Ⅰ 打麻將必勝口訣
不管是什麼樣的游戲,如果人們想要贏的話,那麼就必須要懂得技巧,特別是對於麻將這樣的游戲,它所需要的技巧是十分的多的。我們在進行麻將游戲的時候,如果想要贏的話,那麼就一定要懂得麻將技巧,那麼都有著什麼樣的技巧?
1、一副碰一副一搭是否應該碰?
玩牌常常遇到一種情況,副子多一張,可掛搭也可碰,碰了即是碰啥還要啥,如三三四五萬,碰了三萬還要三六萬。這種牌局該碰不該碰?要看實際情況而定。一是看搭子夠不夠。你手中之牌搭子不夠,多餘閑張又多是邊沿張和風字,不好掛搭,應該碰;搭子夠,甚至搭子不太好,一般不應該碰。二是看方位。如果莊家很興,況且已經連庄,碰了可隔空莊家,那就應該碰牌,起到制控莊家的作用。如果是你的下手打牌,可以碰;上手打牌,應該揭牌而不考慮碰。三看是否停口。如果碰了可以停口,就應該碰;如果是上張停口牌,碰了還不停口,那就一般應揭牌不應該碰。
2、技藝不高的人打什麼牌好?
打麻將看來似乎是一種很簡單的文體娛樂活動,一看就會,但技藝高低及效果卻差異極大。與技藝高的人相比,技藝低的人主要有三大差距:一是理牌能力差,對自己手中之牌宏觀不清,組織不順,不善於選擇最佳方案,往往是這樣調,那樣擺,調來調去,免不了還會打錯牌。二是對牌局的分析判斷水平差,對場中打下的牌視而無睹,對他人手中牌勢缺乏應有的猜測,對自己所需牌的可得性大小一IL,中無數。三是控牌技術差,基本上是自顧不暇,不管他人,摸到牌不用即打,放碰多,放胡多。根據這三大差距可以這樣認識:技藝較差的人應該打結構簡單的牌咀。比如,搬倒胡、隨便報定、停口上架等,牌路的結構基本上不太復雜。
3、點炮有技巧,防大不防小。
實戰中,點炮時常發生。點炮的原因有多種,幾局牌打下來,不點炮的可能是零。因此,從心理上,不能把點炮視為大忌或重負。如果背著沉重的包袱打牌,那就像蝸牛爬行,永遠也難走到勝利的前沿。點炮有個原則,當自己牌力強時,特別是有大牌時,只要不給做大牌家點炮,生張、險張該拼還是要拼的。俗話說:「敢打敢闖,神清氣爽。」「一拼一博,端掉一窩。」實戰中,緊要關頭,往往就是狹路相逢,必死則生。
4、舍牌三招,時刻記牢。
舍牌有三個基本功,一是舍牌要隱蔽,舍牌過程中,要隱蔽意圖,不能讓對手窺測到你的做牌方向;二是舍牌會引誘,通過舍牌,製造騙局,勾引對手打出自己需要的牌;三是出牌講究牽制,什麼時候讓吃,什麼時候讓碰,扣住什麼牌,先出什麼牌,後出什麼牌,都要把握分寸。實戰中,玩轉三招,對手沒招。
5、過早放棄,沒了底氣。
一些牌手,抓起手牌後,一看牌不成形,就直接放棄了和牌的打算,蓋棺定論。有了這樣的想法,不再考慮留牌,只考慮跟熟出牌。但有些時候,牌卻給你開玩笑,路上抓進的牌,個個有用,張張順,讓人無所適從。因為一開打就明確了棄和的想法,現在這種陣勢倒是讓人左右為難,騎虎難下。退則不忍,進則難成。所以,這種情況就提示牌手不要過早的下結論。要記住「爛牌不慌,開打三張,抓抓想想,再定方向。」
Ⅱ 麻將怎麼抓牌順序圖
抓牌是打麻將的第一步流程,大家講牌牆在自己面前碼好以後,就要由莊家擲色子確定抓牌起點並抓牌了,這里提供三個方式供大家記憶:
大家按照游戲中吃牌時的上家來判斷抓牌方向。
按照座位的東南西北的方向來判斷。
自己所坐位置逆時針方向。
這個順序應該來說是整個游戲都採用的一個順序方向,比如說我們打牌的順序及莊家擲色子確定起牌位置的順序等等。肯定有玩家就會好奇,為什麼這個順序一定就是按照逆時針方向,為什麼不能打順時針方向呢,當然大家要按照自己制定的方向來玩也不是不可以。
只是通用規則規定是逆時針方向。關於這個問題小編特意去查找一些資料,一些麻將書籍中是這么解釋這個問題的,中國人習慣將方位的順序按照東南西北的次序進行排列,這個方位排列順序在時鍾上表示即逆時針,所以按照古人的習慣制定了這一規則。
多多練習才可以提高:
既然長久以來大家約定成俗的麻將抓牌順序就是逆時針,我們在進行游戲的時候按照規則執行就好了,大家應該清楚了這個問題,千萬要多了解一些麻將知識,這樣在別人向自己提問的時候不至於尷尬的回答不出來。
同時多學習這些內容也有助於加強自己對於這款游戲的認知。最後小編希望大家能多嘗試實戰練習,將自己的水平在不斷實踐中快速提高。
Ⅲ 打麻將的秘訣是什麼怎樣才會贏
