導航:首頁 > 解決方法 > qt電子書及源碼分享解決方法

qt電子書及源碼分享解決方法

發布時間:2023-05-21 13:28:06

Ⅰ 初學者學習Qt有哪些好的書籍

Qt creat快速入門、精通Qt4編程都是陵局知很好的書。

Ⅱ 各位前輩,qt的源碼怎麼獲取,在哪裡可以看到

  1. 去qt官網下載源代碼。

  2. 在本地將源碼編譯。

  3. 使用剛才編旅廳譯的qt庫來調試,在吵滾程序加拆碰隱加斷點,就可以跟蹤進qt的源代碼。

Ⅲ 拿到了一份前輩的QT源碼,打算重新編譯一下,出現如下錯誤信息,有大神知道什麼原因,怎麼破解嗎

估計你不滿足他編譯設置條件,錯誤說/MP應該是一個文件或者目錄,但是並不存在

Ⅳ qt書籍推薦

《Qt Creator快速入門》
這本書寫得通俗易懂。與之配套的還有一個叫《Qt及Qt Quick開發實戰精解》,屬小項目實戰,在入門的基礎上學習。

《精通Qt4編程》
網上版本好像有些模糊,如果覺得不好,也很值得買一本。

《C++ GUI Qt4 編程》
比較高級,不是基礎書,初學絕對不能搞這本。很多人都說是經典。

《Qt高級編程》

正如書題,是高級版的,也是老外寫的,應該經典。這本書主要講解QT網路模塊、MVC、線程、富文本、視圖框架、動畫框架等幾個方面屬於QT高級使用范疇。

《C++設計模式--基於Qt4開源跨平台態枝開發框架》
假設已經熟悉C++了,請先閱讀一下Qt白皮書。它包含一個關於Qt軟體的概述,並且提供了一些用來示範使用Qt進行編程的代碼的片斷。它會給你一個「大的圖畫」。
如果想要完全的在C++中進行編程,不使用任何設計工具的幫助下在代碼中設計你的界面,請閱讀教程。教程1就是被設計成把你帶入Qt編程的一個教程,它更強調的是編寫代碼而不是一個特徵的漫遊帆型敏。教程2是一個更加真實的例子,示範了如何編寫菜單、工具條、文件的載入和保存、對話框等地那個。

如果你想使用一個設計工具來設計你的用戶界面,那麼你至少要先閱讀Qt設計器手冊的前幾章。

到現在為止,如果你已經完成了一些小的可以工作的應用程序並且對Qt編程有了一個主要的了解。你可以直接開始你自己的項目了,但我們建議你閱租升讀一些關鍵的概述來加深你對Qt的理解:對象模型和信號和槽。

在這里建議看一下概述並且閱讀一些和你的項目相關的文章。也許會發現瀏覽和你項目做相同事情的實例的源代碼是非常有用的。也可以閱讀Qt的源代碼,因為它們也被提供。

如果運行demo這個應用程序(在$QTDIR/examples/demo),你就會看到很多運轉中的Qt窗口部件

Qt提供了廣泛的文檔,完全前後參考的超文本,所以你可以很容易地按你喜歡的方式進行點擊。在文檔中,你最經常使用的部分可能就是API參考。每一個鏈接都提供了一個不同的方式來導航API參考,全都試試,看哪一個更適合你。

Ⅳ 《QtCreator快速入門第3版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《Qt Creator快速入門》(霍亞飛)電子書網盤下載免費在線閱讀

鏈接: https://pan..com/s/1w7GSo7DyGEhmkcUc2HKZOQ

提取碼: 4fte

書名:Qt Creator快速入門

作者:霍亞飛

出版社:北京航空航天大學出版社

出版年份:2017-1

頁數:515

內顫瞎容簡介茄激空:

本書是基於QtCreator集成開發環境的入門書籍,詳細介紹了QtCreator開發環境的使用和Qt基本知識點的應用。本書內容主要包括Qt的基本應用,以及Qt在圖形動畫、影音媒體、數據處理和

