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澄海3c最佳配合方法

發布時間:2022-05-24 00:12:45

『壹』 魔獸爭霸澄海3c攻略

對於新手來說,建議先玩光明方的英雄,相對操作比較簡單,上手容易。下面是對兩大對立勢力英雄使用的一點建議,主要針對技能加點和物品裝備:

首先,不管你選什麼英雄,出來就沖到自己基地前那個中立傀儡那裡,A了它,把葯拿光,一個都不要留。(你要明白,隊友是靠不住的,要靠你自己的力量來力挽狂瀾)這里有個小技巧,在傀儡要掛的時候,自己停止攻擊,然後右鍵對著傀儡位置一陣狂點,估計出葯的時候,你最少能拿個4個。

當你成功的拿掉所有的葯的時候,估計你的隊友裡面會有些RP不好,會在那裡JJYY說什麼,這個游戲是靠團隊的,不是你一個人玩的。你絕對不要理他,像他們那些凡人,是不會明白你鴻鵠之志的,直接不鳥他們。你必須要對自己充滿信心,你一個人就可以幹掉對方幾個英雄。

大法師:先把葯,賣了,買幾個魔法石,為什麼拉,因為你是法師嘛用技能耗藍多啊。技能狂加暴風雪,千萬不要加召喚水元素和輝煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,選擇留點,至於大絕傳送,加一級就好了,能閃不就可以了么,其他留點。

對於傳送有點小技巧,就是傳送的時候最好點自己的隊友,因為小兵容易死,經常不能把你傳過去,所以當女祭司,叢林守護者在放大絕的時候,你一定要過去保護他們,一定要點他們的頭再傳過去,免得耽誤時機。

聖騎士:說實在我真搞不懂,會有個聖光這個技能,要他干什麼,學他也沒用,你想想你都有無敵了,還要加血干什麼,直接留點。

狂加專注光環,防高了還真牛B,至於大絕閃電風爆,學一級就好,為什麼拉,因為你學高了,CD時間是很長的,大家都懂統籌的知識吧,所以我們是以數量壓到質量的,

對於放技能的位置,建議修在自己基地的紫塔後面,這樣既不容易被攻擊到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你來錢也快.

對於放技能的位置,建議修在自己基地的紫塔後面,這樣既不容易被攻擊到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你來錢也快。

山丘之王:風暴之錘,直接不學,一個又耗藍還是低傷害的技能學他干什麼?就算他給別人暈住了,傷那麼點血有什麼用?雷霆一擊,這個可以你賺錢的利器啊,全學,但是你會覺得藍不夠,沒關系,你多吃點智力書。

叢林守護著:這個可是個高難度英雄啊,建議先一個人去邊路連級,賺錢,加點沒有什麼說的,荊棘光圈不學,寧靜之雨,學個1級就可以,還有個要點就是,別看到自己隊友倒了一片的時候,就急著放,這個技能要留給自己保命的,所以只要你的HP還足夠多,千萬別放。

血法師:這個可賺錢的主啊,烈焰大火學個3-4級可以,學高了也沒有意思,反正小兵都是一把火的事情,多學無益。

颶風這個技能全學,讓敵人在天上飄啊飄的,真爽!魔法吮吸不學,你直接吃智力書就好,又加藍又加攻擊多好啊,我們的目標是智力不到400不算高,建議裝備吸血面罩,最好再配備攻擊之爪和熾熱之刃。當你完成這一切的時候,你可以驕傲的說,其實我是個戰士。

月之女祭司:賊人看電,哈哈我喜歡這個技能名字,學一級就好,反正暈的時候已經夠長了。主學下雨,賺錢一個字爽啊,但是藍不太夠,所以建議先K幾個智力書。

對於鹿子在吸的冰龍等空中單位,一定要算準確時間用D搶掉。下手一定要堅決,因為你才是光明的神,別管他們。大絕我是最喜歡她的了,流星雨哈哈,兵多的時候就放吧,錢就看到往上翻!

對於鹿子在吸的冰龍等空中單位,一定要算準確時間用D搶掉。下手一定要堅決,因為你才是光明的神,別管他們。大絕我是最喜歡她的了,流星雨哈哈,兵多的時候就放吧,錢就看到往上翻!

