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實現同步通信的方法有哪些方法

發布時間:2022-07-03 00:59:54

哪些是同步通信 哪些是非同步通信

1.「非同步通信」是一種很常用的通信方式(效率較低)非同步通信在發送字元時,發送端可以在任意時刻開始發送字元,因此必須在每一個字元的開始和結束的地方加上標志,即加上開始位和停止位,以便使接收端能夠正確地將每一個字元接收下來。所傳送的數據以位元組為單位。每個位元組前加上一位起始位,每個位元組的後面加上停止位。好處:非同步通信的好處是通信設備簡單、便宜,但傳輸效率較低。 2.「同步通信」的通信雙方必須先建立同步,即雙方的時鍾要調整到同一個頻率。收發雙方不停地發送和接收連續的同步比特流。一種是使用全網同步,用一個非常精確的主時鍾對全網所有結點上的時鍾進行同步。一種是使用准同步,各結點的時鍾之間允許有微小的誤差,然後採用其他措施實現同步傳輸。同步通信是把所傳送的數據以多個位元組(100位元組以上)為單位,在其前後添加標志。

⑵ java中同步有幾種方式啊

1。同步代碼塊:
synchronized(同一個數據){} 同一個數據:就是N條線程同時訪問一個數據。
2。
同步方法:
public synchronized 數據返回類型 方法名(){}

是使用 synchronized 來修飾某個方法,則該方法稱為同步方法。對於同步方法而言,無需顯示指定同步監視器,同步方法的同步監視器是
this
也就是該對象的本身(這里指的對象本身有點含糊,其實就是調用該同步方法的對象)通過使用同步方法,可非常方便的將某類變成線程安全的類,具有如下特徵:
1,該類的對象可以被多個線程安全的訪問。
2,每個線程調用該對象的任意方法之後,都將得到正確的結果。
3,每個線程調用該對象的任意方法之後,該對象狀態依然保持合理狀態。
註:synchronized關鍵字可以修飾方法,也可以修飾代碼塊,但不能修飾構造器,屬性等。
實現同步機制注意以下幾點: 安全性高,性能低,在多線程用。性能高,安全性低,在單線程用。
1,不要對線程安全類的所有方法都進行同步,只對那些會改變共享資源方法的進行同步。
2,如果可變類有兩種運行環境,當線程環境和多線程環境則應該為該可變類提供兩種版本:線程安全版本和線程不安全版本(沒有同步方法和同步塊)。在單線程中環境中,使用線程不安全版本以保證性能,在多線程中使用線程安全版本.

線程通訊:
什麼要使用線程通訊?

使用synchronized
來修飾某個共享資源時(分同步代碼塊和同步方法兩種情況),當某個線程獲得共享資源的鎖後就可以執行相應的代碼段,直到該線程運行完該代碼段後才釋放對該

共享資源的鎖,讓其他線程有機會執行對該共享資源的修改。當某個線程佔有某個共享資源的鎖時,如果另外一個線程也想獲得這把鎖運行就需要使用wait()
和notify()/notifyAll()方法來進行線程通訊了。
Java.lang.object 里的三個方法wait() notify() notifyAll()
wait方法導致當前線程等待,直到其他線程調用同步監視器的notify方法或notifyAll方法來喚醒該線程。
wait(mills)方法
都是等待指定時間後自動蘇醒,調用wait方法的當前線程會釋放該同步監視器的鎖定,可以不用notify或notifyAll方法把它喚醒。
notify()
喚醒在同步監視器上等待的單個線程,如果所有線程都在同步監視器上等待,則會選擇喚醒其中一個線程,選擇是任意性的,只有當前線程放棄對該同步監視器的鎖定後,也就是使用wait方法後,才可以執行被喚醒的線程。
notifyAll()方法
喚醒在同步監視器上等待的所有的線程。只用當前線程放棄對該同步監視器的鎖定後,才可以執行被喚醒的線程

⑶ 線程同步有幾種實現方法,都是什麼

實現線程有兩種繼承thread類或者實現runnable介面...實現同步也有兩種,一種是用同步方法,一種是用同步塊..同步方法就是在方法返回類型後面加上synchronized,比如:
publicvoidsynchronizedadd(){...}
同步塊就是直接寫:synchronized(這里寫需要同步的對象){...}

