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最簡單的殺人方法

發布時間:2022-01-22 15:18:11

1. 誰有簡單易學的殺人刀法,急需。

爬高點的樓,推他下去,這樣你和他都沒法子後悔,你倆都簡單。

2. 殺人最簡單的工具是什麼

用拳頭猛錘太陽穴,好處,成本低,死亡率高…!採納吧,不過俺這算不算是縱容犯罪呢…

3. 殺人最簡單的辦法是什麼(搞笑的)

將恐怖片兒的封面換成搞笑將恐怖片兒,將其嚇死。

4. 最簡單的風水殺人陣法

讓對方主動走到一個五行絕地就可以了。
比方說,北極土絕之地;沙漠水絕之地;大海火絕之地;
做一個風水殺人陣法也簡單,做一個完全不透氣的地下室,就形成了風絕之地,人進去很快就死了。當然,這些嚴格來說,只屬於風水格局中的「格」,還達不到「局」的程度。不過也足以達到你的要求了。
殺人犯法。從風水角度殺人結因果,後來必償,我看你還是不要想這方面的事了。
真實的風水界,最多也就是破了對方吉氣,讓對方慢慢敗下去,沒人敢用風水殺人,除非自個也不想活了。因為風水殺人,必被風水所殺。小說中中當不得真。還是要多行好事,人緣自然好,自然遇殺也化吉了。

5. 史上最兇殘的殺人方式都有哪些

朱元璋殺他的大臣胡惟庸,身上圖蜂蜜上螞蟻咬死。這個人是中國最後的一位宰相。再者凌遲處死。還有人彘。彘zhì ,豕也,即豬。人彘是指把人變成豬的一種酷刑。就是把四肢剁掉,挖出眼睛,用銅注入耳朵,使其失聰,用暗葯灌進喉嚨割去舌頭,破壞聲帶,使其不能言語。然後扔到廁所里。(斷戚夫人手足,去眼,烷耳,飲喑葯,使居廁中,命曰「人彘」,事見《史記·呂太後本紀》)這是呂後獨家發明用來對付戚夫人的一種酷刑

6. 拿刀殺人的訣竅是什麼

近身戰用刀是最好得。刀有兩種攻擊方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道頭都是一擊斃命。下面就來談談用法:
1.側刀:你向敵人沖去。在即將接觸到敵人得那一剎那,向左或右偏出去,同時給對手一個重刀。
2.蹲刀:你向敵人沖去,當接觸到敵人得一剎那,迅速蹲下,對准對手腹部一個重刀。
3.拉刀:同樣你向敵人沖去,不過在接觸到敵人的一剎那,刀猛地向上抬,一般敵人就被暴頭而死。
4.轉刀:用輕刀圍繞敵人轉圈砍,要注意瞄準頭部。
刀的戰術應用:
1.對手向你沖來,這還不好辦!轉身躲開,一個拉刀,他就被暴頭了。但是如果他也使用重刀的話,就要小心了。可以側刀,幅度要大,這樣他可能白白吃個重刀而你毫發無傷,或用輕刀圍繞他轉。磨死他。
2.對手跳躍向你沖來,這是最簡單的,你只需要他跳到你頭上的時候向上一個重刀,他就只有45點血95的甲了,然後在筆直的沖去一個重刀結束,你可能才費20點血。
3.對手在原地不動,用輕刀劃個不停,這是比較討厭的,你沖的話他比你先瞄準頭,這個時候用蹲刀,你沖過去,他瞄準你的頭,這個時候你蹲下給他個重刀,他最多劃你10點血左右。
4.對手繞你轉,這也比較討厭,解決的辦法是你筆直向他沖去,傷點血不要經,給他一個重刀,然後撤回,伺機在給一個重刀。這個方法要看看你的血。當對手重一個重刀你還有55點血時,可以硬沖,當40點一下時就還要用重刀砍。
5刀的攻擊公式:
1個重刀=4個輕刀
和高手拼刀一定不要跳!!

