❶ UG畫圖及造型的基本步驟和方法
1、繪制零件的底台;在草圖中先畫一個矩形,然後使用對稱中心線命令,做到草圖對稱,再根據所繪圖形的尺寸進行標注;
❷ UG三條邊的曲面造型如何保證順滑
UG三條邊的曲面造型:如果要保證每條邊都順滑,最好是預先做好拉伸線成面,然後在做曲面的時候做相切。
1、通過「大面切小面」的方式構建三邊面
打開練習文件,從圖中外形可知外形曲面有3條獨立封閉的曲線連接而成。如果曲面一次性構建完成在曲線的相交處會產生尖端收斂現象故多數情況下無法完成抽殼和加厚操作。下面介紹如何通過『大面切小面」方式完成三邊面的優化設計。
1)使用「通過網格曲面」命令構建曲面,在彈出的對話框中單擊「主曲線」欄下的點按鈕,彈出「點」對話框,在對話框中選擇「端點」項,如圖所示,主曲線和交叉曲線設置好後,設置連續性為位置。
完成後如圖所示: