❶ 如何獲取種子用戶,做出更有效的營銷方案
最近「種子營銷」逐漸在運營商的新產品推廣中升溫起來了。我們可以從一個案例入手,139郵箱的推廣。
一、種子的核心
首先通過搶訂限量種子的營銷活動建立起第一批基礎傳播點,然後激勵種子用戶不斷傳播活動並發展更多群組成員,成員人數越多則群組積分越高,達到某一特定積分值即可獲得相應的獎勵,積分值越高獎品越豐厚。
目標定位:大、中學生群體、剛剛參加工作的白領、需要移動辦公的商務人士
要達到怎樣的營銷傳播效果:傳統的營銷活動模式,線上推廣、線下傳播、頁面露出宣傳告知,而「種子營銷」希望通
過新媒體事件營銷活動的策劃,提高用戶的自傳播性,要達到這樣的效果! 活動目標:增加用戶對PushEmail的認知度,促進PushEmail注冊用戶數的大幅提升。
活動立意:活動創意貼合傳播主題,通過競賽式營銷及分級獎勵的激勵策略,促進客戶參與活動並進行自傳播,推廣PushEmail服務。
廣告語:有「種」你就來 一起拿大獎;比一比誰的人緣更好,哪個的影響力更大?看一看誰的朋友圈子更廣泛,哪個群組發展更迅速...
二、關鍵詞:
「種子認領」:首先設定2009個可區分的客戶端下載開通的鏈接地址,將其作為原始的「種子」,面向客戶開展限時搶先認領,每個種子地址唯一且所有由這個地址發展來的PE用戶都屬於同一群組。
「種子選手」:客戶登錄活動網站,完成注冊後點擊相應的「搶種子」鏈接即為認領成功,搶到種子的客戶稱為「種子選手」,共2009個名額。種子選手不強制要求必須為PE用戶。
「種子群組」:每個種子選手所發展的成功開通PushEmail的客戶組成其自身的種子群組,每個客戶只能加入一個種子群組,不能重復參與。每個種子群組內的成員數不設上限。
「播種競賽」:每發展一名有效成員為群組積10分,群組中成員數越多則相應積分越高。當成員數達到一定數量則可為群組全體成員贏得獎品;積分達到一定數量則可獲得相應級別的抽大獎機會。
特別積分項: 種子選手自身開通PushEmail則可為其群組獲得特別積分
三、活動細則
1、客戶登錄活動專區並獲得種子後方可成為種子選手。
2、通過特定的種子地址下載並成功激活PushEmail的客戶,才能算作該種子群組的有效成員。
3、積分規則:種子群組原始積分均為零,群組內每增加一名成員,則為該群組積10分。種子選手激活PushEmail可為所在群組積100分。
4、獎項設置以邀請激活PushEmail客戶數為主要積分計算規則。群組發展人數越多,積分越高,獲獎機會越多,獎項也越大。
5、在同一級別的獎項設置中,種子選手所獲得的權益比普通的群內成員更大,獲獎機會更多。
6、獲獎群組不能在同一級別重復得獎。
7、客戶搶到種子後,如7天內不能發展超過10個成員,則自動喪失種子選手資格,同時該種子將被釋放,供其他參與活動的客戶重新搶訂。原種子群組內成員的訂購關系不變。
四、「種子營銷」就是「病式營銷」?
網上有營銷界的朋友認為「種子營銷」就是將病式營銷工具和傳統的大眾媒介結合運用,其效果要比標準的病式營銷(如口碑營銷)的效果更易掌握。利用大眾的力量,讓企業以較低的代價提高廣告效果,這一點和那些請明星拍廣告依靠名人效應來達到推廣目的來的似乎更有可行性。
筆者認為這個是有偏差,「種子營銷」相對「病式營銷」是一個褒義和貶義的區別,「種子營銷」是一種正向的營銷,一種發自用戶積極主動的營銷傳播模式,而「病式營銷」而傾向於一種被動的,惡意的、被中傷的一種傳播模式,比如被惡意安裝了軟體插件,QQ尾巴中了病,惡意的的傳播廣告消息等等。「種子營銷」 是可控制的,而「病式營銷」而是不可控的傳播。
盛博情報中心電信專家胡權深入研究種子營銷之後總結的種子營銷主要特點有三個:一是必須是具有網路外部性的產品或者服務,也就是隨著使用人數增加,大家都能夠以較低的成本獲得價值;二是營銷種子能夠獲得,不能獲得營銷種子不具有管理特性,不適合採用種子營銷模式;三是產品和服務對品牌依賴性大,因為品牌才是種子營銷的關鍵之處,只有擁有了品牌,才方便種子營銷持續開展。
他在「種子營銷」構建分為幾個環節「尋找種子」(員工、學校等資源)、「培養種子」(網盟、學校等資源)、「包裝種子」(名人資源、意見領袖、靈通人士、亞運說客)、「普及種子」(荔枝說客、百客說客等)
「種子營銷」的特徵:精準定位、自由生長、牽連推廣、互動傳播。
那麼「種子營銷」在營銷中的應用需要注意哪幾點呢?