惡魔獵手:沒有說的,法力燃燒不學,主修閃避和獻祭,藍不夠,老辦法吃智力書。這里要提下的是,最好給他買個火焰之球,打天上的鳥,爽!我們的目標是沒有400的敏捷我們不PK。

熊貓:很可愛的一個英雄,技能也安逸,能學的都學了吧,對他的建議還是先吃智力書,買球打鳥。對於變身後的小熊貓有個隱藏屬性,一般人都會把,那個會放颶風的藍色小熊貓放後一點,其實這個就是不知道隱藏屬性的同志乾的事。

這個時候你應該,把藍色的小熊貓和其他2個一起沖上去,因為在CH3C這個版本中給他們的定義是「三劍客」,只有當他們3個在一起20碼范圍的時候,隱藏屬性才可以開啟,

效果是:聖潔的力量籠罩你的全身,使對方IQ低於60的敵人不對你攻擊,同時你的攻擊傷害加倍。所以你一定要沖上去猛K,別讓小藍貓掉隊。

娜咖:很牛B的一個英雄,先別管,兄弟們的死活吧,直接賺錢吃書,等你智力有個400多點了,買吸血面罩,開個蛋,直接你就無敵了。

守望者:這個英雄你直接可以掛機了,用大絕招個復仇女神,你可以TAB+ALT彈出去看會電影了吧,放心只要你位置放的正確別被炮台打到就ok了。

一般他們是不會傻到打你一個復仇女神,浪費時間的。如果他們真的要打的話,那麼他們一定是腦子有問題,和腦子有問題的人玩,讓他們些又有何妨啊?

末了,對全職業都有用的技巧是,千萬別買傳送權杖,你想嘛,一個使用CD那麼長的物品,基本是沒有什麼意義的,飛了一次在等半分鍾才能使用第二次還這么貴。

半分鍾你用跑的都可以跑到了,而且還站你一個裝備格子,一定別買。對於買2英雄的行為,你一定要BS,因為大家都知道買2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱們現在的目標是構建和諧會。

對於這種行為,你應該是很可恥的,當你有實力的時候千萬別去包2奶,就是響應我們偉大黨的號召,黨會看到你的。

總之一句話,在你還沒有足夠強大的時候,別管那些亂叫的隊友,他們只會拖延你發展的時間,當他們掛上榜的時候,你還可以多得些經驗,何樂而不為。

只要你按照上面個英雄的發展方法,勝利就是屬於你的,如果沒有,那就是你遇到了些垃圾的隊友;如果不是隊友垃圾,那就是敵人太強大了;如果不是敵人強大,那肯定是你的機子比較卡。反正你是絕對沒有問題的,只能怪天意弄人。多多練習,上帝會看到的。

(1)澄海3c最佳配合方法擴展閱讀:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。

人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,

法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。

事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;

而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,

他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。

游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,

而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於8頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,

