A. 靜態測試和白盒測試有什麼區別
靜態測試和白盒測試區別為:運行不同、目的不同、方法不同。
一、運行不同
1、靜態測試:靜態測試不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。
2、白盒測試:白盒測試需要運行被測程序本身,測試對象進入了代碼內部,根據開發人員對代碼和對程序的熟悉程度,對有需要的部分進行測試。
二、目的不同
1、靜態測試:靜態測試目的是主要檢查代碼和設計的一致性,代碼對標準的遵循、可讀性,代碼的邏輯表達的正確性,代碼結構的合理性等方面。
2、白盒測試:白盒測試目的是確定實際運行狀態與預期狀態是否一致。
三、方法不同
1、靜態測試:靜態測試的方法包括代碼檢查、靜態結構分析、代碼質量度量等。
2、白盒測試:白盒測試的方法有代碼檢查法、靜態結構分析法、靜態質量度量法、邏輯覆蓋法、基本路徑測試法、域測試、符號測試、路徑覆蓋和程序變異。
B. 軟體測試是什麼 有哪些方法
軟體測試是指在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。
軟體測試(英語:Software Testing),描述一種用來促進鑒定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程。換句話說,軟體測試是一種實際輸出與預期輸出之間的審核或者比較過程。軟體測試的經典定義是:在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。
靜態測試方法: 靜態測試方式指軟體代碼的靜態分析測驗,此類過程中應用數據較少,主要過程為通過軟體的靜態性測試(即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、演算法的正確性,進而完成測試過程。
動態測試: 計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要謹歷為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。
黑盒測試: 黑盒測試,顧名思義即為將軟體測試環境模擬為不可見的「黑盒」。通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試,若數據與預計數據有出入如宴,即便出入較小亦證明軟體程渣晌銀序內部出現問題,需盡快解決。
白盒測試: 白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。
C. 軟體測試方法中的靜態測試方法之一為______
1 計算機輔助靜態分析
在靜態測試中有 人工測試 計算機輔助靜態分析
D. 軟體測試的方法一共有幾種
1、從是否關心內部結構來看
(1)白盒測試:又稱為結構測試或邏輯驅動測試,是一種按照程序內部邏輯結構和編碼結構,設計測試數據並完成測試的一種測試方法。
(2)黑盒測試:又稱為數據驅動測試,把測試對象當做看不見的黑盒,在完全不考慮程序內部結構和處理過程的情況下,測試者僅依據程序功能的需求規范考慮,確定測試用例和推斷測試結果的正確性,它是站在使用軟體或程序的角度,從輸入數據與輸出數據的對應關系出發進行的測試。
(3)灰盒測試:是一種綜合測試法,它將「黑盒」測試與「白盒」測試結合在一起,是基於程序運行時的外部表現又結合內部邏輯結構來設計用例,執行程序並採集路徑執行信息和外部用戶介面結果的測試技術。
2、從是否執行代碼看
(1)靜態測試:指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。
(2)動態測試:是指通過運行被測程序,檢查運行結果與預期結果的差異,並分析運行效率、正確性和健壯性等性能指標。
3、從開發過程級別看
(1)單元測試:又稱模塊測試,是針對軟體設計的最小單位----程序模塊或功能模塊,進行正確性檢驗的測試工作。其目的在於檢驗程序各模塊是否存在各種差錯,是否能正確地實現了其功能,滿足其性能和介面要求。
