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車站行程問題及解決方法

發布時間:2023-08-01 17:56:50

Ⅰ 行程問題一般有什麼解題思路

行程應用題
行程問題是研究物體在一定的條件、環境、范圍內運動的問題,這類問題主要涉及到路程、速度、時間三個量之間的關系。較復雜的行程問題還要注意理解「速度和」、「速度差」以及行程中兩車的出發時間、出發地點、運動方向與運動結果等四大要素,行程問題根據運動方向的不同可分為三類:
一、 相遇問題
兩個物體由於相向運動而相遇,這就是相遇問題。解答相遇問題的關鍵是求出兩個運動物體的速度之和,其基本公式有:
相遇時間=兩地路程÷速度和
速度和=兩地路程÷相遇時間
兩地路程=速度和×相遇時間
二、 相離問題
兩個運動物體由於背向運動而相離,就是相離問題。解答相離問題的關鍵是求出兩個運動物體共同趨勢的距離(速度和)。
基本公式有:
兩地距離=速度和×相離時間
相離時間=兩地距離÷速度和
速度和=兩地距離÷相離時間
三、 追及問題
兩個運動的物體同向而行,一快一慢,快車後,慢車前,經過一定的時間,快的追上慢的就是追及問題。根據所給的條件不同,可分兩種:(1)直接給追及距離的(同時不同地的);(2)間接給追及距離的(同地不同時)。
解答追及問題的關鍵是確定或求出追及距離和速度差,基本公式有:
追及時間=追及距離÷速度差
追及距離=速度差×追及時間
速度差=追及距離÷追及時間
推薦於 2020-03-10
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00:56
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相遇時間是什麼
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行程問題如何解決
行程問題是反映物體勻速運動的應用題。行程問題涉及的變化較多,有的涉及一個物體的運動,有的涉及兩個物體的運動,有的涉及三個物體的運動。涉及兩個物體運動的,又有「相向運動」(相遇問題)、「同向運動」(追及問題)和「相背運動」(相離問題)三種情況。但歸納起來,不管是「一個物體的運動」還是「兩個物體的運動」,不管是「相向運動」、「同向運動」,還是「相背運動」,他們的特點是一樣的,具體地說,就是它們反映出來的數量關系是相同的,都可以歸納為:速度×時間=路程。 編輯本段公式流水問題順水行程=(船速+水速)×順水時間 逆水行程=(船速-水速)×逆水時間 順水速度=船速+水速 逆水速度=船速-水速 靜水速度=(順水速度+逆水速度)÷2 水速:(順水速度-逆水速度)÷2 相遇問題(直線)相向而行的公式:相遇時間=距離÷速度和(甲的速度×時間+乙的速度×時間=距離) 相背而行的公式:相背距離=速度和×時間(甲的速度×時間+乙的速度×時間=相背距離) 相遇問題(環形)甲的路程+乙的路程=環形周長 多次相遇 線型路程:甲乙共行全程數=相遇次數×2-1 環型路程:甲乙共行全程數=相遇次數 其中甲共行路程=單在單個全程所行路程×共行全程數 追及問題同向而行的公式:(速度慢的在前,快的在後)追及時間=追及距離÷速度差 若在環形跑道上:(速度快的在前,慢的在後)追及距離=速度差×時間 追及距離÷時間=速度差 甲的路程+ 乙的路程=總路程 追及時間=路程差÷速度差 速度差=路程差÷追及時間 追及時間×速度差=路程差 追及問題(直線)距離差=追者路程-被追者路程=速度差X追及時間 追及問題(環形)快的路程-慢的路程=曲線的周長 編輯本段詳述要正確的解答有關"行程問題」的應用題,必須弄清物體運動的具體情況。如運動的方向(相向,相背,同向),出發的時間(同時,不同時),出發的地點(同地,不同地),運動的路線(封閉,不封閉),運動的結果(相遇、相距多少、交錯而過、追擊)。 兩個物體運動時,運動的方向與運動的速度有著很大關系,當兩個物體「相向運動」或「相背運動」時,此時的運動速度都是「兩個物體運動速度的和」(簡稱速度和),當兩個物體「同向運動」時,此時兩個物體的追擊的速度就變為了「兩個物體運動速度的差」(簡稱速度差)。 當物體運動有外作用力時,速度也會發生變化。如人在賽跑時順風跑和逆風跑;船在河中順水而下和逆水而上。此時人在順風跑是運動的速度就應該等於人本身運動的速度加上風的速度,人在逆風跑時運動的速度就應該等於人本身的速度減去風的速度;我們再比較一下人順風的速度和逆風的速度會發現,順風速度與逆風速度之間相差著兩個風的速度;同樣比較「順水而下」與「逆流而上」,兩個速度之間也相差著兩個「水流的速度」。 編輯本段解法設甲的速度為X千米/時,乙的速度為Y千米/時,甲從A地出發,乙從B地出發,當兩人第一次相遇時,離A地4千米,也就是甲走了(4/X)小時,而此時距乙離開B地的距離為 〔Y×(4/X)〕千米,於是我們可以知道,整條路線的全程為S=4+〔Y×(4/X)〕,那麼也可以清楚這道題目求的就是第一次相遇時離B地的這個距離,用這個距離與第二次兩相遇時而到第二次相遇時離B地的3千米進行比較。因此,為了方便以後的說明,將這個距離[Y×(4/X)〕用J來表示。 第一次相遇後,甲需要走過的距離為3+〔Y×(4/X)〕,這樣才能與乙第二次相遇,而在甲用同樣的時間,乙則要走過距離為4+S-3的路程才能與甲相遇。於是兩人的相同時間可以寫成一個等式,如下: {3+〔Y×(4/X)〕}/X=(4+S-3)/Y (其中,S為全程距離,上面已經給出過了,這里為了寫起來方便就不全寫進去了,但做題目時最好還是全寫進去,不然會看不明白的。) 整理上面這個式子,可得, 4Y^2-XY-5X^2=0 將這個式子因式分解為 (Y+X)(4Y-5X)=0 可得X與Y之間的關系式,Y=-X或 Y=5X/4 因為兩人的速度不可能為負數,所以第一個關系式否掉,那麼就是第二個關系式可用。 於是將這個關系式帶入J這個距離式子中,可以得出J=(5X/4 )×4/X=5 於是,我們知道了,當甲與乙第一次相遇時,離B地的距離為5千米,而第二次相遇時,離B地的距離為3千米,所以兩次相遇地點間的距離為2千米