為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。

雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」

騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓玩家神往。

騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。

而要成為一個騎士所經歷的艱難是玩家難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。

洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。

14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbingceremony)後成為真正的騎士。

著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,

傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。

最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。

到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

『貳』 澄海3C的英雄怎麼搭配

太籠統了,只能說個大概方向,具體要自己操作,別人的未必也合適你o(∩_∩)o... 現在流行搶牛頭,上回浩方,其實偶MK用得更好,可為了不讓對方搶到就發了TC,我覺得還不如用MK打得好呢 出英雄不外乎是3種,PK型,拆家型和PK拆家混合行.所以當你的對手出其中一種的時候你就要出想對應的英雄 例如:小黑出牛,AM就應該先出GA(這個是再普通不過的)而小黑再出光明的時候,如果是小鹿,那麼AM就應該出小Y,具體情況每個人大都不一樣,我只是發表自己的意見啊! 英雄可以分類成 【偷襲英雄】:BM,WD 【速拆英雄】:GA,BM,LS 【主拆英雄】:51,BMG,雙俠,AM,FS 【定身英雄】:MK,MP,GA,FS,TC,DK,CL 【高傷英雄】:BM,DK,74,AM,FL,WD,GA 介紹幾個經典的組合搭配 吹風流:戰斗中善於使用颶風權杖玩家所創下的流派。 三暈組:由雙暈TC GA加CL而來。三個有同時間主動群暈技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上這三個。無限暈便不是什麼難事。 四加流:由原來的雙加演變的三加流。KOG SH GA加上現在的SW(都有群加血技能。四個英雄在一個人手上。對手只能用無奈來形容) 三騎流:由原來的雙騎 PAL DK加現在的PL而來。(早以有「雙騎在手,殺人不愁」的說法。在騎一起,可為恐怖) 大炮組合:DH TC MP(DH變身後,加上TC和MP的光環。就等是一門大炮在轟你。高攻後。拆主基地可以比51快.) 天殘地缺:KOG 51 一個四條腿。一個沒有腿 屍王組合:CL DK WD三個都要一直用著屍體的人。屍體越多。他們越強大。 三抽藍:這個不用我說了吧?如果三V三,一方拿到這三個的話。對方估計哭的心是有了。 三招喚。AM KOG FL 三個英雄招出來的東東。多時反正AM一次傳不走。也叫十五洞組合。 英雄海才王道,單個英雄不可能戰勝3個以上的英雄,人多力量大呀 只有滅了對方基地才算贏,殺英雄的目的是為了滅基地,別主次不分殺紅了眼,一不小心家被拆了都沒注意 單暈形如大法+牛(或者煉金)火法+牛等。此種組合要密切注視隊友與對方接觸的情況,把握好到戰場的時機,別的時候以打錢為主 雙暈形如大法+牛(或者煉金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小強,是PK的主力,是否對對方英雄發動進攻,何時進攻,取決與你,隊友全力配合你。你的責任就是PK 輔助類如鹿+火法+74,黑游+51+小Y此類組合是PK能否勝利的關鍵所在。混戰中鹿站好位子的寧靜,火法站在人群中的30大絕,74的閃電。黑游的誘捕,小Y的巫術等,用得好,往往可以左右大局 PK要領 傳誦在除了2個英雄以後再買,PK要先看一下傳誦點,不要打斷對友大計,建議傳誦放在47,74,牛,練金等能暈人的英雄上 PK放的順序是一定要先暈!舉個例子AM帶牛,惡魔,白虎飛過去PK,牛先暈 沖擊波,放接界,惡魔吸對方暈的英雄,白虎再暈對方暈人英雄,牛野蠻沖撞,白虎下小流星,AM下雨,技能順序很重要 PK要有準備,不能亂飛,看好傳誦地點再飛,否則就是死! 要做到見好就收,不要老想把人家全殲,人家跑回家裡的英雄大計好了,你還在守屍體,後果有可能被反殲. 英雄們的戰位也是很重要的,要切記英雄不要扎堆,英雄要保持一定距離,定住,暈的英雄放前邊,留一個+血的在最後,中間的也分開站 有時候傳到對方英雄們後邊也是個不錯選擇,可以用1個無敵兵,一個小樹去傳.如果把他英雄打到在地,看到另外幾個向後拉,那麼你就應該守屍體,牛頭和能暈的繼續追,免的他回來

