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英雄聯盟手游上分難有哪些方法

發布時間:2022-10-07 19:55:02

1. 玩英雄聯盟想上分,只需要練會一個英雄嗎

英雄聯盟是一款十分經典的游戲,很多人都玩過英雄聯盟這個游戲,並且一玩就是玩了十幾年,而且還經常會看一些職業比賽。但是對於第一次玩這款游戲的新手玩家來說,是非常迷茫的一個選擇,因為裡面的英雄特別的多,根本不知道選擇玩哪一個英雄才可以熟練掌握。玩英雄聯盟想上分,只需要練會一個英雄嗎?

英雄聯盟裡面的英雄非常多的,所以無論是女玩家還是男玩家,或者是新手玩家都可以選擇自己心儀的英雄。而且在練習的時候,在將其中一個英雄的熟練度到非常高的時候,也可以去嘗試一下新出來的英雄,體驗一下手感是否符合自己的操作,再決定要不要繼續練一下。

2. 英雄聯盟手游:3個容易被忽視的操作,卻是大神都在用的上分秘訣

英雄聯盟手游超燃測試已經開啟一個周了,我身邊有不少小夥伴反映自己定位賽打得很不理想,離測試繼承獎勵還遙遙無期。那麼,拋開個人技術的問題,有沒有什麼其它原因是阻礙你上分的關鍵呢?本文就來分享3個容易被忽視的小操作,但它們卻是大神上分的秘訣,學會它們不說上分多輕松,但肯定比你不知道的時候要舒服得多。

鏡頭調整

這個功能默認是關閉的,隱藏在 設置-操作-鏡頭 分類。如果你喜歡玩一些長手法師或者射手,比如吉格斯、女槍,一定要要開啟鏡頭調整,真的非常好用。

開啟鏡頭調整後,計分板下方會出現一個眼睛的圖標,我們按住圖標拖動就可以永久改變鏡頭位置,點擊圖標則會重置鏡頭。因為不管我們在藍方還是紅方,都是從左下向右上進攻,屏幕左下的位置相對安全。所以, 我一般會在對線期把鏡頭向右上拖動,讓英雄處於屏幕的左下角,團戰時則根據敵人的位置進行調整,平時多注意看一下小地圖,防止有人繞後即可。

這個功能的優勢在於它可以幫我們更容易地命中屏幕邊緣甚至屏幕外的敵人。雖然有默認開啟的瞄準鏡頭輔助,也就是當我們按住技能拖動時,鏡頭會向對應方向偏移,但是,我們不可能一直按著技能不放,等著對手自投羅網吧?開啟鏡頭調整後,我們就可以在 不影響其它操作的情況下,捕捉到敵人的走位失誤或者比較好的輸出時機。 其實,對線期還好, 中後期資源團戰如果需要往左上攻,視角調整就能幫你解決被小地圖擋住視線的煩惱。


快捷信號

英雄聯盟手游超燃測試已經一個周了,我還是每天都能看到不會發信號的隊友,發出來的信號永遠都在自己腳下,永遠都是「發起攻擊」、「暫時撤退」和「我在路上」,這根本不是有效溝通,反而會讓隊友一頭霧水。那麼, 到底如何准確有效地發信號呢?

快捷信號的位置在屏幕右側,默認情況下顯示「發起攻擊」、「暫時撤退」和「我在路上」這3個選項。但是, 只要按住它們其中的任意一個不松開,就會出現其它隱藏選項,包括「敵人消失」、「請求集合」和「附近有眼」。 我們只需要按住拖動,移動到我們想要發送的信號再松開,就能發出對應的信號了。

但是,僅僅發信號還不夠,有的信號需要准確地表示出位置,比如具體要進攻哪條線或什麼資源,到哪個位置集合,什麼地方有眼。尤其是眼位的提示,我們不可能每一次都走過去再發信號吧?這個時候,我們就需要 按住想發送的信號向左拖動,會出現小地圖讓我們選擇發送信號的位置,小地圖的左上角還有一個放大鏡,可以讓我們更准確地選擇目標。 這樣,我們就能隨心所欲地發信號了。還有一個隱藏的小細節, 在指定位置發送「暫時撤退」信號的話,會提示「注意危險」 ,我們可以往河道、野區標記敵人的行動路線來提示隊友撤退。


技能冷卻提示

玩過英雄聯盟端游的小夥伴一定都知道,隊友頭像有小綠點就代表隊友的大招已經冷卻完畢,英雄聯盟手游也是一樣的。但有的時候, 隊友可能不會太注意小綠點,或者我們的英雄比較吃小技能或者召喚師技能,隊友無法判斷,那該怎麼辦呢?

