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課堂教學情境導入的方法有哪些

發布時間:2023-04-04 19:38:36

『壹』 課程導入有哪些方法

課程導入有哪些方法:

直接導入是最簡單和最常用的一種導入方法 。

上課伊始,教師直接闡明學習目標和要求 以及本節課的教學內容和教學安排,通過簡短的語言敘述、設問等引起學生的關注 ,使 學生迅速地進入學習情境。

開門見山,直接點題的直接導入,可以使學生迅速進入主題 ,節省教學時間。但這種導 入把握不好,容易平鋪直敘,流於平淡,難以讓學生在短時間內集中注意力 ,還可能造成「導 而不入」的情況,效果不盡人意。

『貳』 教學導入方法有哪幾種

教學導入方法如下:

1、直接導入

教師直奔主題,說明學習目標、要求以及教學內容和教學安排,使學生快速進入學習情境,節省教學時間。

2、 直觀導入

教師通過實物、模型、圖表等直觀教具,以及PPT、錄像、電腦等多媒體對教學內容相關的信息進行演示。

3、故事導入

教師講述具有科學性、哲理性的與教學內容相關的故事,通過創設情境引出新課,從而引起學生的興趣,自覺進行學習。

4、 情景導入

教師通過圖片、視頻、音樂或生動激情的語言創設出新鮮有趣的學習情境,喚起學生情感的共鳴,引發學生展開想像,從而情不自禁地進入學習情境。

5、 溫故導入

教師找到舊知識與新知識的關聯,通過幫助學生復習舊知識自然地引出新知識,適用於導入前後聯系緊密、邏輯性強的知識內容。

6、問題導入

教師可以設置一些問題來向學生提問,也可以讓學生主動提出問題,通過問題的設置來引起學生積極思考,進而引出新課主題。

7、實驗導入

教師可以演示一些趣味實驗,引起學生的興趣和關注,帶領學生積極思考實驗過程中的各種現象,從而使學生進入學習情境。

8、 懸念導入

教師通過製造懸念,激起學生的好奇心和探索欲,引發學生積極思考,從而引出新課主題。

9、活動游戲導入

教師可以組織學生進行一些與教學內容相關的活動或者游戲,活躍課堂氣氛,引起學生興趣,從而讓學生自發進入學習情境。



『叄』 課堂導入常用的幾種方法都有什麼

一、 開門見山,直接導入

二、溫故知新,復習導入

三、創設環境,情境導入

四、邊玩邊學,游戲導入

五、邊唱邊學,歌曲導入

六、多媒體教首散世學手段的導入

導入在課堂教學中起著非常重要的作用。一堂課如同一篇優美的散文,開頭便要精彩,引人入勝;一堂課又恰似一者肢首動人的樂曲,開頭就要定好基調,扣人心弦,常言道:好的開頭便是成功的一半。導入是語文的第一個環節,十分關鍵,應當引起重視。

好的導入像磁石,能把學生分散的思維一下聚攏起來;能給學生以啟迪,提高整個智力活動的積極性。由此可見,課堂教學要講究導入的藝術。一個精彩的導入,既能使學生情趣盎然,又能激起強烈的求知慾望,讓課文教學收到良好的效果。

(3)課堂教學情境導入的方法有哪些擴展閱讀:

作用

1、安定學習情緒。課堂導入常常是課前騷亂與課堂肅靜的分界線。學生從課間休息時的游戲打鬧到上課鈴響後安靜下來,需要有個過度轉換階段,這就需要發揮課堂導入的作用。

機敏的教師善於運用導入語,以自身的風度、清晰的聲音、新奇的內容、精彩的語言三言兩語控制全場,抓住學生心理,讓學生思維盡快回歸到課堂腦力思考的起跑線上,從而發揮開場白威懾全局的特有魅力。

2、吸引學生注意。教學過程對學生來說是一種心理認識過程,需要感覺、知覺、記憶、思維、想像等多種心理活動的參與,而注意力是否集中則是這種認識過程能否順利進行的必要條件和重要保證。