(2)集成測試:又叫組裝測試或聯合,是單元測試的多級擴展,是在單元測試的基礎上進行的一種有序測試。旨在檢驗軟體單元之間的介面關系,以期望通過測試發現各軟體單元介面之間存在的問題,最終把經過測試的單元組成符合設計要求的軟體。
(3)系統測試:是為判斷系統是否符合要求而對集成的軟、硬體系統進行的測試活動、它是將已經集成好的軟體系統,作為基於整個計算機系統的一個元素,與計算機硬體、外設、某些支持軟體、人員、數據等其他系統元素結合在一起,在實際運行環境下,對計算機系統進行一系列的組裝測試和確認測試。
在系統測試中,對於具體的測試類型有:
(1)功能測試:對軟體需求規格說明書中的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。
(2)性能測試:對軟體需求規格說明書的功能需求逐項進行的測試,以驗證功能是否滿足要求。
(3)介面測試:對軟體需求規格說明中的介面需求逐項進行的測試。
(4)人機交互界面測試:對所有人機交互界面提供的操作和顯示界面進行的測試,以檢驗是否滿足用戶的需求。
(5)強度測試:強制軟體運行在異常乃至發生故障的情況下(設計的極限狀態到超出極限),驗證軟體可以運行到何種程序的測試。
(6)餘量測試:對軟體是否達到規格說明中要求的餘量的測試。
(7)安全性測試:檢驗軟體中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的測試,
(8)可靠性測試:在真實的或模擬的環境中,為做出軟體可靠性估計而對軟體進行的功能(其輸入覆蓋和環境覆蓋一般大於普通的功能測試)
(9)恢復性測試:對有恢復或重置功能的軟體的每一類導致恢復或重置的情況,逐一進行的測試。
(10)邊界測試:對軟體處在邊界或端點情況下運行狀態的測試。
(11)數據處理測試:對完成專門數據處理功能所進行的測試。
(12)安裝性測試:對安裝過程是否符合安裝規程的測試,以發現安裝過程中的錯誤。
(13)容量測試:檢驗軟體的能力最高能達到什麼程度的測試。
(14)互操作性測試:為驗證不同軟體之間的互操作能力而進行的測試。
(15)敏感性測試:為發現在有效輸入類中可能引起某種不穩定性或不正常處理的某些數據的組合而進行的測試。
(16)標准符合性測試:驗證軟體與相關國家標准或規范(如軍用標准、國家標准、行業標准及國際標准)一致性的測試。
(17)兼容性測試:驗證軟體在規定條件下與若干個實體共同使用或實現數據格式轉換時能滿足有關要求能力的測試。
(18)中文本地化測試:驗證軟體在不降低原有能力的條件下,處理中文能力的測試。
4、從執行過程是否需要人工干預來看
(1)手工測試:就是測試人員按照事先為覆蓋被測軟體需求而編寫的測試用例,根據測試大綱中所描述的測試步驟和方法,手工地一個一個地輸 入執行,包括與被測軟體進行交互(如輸入測試數據、記錄測試結果等),然後觀察測試結果,看被測程序是否存在問題,或在執行過程中是否會有一場發生,屬於比較原始但是必須執行的一個步驟。
(2)自動化測試:實際上是將大量的重復性的測試工作交給計算機去完成,通常是使用自動化測試工具來模擬手動測試步驟,執行用某種程序設計語言編寫的過程(全自動測試就是指在自動測試過程中,不需要人工干預,由程序自動完成測試的全過程;半自動測試就是指在自動測試過程中,需要手動輸入測試用例或選擇測試路徑,再由自動測試程序按照人工指定的要求完成自動測試)
5、從測試實施組織看
(1)開發測試:開發人員進行的測試
(2)用戶測試:用戶方進行的測試
(3)第三方測試:有別於開發人員或用戶進行的測試,由專業的第三方承擔的測試,目的是為了保證測試工作的客觀性
6、從測試所處的環境看
(1)阿爾法測試:是由一個用戶在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的用戶在模擬實際操作環境下進行的測試
(2)貝塔測試:是用戶公司組織各方面的典型終端用戶在日常工作中實際使用貝塔版本,並要求用戶報告