不管是我們的英雄技能、召喚師技能還是裝備技能沒有冷卻完畢, 按住技能圖標的時候,計分板下方會出現一個沙漏的圖標,拖過去松開就會發送出我們技能的剩餘冷卻時間。 這樣,隊友就會知道,我們的技能還沒有冷卻完畢,暫時不要著急打架。

不過,如果我們的技能冷卻完畢了,我們就不能用這種方法通知隊友了,需要換一種方式。打開計分板,每個英雄的左側都會顯示它的召喚師技能和大招的圖標,按住它們時右側會彈出一個隱藏菜單,我們可以選擇大招或者是召喚師技能,點擊發送也可以顯示出剩餘時間或者是冷卻完畢的提示。 通過這種方法,我們甚至可以主動查看隊友的狀態,遇到不喜歡交流的隊友,也能清楚知道我們什麼時候可以接團。

上面3個小技巧能幫你在對線團戰時更輕松,更有效地和隊友交流,更科學地接團或開團。想上分的話,還不快去試一試?下一個手游大神也許就是你哦~

3. 英雄聯盟手游上分太難了,你知道哪些玩英雄聯盟的技巧

英雄聯盟手游在上線之後,受到了很多網友的關注,大部分的網友都拋棄了王者榮耀,開始玩上了英雄聯盟。但是大部分的網友在玩了英雄聯盟之後都紛紛的表示,這個游戲確實是太難玩了,讓人琢磨不透。接下來小編就來跟大家說一說該怎麼玩英雄聯盟,才能夠讓自己游戲體驗感更好一些。

選擇較為簡單的英雄。

英雄聯盟的英雄會更加的難操控一些,所以說這也是導致很多人都覺得英雄聯盟很難上分的原因,如果大家想要快速的上分,我們可以選擇一些比較簡單的英雄,其實英雄在後期的時候傷害都是差不多的,選擇一些簡單好上手的英雄,會讓自己更加容易上分。大家可以根據自己玩游戲的手感,或者是自己對於這款游戲的熟悉度來增強英雄的難度。這樣的話,不僅能上分,也能夠讓自己學習到更多英雄的技能。

4. 《英雄聯盟手游》想要上分,可以選擇哪個英雄

每個玩家都有不同的水平意識操作思路。如果你在研究如何得分,首先要做的就是澄清你的定位。關鍵是你擅長什麼,你擅長什麼英雄。想通去一個你不擅長的領域,在短短幾天內取得成就是不現實的,所以建議優先考慮你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。如果你是一個全能的球員,並且有很強的學習能力,請忽略上面的一個。有些人可能會說:你是一個單打,你肯定會說單打位置很好。我想說的是,事實並非如此。如果你有一定的力量和良好的心態,野外是你得分的最佳選擇。

考慮是單排還是基友團隊,讓我們先談談基友團隊的選擇。所以和基友團隊有一個非常重要的關鍵點。在游戲過程中,你更注重得分還是游戲體驗。我相信每個人在與基友組隊時都有這樣的經歷。我發現每個人都不是在玩他們最好的定位,這也導致了連敗。因此,我們必須再次做出選擇。如果以上分為最終目的,我們應該讓點放手。得分第一。相對而言,如果你在這個時候選擇輔助,你的隊友會有更好的體驗,自然會發揮得更可靠。

5. 新手玩LOL手遊玩什麼英雄容易上分啊

上單就諾手,腕豪,狗熊,蓋倫,鐵男,鱷魚,也得先適應一下,前兩個精髓在於拉扯,蓋倫混就行了,惡心對面,狗熊,鐵男,只要你技能不歪,傷害就出來的很高,尤其狗熊,qew這一套下來帶強攻或者征服者就很高,鱷魚只要有怒氣,也是一套就很強,還可以跑,挺靈活,就是後期疲軟了,中單吧,就安妮,加里奧其實也可以,我就是先上手的加里奧,遊走打就行,打野就是劍聖,螳螂,都是需要發育的,和收割型,覺得玩的不行就木木,雪人,龍龜,木木是肉的哪類,後兩個是抓人比較好抓的和刷野不慢的,ad吧,沒啥推薦,奧巴馬(聖槍游俠),金克斯,vn,就奧巴馬我覺得是挺適合的,技能穿插平a著打,就是射程短了,不過也是很猛的,輔助配電刑娜美,斬殺線很高的,基本沒人可以打過,後兩個都是中後期英雄,反正我覺得奧巴馬挺好,輔助就算了,既然上分,隊友也不一定靠得住,玩的就憋屈了,如果想玩覺得合適的話,就錘石和洛,烏鴉也可以,就是不太合適新手,其實,你新手把對線技巧和符文弄一下就好,還要視野,不用全會,會幾個就夠用了,祝你上分成功

6. 《英雄聯盟》手游哪個位置好上分

射手。

要想上分,首要的原因就是能夠取勝,現在的機制只要勝利就可以,失敗了的一方即使玩的好,也要掉分。如果玩家是高手的話,建議選擇容易出戰績的位置,例如射手和打野。

射手上分容易是大家公認的,因為射手前期發育,所以經濟上的數據非常好看,後期參加團戰之後,傷害輸出,人頭等都能拿不少,而且還有隊友的重點保護,死亡的次數也比較低,輸掉比賽的時候,噴射手的還是比較少的。