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行程問題不好怎麼辦?
請問是計算程問題的題目,還是實際的旅行行程問題,前者,請給出具體問題,後者請從以下幾方面考慮 第一時間是否緊張,旅程的遠近,時間緊,考慮飛機,高鐵。 第二旅費是否充足,如祣費沒問題,還是選飛機,高鐵,舒適度較高,反之,則可選普通火車。價格是便宜好多。 第三住宿如果已有當地人接待,則可不考慮,否則請提前預訂,並且選好地點,要交通方便的。
66瀏覽2019-11-26
行程問題怎麼做?
相向而行的公式:相遇時間=距離÷速度和(甲的速度×時間+乙的速度×時間=距離)。 相背而行的公式:相背距離=速度和×時間。(甲的速度×時間+乙的速度×時間=相背距離) 相向而行的公式:(速度慢的在前,快的在後)追擊時間=追擊距離÷速度差。 若在環形跑道上,(速度快的在前,慢的在後)追擊距離=速度差×時間。 追擊距離÷時間=速度差
169贊·1,431瀏覽2018-12-22
怎麼解行程問題
基本公式:路程=速度×時間;路程÷時間=速度;路程÷速度=時間 關鍵問題:確定行程過程中的位置 相遇問題:速度和×相遇時間=相遇路程(請寫出其他公式) 相遇問題:(直線):甲的路程+乙的路程=總路程 相遇問題:(環形):甲的路程 +乙的路程=環形周長 追及問題:追擊時間=路程差÷速度差(寫出其他公式) 追及問題:(直線):距離差=追者路程-被追者路程=速度差X追擊時間 追及問題:(環形):快的路程-慢的路程=曲線的周長 流水問題:順水行程=(船速+水速)×順水時間 逆水行程=(船速-水速)×逆水時間 順水速度:船速+水速 逆水速度=船速-水速 靜水速度:(順水速度+逆水速度)÷2 水速:(順水速度-逆水速度)÷2 流水問題:關鍵是確定物體所運動的速度,參照以上公式。 列車過橋問題:關鍵是確定物體所運動的路程,參照以上公式。 流水問題:流水速度+流水速度÷2 水 速:流水速度-流水速度÷2
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解決行程問題和分配問題的方法
問題分析中的第一步其實和問題的定義是完全連貫的,即細化問題的定義。在問題定義階段我們僅僅給出現狀和期望的差距即可,但是究竟是哪裡的問題?問題的症狀表現究竟分為了哪些方面?這些內容就屬於問題定義的細化,由於在整個細化過程中就會設計到調查研究,我們需要調查研究,並根據收集回來的數據分析後才能夠得出結論,這個過程其實就已經是問題分析的過程。 如果你不知道你要去哪裡?那麼你可以選擇任何一條路。分析問題的過程就是需要知道具體的目標,同時通過問題細化後給出結構化的問題定義。才能夠達到互斥和綜合無遺漏的定義目標。問題由幾部分組成,一個是問題所作用的對象,一個是問題表象本身。這兩者都存在問題分解和細化的過程,通過分解後才能夠形成更加細小和容易解決的組件。比如講我現在很難受,這個問題的作用對象是我,而我這個對象是可以分解的,即是生理上的難受還是心理上的難受,如果是身體上的是外傷還是內部的?內部的可能又涉及到具體哪個部位難受,這就是問題作用的對象的分解。另外問題本身的表象難受也可以進行分解,是焦慮,痛苦還是悲傷,如果是痛苦的是隱痛,陣痛還是酸痛?通過這兩方面的分解後就基本清楚了如何對症下葯,如何根據經驗進行模式匹配。 當我們遇到問題的時候,我們一般會採用魚骨圖進行問題根源分析,但同時對問題本身的分解和分析也同樣重要。在這里可以採用思維導圖或邏輯樹的方法對問題本身進行分解,分解後你才會發現問題的產生是由各種問題要素相互作用後才產生的,問題的表象是由各種小問題的表象共同聚合而成的。有了這個思路就有了動態系統觀的思想,知道了問題本身遠遠比黑白是非要復雜的多,知道了解決問題不能片面的針對表像而忽視了整體。一個問題我們只要能夠解決關鍵的問題要素就能夠達到大家都認同的一個滿意的結果,而這種分析後我們就容易採用2/8原則確定問題的關鍵要素,並有針對性的去設計數據收集,分析和調查方案和行動。 對於問題的分解我們期望引入系統思考的思路,即問題不是簡單的進行邏輯分解就算完成,而是在問題分解為子問題和問題要素後必須要去考慮問題之間的交互作用。各問題要素之間存在著正負作用,而且作用力大小也不一樣,如果去片名追求一個指標的最優而不去考慮對其他要素的影響,那最終結果往往是問題沒有解決反而表現的更嚴重。 問題樹的方法主要用在結構化問題分析上,因為有了問題樹就清楚了整個問題的構成,就可以對問題展開全面的調查研究和分析。這無疑也增加了我們收集和分析數據的工作量,但由於做了全面分析可以保證不放過任何一個問題症結。而非結構化的方法往往並不需要很細致的進行問題分解,當問題產生後非結構化分析的方法首先是根據個人的經驗先假設可能產生問題的分支和要素,再收集數據和通過分析去論證自我假設的正確性,這種方法在我們有較多的經驗積累的時候往往更加有效。
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Ⅱ 行程問題的解題技巧和方法