軟體測試的內容:
1 得到需求、功能設計、內部設計說書和其他必要的文檔
2 得到預算和進度要求
3 確定與項目有關的人員和他們的責任、對報告的要求、所需的標准和過程 ( 例如發行過程、變更過程、等等 )
4 確定應用軟體的高風險范圍,建立優先順序、確定測試所涉及的范圍和限制
5 確定測試的步驟和方法 ── 部件、集成、功能、系統、負載、可用性等各種測試
6 確定對測試環境的要求 ( 硬體、軟體、通信等 )
7 確定所需的測試用具 (testware) ,包括記錄 / 回放工具、覆蓋分析、測試跟蹤、問題 / 錯誤跟蹤、等等
8 確定對測試的輸入數據的要求
9 分配任務和任務負責人,以及所需的勞動力
10 設立大致的時間表、期限、和里程碑
11 確定輸入環境的類別、邊界值分析、錯誤類別
12 准備測試計劃文件和對計劃進行必要的回顧
13 准備白盒測試案例
14 對測試案例進行必要的回顧 / 調查 / 計劃
15 准備測試環境和測試用具,得到必需的用戶手冊 / 參考文件 / 結構指南 / 安裝指南,建立測試跟蹤過程,建立日誌和檔案、建立或得到測試輸入數據
16 得到並安裝軟體版本
17 進行測試
18 評估和報告結果
19 跟蹤問題 / 錯誤,並解決它
20 如果有必要,重新進行測試
21 在整個生命周期里維護和修改測試計劃、測試案例、測試環境、和測試用具
E. 軟體靜態測試方法
靜態測試方法很多,主要有代碼審查、正式技術評審、同級評審、走查等形式和方法。基本都是通過會議的形式閱讀代碼和文檔,檢查其中存在的問題或錯誤。
路徑法:通過畫程序流程圖和程序節點圖的方法檢查程序中存在的孤立語句(節點)。
節點圖(程序圖)法:判斷程序是否是標准結構化,非結構化表示程序存在問題。
(5)靜態測試方法有哪些擴展閱讀:
靜態結構分析主要是以圖形的方式表現程序的內部結構,例如函數調用關系圖、函數內部控制流圖。其中,函數調用關系圖以直觀的圖形方式描述一個應用程序中各個函數的調用和被調用關系;控制流圖顯示一個函數的邏輯結構塌肆首,它由許多節點組成,一個節點代表一條語句或數條語句,連接結點的叫邊,邊表示節點間的控制流向。
參考團數雹念資料來源:網路-靜態測試
F. 測試類型方法有哪些
問題一:軟體測試方法有哪些分類? 軟體測試方法分類:
白盒、黑盒、灰盒;
單元測試、集成測試、系統測試、驗收測試、回歸測試、Alpha 測試、Beta 測試;
靜態測試和動態測試。
設計測試用例的主要方法有:等價類劃分;
邊界值分析法;
因果圖法;
場景法。
希望能幫到你,
您的滿意就是我的動力。
問題二:軟體測試的方法一共有幾種 1、按是否查看程序內部結構分為:
(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果
(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構
2、按是否運行程序分為:
(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟體,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。
靜態測試包括:
對於代碼測試,主要是測試代碼是否符合相應的標准和規范。
對於界面測試,主要測試軟體的實際界面與需求中的說明是否相符。
對於文檔測試,主要測試用戶手冊和需求說明是否真正符合用戶的實際需求。
(5)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程
3、按階段劃分:
(1)單元測試(unit testing),是指對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證。
樁模塊(stud)是指模擬被測模塊所調用的模塊,驅動模塊(driver)是指模擬被測模塊的上級模塊,驅動模塊用來接收測試數據,啟動被測模塊並輸出結果。