巧妙地導入新課,可以起到先聲奪人、先聲服人的效果,吸引住學生的注意力,使學生一上課就能把興奮點轉移到課堂上來,集中在教學的內容上。在這樣的情況下開始上課,才能「箭無虛發」,句句入耳,點點入地。教者輕松愉快,聽者心傾神往。

3、激發學習興趣。「興趣是最好的老師」,它會引導學生步入知識的殿堂,收獲豐收的喜悅。教育家第斯多惠說:「教育成功的藝術就在於使學生對你所教的東西感到興趣。」精彩的導入會使學生如沐春風,如飲甘露,進入一種美妙的境界。

在導課過程中,教師風趣幽默的講解,富有感情的朗誦、漂亮美觀的板書、瀟灑動人的風姿或一幅美麗的繪畫、一首美妙的樂曲都可以吸引學生注意,激發學習新課的興趣。

4、溝通師生情感。良好的導課是接通師生信息的電鍵。一上課教師登台亮相後,教師的一個眼神、一個動作、一抹笑容、一句話語,如果一下子博得學生好感,那便取得了通往學生心靈的通行證,為教學之間的信息交流、情緒反饋打開了通路,鋪平了道路,使教師的講課建築在學生對你的期待、信賴、尊重、理解的基礎上。

朴實親切的導語會在師生之間搭起一座友誼的橋梁,師生的情感會在導課過程中潛移默化地得到交流和升華。高明的教師總是善於運用獨特的開場白來活躍氣氛以達到師生心理相容的目的。這種良好的教學氛圍,既有利於教師的教,也有利於學生的學。

5、明確教學目的。目的性是人類實踐活動的根本特性之一,教學有無明確的目的和學生是否明確目的是衡量教學成功與否的重要標准。有經驗的教師總是在導課過程中讓學生預先明確學習目的。

當學生的積極性調動起來、思維處於活躍狀態時,教師就要適時地講明學習的目的和意義,從而激發學習動機,使學生保持旺盛長久掘咐的注意力,並自覺地控制和調節自己的學習活動。

『肆』 如何做好課堂教學中的導入

教無定法,一堂課如何導入,也沒有固定的方法。教師個人的特點不同,教育對象不同,教學內容不同,導入的方式也不會相同。在實際教並斗學中,教師導入的方式多種多樣,一般有以下幾種:
(一卜仿)直接導入。
上課一開始,教師就直接說明這節課的教學目標和教學要求,從而引起學生的注意。這種導入方式的優點是少走彎路,節省時間。
(二)談話導入。
通過師生關於對相關內容的對話交流導入課題。這種導入可以讓學生交流自己的相關經驗,從而對課題有一個大概的了解,進而啟發學生更深層次的思考。
(三)故事導入。
這是一種用講故事的形式導入課題的導入方法。這種導入形式既可以激發學生的情感,培養學生的思維能力,又可以引起學生對本課題的興趣。
(四)直觀導入。
這是一種通過觀看實物、圖片、動畫片、電影、電視、錄像、光碟資料等直觀教具導入課題的方法。這種導入可以使學生一開始便進入到直觀教學所創設的情境之中,耳濡目染,自然學生學習的積極性也就調動起來了。
(五)活動導入。
在教學中,教師利用事先設計好的活動,如:做游戲、演小品、角色扮演等,創設一定的情境,激發學生的興趣,獲得一定的體驗,啟迪學生的思維。
(六)調查導入。
通過課前對學生的相關情況做調查或組織學生交流課前調查活動的結果導入課題,使學生在調查和交流及對調查結果進行分析的過程中獲得知識,受到教育,型蔽纖引出本課課題,同時培養學生分析、整理信息的能力。
(七)創設情境導入。
在教學中,教師利用語言、音樂、繪畫等手段創設一定的情境,激發學生的興趣,啟迪學生的思維,使學生不知不覺、潛移默化地受到教育,獲得知識。
參考資料:http://www.jxteacher.com/lcjiangyan/column38139/816020a8-8b30-4d02-9830-f870bd42a88d.html