一、行程問題的解題技巧和方法:

二、相遇距離、追及距離、速度和(差)及相遇(追及)時間的確定

第一:相遇時間和追及時間是指甲乙在完成相遇(追及)任務時共同走的時

間。

第二:在甲乙同時走時,它們之間的距離才是相遇距離追及距離)分為:

相遇距離——甲與乙在相同時間內走的距離之和;S=S1+S2

甲|→S1一|-S2-|乙

A B C

追及距離——甲與乙在相同時間內走的距離之差

甲|→S1-|乙-S2

A B C

在相同時間內S甲=AC,S乙=BC距離差AB=S甲-S乙

第三:在甲乙同時走之前,不管是甲乙誰先走,走的方向如何?走的距離是

多少?都不影響相遇時間和追及時間,只是引起相遇距離和追及距離的變化,具體

變化都應視情況從開始相距的距離中加減。

Ⅲ 行程問題有哪些類型,怎樣解答

一、相遇問題六大公式
1、相遇路程=速度和×相遇時間
2、相遇時間=相遇路程÷速度和
3、速度和=相遇路程÷相遇時間
4、相遇路程=甲走的路程+乙走的路程
5、甲的速度=相遇路程÷相遇時間 -乙的速度
6、甲的路程=相遇路程-乙走的路程
二、相遇問題
兩個物體從兩地出發,相向而行,經過一段時間,必然會在途中相舉鍵團遇,這類題型就把它稱為相遇問題。相遇問題是研究速度,時間和路程三者數量之間的關系。它和一般的行程問題區別在:不是一個物體的運動,所以,它研究的速度包含兩個物體的速度,也就是速度和。
(3)車站行程問題及解決方法擴展閱讀:
行程問題分類
1、追及問題
兩物體在同一直線或封閉圖形上運動所涉及的追及、相遇問題,通常歸為追及問題。這類常常會在考試考到,是行程中的一大類問題。
2、相遇問題
多個物體相向運動,通常求相遇時間或全程。
3、流水行船問題
船本身有動力,即使水不流動,船也有自己的速度,但在流動的水中,亮衫或者受到流水的推動,或者受到流水的頂逆,使船在流水中的速度發生變化,而竹筏等沒有速度,它的速度就是水的速度
4、火車行程問題
火車走過的長度其實還有本身車長,這是火車行程問題的特點。
5、鍾表問題
時鍾問題可以看做是一個特殊的圓形軌道上2人追及或相遇問題,不過這里的兩個「人」分別是時鍾的分針和時針。但是在許多時鍾問題中,往往我們會遇到各種「怪鍾」,或者是「壞了的鍾」,它們的時針正橘和分針每分鍾走的度數會與常規的時鍾不同,這就需要我們要學會對不同的問題進行獨立的分析。
參考資料:相遇問題網路
推薦於 2020-06-28
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572020-06-26
大學理工類都有什麼專業
理工類專業: 數學與應用數學、信息與計算科學、物理學、應用化學、生物技術、 地質學、 大氣科學類、理論與應用力學、電子信息科學與技術、環境科學、采礦工程、石油工程、冶金工程、機械設計製造及其自動化、建築學等。 1、建築學專業 建築學是一門以學習如何設計建築為主,同時學習相關基礎技術課程的學科。主要學習的內容是通過對一塊空白場地的分析,同時依據其建築對房間功能的要求,建築的類型,建築建造所用的技術及材料等,對建築物從平面,外觀立面及其內外部空間進行從無到有的設計。 2、石油工程專業 石油工程專業培養具備工程基礎理論和石油工程專業知識,能在石油工程領域從事油氣鑽井工程、採油工程、油藏工程、儲層評價等方面的工程設計、工程施工與管理、應用研究與科技開發等方面工作,獲得石油工程師基本訓練的高級專門技術人才。 3、環境科學專業 環境科學專業培養具備環境科學的基本理論、基本知識和基本技能。該專業學生主要學習環境科學方面的基本理論、基本知識,受到應用基礎研究、應用研究和環境管理的基本訓練,具有較好的科學素養及一定的教學、研究、開發和管理能力,掌握環境監測與環境質量評價的方法以及進行環境規劃與管理的基本技能。 