(2)集成測試(integration testing),是單元測試的下一階段,是指將通過測試的單元模塊組裝成系統或子系統,再進行測試,重點測試不同模塊的介面部門。
集成測試就是用來檢查各個單元模塊結合到一起能否協同配合,正常運行。
(3)系統測試(system testing),指的是將整個軟體系統看做一個整體進行測試,包括對功能、性能,以及軟體所運行的軟硬體環境進行測試。
系統測試的主要依據是《系統需求規格說明書》文檔。
(4)驗收測試(acceptance testing),指的是在系統測試的後期,以用戶測試為主,或有測試人員等質量保障人員共同參與的測試,它也是軟體正式交給用戶使用的最後一道工序。
驗收測試又分為a測試和beta測試,其中a測試指的是由用戶、 測試人員、開發人員等共同參與的內部測試,而beta測試指的是內測後的公測,即完全交給最終用戶測試。
4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:
1)功能測試(function testing),是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟體的功能是否符合用戶的需求。
包括邏輯功能測試(logic function testing)
界面測試(UI testing)UI=User Interface
易用性測試(usability testing):是指從軟體使用的合理性和方便性等角度對軟體系統進行檢查,來發現軟體中不方便用戶使用的地方。
兼容性測試(patibility testing):包括硬體兼容性測試和軟體兼容性測試
2)性能測試(performance testing)
軟體的性能主要有時間性能和空間性能兩種
時間性能:主要指軟體的一個具體事務的響應時間(respond time)。
空間性能:主要指軟體運行時所消耗的系統資源。
軟體性能測試分為:
一般性能測試:指的是讓被測系統在正常的軟硬體環境下運行,不向其施加任何壓力的性能測試。
穩定性測試也叫可靠性測試(reliability testing):是指連續運行被測系統檢查系統運行時的穩定程度。
負載測試(load testing):是指讓被測系統在其能忍受的壓力的極限范圍之內連續運行,來測試系統的穩定性。
壓力測試(stress testing):是指持續不斷的給被測系統增加壓力,直到將被測系統壓垮為止,用來測試系統所能承受的最大壓力。(Validate the system or software ca......>>
問題三:系統測試主要包括哪些類型? 主要進行功能測試(含可使用性測試)、性能測試、安全測試和回歸測試。
功能測試:
檢查被測系統的修改和增加功能是否正常實現;
檢查控制流程圖和模塊關系圖、模塊內部關系圖;
識別特殊情況,如出錯處理流程,錯誤提示是否合理;
檢查用戶界面是否符合窗口程序的標准,界面操作是否簡便直觀。
性能測試:
系統運行佔用的資源,完成某一步驟需要的時間;
系統能承受的壓力;
壓力完成後資料庫連接數立即恢復正常值
安全性測試:
根據需求說明檢查系統是否達到安全性要求,如同一用戶登陸不同機器,同時操作對數據的破壞;
寫到配置文件或資料庫的密碼是否經過加密;回歸測試:
驗證Bug是否修正;
Bug修正後是否影響其埂功能的正常運行。
問題四:軟體測試的分析方法有哪些? 你好:
軟體測試方法分類:
白盒、黑盒、灰盒;
單元測試、集成測試、系統測試、驗收測試、回歸測試、Alpha 測試、Beta 測試;
靜態測試和動態測試。
設計測試用例的主要方法有:
等價類劃分;
邊界值分析法;
因果圖法;
場景法。
希望能幫到你,
您的滿意就是我的動力。
問題五:測量參數的種類和測量方法分類有哪些 從不同觀點出發,可以將測量方法進行不同的分類,常見的方法有:
1、直接測量、間接測量和組合測量
直接測量是將被測量與與標准量進行比較,得到測量結果。
間接測量是測得與被測量有一定函數關系的量,然後運用函數求得被測量。
