㈠ CAD 三維快捷鍵 實體編輯和實體
1、打開AutoCAD 2013軟體,滑鼠移動到圖示區域,點擊滑鼠右鍵-【AutoCAD】,勾選【視圖】,將視圖工具調出到作圖界面並按圖示調整好工具欄的位置。
㈡ 影視剪輯方法的分類有兩種
因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)推薦一個免費【短視頻剪輯後期】學習網址:
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。
在視頻剪輯這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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㈢ 剪輯有哪幾種方式
1、數字剪輯
隨著數字技術的發展,基於計算機的非線性編輯技術讓我們的剪輯手段得到很大的提高。這種非線性編輯技術可以將我們拍攝完成的素材保存到計算機中,然後利用計算機技術進行編輯剪輯。它用簡單的滑鼠的鍵盤操作代替了剪刀加復雜的手工操作,剪輯的效果也可以隨即看到,大大提高了剪輯師的工作效率。
在非線性編輯操作中,剪輯師可以為畫面加上許多特效功能,而傳統的編輯機就無法操作許多特技功能。在一定程度上來看,數字非線性編輯不僅綜合了電視編輯和傳統影視後期製作的優點,最重要的是對剪輯技術進一步革新,是影視後期製作的重大進步。
2、傳統剪輯
傳統的剪輯其實就是真正的剪接。影視劇組拍攝後得到的底版經過沖洗,首先需要製作一套工作樣片,剪輯師可以用這套樣片進行剪輯,然後從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程需要不斷重復才能達到效果。
這個過程雖然看起來有些原始,但一定程度上減輕了剪輯師的操作工作,剪輯師不用一直順著磁帶記錄的畫面順序剪,他可以從中間剪開,或者在兩個畫面中插入鏡頭,又或者是刪減一些畫面,這些都不會影響畫面視覺。
㈣ 數字實際材料圖的編制
數字實際材料圖是集PRB數據原始性、綜合性、可視性和動態性耦於一體的信息化圖件,不僅反映了地質調查和填圖工作的詳細程度、工作量分布情況和各種地質體、地質界線被控制的程度,也是衡量圖幅質量、檢查地質界線可靠程度的重要依據和編繪其他不同地質圖件的基礎。數字實際材料圖是在圖幅PRB庫背景上編制而成的,編制時必須遵循「區調總則」和「指南」等有關規范的要求,必須確保實際材料圖的真實性、准確性、可靠性和完備性;繪制地質界線,必須按「V」字型法則勾繪地質界線,標繪要准確無誤。編制數字實際材料圖的關鍵是處理好地質體間的空間拓撲關系及其在GIS中的邏輯關系。以下為編制數字實際材料圖的一般步驟:
(1)打開圖幅PRB庫,執行「更新實際材料圖PRB內容」命令,系統將自動清除原實際材料圖庫中13個標准圖層的內容,然後將圖幅PRB庫的原始數據復制到實際材料圖中相應的圖層文件中,並加入Geopoly(面)、Geoline(線)和Geolabel(點)三個圖層。
(2)由1點知當每次更新實際材料圖後,原實際材料圖庫中13個標准圖層被替換為圖幅PRB庫的內容,而圖幅PRB庫為各野外手圖資料的羅列,故不能使用Boundary圖層來勾繪實際材料圖的地質界線,而應使用另一非標準的採集圖層,我們採用的是在實際材料圖中RGMap系統提供的Geoline圖層,該圖層在「更新實際材料圖PRB內容」命令後不會被修改。為了保持Geoline圖層與Boundary圖層的初始線實體、線屬性完全相同,處理Geoline圖層的方法有兩種:①在新建實際材料圖時,在圖幅的「實際材料圖」目錄中復制Boundary.wl文件後將其名稱改為Geoline.wl。②小范圍的界線增加,可以使用MapGIS圖形編輯器的復制實體功能將要復制的線條從Boundary圖層復制到Geoline圖層中。
