盜聖一定要早換早養 降低耗損度 刷關卡會很舒服

“士”也就是學識 文人墨客 根據推測應該是用來打商戰的 證實方法很簡單 你可以用士卡和一張別的類別沒有使用任何資源的同等級卡去商戰測試 用藍卡綠卡都行 最後對比下來哪個類型的卡賺速在商戰里最高 他就是屬於商戰加成的卡(我太懶了懶得去對比 你們可以自己摸索 我反正是默認的士就是商戰)

Ⅶ 三國殺里怎樣開局就知道身份

7人開黑,加你一個路人。或者,作弊器。

Ⅷ 無極仙途開局選擇哪個道友

玩家開局可以選擇家族子弟、孤兒、寒窗學子這些身份,其中孤兒身份可以獲得大量的靈石、大夢神功和四象,是玩家可以選擇的最好的身份,唯一缺點是前期會非常的窮。玩家也可以選擇寒窗學子,可以獲得武器和加速修煉速度的功法。
這里主要推薦兩個路線,一個是寒窗、一個是孤兒。
先說說寒窗,選擇寒窗的優勢在於可以在開局獲得武器,而且修煉的速度也是很快的,如果遇到那些熟悉游戲機制的老玩家,可以快速成型。
至於孤兒,比較適合那些喜歡慢慢體驗的新手玩家,孤兒優勢是在開局的時候給靈石和威望,也就是說基礎比較好,一點成型之後,實力比較雄厚。

Ⅸ 鋼鐵之軀2中開局應選哪種身份

選漁民。
這個鋼鐵之軀開局選身份選漁民比較好。開局第一件事跑商,就是低進高出賺差價。或者你技術比較好去打競技場賺錢快。賺了錢第一件事就是去建牛棚,不要投資。給的錢多來錢也少。然後就是招兵買馬,要打城的話就死命招募弓箭手就行。
鋼鐵之軀2是一款以歐洲中世紀戰爭為題材的3D動作策略類游戲,是鋼鐵之軀系列的第二部作品,本作依然延續了該系列的核心玩法以及精巧的塔防設計,新增了場景和多種化的士兵。

Ⅹ 《騎馬與砍殺2》開局身份選擇是什麼

騎砍2出生選擇方法:

1、武器種類的點數分配,這個看自己的愛好,建議不要點雙手武器和投擲類武器,其他都可以。

2、至於身份的選擇,這些沒有很大的區別,因為後期屬性上來也都是可以點出來的,友情提示選擇貴族身份的話可以出生自帶旗子哦。

3、能力加點的話建議按照自己以後想要玩的流派來,例如喜歡在野外打架抓俘虜的話,可以多選擇一些俘虜選項以及劫掠選項。

騎馬與砍殺2新手實用技巧

1、開局不要跳過教程,可以給哥哥配置技能。

2、打完教程直接去召巴弓(去巴丹城堡的村子),可以清掉路上的競技場。

3、娶媳婦或老公後,把哥哥找出來直接去幫帝國打酷跑跑,有兩個好處:第一、可以俘虜可汗(比召之子成型快),第二、頂住庫跑跑不然後期很煩。

4、很重要的一點:如何快速成軍?很簡單,跟著軍團走,等著自己的軍團被敵方打敗,然後消滅敵人獲得他的俘虜,直接變成自己軍隊。

這個方法要講技巧和運氣,等你有幾百人的時候更容易了,追敵方軍團周圍要是有己方部隊就會幫你(前提是你的軍隊質量得高,電腦判定幫你會贏),這個時候你不打讓別人打,等他被俘虜了你再收兵,百試不爽!

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