『伍』 幾種常用的課堂教學導入方法

教學中不同的科目,具體的課堂導入方法是不一樣的,以語文為例,常用的課堂導入方法有:

1、由精彩的描述導入:精彩的描述,能引起學生注意,激發閱讀興趣,引起聯想和想像,使學生自然進入文本。

2、由軼聞趣事來導入:學生有強烈的好奇心,他們對軼聞趣事興趣濃厚。要投其所好,根據文本,選好與課文相關的軼聞趣事,滿足學生的好奇心。這樣,既豐富了學生的知識、開闊了視野,又引起了對文本的興趣。

3、從欣賞歌曲導入:歌曲以其優美的歌詞、動人的旋律,征服了一代又一代人。教學過程中,根據文本需要選擇恰當的歌曲讓學生欣賞,營造一種特殊的氛圍,來喚起學生情感的共鳴,自然導入。

4、由觀察插圖導入:新編語文教材有很多插圖,這一教學資源,常被忽略。要善於利用這一直觀形象的教學資源,巧用插圖導入。這些插圖形神兼備能幫助我們感知、理解文本。我們要引導學生細心觀察、形象描繪、合理想像,這樣會起到意想不到的效果。

5、由溫習相關詩詞導入:孔子說:「溫故而知新,可以為師矣。」還可以通過溫習與文本內容相關的詩詞來導入,這樣,既鞏固了古詩詞,又初步感知了文本,自然導入內容。

『陸』 導入新課的幾種方法

導入新課的幾種方法:

一、直接導入

直接導入是指教師上課一開始就直接闡明本節課的學習目標和要求,以及教學內容和教學安排;把學生的注意力迅速集中,並自然有效地導向教學內容。直接導入法是開門見山,單刀直入的導入方式,也稱為「開門見山」導入法。直接導入是最簡單也是最常用的一種導入方式

二、溫故導入

溫故導入是指教師通過幫助學生復習與即將學習的新知識有關的舊知識,從眾扎到新舊智慧的連接點,進而引導學生學習新知識的一種導入方式,這是一種以舊引新的方法。溫故知新的方式是由已知導向未知,能夠加深學生對舊知識的印象,溫故導入也叫復習導入。


七、設疑、懸念導入

懸念導入是指在導入新課時提出大多數學生看起來與本節課教學內容無太大關系,實則聯系緊密的典型問題,並能夠迅速激發學生思維的方法。

八、審題導入

審題導入是指教師新課開始是先板書課題或標題,從探討題意入手,引導學生分析課題從而導入新課的方法。審題導入是各科教學中常用的導入方法。

九、故事導入

故事導入是指教師利用中小學生普遍愛聽故事的心理,通過講述與教學內容相關的具有科學性、哲理性的小故事,如神話、寓言、民間故事等,引導學生探究,從而使學生自覺學習新知識的一種導入方法。

十、游戲導入

游戲導入是指教師精心設計一些知識性、趣味性並與教學內容密切相關的游戲,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,使學生在肌緊張又興奮的狀態下不知不覺地進入學習情境的一種導入方式。

『柒』 課堂導入有幾種方式

一、 開門見山,直接導入
二、溫故知新,復習搏逗導入
三、創設環境,情境導入
四、邊玩邊學,游戲導入
五、邊唱邊學,歌曲橘姿導圓銀絕入
六、多媒體教學手段的導入

『捌』 數學課堂情境導入研究的方法

「導入」就是指教師以教學內容為目標,在課堂教學的起始階段用巧妙的 方法 集陸飢敏中學生的注意力,激發學生求知慾,幫助學生明確學習目的的引導,使學生積極地進入到課堂的學習上來的教學活動方式。下面,我給大家帶來數學課堂情境導入研究的方法。

數學課堂情境導入研究的方法

採取 故事 形式導入,點燃興趣火種

故事可以緩解學生的學習壓力,促使學生的注意力集中,同時可以加深對教學內容的理解。在進行初中數學的教學過程中,一則融知識性、趣味性為一體的短小精悍的故事,常常是點燃學生學習興趣的火種,也是增進師生情誼,啟迪學生智慧心靈的興奮劑。