『叄』 澄海3C所有技巧,高手請指點

一.拿了葯只後。! 右鍵點一個葯然後賣。(這個知道了吧) 然後按shift鍵(不要送開)然後在右鍵點另一個葯在左鍵點商店(就是賣) 然後就按以上順序。! 也就是右鍵賣先。然後shift加右鍵賣葯然後在shift加右鍵賣葯一直到點完。 二. 1、AM的水元素10級,戰斗中只需升9點留1點.。因為10級水元素價值106澄海幣,9級就是53澄海幣。少升一點,給對方的錢就少一半。 2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢要把怪捆在對方塔內,要控制好石象鬼輔助賺錢,要隨時A掉跟自己搶錢的那兩只車車。 3、多人對戰的時候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開局記得引龍增加收入。(針對目前引下龍的習慣極有可能會被光明破壞,新手段是引上龍,學會引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會引龍,光明KOG當仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財路。 5、對戰時間英雄站位是一門藝術,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無翻身的機會。所以,分開站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關鍵配合作戰的時候,閃爍進樹林,開寧靜。另外在上路作戰,閃爍到30洞上面的牌子後面開寧靜。很難被發現,尤其混亂作戰的時候。 7、偷英雄系列(因為偷英雄不是光彩的事,也是不公平對戰,早該限制掉了。故省略一千字) 8、強悍的打40洞方法,黑暗三英雄後出傳,牛到30級沖撞進40洞,小黑召喚4隻石像鬼,借牛做傳送點,然後讓 4隻鳥去打,英雄飛出繼續在外征戰。[注,色狼永遠是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進來了,他就只看洞門,是不會看天的] 9、防禦小強、BM記得隨時安裝監控器(眼睛),監視他們的一切行動,瘋狂打擊壓制他們頂風作案。 10、強悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(關鍵時候吹起對方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊友)。 11、強悍陰險的隱型坦克:適用對象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。抓住機會群暈,隊友瞬間傳送配合展開殺戮。 12.WD偷15洞,開局拿葯賣葯後買1個全知,(543新圖無挑戰玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來.)剩下買復活,在自己基地買3組復活,然後再下路賺點錢買1血棒、1颶風,主升閃爍和刀陣。10級的時候召喚仇恨女神在外賺錢,然後WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進去,插血棒在上台,閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛著的怪),拿了2個骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢,抓住機會中路殺黑俠(合理利用颶風),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。除非他一直龜縮在家裡。 14、中間刷4條魔免龍的時候,一定要不吝嗇放大招,都是錢,第2個好處:升級低級英雄。(另還會吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發GA+KOG,KOG開局拿5個葯,賣了買個飛艇。走下路賺錢,買多一兩組復活。等10級GA開始走中路,KOG上飛艇背後包抄黑俠,捆+樹人+GA聯合摧殘,基本黑俠必死。殺完小黑繼續下路,15級搶到15洞的話,利用飛艇,上下路賺錢。很快就可以出2奶。 16、傳送權仗的使用:同一個英雄傳送一次以後要等15秒才能傳送第二次。這時可以把傳送交換到另一個英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費時間等15秒。 17、逃跑技巧:騎士(PK時看情況及時開無敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開,英雄海危機時,及時傳送逃跑。還有一種利用颶風吹起傳送英雄,及時逃跑。適當帶凈化權杖,關鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應用不只是+藍用,SM有個凈化是很好用的,可以除去自己身上的負面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅除--颶風,;很重要的一點是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動。例:給小Y變了可以凈化,給鹿纏了可以凈化。 19、快捷鍵不只是用來放技能的,加技能點可以用快捷鍵;到商店買東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿S 、藍棒B 、敏捷書A 、力量書S 、智力書I ,熟悉後能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞後會自動的踩一腳暈,假如人家是來騙招,你沖撞的時候人家傳送跑了,有什麼辦法讓他不踩呢?很簡單,在沖的時候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強操作的一些技巧:招出來後用CTRL點,可以一次全選;另外用右鍵點要移動去的地方,然後SHIFT+B 就可以減少操作,到點後他自己埋入地下。 22、團滅對方後可以利用15洞,插個眼睛在下路商店附近,關鍵英雄藏匿於15裡面(比如47之類),抓住時機從15洞出來一個冰,再次團滅對手。 23、AM首發克制黑俠賺錢,買颶風權杖,10級黑俠放10打龍的時候,看己方龍的血差不多一半的時候,召喚水元素飛過去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢。拖延黑俠出2奶時間,可以無阻礙拿到15。 24、剛看的一個鐵通群的錄象名叫輝輝的,黑俠MM開局拿葯賣錢後不買SM,直接買了個飛艇和棒子。走中路,看到AM帶SM出現在上路,上飛艇過去直接變了AM的SM(而且帶一個復活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢。個人感覺這個用來對付GA首發不錯,當GA點金用了之後,上飛艇把GA的SM變了,他只能乾瞪眼。 25、AM(大法師)打15的時候,可以在右上角靠監獄的地方召喚水元素,然後水元素會有若干在監獄里,再飛進去殺,可以省不少時間。大法放30存在施放時間,如果想取消魔法結界的施放,按H就可以馬上取消。 26、小Y加點,要看作戰情況。如果2V2獨自走上或下路有毒蛇守衛就加,其次加治療,妖術加一點即可,還是留下9點。這樣19級就有10級蛇了。賺錢就沒問題了。1V1的時候也一樣道理,不過治療與蛇就沒主次之分了,往往看錄象光明3英雄的時候殺黑暗,Y的作用很大,無敵被破,召一堆蛇出來是很恐怖的,加上GA和Y雙加混合使用,保證己方血量充足。 27、經常看到有人玩51放30的時候就放出1個冰圈就沒了,51的30冰刺出的多少是看你釋放的距離,所以請點遠一點的地方。放得好的冰刺可以秒殺一群英雄。 28、黑暗1V1買了TC以後如果不拿15,盡量准備ES和TC一人一組風杖,光明出Y有無敵後一般會用骷髏來圍殺你,這時候風杖的存在則是扭轉局勢的關鍵,利用風吹時無敵的條件,捆住Y破掉無敵射一箭吹自己一次,將骷髏全部射死並轉化為己方的骷髏,TC的暈和沖擊波、KOG的捆,往往能反殺光明。 29、黑暗團滅對方後,立即回去買飛艇運送牛頭(最好穿上黑夜隱身袍子)到中路樹林里,一旦光明中路買復活,立即沉默外加沖撞(往往光明注意的是前面,沒注意樹林里的乾坤。如果採用47效果會更好),其他配合傳送殺戮。 30、風色幻想獨創戰術:條件(AM+GA+Y、拿了15洞骷髏、飛艇),用飛艇運送Y和GA從背後包抄黑暗,Y變GA導彈暈,AM傳送,Y無敵,骷髏放5組。Y開無敵的位置要離牛頭小黑遠點,基本上可以團滅黑暗。 31、光明方下方的紫塔在高台上是可以直接砍的,BM攻擊足夠高後,清除了高台後可以直接分身把紫塔砍了。 32、恐懼的30級技能群魔踐踏,最好放在敵人中間,那些毀滅守衛會放戰爭淺踏,旁邊的英雄也會被踐踏,放著招也會被破壞。 33、迷惑敵人,BM與分身打怪,可以利用SM或者51或者其他輔助 給其中一個分身加狀態,敵人抓BM的話基本肯定會把魔法對准那個分身。 34、家門口的石頭人和光明的熊本身都有魔法,在沒藍的時候,黑俠前期吸一下很受用的,如果關鍵時候不能召喚,可以吸了敵人的SM。黑俠召喚光明方的炮兵也可以來開樹。 35、最能有效對抗堅韌風暴的是恐懼的30級技能群魔踐踏。接著是47和血法。但是47和火法都只能停止其行動而不能減少其傷害。 36、中間上面洞里的怪物可以無限復活,這些怪物如果被游俠全部召喚的話就是一支真正的不死大軍了。許多雇傭兵以及中間洞里的boss都可以由英雄將復活交給他,中間洞的可以召出3隻BOSS,800多的攻擊和戰爭踐踏是相當恐怖的,可以說是如虎添翼。 37、許多人不知道:守望的30技能暴屍可以讓他自動釋放的。 38、多人對戰的時候,光明方拿到骷髏,並圍殺黑暗方隊友英雄時,黑俠可以遠程幫忙射殺骷髏,拯救隊友。 39、小小強賺錢的埋法:1)4角埋法,成一個四方形,每個角埋一個,4角重復攻擊,多個怪會被一起攻擊到,可以充分殺死小怪;2)三角S型埋法 ( . ' . ' ),同理,攻擊面廣,充分殺怪,另外可以阻擋怪的移動;3)直線分散埋法(。。。。),直線攻擊,也是能比較充分殺怪的埋法。 40、機槍是可以控制的,操作好的話,可以控制機槍的暈彈打你想打擊的對方英雄。比如混亂中大法飛到你基地想傳送9人,控制機槍把大法暈了。 52、光明游俠的分裂箭,可以攻擊到在你施法提示圈外的東西,利用好這點,可以更有效的集中打擊你想打擊的單位,要做的就是讓施法提示圈(要適當做放大考慮)內只有他一個目標。 53、上路黑暗方左邊懸崖上最靠近光明方的第一個塔,在這個塔的位置插眼睛會使得眼睛自動往更深入黑暗方的地方。 54、巫妖的元素飛舞實際作用范圍比看上去的要大。而且其實根本不在乎你把選擇的魔法釋放點在什麼位置。 55、惡魔獵手新版本中的法力燃燒其實根本不是法力燃燒,而是生命汲取。操作它的時候不要操作太快,要不就沒有吸血效果了。

