㈠ Java數組元素位置怎麼交換
1、定義一個int類型的一維數組,內容為{6,2,9,15,1,5,20,7,18}。
2、將數組最大元素與最後一位元素進行交換,最小元素與第一位元素進行交換,並列印數組。
具體如下:
1、簡介
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,是計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
2、匯編程序
匯編程序。使用匯編語言編寫計算機程序,程序員仍然需要十分熟悉計算機系統的硬體結構,所以從程序設計本身上來看仍然是低效率的、繁瑣的。但正是由於匯編語言與計算機硬體系統關系密切,在某些特定的場合,如對時空效率要求很高的系統核心程序以及實時控製程序等,迄今為止匯編語言仍然是十分有效的程序設計工具。
3、執行原理
計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。這種將高級編程硬體程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
㈡ 怎麼解決三維數組在空間的排列問題
多維數組、數組的排序
多維數組可以理解為由若干低維數組組成的數組,例如,多個一維數組可以組合而成為「二維數組」,多個二維數組組成三維數組…
二維數組的結構:
s[i][j] j=0 j=1 j=2
i=0 67 89 53
i=1 77 98 68
i=2 57 66 73
i=3 80 88 94
i=4 84 92 90
多行多列、類型相同的數據組成的數據表
二維數組s的第一維的長度為5,即數組s是由5個一維整型數組類型(int[])元素組成,分別標記為s[0] s[1] s[2]…,這5個一維數組的長度,即數組s的第二維的長度為3 。
要訪問二維數組中的某個元素,需要知道該元素的位置(第幾行、第幾列)
二維數組的聲明
格式:類型名(任意合法的Java數據類型
) 變數名[][];(標明聲明的是二維數組
) 或 類型名[][] 變數名;(合法的Java語言標識符
)
例如,int[][] s; Student s[][];
需注意:聲明了數組類型變數,運行時系統只為引用變數分配引用空間,並沒有創建對象,也不會為數組元素分配空間,因此尚不能使用任何數組元素。
靜態初始化
格式:類型[][] 數組名={{第0行初值},…,{第n-1行初值}};
例如,int[][] s={{67,89,53},{77,98,68},{57,66,73},{80,88,94},{84,92,90}};
動態初始化
直接為每一維分配空間
例如,int [][] s=new int[5][3];
從最高維開始(必須從最高維開始),分別為每一維分配空間。例如,int[][] s=new int[5][];
s[0]=new int[3]; s[1]=new int[3];…
注意: Java中允許二維數組中每行的元素個數不同,即每行的列數可以不同。例如,int[][] s=new int[3][];
s[0]=new int[1]; s[1]=new int[2]; s[2]=new int[3];
注意:使用二維數組s的length屬性可獲得二維數組高維的大小,即行數;使用s[i].length屬性可獲得二維數組每一行的列數,即每一行的元素個數。
for(int i=0;i<s.length;i++){
for(int j=0;j<s[i].length;j++)
sum+=s[i][j];
}
在JDK的java.util包中定義的Arrays類提供了多種數組操作方法,實現了對數組元素的排序、填充、轉換、增強檢索和深度比較等功能,所有的這些方法都是static的。
數組元素的排序方法
原型:public static void sort(<type>[] a);
例如,int[] a={4,12,0,-5,45,-56};
Arrays.sort(a);
注意:數組元素的排序通常指一維數值型數組元素按升序排序,偶爾也會涉及一維String數組的排序,多維和其他引用類型的數組排序實用意義不大。
㈢ 數組的方法有哪些
數組中常用的方法有:
1、給數組末尾添加新內容的push方法;
2、刪除數組最後一項的pop方法;
3、刪除數組第一項的shift方法;
4、向數組首位添加新內容unshift方法;
5、按照條件查找出其中的部分內容。
數組(Array)是有序的元素序列。若將有限個類型相同的變數的集合命名,那麼這個名稱為數組名。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。用於區分數組的各個元素的數字編號稱為下標。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按有序的形式組織起來的一種形式。這些有序排列的同類數據元素的集合稱為數組。數組是用於儲存多個相同類型數據的集合。
在C語言中, 數組[2]屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
關於可變長數組(VLA)的問題:原來的C89標准中是不允許可變長數組出現的,但是在C99標准中,加入了對VLA的支持,但是支持的編譯器不多,而且由於棧溢出的安全問題,沒有太多的人敢用這個可變長數組,所以在C11標准中又把它規定為可選實現的功能了。
如果有過用其它語言編程的經歷,那麼想必會熟悉數組的概念。由於有了數組,可以用相同名字引用一系列變數,並用數字(索引)來識別它們。在許多場合,使用數組可以縮短和簡化程序,因為可以利用索引值設計一個循環,高效處理多種情況。數組有上界和下界,數組的元素在上下界內是連續的。因為 Visual Basic對每一個索引值都分配空間,所以不要不切實際聲明一個太大的數組。
此處數組是程序中聲明的變數數組。它們不同於控制項數組,控制項數組是在設計時通過設置控制項的 Index 屬性規定的。變數數組總是連續的;與控制項數組不同的是,不能從一個數組的中部載入或卸載數組元素。
㈣ 怎麼解決數組越界的問題
1、什麼是數組訪問越界?