如,在課堂開始的時候,老師可以介紹祖沖之、阿基米德、高斯、加羅華等數學大師。這些都是初中生經常討論和崇拜的人物。老師也可以將哥德巴赫猜想這些數學史上的故事告訴給學生,雖然學生可能還不太懂,但是,有很多的思想方法在其中,學生對這些數學故事的了解,讓學生們在不知不覺中接受這些數學思想。這不僅可以提高他們對數學學習的興趣,還可以激發他們克服學習困難的信心和求知慾。在上課前對這些故事或者數學史的講解,可以讓學生更加投入到新課的聽講中去。

數學課堂情境導入研究的方法

以懸念形式進行導入,激發學生求知慾

學貴有疑,有疑才會有所思,有思必有所得。中學生有強烈的好奇心,提出疑問,設置懸念導入新課,可以最大限度地激發學生強烈的求知慾。

如,在一塊長方形木板的四周鑲上等寬的木條(教師給出圖形),得一新長方形,內外兩個長方形相似嗎?學生齊答:「相似!」產生這種錯誤的根源在於「負遷移」所致,學生把日常生活中的「相像」當作了數學中的相似。此時,當教師把學生認為「千真萬確」的生活 經驗 否定時,學生十分吃驚,思維馬上被激活起來,注意力十分集中,由此,順勢導入了新課。這種導入方法不僅可以集中學生的注意力,而且有利於他們深刻理解所學知識,在頭腦中打下深刻的烙印,更重要的是能使學生明白科學來不得半點馬虎,某些結論在沒有經過嚴謹的科學分析之前是粗淺的、片面的、甚至是錯誤的。這對培養學生嚴謹的科學態度十分有益。

課堂方法一

精彩故事,引發探究

根據中學生的心理特點來看,較之復雜的推理演算而言,他們更喜歡那些神奇的故事,我們如何讓故事與知識有機聯系起來呢,不妨在教學導入時從講故事做起。

例如在學「有理數乘方」時我給學生講了那個最經常聽到的小故事:國王決定嘉獎「象棋」游戲的發明者,並且當眾宣布要滿足發明者的一個願望。發明者謙卑地說:「我希望陛下賞我幾粒米,只要在棋盤的第一格上放上一粒米,在第二格上加至兩粒,第三格上加至四粒……依此類推,每一格均是前一格的兩倍,直到放滿棋盤為止。」粗心的國王想,幾粒米何足珍貴,便滿口答應。可結果呢,國王卻不得不實言了,為什麼呢,因為如果滿足大臣的要求,國王的國庫里應該有米約1844.67億噸。學生們一聽,大吃一驚,對乘方問題也產生了興趣。心理上自然而然地接受了新知識的講解。講故事對數學學習起著搭建興趣橋梁的作用,能很好地把學生引渡到知識的彼岸。

學科聯系,橫向導入

中學的每個學科的學習不是獨立的,知識間有著許多內在聯系。如果教師能把數學知識和其他學科知識聯系在一起肢昌用,會產生一種別樣的效果。

如在「講授無理數」時:我一上課就像老夫子讀書那樣吟詠道:「天長地久有時盡,此「數」綿綿無絕期。同學們以為老師背錯了,糾正說是「此恨綿綿無絕期」。強調說是,是此「數」。有的學生說老師不講道理,背錯了還不承認。我說不講道理就是「無理」,我說的這個數就是「無理數」。趁著這個巧妙的改編帶來的樂趣和對這種數的好奇,師生隨即進入到課堂的學習中。其實,數學知識和語文、生物、物理等許多知識都有聯系,教師找好聯系點,能產生特別好的開篇效果。

