Ⅰ 魔方速擰除了CFOP,還有什麼
fridrich method
the uitimate solurion to rubik's cube
Ⅱ 魔方除了cfop,還有更高級的玩法嗎
摘要 1、 層先法(Layer by layer) 步驟:7步。公式量:約5-10個。平均還原步數:100+
Ⅲ 三階魔方有沒有比CFOP還快的方法
這個果斷沒有了,CFOP是世界上三階魔方復原方法中發展最完善,速度最快的方法。
目前高級解法裡面除CF系列解法外速度最快的就是橋式了,但其發明時間較晚,不太普及,世界第一橋式速擰三階平均9秒多點
Ⅳ 玩魔方除了CFOP法,還有哪些其他的解法
最多人玩的是CFOP 魔方小站上有 下面的很少有人玩的 因為太復雜了CFOP Multislotting
VH F2L
ZB F2L
F2LL
COLL
ZBLL
把這些都結合 那一定很快了Multislotting(中文:多重解)是由法國魔方高手Sebastian Felix所創造,他也是第一位積極把Multislotting運用在速解上的玩家。從此之後,許多魔方高手開始使用Multislotting這一項技術,尤其是法國的魔方迷最盛行。當Pair已經解決在基本位置上,同時將另一個corner-edge pair放進一個基本位置,即為Multislotting,簡而言之,是一種解決兩對Pair的技術。 VH F2L為Lars Vandenbergh與Dan Harris所共同發明,總共有32個公式。當拼湊出前三對F2L並將最後一對F2L簡化為基本型後,使用VH F2L來拼湊最後一對F2L,將可同時完成F2L以及頂層的十字,只剩下OLL21至OLL27這七種全是兩段式OLL的簡單變化,可使用COLL同時解決OLL的角塊與PLL的角塊,最後使用PLL解決只剩下四種PLL邊塊未歸位的情況。ZB F2L為Zbigniew Zborowski與Ron van Bruchem所共同發明,是結合了F2L最後一對角邊配對(CE-pair)的填入與第三層OLL四個邊塊的翻面,總共有305個公式。當拼湊出前三對F2L之後,最後一對使用ZB F2L來拼湊,將可同時完成F2L以及頂層的十字,只剩下OLL21至OLL27這七種全是兩段式OLL的簡單變化,可使用ZBLL同時解決OLL的角塊與PLL。F2LL為Last Layer Control(控制第三層),是利用最後一對F2L來一次解決OLL。由於公式太過繁多,許多沒有實用價值,所以絕大多數人只記27個公式,只適用於最後一對F2L為相連的基本型,且頂面OLL已經歸位了邊塊,在這情況下可以用F2LL來跳過OLL,一次解決F2L第四對Pair與OLL。然而,大多數的情況下,頂面OLL的邊塊是沒有歸位的,所以很少機會可以運用F2LL。如果你把CFOP已經練到出神入化,再來才考慮是否要學F2LL。否則,切勿嘗試!COLL可以說是OLL的加強版,功用相當於「OLL + PLL換角」,總共40個公式,但是有12個公式難以判斷,並不太適合速解,通常只學習實用的28個公式。ZBLL是一次完成OLL與PLL。
Ⅳ 三階魔方高級公式除了CFOP還原法,還有什麼
初級的有層先 角先 棱先 笑面虎法等
高級(速擰)有cfop cfce 橋式等
還有盲擰方法 (五步法,二步法等)
還有一種最小步驟還原法
Ⅵ 魔方最快復原方法
分三種總體方法:層先法、角先法和棱先法
層先法就是家喻戶曉的大眾化入門解法,在這里我就不引見了;
角先法就是先處置魔方的八個角,再恢復12個棱;
棱先法即是先處置魔方的12個棱,再恢復八個角;
這三種我都會,但精細方法方法稍多,切靈敏性較大,假設感興味能夠pm我。
論速度這三種都比擬原始,所以都不是最快的。但是每一種方法經過f2l優化當前都能夠演化為初級的速擰方法:
層先法經過f2l優化既獲得了默默無聞的cfop法(fridrich
method),這種方法是目前公認最快的方法,由於公式運用的時分非常隨手,而且繁雜了解,所以基本上速擰選手用的都是cfop法,國際的cfop看gan的隨手公式就能夠了。
總結方法:cross
+
f2l
+
oll
+
pll
很多cfop的終級好手,最後都是:
xcross
+
zbf2l
+
coll
只需三個流程:底十字加一個pair,同時完成f2l和頂十字的恢復,一步完成四個角的恢復。其中以zbf2l最難,組合最多,能夠了解當然是最好,不然就是先從vhf2l末尾,這樣的組合最少,只需在coll之後,接上幾個「預期內」的邊塊處置pll即可。但有時分f2l完,會有oll
skip的冏況,這樣就會變成「預期外」的pll出現了,所以21種pll還是要全會才比擬平安,而這樣的解法和本來一樣是四個流程,所以在方法上沒有增加什麼劣勢,只需平均十幾秒的達人魔手,才幹從「延伸預期case」中,獲得零進展的那一點點好處,否則在隨時准備oll+pll的78分種公式上做心思准備,會有公式長度的加加減減上喪失秒數的風險。
初學魔方,用的是層先法,就是一層一層恢復。cfop玩法和層先原理一樣,cfop會把第一層與第二層同時完成等等,總共一百一十多個公式,按不同顏色分不憐惜況,挺繁雜,無圖說不清楚,你最好上專業網站或買本書進修,沒法速成
本人大約能夠在2分鍾左右弄好,想學更快的,忘高手幫輔佐.
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Ⅶ 三階魔方有 CFOP、層先法、角先法、棱先法、橋式 那種速度最快 速度快慢幫忙排列一下 學習難度排列順序
速度(慢到快):層先法<角先法,棱先法,橋式<CFPP
難度(低到高):層先法<角先法,棱先法<橋式<CFOP
初學者大都選者層先法,特點是公式少便於理解,層先法的特點在於不用像CFOP方法那樣需要大量的記憶公式,而是只用記憶幾個簡單的公式就可以完成。但層先法不適合競速玩家,只適合魔方初學者使用。當然,如果讓使用層先法的公式變成一種條件反射,讓自己思考的時間縮短,可以進入一分鍾。這種方法在CFOP發明之前最流行;
角先法和棱先法記憶的公式比較多,所以速度會較層先快。最快的角先魔方高手可以在40秒之內復原魔方,但現在使用的人不多;
橋式的用的人極少,因此速度等方面的評價暫時還沒有定論;
競速玩家一般是採用CFOP法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,這種方法也是最新的方法。
Ⅷ cfop三階魔方速擰公式是什麼
具體方法如下:
1、既然是速擰教程,在這里是假設學習者可以獨立初步完成魔方。所以這里只介紹速擰的高級玩法。
這里需要強調的是速擰過程中,手法非常重要,只有按照科學的指法才能會有更快的速度,具體可以參考下面的圖片講解。顏色和手指一定要對好。
所以第一步底層十字,也就是cross步驟,就不做具體介紹,只想說的是,底層十字主要在8步之內完成。
Ⅸ 魔方除了CFOP還有沒有別的方法
有橋式、角先、等好多種方法。
出了cfop主流一點的就是橋式了。其他的方法並沒能超過cfop的,因為cfop
擴展之後cf同步。op同步。所以還是推薦使用cfop
Ⅹ 魔方還原有多少種方法,哪種比較快也比較好學除了cfop(我已有一定基礎,7步還原已學會)
主流速擰CFOP,橋式其次,最後七步,也稱層先,建議先用七步練習到30S