⑷ 數據通信有哪幾種同步方式它們各自的優缺點是什麼

同步主要包括位同步和字元同步。
位同步:目的是使接收方可以正確地接受各個二進制位。通常,分為自同步和外同步兩種方法。
自同步方法是指接收方直接利用通信編碼的特點從數據塊中獲取同步信息,包括利用獨特的信號來激活接收動作,或者利用數據塊中的電平變換調整接收采樣脈沖。
外同步方法是指發送方在發送數據之前,先向接收方發出一串同步時鍾序列,接收方根據這一時鍾脈沖頻率和時序鎖定接收頻率,以便在接收數據過程中始終與發送方保持同步。

字元同步也稱群同步,其目的是使接收方可以爭取地識別數據(常指一個字元),以構成完整信息。顯然字元同步是基於位同步的,僅當識別了獨特的同步模式後,才可是真正的數據接收。
轉載的。。

⑸ 關於非同步通信與同步通信的問題

慢慢的看一下,應該容易理解.
在網路通信過程中,通信雙方要交換數據,需要高度的協同工作。為了正確的解釋信號,接收方必須確切地知道信號應當何時接收和處理,因此定時是至關重要的。在計算機網路中,定時的因素稱為位同步。同步是要接收方按照發送方發送的每個位的起止時刻和速率來接收數據,否則會產生誤差。通常可以採用同步或非同步的傳輸方式對位進行同步處理。

1. 非同步傳輸(Asynchronous Transmission): 非同步傳輸將比特分成小組進行傳送,小組可以是8位的1個字元或更長。發送方可以在任何時刻發送這些比特組,而接收方從不知道它們會在什麼時候到達。一個常見的例子是計算機鍵盤與主機的通信。按下一個字母鍵、數字鍵或特殊字元鍵,就發送一個8比特位的ASCII代碼。鍵盤可以在任何時刻發送代碼,這取決於用戶的輸入速度,內部的硬體必須能夠在任何時刻接收一個鍵入的字元。

非同步傳輸存在一個潛在的問題,即接收方並不知道數據會在什麼時候到達。在它檢測到數據並做出響應之前,第一個比特已經過去了。這就像有人出乎意料地從後面走上來跟你說話,而你沒來得及反應過來,漏掉了最前面的幾個詞。因此,每次非同步傳輸的信息都以一個起始位開頭,它通知接收方數據已經到達了,這就給了接收方響應、接收和緩存數據比特的時間;在傳輸結束時,一個停止位表示該次傳輸信息的終止。按照慣例,空閑(沒有傳送數據)的線路實際攜帶著一個代表二進制1的信號,非同步傳輸的開始位使信號變成0,其他的比特位使信號隨傳輸的數據信息而變化。最後,停止位使信號重新變回1,該信號一直保持到下一個開始位到達。例如在鍵盤上數字「1」,按照8比特位的擴展ASCII編碼,將發送「00110001」,同時需要在8比特位的前面加一個起始位,後面一個停止位。

非同步傳輸的實現比較容易,由於每個信息都加上了「同步」信息,因此計時的漂移不會產生大的積累,但卻產生了較多的開銷。在上面的例子,每8個比特要多傳送兩個比特,總的傳輸負載就增加25%。對於數據傳輸量很小的低速設備來說問題不大,但對於那些數據傳輸量很大的高速設備來說,25%的負載增值就相當嚴重了。因此,非同步傳輸常用於低速設備。

2. 同步傳輸(Synchronous Transmission):同步傳輸的比特分組要大得多。它不是獨立地發送每個字元,每個字元都有自己的開始位和停止位,而是把它們組合起來一起發送。我們將這些組合稱為數據幀,或簡稱為幀。

數據幀的第一部分包含一組同步字元,它是一個獨特的比特組合,類似於前面提到的起始位,用於通知接收方一個幀已經到達,但它同時還能確保接收方的采樣速度和比特的到達速度保持一致,使收發雙方進入同步。

