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捉象棋的方法怎麼捉

發布時間:2023-01-07 01:43:37

A. 象棋的玩法口訣

象棋的玩法口訣如下:

1、【入門訣】馬走日,象走田,卒子一去不回還;車是一桿槍,炮是隔山箭,老將老士不出院。

2、【當頭炮訣】起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,象要車相護,卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。

3、【士角炮訣】炮向士角安,車行二路前,過河車炮上,炮又馬相連,車先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有保難。

4、【飛炮訣】炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫並當頭妙,沖前落角宜,乘虛士可得,有隙象先圖,夾輔須車力,縱橫馬亦奇。

5、【象局訣】象局勢常安,中宮士必鴛,車先河上立,馬在後遮攔,象眼深防塞,中心卒莫前,勢成方動炮,破敵兩岸邊。

6、【破象局訣】一炮在中宮,鴛鴦馬去攻,一車河上力,中卒向前沖,引車塞象眼,炮在後相從,一馬換二象,其勢必英雄。

需知:

象棋,亦作「象碁」、中國象棋(英文名Chinese chess),中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。

此外,高材質的象棋也具有收藏價值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。

B. 象棋怎麼

中國象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個,紅黑二色各有16個棋子,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

中國象棋是起源於中國的一種棋,屬於二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

棋例總則

1、在任何情況下,均不允許單方面長將。

2、雙方均為允許著法,雙方不變作和。

3、雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

4、一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

棋例通則

1、允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。

2、其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

3、兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

4、占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。

5、凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。

初學下象棋的口訣是什麼?

1、馬走日字象走田,兵卒過河橫豎走,士象不離老王邊,車行直路炮翻山,簡單來講就是馬走日,象走田,車走直線,炮越山。

2、將軍不離九宮內,士止相隨不出宮。象飛四方營四角,馬行一步一尖沖。炮須隔子打一子,車行直路任西東。唯卒只能行一步,過河橫進退無蹤。

3、中宮士必鴛,車先河上立,馬在後遮攔,象眼深防塞,中心卒莫前,勢成方動炮,破敵兩岸邊。

象棋規則誰吃誰大小

象棋棋子由大到小的排序是帥、士、相/象、車、馬、兵炮,它的吃子規則是敵方棋子進入我方棋子行走的位置時,就可以將其吃掉。帥(或將)每步只能走一格(所謂一格:就是棋盤直線的各個交叉點是棋子的落腳點,而「王」只能通過直線到最近的交叉點),且「帥」不能走出九宮。

如何下象棋

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。象棋開局的好壞會影響到中局的發揮,開局失誤造成的結果是無法挽回的。

常見開局方法如下:

1、當頭炮(炮二平五)。

2、飛相局(相三進五)。

3、仙人指路(兵七進一)。

4、巡河炮(炮二進二)。

5、上仕局(士四進五)。

6、起馬局(馬二進三)。

7、仕角炮(炮八平六)。

8、過宮炮(炮二平六)。

視頻鏈接:https://mbd..com/newspage/data/videoshare?nid=sv_6878882733506771813&source=search&tpl=search

C. 怎樣捉棋才厲害

1)趁著捉子將己方子粒走到理想位置;2)趁著捉子造殺棋;3)趁著捉子造成對方避免犯規強行變招失子(如:一捉一閑vs雙捉)

D. 象棋棋規的捉、閑問題

車八進八是一攔,用攔解捉,沒有後續連續激戰目的。炮6退1,造成了雙方互捉子的局面(炮6在捉車八,是黑在捉紅。紅棋現在也可以炮三進三,黑棋逃車9,紅棋就逃車八,從而走成了車二捉馬8的局面。當然,紅棋也可以不逃車八,改為車二進一,吃馬,如果炮6平2吃車的話,紅棋就可以炮碾丹砂,得回子力。激戰解除,緩和了下來。可以說,在這段激戰中,黑棋不與紅棋兌車,也不會得子。),是邀兌,因而是一閑。
車八退四不兌,從而形成紅棋捉黑子的局面(因為下一步進入激戰情節,炮三進三,車9進2,車二進一吃馬,又要炮碾丹砂了。當然可以不走車9進2,改為炮6進1,但卻不是邀兌(紅棋就炮三平一吃車叫將,黑棋吃車就被殺死了。所以實際上炮1吃不到車二。),是獻子。還有其他應對著法嗎?),是捉。黑棋必須解捉。炮6進1,解捉還捉(若紅棋炮三進三,則是送吃,是獻炮,因為象5退7吃炮之後,也並不會造成激戰中,馬8被捉死的局面。),是一捉。然後,車八進四,形成往復局面。
車八進去是閑,炮6進去是閑,車八退出是捉,炮6退出也是捉。一捉一閑對一捉一閑,不變判和。
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炮6退1捉車,激化局面。車八退四解捉的同時伏炮三進三借打吃馬,判捉強子,緩和下來一級。炮6進1借捉車解捉,又激化。車八進四攔捉的同時伏炮三平二捉死馬,判「備捉死子」,沒有激化。二激對無激,黑方應變著,不變作負。
詳細地說,炮6退1沒有互捉子。(炮三進三捉雙逼兌的話,可以車9進1打車邀兌來解。)車八退四之後,就可以准備捉吃死馬了。(在黑方不應對的情況下,炮三進三,借捉車這招伏有連吃車帶將的著法,吃到死馬。)炮6進1捉車,造成炮三既不敢進三送吃,也不敢炮三平二去捉馬(一是因為馬8進6能解,真正怕的是炮1平8吃車再次讓紅方不敢炮二進三吃馬(要被車吃回來。)),從而解捉。車八進四解捉的同時,准備炮三平二。此時再不炮6退1捉車的話,等到炮三平二走了之後,再炮6退1,車八退四,炮6進1,車八進四,炮6退1……可要判兩捉對兩閑了(因為炮二捉著馬8是舊捉。),黑方改不了長捉的話,就要判輸了。所以馬8就被吃到了。
以上是我自己的棋規。
要是按2020年的棋規來判的話,恐怕要搞不清楚了。

