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恢復魔方的方法有哪些

發布時間:2022-07-03 07:44:21

Ⅰ 快速恢復魔方的方法

快速恢復魔方的方法一般採用cfop的方法。
目前cfop是最快的復原方法。
方法就是先做底層十字,
再做兩層棱塊,
然就是頂層同 色,
再各塊歸位。
如果你是初學者,
還是建議學層 先 法。
層先公式少,
易上手,
速度一般在一分到一分半。

Ⅱ 魔方的復原總共有多少種方法哪種最快公式是什麼

首先要把第一層中心塊對好。
然後,按下面的方法把第二層中心塊對好。[僅以右面為例說明]
調整右面中心塊順時針旋轉
90


value="R2U2R1U2R2"
調整右面中心塊逆時針旋轉
90


value="R2U2R3U2R2"
調整右面中心塊旋轉
180


value="R2U2R2U2R2"
需要注意:這種情況只是形象表示[調整右面中心塊旋轉
180
度]而已,實際中不存在這種魔方。
然後把魔方六面還原,此時可能魔方上面的中心塊已復原,也可能沒有復原,再按下面的循環變換復原魔方上面的中心塊。
僅讓魔方上面的中心塊旋轉
180
度的循環變換,其它五面中心塊不動:
value="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3"
即旋轉兩遍"U1R1L1U2R3L3"
需要注意:這種情況只能出現中心塊旋轉
180
度魔方。不存在只有一個中心塊旋轉
90
度的魔方及方法,大家可以試試看。這一點可以被(正六面體三階魔方的循環變換的步數和[或長度]為偶數,即對於只有一個中心塊旋轉的循環變換,它必須旋轉成偶數步長,只能是旋轉
180


360
度。)所證明。

Ⅲ 魔方被打亂了,該怎麼還原

魔方還原的步驟如下:

1、任找一面顏色,直接還原一面。

Ⅳ 魔方最快復原方法

分三種總體方法:層先法、角先法和棱先法
層先法就是家喻戶曉的大眾化入門解法,在這里我就不引見了;
角先法就是先處置魔方的八個角,再恢復12個棱;
棱先法即是先處置魔方的12個棱,再恢復八個角;
這三種我都會,但精細方法方法稍多,切靈敏性較大,假設感興味能夠pm我。
論速度這三種都比擬原始,所以都不是最快的。但是每一種方法經過f2l優化當前都能夠演化為初級的速擰方法:
層先法經過f2l優化既獲得了默默無聞的cfop法(fridrich
method),這種方法是目前公認最快的方法,由於公式運用的時分非常隨手,而且繁雜了解,所以基本上速擰選手用的都是cfop法,國際的cfop看gan的隨手公式就能夠了。
總結方法:cross
+
f2l
+
oll
+
pll
很多cfop的終級好手,最後都是:
xcross
+
zbf2l
+
coll
只需三個流程:底十字加一個pair,同時完成f2l和頂十字的恢復,一步完成四個角的恢復。其中以zbf2l最難,組合最多,能夠了解當然是最好,不然就是先從vhf2l末尾,這樣的組合最少,只需在coll之後,接上幾個「預期內」的邊塊處置pll即可。但有時分f2l完,會有oll
skip的冏況,這樣就會變成「預期外」的pll出現了,所以21種pll還是要全會才比擬平安,而這樣的解法和本來一樣是四個流程,所以在方法上沒有增加什麼劣勢,只需平均十幾秒的達人魔手,才幹從「延伸預期case」中,獲得零進展的那一點點好處,否則在隨時准備oll+pll的78分種公式上做心思准備,會有公式長度的加加減減上喪失秒數的風險。
初學魔方,用的是層先法,就是一層一層恢復。cfop玩法和層先原理一樣,cfop會把第一層與第二層同時完成等等,總共一百一十多個公式,按不同顏色分不憐惜況,挺繁雜,無圖說不清楚,你最好上專業網站或買本書進修,沒法速成
本人大約能夠在2分鍾左右弄好,想學更快的,忘高手幫輔佐.
本條信息出自:
http://www.waweb.cn/jingyan/
轉載時請註明出處,謝謝

Ⅳ 新手怎麼復原魔方+口訣

魔方口訣方法

當你拿到一個混亂的魔方時,你可能不知道從何入手,但首先要記住的是,魔方每個面的中心塊是固定的,不能移動的。下面就分步驟介紹一下魔方的還原方法。



第五步的口訣是:
條件:找四側面唯一面可以對上的,並以這面為「前」,其它面對不上。(如果有兩面能對上,就用一次下面的口訣,就可以達到用口訣的條件了)
右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減