網路通信方面的應用內容。與第2版相比,本書使用Z新的Qt5.6.1和QtCreator4.0.1進行了全書修訂,主要重寫了3D繪圖、影音媒體、WebKit等章節;添加了Qt5框架介紹、將Qt4代碼遷移到

Qt5等相關附錄,從而幫助初學者快速入門Qt5編程。

本書內容全面、實用,講解通俗易懂,適合沒有Qt編程基礎、有Qt編程基礎但是沒有形成知識框架以及想鉛御學習Qt某一方面應用的讀者,也適合想從Qt4跨入Qt5編程的讀者。對於想學習QML及QtQuick編程的讀者,可以學習《Qt5 編程入門》一書;想進一步學習Qt開發實例的讀者,可以學習《Qt及QtQuick開發實戰精解》一書。

Ⅵ 基於QT實現的翻金幣游戲設計 畢業論文+任務書+項目源碼及exe執行文件

目錄

2 開發環境 1

3 開發工具 1

4 完成時間 1

5 設計思想 1

5.1 游戲的組成 1

5.2 游戲設計要點 1

5.3游戲的主內容分析 2

5.4初始排列方式的分析 2

5.5游戲核心元素的分析 2

5.6游戲操作的分析 3

5.7游戲勝負判斷的分析 3

6 設計過程及設計步驟 3

6.1 游戲總體設計 3

6.2 主場景 4

6.2.1 設置游戲主場景配置 4

6.2.2 設置背景圖片 6

6.2.3 創建開始按鈕 7

6.2.4 開始按鈕跳躍特效實現 10

6.2.5 創建選擇關卡場景 11

6.2.6 點擊開始按鈕進入選擇關卡場景 12

6.3 選擇關卡場景 13

6.3.1 場景基本設置 13

6.3.2 背景設置 14

6.3.3 返回按鈕 16

6.3.4 創建選擇關卡按鈕 16

6.3.5 創建翻金幣場景 17

6.4 翻金幣場景 19

6.4.1 場景基本設置 19

6.4.2 背景設置 19

6.4.3 返回按鈕 20

6.4.4 顯示當前關卡 21

6.4.5 創建金幣背景圖片 22

6.4.6 創建金幣類 23

6.5 引入關卡數據 26

6.5.1 添加現有文件dataConfig 26

6.5.2 添加現有文件 27

6.5.3 完成添加 27

6.5.4 數據分析 28

6.5.5 測試關卡數據 28

6.7 初始化各讓敏備個關卡 29

6.8 翻金幣特效 31

6.8.1 MyCoin類擴展屬性和行為 31

6.8.2 創建特效 32

6.8.3 禁用按鈕 34

6.9 翻周圍金幣 36

6.10 判斷是否勝利 37

6.11 勝利圖片顯示 38

6.12 勝利後禁用按鈕 39

6.13 音效添加 39

6.13.1 開始音效 39

6.13.2 選擇關卡音效 40

6.13.3 返回按鈕音效 40

6.14 優化項目 41

6.15 打包項目 42

6.15.1 綠色版本 42

6.15.2 標准版本 42

7 測試運行 43

7.1 主場景 43

7.2 選擇關卡場景 43

7.3 翻金幣場景 44

7.4 游戲勝利場景 45

8 評價與修訂 46

9設計體會 48

參 考 文 獻 49

附  錄 50

致  謝 54

1 設計題目

基於QT實現的翻金幣游戲

2 開發環境

硬體環境:微機系列,內存在1G以上

軟體環境:Microsoft Windows 10家庭版

3 開發工具

Qt Creator 4.11、HM NIS、NSIS(客戶端打包程序)

4 完成時間

2020.6.1----2020.6.12

5 設計思想

5.1 游戲的組成

我認為游戲的組成主要是兩個部分:游戲資源和游戲機制。

游戲資源泛指游戲中給用戶提供的視聽資源,比如游戲的場景,各種道具和角色的外觀,游戲音樂,與用戶進行交互的界面等。

游戲機制泛指游戲中實現游戲運作的方式,在翻金幣小游戲中,怎麼排列金幣,如何翻轉金幣,如何判斷游戲的勝利與失敗,這拿孫種對於用戶來講相對隱式的存在卻在游戲開發中占據核心地位。游戲機制的實現通常需要數據結構與相關演算法的結合。