E. 象棋怎麼玩新手入門,中國象棋玩法

一、行棋規定

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為一個回合。

5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必聲明。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

二、棋例總綱

1、棋例釋義

(1)對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。

(2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。

(3)閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重復,統稱為「允許著法」。

(4)車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。

(5)子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

2、棋例總則

(1)在任何情況下,均不允許單方面長將。

(2)雙方均為允許著法,雙方不變作和。

(3)雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

(4)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

3、棋例通則

(1)允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。

(2)其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(3)兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

(4)占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。

(5)凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。

4、棋例細則

(1)在任何情況下,均不許可單方面長將。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

(3)凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

(4)凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

(5)凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

(6)凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。

(8)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

(9)其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(10)過河兵(卒)子力價值浮動。

(11)發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

(12)凡走子兼具多種作用,從重定性。

(13)占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閑處理。

5、勝負規則

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

(1)己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

(2)己方無子可走(被困斃);

(3)己方對對方「長將」或「長捉」;

(4)己方發出認輸請求;

(5)有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

(6)有時間要求的,超過規定時間;

(7)違反比賽規則。

6、和棋

出現下列情況之一,為和棋:

(1)雙方均無可能取勝的簡單局勢;

(2)一方提議作和,另一方表示同意;

(3)雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;

(4)符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(5)捉象棋的方法怎麼捉擴展閱讀

象棋殘局:

殘局即為下到最後階段的不完整的棋局。象棋往往在殘局階段才能決出勝負,實力相近的人也常常差在殘局火候的差距。

殘局是象棋的基礎,正規學棋的都是先學殘棋,再學開局,然後中局。殘局一般分為實用殘局和江湖殘局兩種。實用殘局可以在下棋時知道何種情況下可以簡化局勢進入例勝或例和或繼續維持復雜局面,無論是例勝、例和、或維持復雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局。學好實用殘局是對局勢審視的重要一部分。

另一種是江湖殘局,一般是在殘局的基礎上加工編排而成,也稱江湖排局。江湖殘局乍一看幾步棋就可以取勝,其實不然,它變化莫測,處處都是陷阱,每個變化都有幾個分支,著法較長,一步不慎就落入敗局,研究江湖殘局對思維能力會有很大的提升,對中局會有很大的幫助,對開局轉中局有一定的借鑒作用。比較有名的殘局譜有《心武殘編》、《竹香齋》和《淵深海闊》等,其中的排局「七星聚會」,影響之大、流傳之廣,被譽為「棋局之王」。

F. 中國象棋長將長捉規則

中國象棋中長將長捉即為負。長將指一方在有其他著法時,連續用同一個或幾個棋子在幾個位置循環不斷「將軍」,讓對方步步應將,但不能將死對方。長捉是指走子連續3次及以上地追捉一子或數子,而形成循環的走法。在中國象棋規則中,重復將軍最多三個回合,循環走子最多三次,超過三次幾位長將、長捉,判定為負。中國象棋行棋規則如下:將帥只能在九宮內移動,每一步只能水平或者垂直移動,同時帥和將不準在中間無棋子的情況下在同一直線上。士只能在九宮格內沿對角線方向移動。相只能在河界的一側走田字,但田字中心有棋子時則不允許走過去。 馬走日字,當馬行走時,第一步直行或橫行處有別的棋子擋住,則不許走過去。車可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。炮的行棋和車相似。兵卒過河前每步只能往前移動一點,過河後可以左右移動,但是不可以後退。吃子規則:無論什麼棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。例外的是炮的吃棋方法,炮吃棋比較特殊,需要中間隔有棋子(無論是己方或對方棋子)才能吃掉對方的棋子。
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