打野的優勢在於可以掌控場上的節奏,大家肯定在戰斗中會遇到一些比較坑的隊友,這個時候如果我們選擇的是射手,上單這樣的英雄,就是有心無力。但是打野不同,打野四處遊走,可以幫助有劣勢的一路扳回局面,很多時候打野一次關鍵的遊走就能將劣勢扭轉,這是其他的位置所不具備的優勢。

7. 英雄聯盟青銅局為何上分那麼難

技術上去了,關鍵是心態要好,上分很容易的,我隨便玩一下就能上分了,上到黃金

8. 英雄聯盟什麼分段上分最難英雄聯盟排位賽的上分技巧有哪些

英雄聯盟人數佔有率最多的就是白金分段,導致難打的其中一個因素便是水太深。正所謂林子大了什麼鳥都是有。在白金分段,很多人都懷著一個休閑娛樂的心境去打排位,很多人僅僅有時候開一把排位賽拿個能夠快樂的英雄人物玩下。懷著用心沖分心理狀態的游戲玩家並不是佔多數。鑽石段位團隊精神提升,只需不有意送,打不過猥瑣,吃不上經濟發展就吃工作經驗,吃不上工作經驗就猥瑣塔下,一塔不行去二塔,總得來說沒死就成。團戰稍有相互配合基本上開,自己家有優點基本上沒事兒。

就是說大夥兒一定別著急,單挑期有到呢,因此在這個時間點內我們要優先選擇確保補刀量。單挑,援助,中野積極對坑,這種歸屬於錦上添花的具體內容。就算玩個男刀鋒也不能著急。一般在連贏之後便會發生這樣的事情,因此大夥兒排位連勝換句話說晉升之後,先隨意去打幾場配對,打不了輸局,後來再然後排位賽就行,此外便是排位賽只需兩連跪,那麼就千萬別玩了,無論排位機制怎樣我們的心理狀態早已產生問題了,因此或是要去打一打其他方式換個情緒。沖分除開本身整體實力以外,更重要的便是同伴!你可以保證每次都能夠配對到極致的同伴嘛,回答是不可能的,就算是霸者,鑽石級別的元素師也要看同伴

9. 英雄聯盟為什麼到一定程度上分很困難,有什麼方法上分嗎

為什麼英雄聯盟打到一定段位就會上分困難?

第二點就對於我們自身了,因為排位我們還是需要自己有所發揮的,畢竟剛剛說了隊友實力不匹配這個問題,如果說我們自己被對面給打炸了,可就丟人丟大了。為了不被打炸我們一定要把基本功給練好,這里說的就是補刀了,我們需要做到15分鍾得到130到145刀,其次就是0陣亡率,這兩點還是比較好實現的,最近老丁一直在打鑽4局。


這種對局以前我凶的不行,總想4級就上去給對面宰了,這就導致打野位會一直來針對我。最近就在提升補刀水平,想要在18分鍾以前能夠補刀追分鍾數。思路轉變以後效果確實好了很多,可能以前多是一些盡力局,現在carry的數量更多一些。


就是說大家千萬不要著急,對線期有12到15分鍾呢,所以在這個時間點內我們要優先保證補刀數。單殺,支援,中野主動對坑,這類屬於錦上添花的內容。哪怕玩個男刀鋒也不能著急。


最後一點就是排位機制的問題了,不知道大家聽沒聽說過一句話,就是連勝之後必有連跪。原因很簡單,因為英雄聯盟不太願意讓玩家輕松的打到特別高段位,所以有三個機制束縛玩家。


第一是排人機制,第二是晉級賽,第三就是補分機制。


排人機制就是我們經常說的敵我XX,對面就非常的分奴,什麼機會也不給,操作失誤也不犯,而己方就是一些無所謂的玩家,優勢會去浪,去白給,劣勢的話就帶著大家投降。


一般在連勝以後就會出現這種情況,所以大家排位連勝或者說晉級以後,先隨便去打幾局匹配,打不了輸兩局,後面再接著排位就好,另外就是排位只要兩連跪,那就千萬不要玩了,不管排位機制如何我們的心態已經發生問題了,所以還是要去打打別的模式換換心情。

總結一下,打排位隊友什麼的可能不會有太大的影響,影響更多的是排位機制,把一些奇怪的人都排到我們這邊來了,所以才會導致很多玩家可能打了很多年還是個白金。當然了,現在排位也沒那麼重要了,佛系就好,哪怕就當是自己練補刀了呢。

10. lol手游上鑽石難嗎

lol手游上鑽石難嗎?
這個是因人而異的,每個人玩家的活躍度和實力都不一樣。
如果你在鉑金、翡翠段位有55%-60%或者更高的勝率,那麼對你來講上鑽石只是時間問題。
如果你在翡翠只有51、52%這種勝率,那麼上分會很艱難徘徊,鑽石只能靠場次堆上去了,畢竟游戲里還有護盾機制。如果你夠活躍的話,也有可能上鑽石。
英雄聯盟手游鑽石段位屬於高段位了,再往後就是大師/宗師/王者,實力差距並不大。
把鑽石分段作為LOL的一個分水嶺,很多玩家都覺得只要有鑽石分段基本上就可以算作是高端局玩家,就算和最強王者分段玩家有差距也只差了一點點而已。

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