幀的最後一部分是一個幀結束標記。與同步字元一樣,它也是一個獨特的比特串,類似於前面提到的停止位,用於表示在下一幀開始之前沒有別的即將到達的數據了。

同步傳輸通常要比非同步傳輸快速得多。接收方不必對每個字元進行開始和停止的操作。一旦檢測到幀同步字元,它就在接下來的數據到達時接收它們。另外,同步傳輸的開銷也比較少。例如,一個典型的幀可能有500位元組(即4000比特)的數據,其中可能只包含100比特的開銷。這時,增加的比特位使傳輸的比特總數增加2.5%,這與非同步傳輸中25 %的增值要小得多。隨著數據幀中實際數據比特位的增加,開銷比特所佔的百分比將相應地減少。但是,數據比特位越長,緩存數據所需要的緩沖區也越大,這就限制了一個幀的大小。另外,幀越大,它占據傳輸媒體的連續時間也越長。在極端的情況下,這將導致其他用戶等得太久。

同步傳輸方式中發送方和接收方的時鍾是統一的、字元與字元間的傳輸是同步無間隔的。

非同步傳輸方式並不要求發送方和接收方的時鍾完全一樣,字元與字元間的傳輸是非同步的。

同步與非同步傳輸的區別

1,非同步傳輸是面向字元的傳輸,而同步傳輸是面向比特的傳輸。

2,非同步傳輸的單位是字元而同步傳輸的單位是楨。

3,非同步傳輸通過字元起止的開始和停止碼抓住再同步的機會,而同步傳輸則是以數據中抽取同步信息。

4,非同步傳輸對時序的要求較低,同步傳輸往往通過特定的時鍾線路協調時序。

5,非同步傳輸相對於同步傳輸效率較低。

⑹ 通信的同步方式有幾種它是如何實現的

非同步方式在傳送字元的首末分別設置1位起始位和1位或1.5位或2位停止位,用它們分別表示字元的開始和結束。用頭尾信息來進行同步,也可以看得出,此種方式效率較低,每個字元前後都要加開始和停止符。 同步方式是在傳送一組字元前加入1個或2個同步字元syn。同步字元後可以連續改善任意多個字元,每個字元間不需要附加位。故此傳輸方法效率較高,但雙方要事先約定同步的字元個數及同步字元代碼,且中間傳輸有停頓時會失去同步,造成傳輸錯誤。

滿意請採納

⑺ 進程之間的同步方式有哪些

同步和通訊的目的是一樣的,實現進程間數據共享,同步只是為了做到處理協同。共享內存在Win9X平台上是有的,在NT內核以後就沒有這一說了,因為進程地址空間不再有共用部分 Linux :通信就是說進程之間傳遞數據。常見的方法有 pipe(管道),FIFO(命名管道),socket(套接字),SysVIPC 的 shm(共享內存)、msg queue(消息隊列),mmap(文件映射)。以前還有 STREAM,不過現在比較少見了(好像)。 同步的意思是說,讓不同進程能夠在同時到達一個已知的特定狀態之前等待另一方的執行。Linux 下常見的同步方法有SysVIPC 的 sem(信號量)、file locking / record locking(通過 fcntl 設定的文件鎖、記錄鎖)、futex(基於共享內存的快速用戶態互斥鎖)。針對線程(pthread)的還有 pthread_mutex 和 pthread_cond(條件變數)。 除了這些特定的同步對象之外,還有一些同步方法是與通信方法不可分離的,包括:對 pipe/FIFO/socket 和 msg queue 的阻塞等待、對子進程退出事件的等待(wait族)、對線程退出時間的等待(pthread_join) 另外還有一個不能不提的,就是信號。

⑻ linux c 線程間同步(通信)的幾種方法

線程間通信就是通過全局變數啊,線程之間沒有「通信」的說法吧,不管有幾個線程,它們都是在同一個進程地址空間內,都共享同樣的內存空間,所以「通信」的說法才多見於進程之間,因為不同的進程才是不同的內存地址空間。進程內的變數每個線程都是可以訪問的,是共享的,但是線程之間沒有固定的執行順序,為避免時序上的不同步問題,所以線程之間才會需要同步機制。線程之間的重點就是同步機制。

⑼ 數字通信系統的同步是指哪幾種同步,它們各有哪幾種同步的方法

採用非相干解調方式的數字通信系統可以不需要載波同步,但必須有位同步。
位同步的性能好壞將直接影響到抽樣判決的結果,最終影響系統的誤碼率的大小。

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