第六步 四側面頂層兩邊方塊對位(上層角歸位)
四側面頂層兩邊方塊對位,指的四側面上層兩角的方塊歸位,歸位並不是指顏色要對上,只要這塊的顏色和所在的三個面的顏色相對應就行,如下圖所示。



第六步的口訣是:
條件:找一個對位角放在「前」面頂層右上方。(如果找不到對位角,可以使用一次口訣,就可以看到對位角)
上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加

第七步 頂層完成
頂層完成指的是將頂層四個角在第六步四角歸位的狀態下,完成每面顏色的匹配,如下圖所示。



第七步口訣是:
右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加(反復使用此口訣,每對上一個角,就是用一次「上加」再接著完成下一個角。)

評價答案

Ⅵ 魔方怎麼還原

魔方還原法

魔方,相信很多人都接觸過吧,它的面的中心點為1種顏色,邊則會有2種顏色,角包含3種顏色。如果能夠將一個打亂的魔方還原回去,這就很有成就感,但是很多的用戶在那裡操作了半天愣是沒搞出一面來,其實這玩意兒是有方法,規律可循的,下面就教大家將魔方還原的方法。


什麼是魔方還原?魔方還原就是指將打亂順序的魔方恢復成原來的樣子的這一過程,也就是一面一色制,但是貌似這個玩具有很多的玩家在熱衷,卻不用知道該怎麼去操作還原,其實它是有方法的,下面就將魔方還原分享給大家。


魔方還原法


每個面都用字母代表

魔方電腦圖解10


以上就是魔方還原的操作方法了。怎麼樣?學會了嗎?

Ⅶ 魔方還原的方法是什麼

魔方復原就是指將打亂順序的魔方回復成原來的樣子的這一過程,一般7步即可完成復原。魔方有很多種復原方法,比如"層先"、"角先"、"棱先"、"橋式"等。

1、 層先法(Layer by layer)

這是三階魔方最基礎的方法,伴隨著魔方的方法最先被提出來的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一層一層還原魔方。一般順序是底面十字,底面角塊,中層棱塊,頂層十字朝向,頂層角塊朝向,頂層角塊位置,頂層棱塊位置。總計七個步驟,也有人稱之為「七步法」。

步驟:7步。公式量:約20個。平均還原步數:100+

Ⅷ 魔方有幾種還原方法

通常,我們最常接觸到的魔方,是3×3×3的三階標准魔方,也是普及率最高的,記得小的時候(我們這些80後的人)曾經一度是人手一個,無數的人用他們聰明的大腦在挑戰這個智力玩具,但是絕大多數的人都不曾能將魔方復原(六面純色狀態)。據說,魔方的發明人魯比克Rubik當初將魔方發明出來是為了給學生講解結構而做的輔助教學工具,但他發現,當將這個小玩具打亂後再將其還原是件很困難的事,於是他花了好多時間研究才將魔方復原。魔方發展至今,世界不斷地誕生出各種還原方法,下面讓我簡單介紹一下:
首先,要介紹一下我們手中的魔方。魔方有6個面6種顏色,54個色塊,但是要了解它的還原方法就必須要知道魔方的結構,相信有不少人拆過魔方(很多人拆魔方是為了把它擺回還原態吧),拆過魔方的同志們肯定會發現,其實3階魔方是由一個十字軸和26個方塊構成,其中,有6個方塊是固定在軸上的,這也是我為什麼說一定要了解魔方結構,這6個塊在魔方的轉動過程中是始終保持不變的,它的相對位置是固定的,所以,無論什麼還原方法,還原過程都是將其它同樣顏色的塊向該顏色的中心塊靠攏,一個中心塊的顏色決定了這個面的顏色。除了6個中心塊,還有12個棱塊和8個角塊,在轉動過程中,棱塊始終在棱塊的位置上,角塊同樣,也就是說角塊不會在魔方的轉動過程中轉到棱上,呵呵,這可不是廢話啊,理解這點很重要的。
好了,正式介紹還原方法。目前來說,最主流的還原方法是由Fridrich教授開發的CFOP法,即Cross+F2L+OLL+PLL,該方法被絕大多數的世界高手所採用,目前的世界記錄9.1s就是採用該方法,具體說來就是現在底面構築一個十字,然後還原兩層,然後再還原頂層色塊,然後調整頂層色塊的位置順序使魔方六面還原。但是該方法整個公式系統有140多個公式要記憶,高手更是往裡面添加了很多公式以提高速度,據說他們都能記住近600個公式,所以CFOP想短期掌握絕非易事。
作為初學者,一般是從層先法入門,層先法其實就是CFOP的簡化方法,將CFOP法的F2L(一次還原前兩層)改為一層層地還原,步驟繁瑣了,速度也當然慢了下來,但是其最大的優點就是容易入門,記憶的公式少了很多,整個方法大約也就是6、7個公式甚至更少(版本不同),這樣很容易就能圓我們兒時還原魔方的夢想了:)
除了上面的方法,還有角先法和棱先法,這兩種方法是通過換角和換棱公式將魔方的各個塊逐步調整到相應的位置,區別就是先還原8個角還是先還原12個棱。由於還原過程中觀察較為繁瑣,不易入門也不易創造出快的還原速度來,所以流行不是很廣。
在網上還有眾多種非主流的速度還原方法,他們的速度也很快,但是是適合那個級別的的人,不再做詳細介紹了呵呵。