組合測量是對若干同名被測量的不同組合形式分別測量,然後用最小二乘法解方程組,求得被測量。
2、絕對測量、相對測量
絕對測量是所用量器上的示值直接表示被測量大小的測量。
相對測量是將被測量同與它只有微小差別的同類標准量進行比較,測出兩個量值之差的測量法。
3、接觸測量、非接觸測量
這是從對被測物體的瞄準方式不同加以區分的。接觸測量的敏感元件在一定測量力的作用下,與被測物體直接接觸,而非接觸測量敏感元件與被測對象不發生機械接觸。
4、單項測量與綜合測量
單項測量是對多參數的被測物體的各項參數分別測量,綜合測量是對被測物體的綜合參數進行測量。
5、自動測量和非自動測量
自動測量是指測量過程按測量者所規定的程序自動或半自動地完成。非自動測量又叫手工測量,是在測量者直接操作下完成的。
6、靜態測量和動態測量
靜態測量是對在一段時間間隔內其量值可認為不變的被測量的測量。動態測量是為確定隨時間變化的被測量瞬時值而進行的測量。
7、主動測量與被動測量
在產品製造過程中的測量是主動測量,它可以根據測量結果控制加工過程,以保證產品質量,預防廢品產生。
被動測量是在產品製造完成後的測量,它不能預防廢品產生,只能發現邊挑出廢品。
問題六:軟體測試種類、軟體測試方法、軟體測試類型、軟體測試階段的區別是什麼啊? 軟體測試種類:
手工測試、自動化測試、靜態測試
軟體測試方法
黑盒測試、白盒測試、灰盒測試
軟體測試類型
功能測試、性能測試、可靠性測試、安全測試、配置測試、GUI測試、備份測試、文檔測試、在線幫助測試、易用性測試等等
軟體測試階段
單元測試、集成測試、系統測試、Alpha測試、Beta測試、驗收測試 還有回歸測試
問題七:您所熟悉的軟體測試類型都有哪些?請試著分別比較這些不同 測試類型有:功能測試,性能測試,界面測試。功能測試在測試工作中占的比例最大,功能測試也叫黑盒測試。是把測試對象看作一個黑盒子。利用黑盒測試法進行動態測試時,需要測試軟體產品的功能,不需測試軟體產品的內部結構和處理過程。採用黑盒技術設計測試用例的方法有:等價類劃分、邊界值分析、錯誤推測、因果圖和綜合策略。性能測試是通過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。通過負載測試,確定在各種工作負載下系統的性能,目標是測試當負載逐漸增加時,系統各項性能指標的變化情況。壓力測試是通過確定一個系統的瓶頸或者不能接收的性能點,來獲得系統能提供的最大服務級別的測試。界面測試,界面是軟體與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟體的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由於界面設計的失敗,讓用戶有挫敗感,再實用強大的功能都可能在用戶的畏懼與放棄中付諸東流。區別在於,功能測試關注產品的所有功能上,要考慮到每個細節功能,每個可能存在的功能問題。性能測試主要關注於產品整體的多用戶並發下的穩定性和健壯性。界面測試更關注於用戶體驗上,用戶使用該產品的時候是否易用,是否易懂,是否規范(快捷鍵之類的),是否美觀(能否吸引用戶的注意力),是否安全(盡量在前台避免用戶無意輸入無效的數據,當然考慮到體驗性,不能太粗魯的彈出警告)?做某個性能測試的時候,首先它可能是個功能點,首先要保證它的功能是沒問題的,然後再考慮該功能點的性能測試
問題八:心理測試的方法種類 心理測試的種類很多,據美國心理學家1961年的調查,那時的心理測試量表就差不多已經有3000種了。為了大家了解方便,我們主觀地把它們分成下面這么幾種類型。1.根據測試內容,可以把心理測試劃分為心理健康測試、個性傾向測試、人格測試等。心理健康測試就是測試被測試者心理健康情況。一般而言使用MMPI明尼蘇達多項人格測試。個性傾向測試又叫做性向測試。目的在於發現被測試者的潛在才能,深入了解其長處和發展傾向。能力傾向測試一般又可以分為一般能力傾向測試和特殊能力傾向測試。一般能力傾向測試是測試一個人的多方面的特殊潛能。