我們通過數組的下標來得到數組內指定索引的元素。這稱作對數組的訪問。
如果一個數組定義為有n個元素,那麼,對這n個元素(下標為0 到
n-1的元素)的訪問都合法,如果對這n個元素之外的訪問,就是非法的,稱為「越界。
數組佔用了一段連續的內存空間。然後,我們可以通過指定數組下標來訪問這塊內存里的不同位置。因此,當你的下標過大時,訪問到的內存,就不再是這個數組「份內」的內存。你訪問的,將是其它變數的內存了。
2、訪問越界會出現什麼結果?
首先,它並不會造成編譯錯誤!就是說,C,C++的編譯器並不判斷和指出你的代碼「訪問越界」了。一個明明是錯誤的東西,就這樣「順利」地通過了編譯。數組訪問越界在運行時,它的表現是不定的,有時似乎什麼事也沒有,程序一直運行(當然,某些錯誤結果已造成);有時,則是程序一下子崩潰。因此在使用數組時,一定要在編程中判斷是否越界以保證程序的正確性。
常見的錯誤就是數組的size值和下標訪問值弄錯,數組的下表是從0開始的,最大的訪問值是size-1。
3、解決辦法
由於數組的元素個數默認情況下是不作為實參內容傳入調用函數的,因此會帶來數組訪問越界的相關問題,解決問題方法,可以用傳遞數組元素個數的方法即:用兩個實參,一個是數組名,一個是數組的長度。
舉例:
#include<stdio.h>
void PutArray(int *p, int length)
{
// 在此判斷入口參數p和length的有效性
……
for(int
i=0;i<length;i++)
printf("%d\t",p[i]);
}
void main()
{
int a[3]={2,4,6} ;
printf("數組a[3]調用函數PutArray的結果為:\n");
PutArray(a,
sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
㈤ 數組下標的問題
記得循環的時候,下標是從0開始到N-1,列印出遍歷數組的索引十分有幫助,注意一下它的循環條件,也可以加斷點。
當處理數組越界時,列印出遍歷數組的索引十分有幫助,這樣我們就能夠跟蹤代碼找到為什麼索引達到了一個非法的值。
所謂的數組越界,簡單地講就是指數組下標變數的取值超過了初始定義時的大小,導致對數組元素的訪問出現在數組的范圍之外,這類錯誤也是 C 語言程序中最常見的錯誤之一。
㈥ 數組元素個數超過20000時,編譯時沒有錯,一運行就報錯,錯誤顯示如下,該如何解決
這是我網路到的,其他網友的回答,也許對你有用,看看吧。
使用Windows操作系統的人有時會遇到這樣的錯誤信息:
「「0X????????」指令引用的「0x00000000」內存,該內存不能為「read」或「written」」,然後應用程序被關閉。
如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的一般原因。
一、應用程序沒有檢查內存分配失敗
程序需要一塊內存用以儲存數據時,就需要使用操作系統提供的「功能函數」來申請,如果內存分配成功,函數就會將所新開辟的內存區地址返回給應用程序,應用程序就可以通過這個地址使用這塊內存。這就是「動態內存分配」,內存地址也就是編程中的「游標」。內存不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候內存分配也會失敗。當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的游標,而是系統向應用程序發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程序,在每一次申請內存後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。若應用程序沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用游標,繼續在之後的執行中使用這塊內存。真正的0地址內存區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程序使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),寫數據到這個地址會導致立即當機,而在健壯的操作系統中,如
Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程序,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫內存」錯誤,並指出被引用的內存地址為「0x00000000」。內存分配失敗故障的原因很多,內存不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,安裝了多種應用程序(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統檔案之後。
二、應用程序由於自身BUG引用了不正常的內存游標
在使用動態分配的應用程序中,有時會有這樣的情況出現:程序試突讀寫一塊「應該可用」的內存,但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,也可能是程序自己在某個時候已經注銷了這塊內存而「沒有留意」等等。注銷了的內存被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程序,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止執行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的內存地址也不一定為「0x00000000」,而是其它隨機數字。如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有說明
:
1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,
從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2.更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統參數。
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序。
3.試用新版本的應用程序。
Mode:
將虛擬內存撤換
答案:
目前為止是肯定的,也就是如在下次冷天到來時亦沒再發生,就代表這是主因
追加:
如果你用
Ghost 恢復 OS 後建議 刪除WINDOWS\PREFETCH目錄下所有*.PF文件因為需讓windows重新收集程序的物理地址
有些應用程序錯誤
"0x7cd64998" 指令參考的 "0x14c96730" 內存。該內存不能為 "read"推論是此原因
源由:
Win
XP的「預讀取」技術
這種最佳化技術也被用到了應用軟體上,系統對每一個應用軟體的前幾次啟動情況進行分析,然後新增一個描述套用需求的虛擬「內存映像」,並把這些信息儲存到
WINDOWSPREFETCH數據夾。一旦建立了映像,應用軟體的裝入速度大大提高。XP的預讀取數據儲存了最近8次系統啟動或應用軟體啟動的信息。
後敘:
目前此方法亦是獨步網路的(其碼自己針對此問題查了許久),也是常見問題,原本幾乎每天睡前關閉軟體時一些程序都會發生...read...
現在就沒發生了。
【文章二】
運行某些程序的時候,有時會出現內存錯誤的提示(0x後面內容有可能不一樣),然後該程序就關閉。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存。該內存不能為「read」。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存,該內存不能為「written」。
不知你出現過類似這樣的故障嗎?
一般出現這個現象有方面的,一是硬體,即內存方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
下面先說說硬體:
一般來說,內存出現問題的可能性並不大,主要方面是:內存條壞了、內存質量有問題,還有就是2個不同牌子不同容量的內存混插,也比較容易出現不兼容的情況,同時還要注意散熱問題,特別是超頻後。你可以使用MemTest
這個軟體來檢測一下內存,它可以徹底的檢測出內存的穩定度。
假如你是雙內存,而且是不同品牌的內存條混插或者買了二手內存時,出現這個問題,這時,你就要檢查是不是內存出問題了或者和其它硬體不兼容。
如果都沒有,那就從軟體方面排除故障了。
先簡單說說原理:內存有個存放數據的地方叫緩沖區,當程序把數據放在其一位置時,因為沒有足夠空間,就會發生溢出現象。舉個例子:一個桶子只能將一斤的水,當你放入兩斤的水進入時,就會溢出來。而系統則是在屏幕上表現出來。這個問題,經常出現在windows2000和XP系統上,Windows