Ⅸ 魔方還原最簡單的方法

魔方還原最簡單的方法:

1.先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置。

2.然後是將白色的角塊歸位。

3.然後讓中層邊塊歸位。把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。

若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉1次。

4.然後將頂層邊塊調整向上,做出黃十字。若按照口訣轉動1次後,頂層仍未出現黃色十字,可重復按口訣轉動,直到黃色十字出現為止。

5.然後將黃色角塊調整到十字周圍。

6.通常這時候黃色塊,和側面的顏色會有錯位產生,根據口訣將四角的黃色塊定位。

7.最後將邊上的色塊再調整到對應的位置。

常見術語:

N階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。

復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

SUB:原文是「Subtraction」,原義是「減、少於」的意思,在這里是「在XX秒以下」的意思。例:3×3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原後去掉最快、最慢兩次成績並取平均值。

DNS:「Did Not Start」的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。

Ⅹ 怎麼讓魔方復原 方法

這是一篇魔方復原的教程,看了兩個小時視頻學會的,然後又自己練習了一遍,果然大神們說得對,三階魔方很簡單,知道規律剩下的就交給練習好了。

基礎介紹(學習視頻教授的叫法,挺形象的,這里就延續原視頻的叫法,按照自己的理解復述一遍教程)

基礎介紹

第一步:復原底部十字

底部十字

第二步:復原第一層

復原第一層1

①還原底部四個角,以右上角為基準,白色沖右。尋找與白色角塊其他面相同顏色的中心塊,如圖,則白色角塊的最終位置為圖中黃色框白底的區域。公式為:右上,頂左,右下

白色在右側

②還原底部四個角,以右上角為基準,白色沖前。同理,公式為:頂左,右上,頂右,右下

③還原底部四個角,以右上角為基準,白色沖上。同理,公式為:右上,頂右,右下。之後判斷是①和②的哪一種,分別使用公式。

④特殊情況,底部已經復原,但是側面不是最終效果。公式:右上,頂左/右,右下。之後判斷是前面哪種情況再使用對應公式。

復原第一層2

第三步:復原第二層

1號位置:面前頂層棱塊位置。

找1號位置棱塊顏色相同的相鄰面,如圖,右側黃色實線位置即為1號位置棱塊最終的位置。

公式:頂左,右上,頂右,右下,頂右,前左,頂左,前右

另外一種情況如圖,左右側黃色實線位置即為1號位置棱塊最終的位置。

公式:頂右,左上,頂左,左下頂左,前右,頂右,前左

特殊情況,所需棱塊顏色相反,如圖示,則使用上述方法將他挪出去,然後再對,比以上情況選擇合適的公式還原。

還原第二次層

第四步:復原頂部十字

復原頂部十字1

復原頂部十字2

第五步:復原頂層

B魚公式之前,需要調整魚頭向左下角,這點圖片中沒體現,要休息一下。

復原頂層1

頂層復原2

第六步:調整頂層角塊順序

當四面均沒有相同顏色的色塊時,頂部面對自己,任意麵右側做上述公式,出現「眼睛」之後,重復公式。

頂角調序

第七步:復原魔方

①將復原完成的一面向後

公式(順時針):右下,右下,頂左,右上,頂左,右下,頂右,右下,頂右,右下,頂左,右下

公式(逆時針):右上,頂右,右上,頂左,右上,頂左,右上,頂右,右下,頂右,右上,右上

②選擇順逆任意公式操作後觀察選擇對應的順逆公式直到完成魔方

復原魔方

以上呢,就是復原三階魔方的辦法啦,話說我從小學就買了魔方,直到今天我才學會復原,我以為會很復雜呢,其實還是很簡單的。

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