7. 最簡單的殺人武器有那些

TOP10板磚
理由:拍人很疼
TOP9甩棍
理由:金剛打造的棍子威力不俗
TOP8利刃
理由:可快速割開肚皮
TOP7槍
理由:槍斃
TOP6拳頭
理由:泰森一拳可打出800千克威力
TOP5腳
理由:少林寺的那些花樣踢腿,被連中有的好受
TOP4鉚釘鞋
理由:踢腿功加上防狼尖釘鞋,一腳下去敵人血肉模糊了
TOP3氣場
理由:氣功的恐怖之處,可以意念行天下
TOP2光
理由:傳說中的激光劍能輕松射穿堅硬的石頭
TOP1嘴巴
理由:一句傷人的話就能毀掉一個人,刺破他的心靈

8. 偵探小說中常見的殺人手法

最經典的當然是密室殺人法,但是也有直接用手槍、刀具殺人的,這一類主要精彩在於兇手洗去證據或者偽造證據

9. 怎樣可以快速殺掉敵人

我可以教你一些技術 一、 半身: 在 沙漠 ,中國城等分割線明顯的地圖比較容易。
在游戲中的多項技術都以半身為基礎,雖然是很不起眼的一個動作,有時的確能決定生死。力保不失,防禦至上,畢竟先保證小命才能談攻擊。理所當然的第一位
1、半身的定義:
我們都知道,在我們所玩的地圖里,都是以一個個方閣組成,我們人正好可以站一個格子里。沙漠地圖的格線是相對明顯的,半身就是將身體放在線上面,身體左右各半,有幾個微米的偏差。這個就是半身,簡單的說就是將身體站在中線上,讓影子看起來被平分。
2、半身的分類:

半身分為左半身,右半身,衡半身。
左右半身是身體被閣線縱向切割,鑒別方法是放出一個泡泡,然後人物向下或上走一定距離(不要被橫向水柱炸到,也不要超出泡泡長度),如果不被炸死。那麼泡在身體的哪邊,就是什麼半身。
衡半身同理,但在限定條件下泡泡不能放在身體下面,所以不分上下半身。(QQT分)
因為這項技術確實堪稱經典,所以倡導隨時隨地的使用,當然,要靈活運用。再就是站半身要小心敵人用泡卡位,不注意的話會撞到敵人的泡泡上歪掉

二、V 你多練習就可以 了。主要要有連泡的意識。

最早的非排連法。它曾經風靡一時,成為眾多人追求的境界。它的隨意,它的華麗,處處透著它的王者氣息。
1、V的定義:
將泡泡一個一個的點綴式丟出,兩兩相連的炸開。屬於連泡的一種。

2、V的分類:
V分為2、3、4、5……V和亂V。而根據泡泡的距離不同,也分為大步V和小步V。從V的方法不同還有有限連和無限連之分。

2V:將泡泡分成兩組兩兩炸開。3、4、5……V同理。但個人覺得,從實用角度來說完全沒有把這數字弄到5的必要。當然,搞個人秀的話,5、6V是絕佳上品表演。

亂V:不遵守V的法則,只有V的內在氣質和第一印象。連出的泡泡不一定是兩個兩個一組炸開。記住好了,看上去亂糟糟的看不出是幾V又不是刷排的,就是亂V。亂V能充分體現個人技術水平和對游戲的理解深度,也是最隨意最不注重結果的V!

大步V和小步V:一般把每組兩個相連的泡泡且距離在4格以上的連法叫大步連,也作大步V。小步V反之。

無限連:除了正常的有限V之外,還放置出幾個空置不連上的泡泡為種,一步步繼續連下去。不死不休。

三、段
繼V之後的非排連法。比V更加靈活,更加註重實用性和攻擊力。讓V手頭痛、讓排神無機可乘的打法,來自泡泡堂,籍貫:韓國。所以也叫韓段。

段的分類基本和V相同,不多做解釋。實質上就是在V的基礎上加拉。雖說只有略微的不同,但卻導致了本質的區別。根據對手的位置,和泡泡放置的順序,合理的、適時加上一排,讓對手嗚呼哀哉。

四、排

和它的名義一樣,簡簡單單的放上一排。類別也簡單的分為橫排和豎排。簡單到看起來呆板,但合理的適時的運用,甚至能擊敗V,稱為V的剋星。是很重要的一門技術,或者說是一門學問。

總之排的技術只要靈活運用完全可以彌補它外貌的不足,就比如加層,只是簡單的排的組合,也是比補泡更安全更有效的進攻。還有排的疏密程度,應該是由對手的速度決定,對手慢,刷密排,對手快,刷疏排。

還有最重要的一點,也是區分新手和老手的標志:拉排時一定要站好半身。這樣有效的確保了千千萬萬的排神的生命安全。不用擔心時間,可以做到0時間的秒連。也可以防止對方來自遠方的一標。

五、封殺

和名字一樣,充滿霸氣的打法,步步緊逼,讓人無路可逃。這需要及其靈活的頭腦和縝密的思路,當然還有完美的意識。最早把這項技術從應用到發揚的是泡泡里永遠的「十大」:皇者幻影。