『肆』 澄海3c英雄配合

如果1V1,那麼一般就是AM(大法),也有煉金(GA)的,但是極少
如果2V2,那麼可GA+KOG(叢林守護者)或者+LS(白游)
如果3V3,常規打法就是GA+KOG+LS,也有GA+AM+KOG的,總之3V3打法比較隨意..

AM的魔法結界是在一定范圍內造成傷害並減速,優點是無室魔法免疫,缺點是釋放速度太慢,容易被斷....也可以按H停止(如果按移動毽是不能中斷的...)

聖騎的技能有加血(非不死單位),無敵(時間看技能等級,一般都只學2點,因為CD短),專注護甲(周圍一定范圍+護甲,每級+3點),電柱(對周圍大范圍內造成大傷害,釋放前幾秒無敵),閃電咆哮(對一定范圍內敵人迅速造成傷害,並且有凈化效果,就是沒有狀態,但是也不能移動..但還是可以傳誦或者使用技能)
累0.0

『伍』 澄海3C兩個人怎麼配合打一個高手,有什麼好的策略和方法,最好穩贏他

一個人最怕的就是一個拖,一個拆,就算神級的選手也不可能雙線操作
兩個人玩影藏一個跑路英雄,例如:火法,小Y,樹妖,帶一個匕首,
一個人主出力量型英雄,一個人主出魔法英雄
操作力量型的多帶復生,拖住對手
另一個使用魔法的就去拆防禦塔,拆的差不多的,用隱藏的跑路英雄放個大招跑路救可以了
最好不要讓對手出BM,BMG。
這樣打起來很費事
就算對方是全暈也不怕,多帶復活,隱藏一個跑路英雄,拆就可以了。
最後就剩下血池的時候,只要有一次機會就可以翻身。
如果2V1都打不過,說明操作差距比較大,利用你們的優勢----雙線操作,擠垮對手。
要不然就利用另一種方法,陣地戰,你們兩個人都有一個傳送的時候,集中推中路,不分開,除非逃跑,不然不用傳送,這樣損失最少,但給對方造成的壓力最大

『陸』 澄海3c怎麼才能配合好隊友

這個不是光通過文字就能說清楚的,不知道你的菜是個什麼樣的程度,所以我只能在大體上講解下。
以最多的3V3作參考:
黑暗方固定英雄套路:ES(黑暗游俠) 小Y(暗影獵手) DK(死亡騎士)。其中ES和小Y必出,DK看情況,如果你水平不行,最好就選這個英雄。
光明方固定英雄套路:GA(煉金術士)LS(光明游俠)KOG(叢林守護者)。GA必出,建議別選大法師,3V3用處不大,還搶盟友錢,打的不好肯定會被盟友狂罵,建議你選KOG。

DK加點方式:第一個技能學光環,可以為ES拉龍加速度,6瓶葯拿2到3瓶,買SM(薩滿祭祀,在雇傭兵營里按S就能買到400金幣),第二技能學C,接下來的技能學D為主,C其次,這兩個技能加滿之前光環始終一級,10級時大招先別點,到14級時留個技能點,一到15級兩級大招再學滿,因為DK的10級大招在一級時可以說一點用都沒有,CD又長。
開局一般ES和小Y壓中,DK就在上下路壓對方的GA,GA走哪條路你就走哪條路,保護好自己不死,不停地復活無敵兵打他的SM,還有點魔棒,GA魔法用的很快,沒有魔棒很快就會空魔,空魔的GA就是個廢。
當你英雄12、13級時,無論什麼情況,直接跑下路去搶15(骷髏洞里的骷髏書),這是3V3關鍵的一幕爭奪,一旦被光明方搶掉,黑暗前期的經濟會非常非常吃力,DK是搶15的關鍵英雄,只要復活屍體擋在15洞的門口,按H,對方就進不去,這時小Y一般會跟你一起在下路幫忙,只要壓過中線後,就把屍體移開,跟小Y一起進去,外面的屍體再繼續堵著15洞,搶到15後接著就賺錢,DK前期不需要太多的考慮隊友的情況。
DK後期打法就是他的30大招,CD快,覆蓋面廣,盟友一旦PK,立刻過去幫忙,30大招出手,C對方沒血的英雄,15級大招在角落裡放。