特殊能力傾向測試是測試一個人的單項潛在能力,比如音樂能力或機械操作能力。人格測試也叫個性測試:測試情緒、需要、動機、興趣、態度、性格、氣質等方面的心理指標。2.根據測試媒介可以把測試劃分為語言文字類測試和非語言文字類測試。語言或文字測試,就是通過問答或筆答進行的測試。這是心理測試的主要方式,編制和實施都相對容易。有些人類的高級心智能力,只能用語言文字進行測試。這種測試方式的後期分析比較規范化,較少變數,所以團體測試多採用這種方式。但是這種方式不能應用於語言或文字識別有困難的人,而且難於比較語言文化背景不同的被測試者。非語言文字類測試或操作性測試,包括各種通過畫圖、儀器、模型、工具、實物為測試媒介的測試,被測試者通過使用、辨認、解釋或實時操作測試媒介,向測試者反映出心理顯像,測試者根據一定的解釋規律或模式對這些顯像所反應的心理特徵、心理狀態做出評估。非語言文字類測試適用於有語文表達障礙的人,也適合比較語言文化背景不同的被測試者。有些特殊能力測試,比如視覺感知能力、聯想能力和圖形判斷能力的心理測試必須藉助非語文類測試媒介。3.按照被測試的人數劃分,心理測試可以分為個別測試和團體測試。個別測試只能由同一個主試在同一時間內測試一個被測試者。個別測試的優點是測試者對被測試者的言語、情緒狀態可以進行具體的仔細觀察,並且有充分機會喚起被測試者予以合作,以保證測試結果充分、可靠。個別測試的缺點在於測試手續復雜,耗費時間比較長,對測試者與被測試者的合作程度要求較高。團體測試,可由一位測試者同時測試若幹人。許多教育測試都屬於團體測試,有些智力測試也可以採用團體測試的方式。團體測試的優點是省時,單位時間可以收到相對較多的資料,測試者不必接受嚴格的專業訓練也能擔任。缺點在於對被測試者的行為不能作翔實的控制,所得結果不及個別測試准確可靠。4.從測試的方法來分,可分為問卷式測試、作業式測試、投射性測試。根據不同的測試目的,還可以把心理測試劃分為難度測試、速度測試。難度測試的功用在於測試被測試者對某一方面知識掌握程度的高低。這種測試一般是限制時間的,給出的時間標准通常是能使95%的被測試者做完測試的時間。測試一般由易到難排列,以測試被測試者解決難題的最高能力。速度測試是測試被測試者完成作業的快慢,這種測試的測題難度相等,但嚴格限制時間,關鍵是看規定時間內所完成的題量。科學心理測試科學心理測試的產生(1) 法國的醫生艾斯奎羅第一個把智力落後與精神病分開。他認為,精神病以情緒障礙為標志,不一定伴隨智力落後,而智力落後則是以出生時或嬰兒期表現出來的智力缺陷為主要標志。(2) 50多年後,法國的心理學家比內提出應該從正常學校學習的兒童中篩選出不適應的兒童,安排在特殊的班級里學習和教育。此舉動導致了心理測驗史上重大事件的發生--第一個智力測驗的誕生。(3)實驗心理學的誕生是心理測驗產生的另一個重要原因。實驗心理學的誕生和發展,還給心理測量帶來了另一個副產品:嚴格的......>>
問題九:軟體測試方法有幾類?? 10分 太多了,看你學到哪個階段,剛剛開始可以手工測試,做功能測試。
G. 單元測試技術中,靜態分析的方法有哪幾種
單元測試技術中,靜態分析的方法有計算機輔助靜態分析。
單元測試對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證。對於單元測試中單元的含義,一般來說,要根據實際情況去判定其具體含義。
如C語言中單元指一個函數,Java里單元指一個類,圖形化的軟體中可以指一個窗口或一個菜單等。單元測試在軟體開發過程中要進行的最低級別的測試活動。
(7)靜態測試方法有哪些擴展閱讀:
單元測試(模塊測試)作為開發者編寫的一小段代碼,用於檢驗被測代碼的一個很小的、很明確的功能是否正確。
一個單元測試是用於判斷某個特定條件下某個特定函數的行為。例如,你可能把一個很大的值放入一個有序list中去,然後確認該值出現在list 的尾部。
H. 軟體測試的目標和准則是什麼有哪些測試方法測試步驟有哪些
軟體測試的目的;在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估。