課堂方法二

探索新的課堂組織形式

大課堂教學有利於教師為中心的講解,但不利於以學生為中心的自主學習。要想真正把學生放在學習的中心地位,不改變長期延續的大課堂教學的組織形式是很難辦到的。為此,我們積極探索班級、小組、個人多種學習方式相結合的組織形式,重點加強小組研討的學習方式,相對削弱大課堂講解的學習方式。在這樣的課堂上,給學生提供充分的自主活動的空間和廣泛交流思想的機會,引導學生獨早枝立探索、相互研究,大膽發表創新見解。 在改革組織形式的探索過程中,我們深深體會到,培養學生探討問題、動手實踐和互相協作的能力是一項難度較大的工作。不僅要有教師的好心,還要有科學的引導方法,建立適應學生心理特點的激勵機制和組織嚴密的管理 措施 。學生經過了較好的培養,就能充分發揮個人在小組中的學習潛力和管理才能。小組中的骨幹成員不但能把同學很好地組織在一起,還能把握討論問題的方向和深度,大大提高教學效率。

課堂組織形式的變化,教師的主導作用顯得更加重要了。這主要表現在教學情景的設計要能調動起學生學習的積極性,學習過程中引導、點撥、釋疑、理論升華的「火候」掌握要適時、適度。因此,給教師提出了很高的要求,不但要有扎實寬厚的基礎知識,而且要有較高的教學機智、教學藝術和師德修養。我們也有這樣的教訓:教師做了大量工作,學生研討問題的積極性調動起來了,提出這樣、那樣一大堆問題,教師不知該如何「收場」了,就出現了「短暫繁榮」和「華而不實」的現象。學生的學習越是開放,教師的主導作用越重要。教師主導作用發揮得如何,是關繫到課堂教學改革成敗的關鍵。

數學課堂情境導入研究的方法

思維發散法―開拓思維、問題引導

思維發散法即通過不同問題各方向的發散,對學生的思維進行開拓,並對問題進行引導,以思維發散促進開拓思維及問題的解答。思維發散法在運用中需要注意以下幾點,即第一思維考察的問題數據不宜過多,過多的問題會讓學生疲於應對,並且找不到解答的方向,分散注意力,不利於思維的培養。

第二是思維考察問題的難度不宜過難或過易,即提出的問題要適中,過難會打擊其積極性,過易也會消解其積極性,讓它認為過於簡單,在適當問題引導中開拓其思維。第三是給足思考問題的時間與空間,思考問題不能操之過急,以免出現惰性思考的壞習慣,也不能太拖泥帶水,以免出現拖拖拉拉的壞習慣,思維發散法即在開拓思維中引導學生,從而提升數學的學習能力與解決問題的能力。

課堂方法三

時尚 熱點 ,生活導入

數學課堂如果能適時的植入一些新聞熱點問題,與所學數學知識相聯系,會讓學生感受到數學的時代氣息,會增加學習的興趣。在上課之初,教師可以通過多媒體播放或把數學題的情境設置與目前的形勢相結合來,刺激學生的興奮點,提升學生學習的興奮度。

例如學習概率問題時,可結合十一黃金周出遊來導入:現在的家長更注重帶孩子去「行萬里路」,通過旅遊去增長見識。如果家長給你報一個旅遊團,這個團計劃在3天內旅遊3個景點A、B、C,每天只能游覽其中的一個景點,如果採取抽簽的方法決定游覽順序,那麼(1)共有幾種不同的方案?(2)第一天游覽景點A,第二天游覽景點B,第三天游覽景點C的概率分別少?現在,家長帶孩子出遊日趨普遍,這很可能就是他們曾經經歷或是正要經歷的事兒,他們對生活中得這些問題還是很感興趣的,於是學習起來興致很高,掌握知識就很輕松。結合時尚生活熱點導人需要教師關注時事,精心選擇,創造性地使用教材,發揮教師的聰明才智,真正使教學相長。

逐步推行探索式、討論式的 教學方法

真正樹立學生是教學活動主體的思想。這句話作為一個 口號 來提是比較容易的,但真正落實在課堂上,並不是一件很容易的事。首先,教師必須轉變角色,真正從權威的講授者變為與學生共同探討問題的好朋友和引導者。我們經過了較長時間的實驗、摸索、 總結 ,覺得要解決這個問題,應徹底改變傳統的課堂教學結構,建立起一套新的課堂教學結構。實驗班初步形成的教學思路是"問題情景--操作、探討、交流--總結、應用、拓寬"。經反復實踐,收到了較好的教學效果。例如,過去上復習課,老師系統整理知識,學生聽完後,完成一些相應的習題,總結一下,就算是復習告終了。復習課的改革多年來一直是一個難點。