KOG加點方式:第一個技能學E,E學1級到3級,因為1級到3級的CD差不多,附傷害都是500,但主傷害卻要多得多,捉英雄之類的更好。其他技能在10級前什麼都別學,這樣你的屬性會非常高,10級就學個大招,11級學到6級樹人,到了15級,學兩級大招,再把樹人都加上去。之後的加點,始終保持3級E,光環不練,其他加滿。
KOG一出來就去引上龍,傀儡的6瓶葯,全給GA,一瓶都別去拿。這樣無論你水平怎麼樣,隊友至少會認為你是個非常懂得配合的盟友。
引上龍方法:跑過去A龍一下就回頭,沿著向左的直線一直跑,直到龍回頭,你再去用同樣的方式引一次就能把上龍幹掉,撿起上龍的兩瓶葯,賣掉300金幣,立刻去中路限制ES。
中路限制ES:中路跟你一起一般都是LS,你的E就不停的E兵,E骷髏,有兵的情況下,盡量少E英雄,這樣LS的箭就會默認全部打在對方英雄身上,前期基本就是秒殺,這樣會浪費對方很多操作,能把對方壓制的很厲害,對方英雄只要倒地,起來後你的E就他。KOG在技能CD時就一直躲在光明兵後面不停走動,注意別被ES網到,技能一好就去E一下,E完再退回來,如此反復。
11級時去下路准備搶15,6級樹人手點控制到上路刷錢,前期樹人別在中路晃悠,會搶隊友錢和送錢給對方ES。
搶15:對方水平好的話,一般搶不到,只能起到限製作用,就是讓對方晚點拿到15,因為一般在搶15時,ES已經出了牛頭過幫忙了。反正從林下路搶15時,就是E對方英雄,然後樹人過去圍殺,GA和LS都會配合你,具風之類的最好提前買好,英雄不要沖太前,隊友一旦倒下被捉,就在後面開寧靜,用樹人卡好位,能搶到15可以說你們就贏了一小半,GA肯定能在搶15前後的時間里出聖騎,然後LS會在家放箭下20洞出BM,KOG就好好攢錢出傳送或逃脫,後期打法太多,不能祥細講了,總之前期這些你都做到,隊友絕不會把你當成累贅,最多覺得你有些菜而已。

KOG小技巧,逃脫和腰帶是一定要買的,腰帶能減少33%的魔法傷害,倒地後不會被無限守;在地圖中間有兩堆樹,一般在中間PK時,你的KOG只要用逃脫躲進樹堆里放寧靜,他們什麼都不用管,你隊友就死不了。在你們老家裡PK時,用逃脫跳到兩邊高台上開寧靜,對方一般是看不到你的,同樣什麼都不用管。在對方老家PK時,同樣選擇跳高點放寧靜,即使被發現,在激烈的PK之下也很能分出操作過來打斷你,畢竟寧靜有3秒無敵,范圍打斷技能不好把握。

還有很多很多要點,書面無法講清,光兩個最簡單的英雄前期就能寫很多,要想成為高手,就在游戲里跟隊友多多的交流,能讓你進步地更快

『柒』 在澄海3C中,英雄怎樣配合才完美

光明這邊:大法加煉金 加老鹿 加聖騎士 山丘 黑暗這邊:小黑加牛 加暗影 加 死騎 加 深淵 主要是首發 大法和 小黑 以後的英雄 自己看 反正暈人的英雄比較不錯 主要是多玩 就會更明白的
記得採納啊

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