打麻將的秘訣是心態要穩,遇事果斷。
大家都知道,麻將中最令人興奮的時刻是什麼時候,沒錯,胡牌的時候,但是,胡牌的大小有很多,大部分人遇到小牌的時候都會選擇不走,會貪大的,畢竟贏胡大牌的才夠爽,夠舒坦。
在這個時候,穩扎穩打就非常重要了,別人都想貪,你不貪,說起來你很慫,但是,真的嗎,不,這不叫慫,這叫穩,不打沒把握的仗;不做虧本的買賣;說的就是這種,穩;該走就走,別貪,貪的人永遠會吃虧。
遇到關鍵牌時要決斷性強,不要磨磨蹭蹭,考慮太多時間,在你考慮這段時間內,你的對手可能就可以將你需要的這張牌的附近幾張牌全部給猜得透透的。
你的牌型在他們面前將毫無遮擋可言,別說我在危言聳聽,很簡單,有這樣的人,別人推理能力強,記憶力也強,自然而然的就可以。
該碰就碰,該吃就吃,該杠則杠,不要猶猶豫豫,遇事果決果斷,可能會帶來不一樣的驚喜;當然果斷不是莽撞,是需要帶腦子思考的。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。
不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
Ⅳ 麻將的抓牌和打牌方向
規則如下:
打麻將的順序是按逆時針來的。因為吃牌是吃左邊玩家的牌,上家在打出一張牌回後,只能是右手邊的答下家才能吃牌,同時再打出一張牌,而這張牌可以再被他的下家吃掉。所以,找這個順序就是逆時針的,而且打麻將只能是逆時針的順序。
麻將流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
玩法過程
1、洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
2、碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
3、開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌。
下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
Ⅳ 如何學習打麻將
方法如下:
1.首先要了解麻將的組成,當然不同地區打法不同,但基本的不變。以四川麻將為例,四川麻將一共108張牌,三個花色"萬、筒、條"。
2.四個人一桌,把麻將洗好擺好,如果有自動麻將桌當然就省了這一步。然後開始擲骰子,按骰子數拿牌。
3.然後一個人一共13張牌,不能多也不能少,否則就是要輸錢的。然後莊家出牌,按順時針出牌。
游戲介紹
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。
麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
Ⅵ 麻將怎麼打
麻將牌由四人同玩,每人十三張,經過吃、碰進行組合,以先組合成四組(三張為一組)加一對牌者為勝。
麻將數字牌分萬、條、餅三門,每門一至九各四張,共一百零八張;另有中、發、白、東、南、西、北各四張,加花牌八張,共一百四十四張。
麻將的其他知識。
在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣。
它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
Ⅶ 麻將的規則是什麼
麻將規則
麻將由萬,筒,條一到9各4張 ,加上7張大字各4張,(8隻花)的組合,打花的話144張牌,不打花136張牌。
游戲進行的規則:逆時針順序開打,掉兩顆骰子色,大的數哪裡開始取牌,點數小的數哪排開始拿,順子組合(AB或AC)可以吃上家,對子組合(AA)可碰三家,有四張可以開扛,明扛贏二注,暗扛贏兩注,扛別人贏3注。
麻將胡牌條件:以廣東麻將為例:4面1眼 (即3*4+2=14),達成胡牌條件。 用公式表示就是N*AAA+m*ABC+DD mn可以等於0。
上面公式中的AAA和ABC叫做面,還沒形成面子的時候叫做搭子,即AB,AC, BC,AA。