但在我們的實驗班上大改過去的上法,知識的脈絡由學生分小組獨立整理,練習題在教師的引導下互相設計,交流練習。就拿分數應用題的一節復習課來說吧。學生用表格、樹枝圖、迷宮圖、實物圖等多種形式來表達自己的整理思路,不管那種形式,都把這一單元的知識聯系、解題規律揭示得清清楚楚。在交流過程中,還允許同學們提出問題,進行答辯,關鍵的環節還能舉例說明。特別是有一個小組設計了一棵彩色的大樹圖,用根、莖、枝、葉把有關分數乘、除法應用題在知識和解題方法上的內在聯系、基本規律、把握本單元的知識基礎,形象有趣地展現在大家面前,再加上巧妙的練習設計,贏得了老師和同學們的一致贊揚,使這節復習課上出了情趣,上出了深度。學生們在學習潛力和 學習方法 上的出色表現,深刻地 教育 了老師。

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『玖』 課堂導入的方式有哪些

1、直接導入

是最簡單和最常用的一種導入方法。上課伊始,教師直接闡明學習目標和要求以及各個重要部分的內容及安排,通過簡短的語言敘述、設問等引起學生的關注,使學生迅速地進入學習情境。

2、直觀導入

是指教師通過實物、標本、掛圖、模型、圖表等直觀教具,以及幻燈、投影、電視、錄像、電腦等媒體設備對與教學內容相關信息的演示的一種導入方法。

3、故事導入

是指教師利用小學生普遍愛聽故事、趣聞軼事的心理,通過講述與教學內容有關的具有很強的科學性、哲理性的故事、寓言、傳說等,激發學生興趣,啟迪學生思維,創造一種情境引入新課,使學生自覺進行新知識學習的一種導入方法。

4、實驗導入

是指教師通過演示生動有趣的實驗,引導學生認真觀察、積極思考實驗中的各種現象,使學生進入學習情境的一種導入方法。

5、問題導入

是指教師提出富有挑戰性的問題使學生頓生疑慮,從而產生進一步思考和學習慾望的一種導入方法。

6、溫故導入

是指教師通過幫助學生復習與即將學習的新知識有關的舊知識,溫故而知新,從中找到新舊知識聯系的節點,合乎邏輯、順理成章地引出新知識的一種導入方法。

7、懸念導入

是指在教學中,創設帶有懸念性的問題來導入新的內容,使學生產生一種神秘感,從而激起學生的好奇心和求知慾的一種導入方法。

8、發散思維導入法:學生都有一定的生活環境——學校、家庭、社會,選擇他們熟悉的環境設疑,能開發他們的想像力,並使他們有話可說。

發散思維提出的問題一定結合學生們的生活,用小問題引導,帶動他們發散思維。

9、經驗導入

是指教師以學生已有的生活、生產經驗作為切入點,通過激活學生內心與將要學習的教學內容有關的親身經歷,引導學生學習新知識的一種導入方法。

10、觀念沖突導入

是指針對某一自然或社會現象,教師在一開始上課時就向學生呈現兩種截然相反、相互矛盾的觀點,使學生原本平靜的大腦頓掀波瀾,產生激烈的思想沖突,萌發探索事物的強烈願望的一種導入方法。

11、板書導入

是指教師通過富有變換,新奇獨特的板書來使學生集中注意,調動學生學習的興趣,揭示教學內容的主題,引導學生進入學習情境的一種導入方法。

12、活動游戲導入

是指教師通過組織學生做與教學內容密切相關的活動或游戲,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,使學生在既緊張又興奮的狀態下不知不覺地進入學習情境的一種導入方法。