因為封殺技術根據地圖和對手的位置不同也有較大出入,所以沒有什麼固定種類。

所謂的「梅花四開」(放四個泡泡將對手圈在中間,也叫做四圍),也是封殺的一種。

六、標法 要先吃到標哦。建議在功夫練習。

標可說是一種決定敵我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有時候它可是比針或者叉子更搶手的道具。

可以用它來猛攻,同樣適宜防守。

先說下它的防守。如果被人用不相連的兩組或兩組以上的泡泡封住,而它們放置的時間相差無幾,無法根據時間差躲避。這時候就可以用標先弄炸幾個逃出去。當然還有很多種適用情況,在此不一一列舉。

半身標:
標法的一種,也是高手玩家熱愛使用的技術,因為它不用考慮自己的躲避問題,出手快,穩、准、很。顧名思義,就是站了半身再標。移動中的半身標威力更強,殺死敵人的幾率更大
穿泡,當然是從泡泡里穿過去,說起來容易做起來難。要用這個技巧,至少要有1個泡泡。現在,想像一下,你在一個只能單行通過的通道里被2個泡泡封住了,這時要干什麼(當然不是兩邊亂撞,這樣只能死得更滑稽)?一般情況下,你的角色都應該離著某一邊的泡泡近一些,或者說身體壓在一個泡泡上面。反正你要做的就是一直向 離你近的泡泡 沖,這樣當然是被擋住了,但是當你在這時按一下空格,(運氣好的話)就會神奇的從那幾個泡泡里穿了出來。就這么簡單。聽不懂?沒關系,沒有誰光看文章就能練出來的~實踐才是最重要的!!沒事的時候多練練吧。而且,這么一大堆話,實際上要在2-3秒之內完成(不過並不是很難哦),因為泡泡在第4秒,也就是彈了四下之後會炸掉。因此,保命第一,炸人第二。因此,想拿這招殺人卻連自己都救不了的朋友可要小心點。
這個穿泡的原理 好像 是:在角色的身體壓住泡泡的任何一個部位時,自己放一個泡泡,這時便可以在壓到的泡泡和放的泡泡之間隨意移動。
接下來我說說如何才能以最高的幾率穿泡。當然了,我們是不可能像穿就穿過去的。就算運氣再好也要有技巧才行。
下面幾點「技巧」我自己總結的:
1、網速不是太快的時候好像更容易穿,也許是身體能壓到泡泡的幾率大吧。
2、從下方向上方(就是你在要穿泡泡的下面)穿的幾率很高,80%左右;而從上往下穿的成功率基本為零,(除非你是站在要穿泡泡的上面)因為想從上面把泡泡壓住太難了,自己體會一下就明白了。
3、技術還沒到家時千萬不要亂穿,我經常看見有人本來好好的,可一穿就跑到死路里了。
最後我說一下用穿泡術的宗旨:
1、先保命,後殺人。
2、如果穿泡的技術高了,也千萬別太猖狂,否則絕對會倒霉(不信的自己去試)。
3、善於隨機應變,即會在任何時候用穿泡術。比如一個道具在一條死路里,先往路口放個泡泡,進去半個身子夠一下道具,再用穿泡術穿回來,和你搶道具的對手就倒霉了(連穿牆術都救不了他,2層泡泡)。
就說這么多了,祝各位早日修成~~

QQ堂重要技術之穿牆術
穿牆~!何為穿牆?就是在你面前有一堵牆堵住了你的出路的時候,你呢一下子就穿過去了,這就叫穿牆;當然生活中是不可能穿牆而過的,但在QQ堂游戲中你就能穿過去~~!當你在游戲中突然被人用泡把你堵在一個角落裡了,這時候的你是不是絕望了,等死了?請不要這樣想哦,只要你會穿牆術你就能穿出來了,只要你熟練了,還能出其不意的殺死對方,百試不爽哦 :)。
穿牆術其實很簡單,只要你不弱智那你一學就會了,現在我就講講怎樣使用穿牆術吧~!
①首先呢你試著放一個泡,然後到泡的一面去,當你想從這面再走到泡的前面去,你肯定試過知道走不過去吧(呵呵 會穿牆就走得過去拉:)),這時候呢你就不停往前走,按在方向鍵上,然後再在你不停的往前走的過程中放一個泡,這時候奇跡出現了,你會發現你走過來了;是不是很驚奇呢?呵呵 這就是最基本穿牆術拉~!
這個要注意的就是,你不能離開那個泡,要貼著那個泡,不然你是穿不過去的~!(因為QQ糖的泡是糖漿做的嘛,你要是走開了糖要是沒有溫度,那它不就凝固了嗎?那怎麼能穿過去呢 ~!同樣的你只所以能穿過去,那就是因為你貼著這個泡,你的體溫能讓這個泡不能完全凝固,當你再放一個泡的時候,這個泡的溫度就經過你而迅速的融化那個泡,所以你就能穿過來了~!個人見解 博大家一笑哈 :))
如圖:假如♂是人物 O的泡 (1 先放個泡 2 按住方向鍵往前走 3 往前走的過程中放再一泡 4 你就過來了拉~!)