准則:對計算機軟體進行測試前,首先需遵循軟體測試原則,即不完全原則的遵守。不完全原則即為若測試不完全、測試過程中涉及免疫性原則的部分較多,可對軟體測試起到一定幫助。
因軟體測試因此類因素具有一定程度的免疫性,測試人員能夠完成的測試內容與其免疫性成正比,若想使軟體測試更為流暢、測試效果更為有效,首先需遵循此類原則,將此類原則貫穿整個開發流程,不斷進行測試,而並非一次性全程測試。
測試方法:
1、靜態測試方法
軟體代碼的靜態分析測驗,此類過程中應用數據較少,主要過程為通過軟體的靜態性測試(即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、演算法的正確性,進而完成測試過程,此類測試的優點在於能夠消耗較短時間、較少資源完成對軟體、軟體代碼的測試,能夠較為明顯地發現此類代碼中出現的錯誤。
2、動態測試
計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。
3、黑盒測試
通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試,若數據與預計數據有出入,即便出入較小亦證明軟體程序內部出現問題,需盡快解決。
4、白盒測試
白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。
(8)靜態測試方法有哪些擴展閱讀
軟體測試工具
開源測試管理工具:Bugfree、Bugzilla、TestLink、mantis zentaopms。
開源功能自動化測試工具:Watir、Selenium[1]、MaxQ、WebInject。
開源性能自動化測試工具:Jmeter、OpenSTA、DBMonster、TPTEST、Web Application Load Simulator。
其他測試工具與框架:Rational Functional Tester、Borland Silk系列工具、WinRunner、Robot等。
禪道測試管理工具:功能比較全面的測試管理工具,功能涵蓋軟體研發的全部生命周期,為軟體測試和產品研發提供一體化的解決方案。是一款優秀的國產開源測試管理工具。
Quality Center:基於Web的測試管理工具,可以組織和管理應用程序測試流程的所有階段,包括指定測試需求、計劃測試、執行測試和跟蹤缺陷。
QuickTest Professional:用於創建功能和回歸測試。
LoadRunner:預測系統行為和性能的負載測試工具。
國內免費軟體測試工具有:AutoRunner和TestCenter。
I. 靜態測試和動態測試的方法有哪些
靜態測試和動態測試的區別如下:
1、測試部分的不同
靜態測試是指測試不運行的部分:只是檢查和審閱,如規范測試、軟體模型測試、文檔測試等。動態測試是通常意義上的測試,也就是運行和使用軟體。
2、測試方式不同
靜態測試,通過評審文檔、閱讀代碼等方式測試軟體稱為靜態測試,通過運行程序測試軟體稱為動態測試。
3、測試方法不同
靜態測試是指不用執行程序的測試,它主要採取方案—代碼走查、技術評審、代碼審查的方法對軟體產品進行測試。動態測試主要通過構造測試實例、執行程序、分析程序的輸出結果這三種方法來對軟體進行測試。
靜態方法是指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。對需求規格說明書、軟體設計說明書、源程序做結構分析、流程圖分析、符號執行來找錯。
靜態方法通過程序靜態特性的分析,找出欠缺和可疑之處,例如不匹配的參數、不適當的循環嵌套和分支嵌套、不允許的遞歸、未使用過的變數、空指針的引用和可疑的計算等。靜態測試結果可用於進一步的查錯,並為測試用例選取提供指導。
動態測試方法是指通過運行被測程序,檢查運行結果與預期結果的差異,並分析運行效率和健壯性等性能,這種方法由三部分組成:構造測試實例、執行程序、分析程序的輸出結果。