2000/XP對硬體的要求是很苛刻的,一旦遇到資源死鎖、溢出或者類似Windows
98里的非法操作,系統為保持穩定,就會出現上述情況。另外也可能是硬體設備之間的兼容性不好造成的。
下面我從幾個例子給大家分析:
例一:打開IE瀏覽器或者沒過幾分鍾就會出現"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"內存。該內存不能為「read」。要終止程序,請單擊「確定」的信息框,單擊「確定」後,又出現「發生內部錯誤,您正在使用的其中一個窗口即將關閉」的信息框,關閉該提示信息後,IE瀏覽器也被關閉。解決方法:修復或升級IE瀏覽器,同時打上補丁。看過其中一個修復方法是,Win2000自升級,也就是Win2000升級到Win2000,其實這種方法也就是把系統還原到系統初始的狀態下。比如你的IE升級到了6.0,自升級後,會被IE5.0代替。
例二:在windows
xp下雙擊光碟裡面的「AutoRun.exe」文件,顯示「0x77f745cc」指令引用的「0x00000078」內存。該內存不能為
「written」,要終止程序,請單擊「確定」,而在Windows
98里運行卻正常。解決方法:這可能是系統的兼容性問題,winXP的系統,右鍵「AutoRun.exe」文件,屬性,兼容性,把「用兼容模式運行這個程序」項選擇上,並選擇「Windows
98/Me」。win2000如果打了SP的補丁後,只要開始,運行,輸入:regsvr32
c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右鍵,屬性,也會出現兼容性的選項。
例三:RealOne
Gold關閉時出現錯誤,以前一直使用正常,最近卻在每次關閉時出現「0xffffffff」指令引用的「0xffffffff」內存。該內存不能為 「read」
的提示。解決方法:當使用的輸入法為微軟拼音輸入法2003,並且隱藏語言欄時(不隱藏時沒問題)關閉RealOne就會出現這個問題,因此在關閉RealOne
之前可以顯示語言欄或者將任意其他輸入法作為當前輸入法來解決這個問題。
例四:我的豪傑超級解霸自從上網後就不能播放了,每次都提示
「0x060692f6」(每次變化)指令引用的「0xff000011」內存不能為「read」,終止程序請按確定。解決方法:試試重裝豪傑超級解霸,如果重裝後還會,到官方網站下載相應版本的補丁試試。還不行,只好換就用別的播放器試試了。
例五:雙擊一個游戲的快捷方式,「0x77f5cd0」指令引用「0xffffffff」內
存,該內存不能為「read」 ,並且提示Client.dat程序錯誤。
解決方法:重裝顯卡的最新驅動程序,然後下載並且安裝DirectX9.0。
例六:一個朋友發信息過來,我的電腦便出現了錯誤信息:「0x772b548f」指令引用的「0x00303033」內存,該內存不能為
「written」,然後QQ自動下線,而再打開QQ,發現了他發過來的十幾條的信息。解決方法:這是對方利用QQ的BUG,發送特殊的代碼,做QQ出錯,只要打上補丁或升級到最新版本,就沒事了。
【原因
解決方法】
1 內存條壞了 更換內存條
2 雙內存不兼容 使用同品牌的內存或只要一條內存
3 內存質量問題 更換內存條
4 散熱問題
加強機箱內部的散熱
5 內存和主板沒插好或其他硬體不兼容 重插內存或換個插槽
6 硬體有問題 更換硬碟
7 驅動問題
重裝驅動,如果是新系統,應先安裝主板驅動
8 軟體損壞 重裝軟體
9 軟體有BUG 打補丁或更新到最新版本
10 軟體和系統不兼容
給軟體打上補丁或是試試系統的兼容模式
11 軟體和軟體之間有沖突 如果最近安裝了什麼新軟體,卸載了試試
12 軟體要使用其他相關的軟體有問題
重裝相關軟體,比如播放某一格式的文件時出錯,可能是這個文件的解碼器有問題
13 病毒問題 殺毒
14 殺毒軟體與系統或軟體相沖突
由於殺毒軟體是進入底層監控系統的,可能與一些軟體相沖突,卸載試試
15 系統本身有問題
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的更新程序,象SP的補丁,最好打上.如果還不行,重裝系統,或更換其他版本的系統。
〔又一說〕
在控制面板的添加/刪除程序中看看你是否安裝了微軟NET.Framework,如果已經安裝了,可以考慮卸載它,當然如果你以後在其它程序需要NET.Framework時候,可以再重新安裝。