定位的人群是否適合應用「種子營銷」?
活動策劃是否有新意?
「種子」用戶的激勵是否到位,獎品後者觸發種子用戶是否足夠?
「種子營銷」的營銷效果統計是否到位,能否及時調整部分環節?
❷ 裂變營銷活動可以怎麼做
經常都會有人說,裂變活動做了但是效果不理想。發現了做裂變營銷活動過程中,大家最容易忽視的一些問題
在做裂變引流活動前,你一定要清楚,你做活動的目的是什麼?是要更多更精準的目標客戶還是想要產品銷量更高呢?
如果只是為了產品銷量更高,那麼你最應該做的是渠道拓展,而不是臨時臨了的要來做裂變活動。如果你覺得做裂變營銷就是不斷搞流量搞轉化,那就有問題了。如果要不斷獲取新流量,那就要不斷拓展新平台,不斷地去投放廣告,但是這些都是有邊界的。
其實,你要注意的是,每個流量背後都是真實的人,有個數據,我想你也要知道,那就是5000個信任微信好友的成交量≈10萬微信公眾號粉絲的成交量。這就是為什麼大家都強調私域流量戰場是個人微信號的原因。
所以不要一味追求流量,而是要關注每個流量背後真實的人,只要他們在你的微信好友列表裡面,只要你有能滿足他們需求的產品,那他們就有可能跟你購買。
但大家常常會出現一些問題,搞錯了裂變目標對象,選錯了裂變誘餌,依賴經驗不做調研,你覺得好其實不等於用戶覺得好。
❸ 如何做好裂變營銷
關鍵就在社交鏈的打通。對於社交關系鏈的利用,決定了裂變營銷的結果。企業需要持續輸出內容來刺激用戶,使其從用戶成為「粉絲」,在主動將企業的產品和品牌信息傳遞出去,並形成可以私域運營的網狀用戶結構。
什麼是裂變營銷的關鍵呢?
1. 確定裂變的目的
裂變目的決定了分享內容、分享機制、獎勵形式等。如果你的目的是品牌宣傳,那你要製作的是高共情、能代表一類受眾人群的、易於傳播的內容。若是銷售,可能是優惠放送,或是利潤分成等。
2. 強調分享屬性
裂變的活動內容設置,最好有強烈分享屬性,能帶動社交關系的互動。例如拼多多和網路等平台的紅包,要拿到100或200的獎勵,需要6~7個朋友協助,參與,完成老用戶的拉新。
3. 有吸引力的獎勵
將原來用於拉新獲客的廣告費用,用於老用戶的推薦獎勵與新用戶的注冊獎勵。同時,以數據支撐決策,持續提升分享獎勵對新老用戶的響應程度,以此驅動裂變。
簡單說一些裂變技巧和形式:
1. 拉新獎勵:用老客戶帶新客戶,進行雙向獎勵,一般多為APP下載場景。
2. 裂變紅包:每次消費後收到紅包,把紅包分享給更多好友,好友與自己都能領取,美團、瑞幸等都在使用
3. 優惠裂變:多端合作,把紅包轉化為社會價值認知更高的獎勵,例如,分享後達成預期,獲取3折的愛奇藝季度會員,或免費獲取1個月愛奇藝會員等
4. 儲值裂變:完成儲值後,綁定社交關系鏈,綁定的人員都可以使用。一些高頻使用場景很適合,例如專車app儲值,綁定的家人關系鏈中的人都可以使用,提升使用頻次。
5. 個體福利:一些金額較高,需要體驗後才能完成決策的消費,可以通過分享獲取體驗機會,會折扣機會,既降低了體驗門檻,又完成了受眾傳播。
6. 團購裂變:一般用於C2B,社交+電商,通過分享獲得讓利,一般是熟人關系鏈成團,獲取更高的商家讓利。
7. 分銷裂變:利用二級復利機制,裂變路徑設置兩個層級,只要好友推薦,或好友推薦的朋友,完成相應的要求,就會有一定比例的收益。
8. 眾籌裂變:就是俗稱的「幫忙砍價」,通過社交關系鏈的傳播,獲取商家的讓利。
9. 禮物卡裂變:在消費後領取可以送給朋友體驗或嘗試的優惠,但有領取限制,例如某某咖啡app,你是新用戶,注冊成功後,不僅首杯免單,同時還會領取一張可以送給贈送給朋友的免費咖啡卷,送給朋友,讓朋友也下載app去體驗。
10. 集字裂變:每次消費或參與活動後,領取一個「字」,拼出完整的「字句」後可以領取獎勵,社交關系鏈中的朋友間可以互相交換「字」,形成社交的裂變,例如,支付寶的集字紅包。