① ug4軸編程步驟
UG四軸編程的步驟如下:
進入加工環境並選擇四軸加工模塊:
- 打開UG軟體,進入加工環境。
- 選擇四軸加工模塊,並點擊第一個圖標「可變輪廓銑」,點擊確定。
設置部件與驅動方法:
- 進入「可變輪廓銑」對話框後,點擊「指定部件」選擇所建立的模型。
選擇驅動方法並設置流線:
- 驅動方法選擇「流線」,點擊確定。
- 進入流線對話框,點擊「流曲線」下的「選擇曲線」。
- 選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線,注意先選擇上邊緣線後,點擊「添加新集」,再選擇下邊緣線。
- 選擇完成後,點擊確定,返回「可變輪廓銑」對話框。
設置投影矢量與刀具:
設置刀軸:
- 刀軸選擇「遠離直線」,並指定直線為X軸。
- 完成基本設置後,還需設置一些加工參數,如在「非切削移動」中的「轉移/快速」選擇圓柱作為安全提刀點。
生成程序:
注意:在實際操作中,應根據具體的加工需求和工件特點,靈活調整各個參數和設置,以確保加工質量和效率。