另外,如果你用的是ATI顯卡並且你用的是SP2的補丁(一些ATI的顯卡驅動需要在NET.Framework正常工作的環境下)。這種情況你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI顯卡驅動。
如果以上兩種方法並不能完全解決問題,你試著用一下「IE修復」軟體,並可以查查是否有病毒之類的。
〔微軟NET.Framework升級到1.1版應該沒問題了〕
〔還有一說〕
方法一:
微軟新聞組的朋友指點:開始--運行:regsvr32
jscript.dll
開始--運行:regsvr32
vbscript.dll
不過沒解決---但提供了路子-----一次運行注冊所有dll
搜索查找到方法如下:
運行 輸入cmd
回車在命令提示符下輸入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
這個命令老兄你慢慢輸 輸入正確的話會看到飛快地滾屏 否則……否則失敗就是沒這效果。回車後慢慢等(需要點時間1-2分鍾)
都運行完再打開看
方法二:
這是個典型問題~~~~~引起這個問題的原因很多。一般來講就是給系統打上補丁和更換內存、給內存換個插槽這3種方法來解決。[系統補丁只要到Microsoft
Update網站在線更新就可以了]
(偶見)
造成這種問題的原因很多,不能單純的下結論,盡量做到以下幾點可能對你有幫助:
1。確保使用的是未修改過的軟體(非漢化、破解版)
2。使用改軟體時盡量不要運行其他軟體。(這是個臨時文件,可能某些軟體也在使用臨時文件夾,所以產生干擾)
3。把那些什麼桌面工具,內存整理工具通通關掉(你至少有2個類似的工具在運行)」
處理方法:
運行regedit進入注冊表,
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks
下,應該只有一個正常的鍵值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},
將其他的刪除。
〔我個人的最後解決和看法〕
我今天嘗試了多種辦法,最後我發現問題出在微軟的NET.Framework上面。我升級了這個軟體,並打齊了補丁,短暫平安後,有出現「內存不能為read」的情況。後來我受上面文章的啟發,卸載了微軟的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。
另外:如果是打開「我的電腦」、「我的文檔」等的時候出現上述情況,還有一種可能,就是你的右鍵菜單太臃腫了,此時只要清理右鍵菜單問題就解決了。
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〔試驗的結果〕
上面的方法,最管用、最徹底的方法是這個:
運行
輸入cmd 回車在命令提示符下輸入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
【技巧】如果怕輸入錯誤的話,可以復制這條指令,然後在命令提示框點擊左上角的c:\,使用下面的「編輯-粘貼」功能就不容易輸錯了。在飛速滾屏完全靜止之後,別著急啟動其他程序,先耐心等一會兒,因為此時dll們還在找位置。直到你的指示燈不閃了再做別的。
㈦ 一道關於C語言數組的問題,求大神 !!!
顯然錯誤,a[i]=a[i+1];有問題,等於 x 的數被後面替換了,但是後面的那個數字還在那裡。例子:
1,3,4,5一串數字,要刪除3
到i=1,x=3也就是 a[1]==3的時候,數組變成了1,4,4,5
最後也還是這樣,於是有了兩個重復的數字。
解決辦法:
辦法1:再建一個數組,把符合的數字扔進去;
辦法2:把後面的數字順次前移。
㈧ 關於ASP數組下標越界問題解決辦法及如何判斷某元素是否為空
str="1,2,4,6,7;1,3,8;1,2;2,3,5;1;;2,3;"
z =Split(str,";")
For Each i In z
a=Split(i,",")
if ubound(a)>1 then response.write("只要a的第二個下標內元素:"&a(2)&"<br>")
response.write("<hr>")
Next
去查下Ubound的用法就明白為什麼這么寫了
㈨ c語言數組的問題 比如定義了一個數組a[7];那麼a[0],a[1]與它什麼關系,剛剛學習,請說詳細一些。
a[0]和a[1]是數組裡面的元素比如說a[7]={1,2,3,4,5,6,7};
a[0]就是1
a[1]就是2
但是要注意不能越界,比如a[7]是錯誤的,因為訪問下標從0開始的,最大隻能是a[6]