♂O →♂O→♂OO→OO♂
]

②你學會穿牆後呢,試著到各個地方去試用吧~~!
比如:1。當你被人夾住的時候,不要慌哦,別人把你夾住了,那他肯定不會走遠的,一定是躲在旁邊等著殺你呢,這時候後你突然一穿出來,然後再迅速的連上一泡,呵呵 因為你的出奇不意,那個人沒有心裡准備必死無疑拉~!(這個需要你心裡素質 一定要好 不能慌神 ,還必須要你的速度夠快才行,要是你沒速度那就不要連泡跑出來就行了)
2。假如有個針在那個炸出來的 「凹」裡面,這時候你就迅速的走過去,在門前放一泡,再走進去吃針,然後使用穿牆術跑出來,假如有人跟你搶針那 那個人不就被關在裡面了嗎?呵呵 吃針殺人兩不誤嘛~!
(這個需要大家對 穿牆術 非常的熟練,以及自己的反應能力要夠快才行`!可不是我說著這樣簡單哦)

10. 現實中簡單的殺人游戲規則

就說2.0京版的游戲規則吧
先發身份牌,有平民、警 察、殺手三個角色。
大家各自看完自己的角色,然後開始游戲。
游戲從黑夜開始,法官會宣布天黑請閉眼,然後所有玩家都閉眼。
法官再宣布殺手請睜眼,然後拿到殺手牌的人可以睜眼,確認同伴,接著告訴法官要殺幾號。
殺手殺完人後,法官宣布殺手請閉眼,然後會宣布警 察請睜眼,拿到警 察牌的玩家可以睜眼確認同伴,接著告訴法官要驗證幾號。如果驗證的該玩家是殺手,則法官會向上伸出大拇指;如果驗證的該玩家不是殺手,則法官會伸出大拇指朝下;如果不是面殺而是網殺,系統會自動告知驗證的玩家是不是殺手。
警 察驗證完人以後法官會宣布警 察請閉眼,然後宣布天亮了,並且告訴大家幾號於昨晚被殺,安排這個被殺的玩家遺言。遺言完畢,從被殺的玩家左手邊開始,順序發言。

這個是2.0版第一天正常的順序,以後每天都差不多,白天是警 察帶領平民找出殺手,用投票方式將嫌疑者公決出局,晚上則是殺手殺人和警 察驗人。

值得一提的是,很多時候白天的信息量過少,大家都會選擇讓某兩個人去PK,也就是用投票方式讓兩人平票,讓他們多一輪發言機會,好讓大家接受更多信息找出接近事實的匪徒。

角色分配方式:
5~7人:警 察1人,殺手1人,其餘平民(人太少拿身份牌就少,缺少配合其實沒多少意思。)
8~11人:警 察2人,殺手2人,平民4~7人(有的地方11人也採取335的角色分配方式,不過個人認為民多的局難度大一些,更有趣一些。)
12~15:警 察3人,殺手3人,平民6~9人(有的地方15人也採取447的角色分配方式,不過個人認為民多的局難度大一些,更有趣一些。)
16人:警 察4人,殺手4人,平民8人(有的地方16人以上也可以玩,但是並不是總能湊到這么多人。)

勝負判定方法:
1、殺手全部出局,則警 民勝利。
2、警 察全部出局,則殺手勝利。
3、所有平民死光,則殺手勝利,術語叫屠 城。
4、警 察和平民的總和數與殺手人數相等時,殺手勝利。

還有一些比較認可的潛規則:
1、不要連續首殺同一人。
2、請認真對待每一局游戲,對自己負責對他人負責。
3、游戲時不要貼臉、發誓、不劇情。
4、死民不認警。
5、每一局游戲結束時,大家可以相互交流經驗和思路,但是不要事後到處指責、辱罵他人,和諧游戲。

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