(3)利用查詢Boundary屬性、Gpoint屬性、Gpoint自由文本描述內容,依據路線上所出露的岩性特徵、分析結果和接觸關系特點再次確定它們的填圖單位的歸屬是否合理,最後確定它們的填圖單位及其邊界,結合地形特徵、地質體的產狀和野外實地勾繪的Boundary線實體綜合分析後,按「V」字型法則確定地質界線的展布位置,將相同的填圖單位圈並或使界線延至圖幅內圖框上。由於我們用來繪實際材料圖的地質界線的Geoline圖層最初是Boundary圖層的拷貝,所以一般是依擬定的地質界線展布位置修改Geoline圖層中已存在的實體來達到目的,如不夠長的相應延長,過長的剪斷刪除,在兩路線中部將相同地質界線以結點平差光滑地相連(不能用連接線的方法來使它們連成一條地質界線,因為它們具有不同的屬性,如屬於不同的路線和不同的地質點),原Boundary圖層中沒有而又不能使用延長線的方法繪制的地質界線則新繪該地質界線並實時地賦予相應的屬性。在本環節中最重要的一點即存在地質界線的交截關系(如岩漿岩侵入關系、角度不整合接觸關系、斷層切割關系等)的位置的兩側,其地質界線左單位屬性及右單位屬性往往不一樣,必須在該交截處剪斷所有的地質界線然後結點平差相連,賦予正確的屬性值。
(4)勾繪好所有地質界線後,另存Geoline.wl為任一線文件,設為當前編輯線圖層並加入內圖框線,自動剪斷線→自動線結點平差→刪除多餘的懸掛線段→線拓撲錯誤檢查,重復以上過程直到所有錯誤處理完畢;執行「線轉弧段」命令,並保存為Geopoly.wp,形成建立地質體面實體的弧段,再次檢查弧段是否有錯誤,然後執行拓撲重建命令構成地質體實體。
(5)Geolabel圖層中對各個地質體標上相應的地質代號。
(6)縱觀整個實際材料圖,如發現發生符號、界線等壓蓋位置,則關閉實際材料圖中的標准圖層(保留Gpntote圖層),加入相關野外路線的圖層,調整好關系後,將調整後的路線重新入庫,更新實際材料圖;將Attitude圖層(產狀)的傾角數據標注於Geolabel圖層內,重復以上的第一步。
(7)地質體屬性的賦值。首先確保在Geopoly圖層中最少存在「Strapha」(地質代號)、「Litho」(岩性)「Pstrapha」(批註地質代號)、「Plitho」(批註岩性)四個與Routing圖層屬性段一致的字元串的屬性段。賦值可以有兩種方法:①利用採集圖層Routing的線實體和地質體區圖層Geopoly中區實體的包含、交截關系自動給Geopoly圖層的區實體賦值;②將採集圖層Routing.wp和地質體區圖層Geopoly.wp設為編輯狀態,執行「R屬性提取到Geopoly面(實際材料圖)」操作,選擇Routing圖層上的線實體後選擇相應Geopoly圖層上的面實體,則分段路線屬性「填圖單位及岩性」就賦給了Geopoly圖層上所選的面實體。當然也可手動填寫各區(地質體)屬性表。
數字實際材料圖是羅列了所有的野外工作資料(包括所利用的前人資料),並在此基礎上進行綜合分析,結合鄰區資料合理圈閉地質體、連結延長線狀構造線而編制出來的一種數字圖件(圖5-1)。其重要性不僅表現在能夠直觀地看出測區工作部署是否合理;也是衡量所提地質論斷、成果的充分程度和可靠程度的依據;更是檢索、提取、處理和分析數據及重組數字地質圖件的資料庫,也是今後在該地區重新進行或更為詳細地進行地質調查的必要的參考圖件。
圖5-1 編制完成的1:10萬北流幅數字實際材料圖
㈤ 數字圖像處理有哪些主要的應用
1、航天和航空方面
航天和航空技術方面的應用數字圖像處理技術在航天和航空技術方面的應用,除了JPL對月球、火星照片的處理之外,另一方面的應用是在飛機遙感和衛星遙感技術中。
2、生物醫學工程方面
數字圖像處理在生物醫學工程方面的應用十分廣泛,而且很有成效。除了上面介紹的CT技術之外,還有一類是對醫用顯微圖像的處理分析,如紅細胞、白細胞分類,染色體分析,癌細胞識別等。
3、工業和工程方面
在工業和工程領域中圖像處理技術有著廣泛的應用,如自動裝配線中檢測零件的質量、並對零件進行分類,印刷電路板疵病檢查,彈性力學照片的應力分析,流體力學圖片的阻力和升力分析,郵政信件的自動分揀,在一些有毒、放射性環境內識別工件及物體的形狀和排列狀態,先進的設計和製造技術中採用工業視覺等等。
(5)數字畫面實體時有哪些編輯方法擴展閱讀:
一些優點:
1、再現性好數字圖像處理與模擬圖像處理的根本不同在於,它不會因圖像的存儲、傳輸或復制等一系列變換操作而導致圖像質量的退化。只要圖像在數字化時准確地表現了原稿,則數字圖像處理過程始終能保持圖像的再現。數組,這主要取決於圖像數字化設備的能力。
現代掃描儀可以把每個像素的灰度等級量化為16位甚至更高,這意味著圖像的數字化精度可以達到滿足任一應用需求。
2、適用面寬圖像可以來自多種信息源,它們可以是可見光圖像,也可以是不可見的波譜圖像(例如X射線圖像、射線圖像、超聲波圖像或紅外圖像等)。從圖像反映的客觀實體尺度看,可以小到電子顯微鏡圖像,大到航空照片、遙感圖像甚至天文望遠鏡圖像。