4、信息與計算科學專業 信息與計算科學專業原名」計算數學」,1987年更名為「計算數學及其應用軟體」,1998年教育部將其更名為「信息與計算科學」,是以信息領域為背景,數學與信息,計算機管理相結合的數學類專業。 5、物理學專業 物理學專業培養掌握物理學的基本理論與方法,具有良好的數學基礎和實驗技能,能在物理學或相關的科學技術領域中從事科研、教學、技術和相關的管理工作的高級專門人才。 參考資料來源:網路-建築學專業 參考資料來源:網路-石油工程專業 參考資料來源:網路-環境科學專業 參考資料來源:網路-信息與計算科學專業 參考資料來源:網路-物理學專業
95 瀏覽178852019-04-20
理工學科是什麼
理工學科是指理學和工學兩大學科。理工,是一個廣大的領域包含物理、化學、生物、工程、天文、數學及前面六大類的各種運用與組合。 理學 理學是中國大學教育中重要的一支學科,是指研究自然物質運動基本規律的科學,大學理科畢業後通常即成為理學士。與文學、工學、教育學、歷史學等並列,組成了我國的高等教育學科體系。 理學研究的內容廣泛,本科專業通常有:數學與應用數學、信息與計算科學、物理學、應用物理學、化學、應用化學、生物科學、生物技術、天文學、地質學、地球化學、地理科學、資源環境與城鄉規劃管理、地理信息系統、地球物理學、大氣科學、應用氣象學、海洋科學、海洋技術、理論與應用力學、光學、材料物理、材料化學、環境科學、生態學、心理學、應用心理學、統計學等。 工學 工學是指工程學科的總稱。包含 儀器儀表 能源動力 電氣信息 交通運輸 海洋工程 輕工紡織 航空航天 力學生物工程 農業工程 林業工程 公安技術 植物生產 地礦 材料 機械 食品 武器 土建 水利測繪 環境與安全 化工與制葯 等專業。
9 瀏覽4122016-08-29
理工類專業對數學要求高嗎?
理工科確實對數學要求較高,而且考研必考數學。至於你說的幾個專業,不巧在下所學專業也算是設計的一種吧,不過對於我們的稱呼可不是設計師,而是工程師,所以你也能猜到我大概是設計什麼的了吧。我們當初學了三門數學,分別是微積分、矩陣和概率。這應該是大學里除了數學專業要求最高的數學難度了,你看你i能不能接受。機械不出意外應該也是這三門,信息類的可能好一些,但這類專業對英語要求極高,你要注意。至於化學的話,我不太清楚。不過根據我參加化學夏令營的經驗來看,對數學沒有什麼過高的要求,不過學化學對邏輯性要求很高,學好數學對培養邏輯性思維還是很有幫助的。
14 瀏覽7652016-12-01
理工學科問題?
許多同學由於沒有正確掌握學習方法,有的雖然知道其重要性但不得學習要領,有的則誤入題海,茫茫然不知所措,導致學績不如人意。因此在學習數學的時候,我們有必要學會如何掌握知識,掌握技能,培養能力,以及鍛煉成良好的學習心理品質,把握好關鍵學習階段,最終掌握學習方法進而形成綜合學習的能力。 學習中主要注意的一些問題: 1、在看書的時候正確理解和掌握數學的一些基本概念、法則、公式、定理,把握他們之間的內在聯系。 由於理工科是一大類知識的連貫性和邏輯性都很強的學科,正確掌握我們學過的每一個概念、法則、公式、定理可以為以後的學習打下良好的基礎,如果在學習某一內容或解某一題時碰到了困難,那麼很有可能就是因為與其有關的、以前的一些基本知識沒有掌握好所造成的,因此要注意查缺補漏,找到問題並及時解決之,努力做到發現一個問題及時解決一個問題。只有基礎扎實,我們成績才會提高。 2、自我培養數學運算能力,養成良好的學習習慣。 每次考完試後,我們常會聽到一些同學說:這次考試我又粗心了。而粗心最多的一種現象就是由於跳步驟產生的錯誤,並且屢錯不改。這實際上是不良的學習習慣、求快心理造成的數學運算技能的不過關。要知道數學題的每一步都是運用一定的法則來完成的,如果在解題過程中忽視了某一步,那麼就會發生這一步的法則沒有正確的運用,進而產生錯解。 