⑴ 如何將3DMAX模型轉移到SU呢
大多情況下,設計師來說最怕的可能就是,甲方粑粑突然丟過來一個3DMAX模型,讓換顧一個SU版本去建模,或者大家通過網上找到一些很好的模型,但都是3DMAX,這種情況下,還得來回的操作可能就讓其費力不少呢?
事實上,將3DMAX模型轉移到SU還是比較簡單的,要看你是怎麼操作的,小編今天先來分享有效的方式大家常用的操作。也可以解決這個問題。
1. 場景助手將Vray文件貼圖轉換為3D標准材質即可;
2. 減少表面(保持紋理-計算-減少一半)和減少表面很多次,看看模型是否變形(不是很多,至少10次左右),並找到合適的值;
3. 導出所選對象!進行分批來導,一桌椅導出也是2M;
4. 導出的FBX文件用第三方軟體SIMLAB從SKP文件中導出,SU桌椅變成16M!
下面小編分享這款插件,MES一鍵轉換工件(3DMAX到SU)
先來看看MES一鍵轉換工件的特性:
特點1:一鍵直接將Vray材質轉換為SU材質;
特點2:一鍵轉換,無需分批量導出SU模型;
特點3:轉換後的模型基本不變形,保真度(即模型還原度)達到99.9%;
特點4:導出的SU模型尺寸與原始3DMAX模型尺寸基本一致,不會佔用額外的空間。
總的來說,該插件只需要10M空間,並且沒有最大版本限制。
即使是高精度的Max機型也能完美的輸出SU。讓您在導SU的路上,不再擔心bug的出現。只需兩步操作即可完成。
1. 先打開MAX模型。
2. 另存為SU模型。
無需任何3DMAX基礎,只需安裝3DMAX和Vray就好了。
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⑵ 3dmax如何轉成su模型
將3ds Max模型轉換為SketchUp模型的具體步驟如下:
一、概述轉換過程
將3ds Max模型轉換為SketchUp模型主要是通過導出FBX或OBJ文件,然後在SketchUp中導入該文件實現的。這兩個軟體都支持這樣的文件格式互通,因此可以通過此方式實現模型轉換。
二、具體步驟詳解
1. 導出3ds Max模型
在3ds Max中打開需要轉換的模型,選擇需要導出的部分。然後,通過「導出」選項選擇導出FBX或OBJ格式的文件。確保導出的文件質量和細節盡可能保留。
2. 轉換文件
打開FBX文件,系統可能會自動關聯某些組件與材質。可能需要手動調整以確保模型的准確性。對於OBJ格式,導入後可能需要手動添加材質和細節調整。
3. 導入到SketchUp
在SketchUp中,選擇「導入」功能,找到剛剛導出的FBX或OBJ文件。導入後,根據需要進行模型的細節調整,如材質、尺寸等。由於SketchUp的建模方式與3ds Max有所不同,可能需要重新組織一些組件以達到滿意的效果。
三、注意事項
在轉換過程中,由於兩個軟體的不同特性,可能會丟失一些細節。因此,建議在轉換前備份原始文件,並在轉換後進行必要的檢查和修復。另外,對於復雜的模型,手動調整和優化是不可避免的。轉換完成後可以在SketchUp中進一步細化模型以滿足特定需求。確保使用最新版本的軟體以獲取最佳的轉換效果和性能。使用適當的插件或工具也有助於簡化轉換過程和提高效率。