5.2 游戲設計要點

再設計游戲時,因為此項目窗口較多,因此在對於各個窗口的選擇上是一個比較需要注意的地方。在初始化各種窗口的時候,是選擇QMainWindow,Qwidget,還是QDialog類型呢?這個主要看該窗口的功能,如果作為主窗口(比如交互窗口,游戲窗口)存在的話,選擇QMainWindow類型最合適,因為QMainWindow可以搭載工具欄和狀態欄,這些功能選擇組件在小游戲裡面是很實用的(尤其是工具欄)。

至於QDialog則用於對話窗口,單方向坦毀地由軟體向用戶發送信息,一般不做交互,游戲的游戲說明,提示,警告都適合使用QDialog類型。

QWidget適合用來自定義組件,這次的項目中沒有組合類的自定義組件,因此沒有使用。該項目中自定義的是單個類型的組件(新的按鈕),所以直接去繼承QT裡面的button類就可以了。

Ⅶ QT 中文顯示亂碼,怎麼解決,源碼見下圖

試試label->setText(QString::fromLocal8Bit("中國"));

Ⅷ QT源碼問題

這個是蘆悔頭文件,至於那些亂碼,應該是編碼問題,你嘗試用UTF-8或其它編碼方陪首正式打開文件芹並看看,具體要看這個頭文件是以什麼編碼創建的。

Ⅸ 《Qt5編程入門》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Qt5編程入門》霍亞飛程梁電子書網盤下載免費在線閱讀 雹悶

鏈接: https://pan..com/s/1oyMOGDIO7bw9y3vh5OSdVQ

密碼:mvcw

書名:Qt5編程入門
作者名:霍亞飛程氏毀梁
出版社:北京航空航天大學出版社
出版年份:2015-1-30
頁數:388
內容介紹:
全新,基於 Qt 5.3 編寫,全面涉及 Qt Quick;經典,植根於 Qt 網路博客教程,可無限更新;基礎,對每個知識點詳盡講解,並設計了示常式序;系統,與《Qt Creator 快速入門(第2版)》相輔相成;
作者介紹:
霍亞飛:嵌入式軟體工程師,熱愛編程,熱愛開源!在博客中發表了大量Qt、Linux教程和開源軟體,被眾多網友奉為經典!參與創建Qt愛好者社區,進行Qt及開源項目的推廣和普及!程梁:軟體研發工程師,關注IT技術的創新和改革,專注於Qt技術開發教程的編寫。建立博客,創作大量有創意、實踐性強的技術開發文章,與廣大網友分享、互源核彎動,在網路上廣受好評。致力於帶領廣大Qt愛好者步入Qt的精彩世界,與更多朋友分享成功的樂趣。

閱讀全文

與qt電子書及源碼分享解決方法相關的資料

熱點內容
dna同位素標記用了哪些方法 瀏覽:686
dha核桃油食用方法 瀏覽:143
鋼筋移位安裝方法 瀏覽:829
擬研究的內容思路與方法怎麼寫 瀏覽:843
q74螺紋安裝方法 瀏覽:895
簡單去毛又不疼的方法 瀏覽:170
紅利轉投份額計算方法 瀏覽:59
貓罐頭食用方法 瀏覽:54
香港拓客方法如何做 瀏覽:121
體力考核哪些方法 瀏覽:292
電腦防止蹭網最簡單方法 瀏覽:510
散裝苦蕎的食用方法 瀏覽:890
治療hpv有什麼好方法嗎 瀏覽:957
方差分析數據變換方法 瀏覽:68
和田玉籽料玉器鑒別方法 瀏覽:384
導線計算方法 瀏覽:322
票房的計算方法 瀏覽:573
少兒象棋教學方法探討 瀏覽:894
口腔黏液囊腫治療方法 瀏覽:415
什麼是密度測量方法 瀏覽:592