發牌一開始拿到手,莊家14張牌,閑家13張牌。想要胡,就在接下來摸牌、打牌、對吃杠的過程中想辦法使這13張牌符合nAAA+mABC+DD的規律。注意:東南西北中發白這7張牌不能組成ABC的形式,只能組成AAA,胡牌中14隻牌最多會有7搭,但是我們只需要5搭,可以組合成4面1眼就可以
摸牌順序
上家打,本家碰,順差一位。碰跟吃道理一樣,對家打,本家碰,對碰對摸,下家打,上家碰,倒差一位。
掌握摸牌的順序是成敗的而關鍵因素之一,吃牌和碰牌必不能摸牌,摸牌是一切的幾率的產生。如果想喂飽下家就多碰兩只,如果不是就少碰兩只,尤其是下家打的,一定摸到的不吃也罷。
數牌的特徵
我們來分析一下:123456789的特性,因為數字的對稱性,1-5為上掛,5-9下掛的,為上掛與下掛的概率是一樣的,所以擇一分析,1和9叫幺九,2和8叫肩張,3-7叫中間章,中掛456是數牌的精華,透漏的情報最多。
Ⅷ 打麻將最實用的9個口訣是什麼
打麻將技巧九句口訣:
1、147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃。
2、牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外)。
3、牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能。
4、下家丟3、8萬,有可能是牌場中常見的出千方式,專克高手,具有很強的實戰殺傷力,只要使用它,任何普通撲克,任何場地,單人使用,不需要任何加工處理,可直接知道每家牌的大小,並可控制自己拿到最大的那份牌。
只要在撲克上面加上特殊的葯水,原本撲克牌肉眼看不到的字體戴上白光眼鏡能看到,撲克背面的隱形字可呈現的可見光色彩手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點。
6、開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來。
7、手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外)。
8、外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打。
9、外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰。
注意事項:
時機不對不打 如有心事或急事在身,最好不要上桌。否則不會稱心如意,必定失敗出場。頭一張牌不吃碰 這是要看看自己第一巡的摸牌牌運是好是壞,第一張牌讓它通過,不必急著去吃碰。加杠環顧桌面 麻將杠牌時,必須注意盤面的局勢,確認杠牌的安全,否則有時會被搶杠。
揚黑抑紅 麻將對局中,應該抑制勝者,幫助敗者。紅黑我自任之 麻將勝敗要自我奮斗到底,不可勝時得意忘形,敗時就換人代打。牌運來時,趁勝追擊 麻將牌運好時,應盡量和牌,不要心軟,更不要貪大,否則火氣跑了,財運也跑了。
連庄不打東 莊家繼續當庄,或是黃庄,東風牌不宜率先打出。入局順顧三家 打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就輕 自己已經沒有和牌希望,就應避開拿大牌者,而讓拿小牌者和牌或黃庄。
Ⅸ 打麻將是順時針還是逆時針抓牌
一般會擲骰子決定誰是莊家,莊家的左手邊坐的人的叫做上家,右手邊的叫做下家,打麻將的時候有規定,要順時針抓牌,逆時針打牌,因為莊家吃牌是吃上家的牌,因此才會這樣打牌。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
馬吊牌起源說:
有人說,麻將牌馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是「血緣」關系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。
古博戲始於何時,准確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。中國最早的博戲叫「六博」,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。