13、練習導入

是教師在課堂上給學生提供一定的練習題,讓學生解答,以引起學生的注意,通過練習找出問題,進入新課的一種導入方法。

14、趣味導入法

這是根據學生的年齡特徵,採用兒歌、謎語、繪畫、游戲等形式導入新課的方法。它能激發學生學習的愛好,調動學生學習的積極性,滿足其好奇心和求知慾,使其思維活動由抑制狀態轉入活躍狀態。

15、預習導入法

這種方法能夠培養學生自主學習的能力和創新精神,使學生對所學內容有較為充分的心理准備,驗證學生的自學能力,讓學生有成就感,從而養成良好的學習習慣。

『拾』 初中語文課堂教學的導入方法有哪些

導入的方法十分之多,本人稍喜歡後幾種導入方式:
(一)直接導入

直接導入是教師直接闡明學習目標和要求,以及本節課的教學內容和安排,通過極短的語言敘述,設問等方法,引起學生關注,使學生迅速進入學習情景。直接導入比較適合連續性教學的後續教學的導入,同時它也是高年級理性思維比較強的內容適合用直接導入,其次,就是年齡大的學生。他們學習自覺性比較強,用導入可以更快的進入學習。但是直接導入要注意對於小學生和初中學生來說不要用的太多,不容易引起他們的注意。

(二)經驗導入

所謂的經驗導入就是從學生已有的生活經驗,已知的素材為出發點,教師通過生動而富有感染力的講解和提問等方式導入新課。通常在新內容與學生的有關經驗既有聯系又有區別的時候,採用這種經驗導入,這種方法會使學生產生一種很親切的感覺。發生在學生身邊事情能夠引起學生的求知慾望,引起學生動腦思考。

(三)舊知識導入

舊知識導入是根據知識之間的邏輯聯系,找准新知識的連接點,以舊知識為基礎發展深化,從而引出新的教學內容,達到溫故而知新的目的。舊知識導入通常是在新教學內容與學生有關舊知識既有聯系又有區別時使用。

(四)實驗導入

實驗導入是教師通配帶過實物模型、圖表、幻燈、投影、電視等教具進行實驗演示,或學生實驗的方法來設置問題情景,引導學生觀察,以已知實驗現象或知識經驗與發現新現象對比方式產生問題情景,提出新問題,自然的過渡到新課學習的導入方法。

(五)直觀導入

直觀導入是在講授新課題之前,先引導學生觀察實物、樣品、標本、模型、圖表、幻燈片、電視片等,以此來引起學生的興趣,在從觀察中提出問題,創設研究問題的情景的導入方法。學生在直觀感知過程中產生疑問,疑問引起學生學習新知識的強烈要求,這個也可以把問題情景歸我們前兩類問題情景。直觀導入的時候要注意,實物、模型、幻燈、電視等內容必須與新教材有密切的聯系,在觀察的過程中教拆告師要及時恰如其分的提出問題,以明確學生觀察的思考方向,促進他們的思維,為學習新的材料做好准備。
(六)故事事例導入

故事、事例導入是以生活中所熟悉的事例或報紙上的有關新聞,以及歷史上認識自然與社會中的故事設置問題情景的導入方法。

(七)設疑懸念導入

設疑懸念導入是教師從側面不斷巧設帶有啟發性的懸念疑問、疑難,創設學生的認知沖突,
喚起學生的好奇心和求知慾,激起學生解決問題的願望。讓學生產生認知沖突的方法有:
驚奇——展示違背學生已有的觀念的現象;
疑惑——使學生產生相信與懷疑的矛盾:
迷惑——提供一些似是而非的選擇,學生已有的經驗中缺乏可以辨認的手段而產生迷惑:
矛盾—在推理的過程中,故意引出兩個或多個相反的推理,使學生產生認知沖突。

(八)情景導入法

情景導入法就是選用語言、設備、環境、活動、音樂、繪畫等各種手段,創設一種符合教學需要的情景,以激發學生興趣,誘發思維,學生處於積極學培御蘆習狀態這樣一種導入。情境創設應注意三個方面:首先要從教學內容出發,其次,教師設置的情景應該有明確的目的或者意識。
再次,當你設計的情景內涵比較隱蔽的時候,要及時對學生進行啟發和誘導。

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