1. 鬥地主的訣竅是什麼
一、學會利用對家給你的信息去判斷對家的牌的形式。手上如果有炸彈,基本上你要叫地主的,手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來。 所以是穩打穩扎還是豪賭一把還得自己決定。
二、用你手上的牌去探路,讓自己知道,手上的那些牌是最大的。舉個簡單的例子,比如你手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那我就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果你出1對Q,他沒出1對K的話,那我還是勸你把3個J放到最後吧。
三、在你拿到牌以後,首先仔細觀察,想好可能走牌的路線。作為地主,要預算還每一步的情況,出現意外該如何處理等。對對手的牌也要大致估算一下。總之一句話,要做到心中有數!而作為農民要斗到地主,除了隊友之間緊密配合以外,觀察地主的牌尤為重要。
四、地主一下連著出了14張牌左右的時候,你就是「拚命」也要把他管住,因為他已經有了黑關影子了。這個時候在不讓地主剎車,倒時候就後悔莫及了!
五、關鍵時刻要沉著,有時候我們會遇到這樣一種情況。對手走的很快,手裡剩下最後3張牌的時候,你就是有炸也先不要炸(特別情況除外)。這個時候千萬不要慌了神,因為這種情況下,極少數人會蠢的留三張一樣的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸彈。
六、如果對方有很多大牌。一般在兩農民合作的時候讓一名農民和地主斗另一名農民盡量把沒用的小牌順出去,保留手裡可以連續出的大牌,這樣當地主和另外一名農民拼的沒幾張牌的時候,自己可以一舉將地主殲滅。
2. 鬥地主的方法技巧是什麼
第一:心態
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。
第二:叫牌的方法
不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,叫牌原則是:
1、手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2)
2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒
2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼就一定要留1對2在最後出,死也不撒手。)。
第三:要會判斷對家的牌的形式
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
第四:庖丁解牛法看自己的牌
中學有篇古文《庖丁解牛》是說一個屠夫,在宰牛以前,他的眼裡已經把牛給宰了,已經是剃骨肉了。拿到鬥地主上就是說,在拿到牌以後,就應該想好可能走牌的路線。(這也就是為什麼一拿到牌,就已經知道,這局能不能贏的道理)。資料圖片第五:用手上的牌去探路
第五:拆牌的要領
在想出連子的時候,有時候會要拆對子,建議是如果是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。
第六:要會利用對家的牌來斗「地主」
也就是說,不能一味的和地主互相壓牌,有的時候,即使牌還不錯,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用對家的大牌去頂「地主」等對家不行的時候再上,這個時候,「地主」可能就已經不是對手了,因為勝券在握了。
第七:要全關的時候,要選擇先出容易被管上的牌,不要給對方一個信息說,要全關他們了,要迷惑他們,他們也許會嫌小連子的張數太少,或是3個3實在不值得他們用3個A或3個2去管。等小牌順利的出去後,他們後悔都來不及了。
第八:如果手上有許多小對,不要怕出不出去,而拚命的想壓牌,這時候,不要著急,只要有一個大王,或是1對2,就放心的叫對手過,等他剩最後一張的時候,即便,他是一個小王或是2,他也眼睜睜的看著小對走掉。
第九: 「地主」先打3,不一定說明「地主」沒有3帶。他也許是想過單,而迷惑的,所以一定要謹慎。
第十:學會「記牌」
這里的「記牌」打了引號,是因為不是去把所有打過的牌都用腦子去記下來,只要通過其他兩個人出了的牌去判斷他們可能還剩下什麼牌就可以了。 很多人抱怨自己的記憶力差,但卻沒多少人懷疑自己的理解力。這就足夠了,至於在鬥地主的時候,怎麼理解性的掌握和記住牌的,這是一個較難闡述,只可意會不可言傳的過程。
3. 鬥地主 技巧
1、記牌
記牌與算牌是鬥地主的基本功。
最基本的,是記住自己手裡沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌,由此可以推算出別人手裡有沒有炸彈。
記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌,可以判斷出地主手裡的牌型。
記住別人手裡還有幾張王、2、 A,並根據每個人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手裡,有助於你判斷是否跟牌頂牌。
記住10和7的出牌情況,可以判斷別人手裡沒有順子。
叫牌
一定要切記,不是什麼牌都可以叫地主的,很多牌友就因為亂叫牌,而讓別人恨得咬牙切齒。
什麼樣的牌才可以叫地主呢?大體上有以下3種情況:
第一種情況:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你沒王沒2)。
第二種情況:手上有大王,基本上也要叫的(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是拿了3張底牌,也基本連不起來)。
第三種情況:手上有3個2和一對A,也是可以叫的(這個有點危險,因為對手可能有王炸)。
拆牌
一副牌,起手後首先要考慮的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高勝率。
由於牌局的變化,拆牌並不是一成不變的,但不管怎麼拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了。在出牌過程中,也可以大體判斷出別人手裡的牌。
拆牌一般遵循大而少的原則。「大」是指牌面要大,大的牌面可以盡可能地去壓別人的牌;「少」是指牌路要少,要在最少的路數內讓自己的牌走完。
在想出順子的時候,有時候可能要拆對子。需要注意的是,六張以下的順子最多拆兩對,八張以下的順子最多拆3個對子。如果要拆的對子太多,一直拆牌就不劃算了,切記拆對子最多不能超過3個。
探牌
探牌是指用手上的牌去探路,探出對方手中有哪些大牌。
舉個簡單的例子,如果你出小對的時候,對手不要,說明他手裡要麼是對子很大,要麼是不想拆三張,要麼就是有長順。這時,你就可以盡情地朝著對手的軟肋打了。
如果你出一張小單牌,對手直接用大牌壓住,說明他手裡的牌很順,所以迫切想要出牌權。這時如果你手裡有更大的牌,一定要壓他。
春天
當地主一下連著出了14張牌左右的時候,你就是拚命也要把他管住,因為他很有可能就要打出春天了。
如果你是地主,手牌又非常好,盡量先出容易被管上的牌,千萬不要在一開始就暴露出你要打春天的想法。
迷惑住農民,他們也許會嫌你的小順子的張數太少,或是你的小對子實在不值得他們動用對A或者對2……等你的小牌順利出完之後,他們後悔也來不及了。