因此,運算能力的提高從根本上說是要弄懂「算理」,不僅知道怎樣算,而且知道為什麼這樣算,這就是我們常說的既要知其然又要知其所以然,從而把握運算的方向、途徑和程序,一步一步仔細完成,使得運算能力一步一步地得到提高。同學們請注意,如果你有上述類似跳步的現象應及時改正,否則,久而久知,你會有一種恐懼心理,還沒有開始解題就已經擔心自己會做錯,結果這樣就會錯得越多。 3、重視知識的獲取過程,培養抽象、概括分析、綜合、推理證明能力。 老師上課在講解公式、定理、概念時,一般都揭示它們的形成過程,而這個過程卻又是同學們最容易忽視的,有的同學認為:我只需聽懂這個定理本身到時會用就行了,不需要知道他們是怎麼得出的。這樣的想法是不對的。因為老師在講解知識的形成,發生的過程中,講解的就是問題的一個思維過程,揭示的是問題解決的一種思想和方法,其中包含了抽象、概括分析、綜合、推理等能力。如果我們不重視的話,實際就失去了一次從中吸取經驗,鍛煉和發展邏輯思維能力的機會。 4.把握好學期初始階段的學習。 學習貴在持之以恆,鍥而不舍的精神,但同時我們注意到新學期初的學習很重要,它起到一個承上啟下的重要作用。假期已經結束,新學期開始了,同學們又要投入到了新的學習生活。時間不算短的假期,同學們一定感到輕鬆了很多。剛開學,大家可能感到還不那麼緊張,然而我們的學習卻更需要從學期初抓起,抓緊期初學習很重要。 學期之初,所學內容少,作業量小,同學們常有一種輕松之感。然而此時正是我們學習的好時機。一方面知識前後是有聯系的,孔子曾說:「溫故而知新」,我們可以利用這段時間將以前所學相關內容溫習一下,以便於更好地學習新知識。另一方面,基礎稍微差一點的同學,也可以利用這段時間彌補過去學習上的不足之處,這種彌補對新知識的學習也是較為有益的。 學期之初,我們所學內容盡管少,但要真正全部消化並不容易。那我們就必須花時間去鞏固,直至把所學內容全部理解為止。如此看來,盡管是學期之初,我們仍然鬆懈不得。 有一個良好的開端才會有一個良好的結果。 學業成績的提高,學習方法的掌握都和同學們良好的學習習慣分不開的,因此在最後我們再一起探討一下良好的學習習慣。 良好的學習習慣包括:聽講、閱讀、思考、作業。 聽講:應抓住聽課中的主要矛盾和問題,在聽講時盡可能與老師的講解同步思考,必要時做好筆記。每堂課結束以後應深思一下進行歸納,做到一課一得。 閱讀:閱讀時應仔細推敲,弄懂弄通每一個概念、定理和法則,對於例題應與同類參考書聯系起來一同學習,博採眾長,增長知識,發展思維。 思考:學會思考,在問題解決之後再探求一些新的方法,學著從不同角度去思考問題,甚至改變條件或結論去發現新問題,經過一段學習,應當將自己的思路整理一下,以形成自己的思維規律。 作業:要先復習後作業,先思考再動筆,做會一類題領會一大片,作業要認真、書寫要規范,只有這樣腳踏實地,一步一個腳印,才能學好數學。 總之,在學習的過程中,我們要認識到學習的重要性,充分發揮自己的主觀能動性,從小的細節注意起,養成良好的學習習慣,以培養思考問題、分析問題和解決問題的能力。 !
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有哪些對數學要求低的理工類專業
對的,理工類學生必須要學數學。尤其是像電子信息技術這種物理型的課程是更是管注重數學的學習,課程也會難一些。但如果想數學簡單一些,你可以學文理都可以報的專業像經濟學、管理學等這樣數學會照顧文科生內容相對簡單。呵呵,希望對你有用,有問題可以繼續問我。
5 瀏覽356
75評論
熱心網友52
能不能把其他幾個類型的工式也寫下
熱心網友47
謝謝🙏
Ayaaa傳奇32
考試的點一下
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評論兩句752117

Ⅳ 怎麼解決行程問題

行程應用題

行程問題是研究物體在一定的條件、環境、范圍內運動的問題,這類問題主要涉及到路程、速度、時間三個量之間的關系。較復雜的行程問題還要注意理解「速度和」、「速度差」以及行程中兩車的出發時間、出發地點、運動方向與運動結果等四大要素,行程問題根據運動方向的不同可分為三類:

一、 相遇問題

兩個物體由於相向運動而相遇,這就是相遇問題。解答相遇問題的關鍵是求出兩個運動物體的速度之和,其基本公式有:

相遇時間=兩地路程÷速度和

速度和=兩地路程÷相遇時間

兩地路程=速度和×相遇時間

二、 相離問題

兩個運動物體由於背向運動而相離,就是相離問題。解答相離問題的關鍵是求出兩個運動物體共同趨勢的距離(速度和)。

基本公式有:

兩地距離=速度和×相離時間

相離時間=兩地距離÷速度和

速度和=兩地距離÷相離時間

三、 追及問題

兩個運動的物體同向而行,一快一慢,快車後,慢車前,經過一定的時間,快的追上慢的就是追及問題。根據所給的條件不同,可分兩種:(1)直接給追及距離的(同時不同地的);(2)間接給追及距離的(同地不同時)。

解答追及問題的關鍵是確定或求出追及距離和速度差,基本公式有:

追及時間=追及距離÷速度差

追及距離=速度差×追及時間

速度差=追及距離÷追及時間

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