Ⅰ 視頻剪輯要注意哪些要點
一、聲音和圖片
對於影視後期剪輯的防範,不需要與畫面剪輯嚴格對應。一般情況下,環境聲是進進出出的。
根據圖像的波形和切割點,最好錯開1-2幀。用你的眼睛和耳朵去感受。不要過於執著,不符合波型和切點。有時有必要考慮到,與“環境場景”(記錄在機器上)相比,環境聲音對應的聲音發送到您的機器可能有輕微的延遲。在一些大場景的現場和後期製作中,我們應該注意這一點。畢竟,光和聲音是以完全不同的速度傳播的。
二、正常的屏幕顏色
電視的特點之一是亮度增加,飽和度降低,但過飽和的色彩往往油膩。解決這個問題的一種方法是注意色彩層次的過渡,而不是只關注色塊。
三、顏色調整
首先,去掉顏色,只看灰度,調整正確的過渡和陰影,避免過度調整。然後先調整色塊,即色彩對比趨勢的最大部分。例如,遠色是冷色,近色是暖色,這就是色彩設計的過程。
在影視後期剪輯中,有必要對色彩過渡進行控制,使過渡不單調。顏色曲線工具有更多的調整控制比線性過渡。
圖像質量和色彩的調整不應明顯導致圖像質量的惡化。否則,最好不要對其進行調整或微調。
四、發光效果
一般來說,過於模糊和僵硬的光效果不是很好,硬和快速變化或總是變化更好。自己嘗、試做出最合理的燈光效果。例如,使用PS繪制幾個圖層,然後在合成中調整它們。雖然直接使用軟體插件的燈光效果簡單實用,但很多情況下並不適合具體問題。
請勿濫用光效,避免長時間使用。最好控制光和陰影效果的級別,即使是最簡單的輝光效果,設置2-3個圖層來調整亮度和顏色的差異。
Ⅱ 影視後期剪輯需要處理好的5個問題
影視後期剪輯需要處理好的5個問題
剪輯是影視後期製作的流程之一,它是決定影視片藝術生命的一個關鍵環節,處於影視後期製作中的核心地位。下面我為大家介紹影視後期剪輯需要處理好的5個問題,希望能幫到大家!
1、 剪輯節奏的處理
影視作品的節奏分為作品的內部節奏和外部節奏。影視作品的內部節奏是由劇本的內部節奏所決定的,它包括故事情節、人物的思想與情緒的起伏等。以主體動作、鏡頭運動、剪輯手段來實現的節奏為影視作品外部節奏。剪輯節奏是運用剪輯手段對影片結構和鏡頭長短的處理形成的一種韻律。一般來講,剪輯節奏的處理需要考慮諸多的元素,如時空的轉變、不同的視距與角度的造型組合、鏡頭的數量和次序的安排,以及聲畫的結合等。景別的變化盡量做到循序漸進,盡量做到舒緩平滑,避免產生突變的感覺;不同景別的鏡頭持續的時間長短也不同,一般全景維持在8秒左右,中景維持在5秒左右,近景2-3秒之間,特寫1-2秒之間比較恰當。具體鏡頭的時間長短還可結合劇情的矛盾沖突、音樂的旋律與節奏等因素來確定。
2、 畫面的處理與鏡頭的組接方式
影視作品主要是用視覺語言來表現,其畫面必須符合觀眾的思維方式和影視的表現規律,對影視作品的後期製作最基本的要求就是自然、流暢,沒有跳躍感,所以對畫面的處理與鏡頭的組接非常重要。在剪輯的`過程中,對鏡頭的組接不是簡單的掐頭去尾的連接,而應該是在符合生活邏輯和敘事規律的前提下,進行精心組接,使之做到時間上的連貫和空間上的統一;其次,要做到畫面的匹配,即上下相連的兩個畫面中,同一主體所處的位置要保持一種邏輯關繫上的空間統一性,使得兩個畫面連接在一起時產生自然和諧的關系。
鏡頭間的連接一般可分為兩種,一種是有技巧的連接,其手法有數百種之多,主要利用淡入、淡出、疊化、劃像、定格、翻轉、分屏、跳切、閃回等特技技巧與光學技巧連接鏡頭,使鏡頭的過渡多樣化;另一種是無技巧的連接,主要是利用鏡頭在內容與造型上的關聯,進行自然連接,直接轉場。通常,剪輯的鏡頭分為運動鏡頭(如推、拉、搖、移等)和固定鏡頭(包括主體運動和主體靜止鏡頭)。
為了保證畫面組接的連貫流暢,一般可以靜接靜、動接動、靜接動、動接靜,要求動靜之間有過渡,選擇的切換點適當。如:固定鏡頭之間的組接,因為是靜止(或相對靜止)物體的固定鏡頭相互連接,可採用鏡頭連續組接的方式,截取精彩的動作瞬間或完整的動作過程。運動鏡頭之間的組接,如果主體相同,運動形式不同(如搖鏡頭與拉鏡頭組接),應去除鏡頭相接處的起幅和落幅,即只保留前一個搖鏡頭的起幅和後一個拉鏡頭的落幅;如果主體不同,運動形式相同的鏡頭,應視具體情形決定鏡頭相接處的起落幅的取捨。對於固定鏡頭和運動鏡頭的組接,如果表現靜態對錄時,應使鏡頭相接處的起幅和落幅保持短暫的停留;表現呼應關系時,應視具體情況決定鏡頭相接處的起落幅情況。此外,通常意義的鏡頭組接不能出現越軸現象,以免造成時空關系的紊亂。具體剪輯時根據創作的需要,可能會將一個鏡頭進行分割,甚至可能借用其它場景中的個別鏡頭,在這種情況下,就應確立一個攝像的總方向和總角度,選用的其它鏡頭應向總方向和總角度鏡頭靠攏,再依據方向軸線原理和越軸方法,逐個鏡頭理順鏡頭關系和人物關系。但,有時為了表現人物處於一定的狀態中,反而要用跳軸的技巧以形成一種狀態感,給人一種跳躍的感覺,表現心理和情緒上的變化。
3、 光線與色調的處理
有時在前期拍攝時可能由於場景環境、照明條件、拍攝時間、拍攝設備等外界因素,使得某些鏡頭的光線與色調存在一定的偏差,或者由於素材來源不同也會造成素材色調的明暗不一致,或根據影視作品需要表達出一種情緒,創造出一種意境,形成一種色調,引起觀眾的情感共鳴等,就需要運用非線性編輯軟體或一些影視後期特技合成軟體進行調色處理,使色調與明暗相互銜接,使畫面與主題在內容上、情境上協調起來。如果實在無法校正,則應在兩個不同的鏡頭之間插入一個特寫鏡頭來過渡(緩沖),以減少對觀眾視覺的刺激。
4、 聲畫關系的處理
要處理好影視作品的聲畫關系,實現聲音與畫面的完美結合,應掌握好各種人聲、音樂、音效之間的比例與平衡,做到層次分明,自然流暢,將與內容貼切、音質優美的聲音效果結合畫面傳達給觀眾。為了彌補原聲音的不足,使聲音生動形象地塑造藝術對象,真實地反映現實生活,就必須對自然界和生活中的一些聲音進行加工與處理,通過各種技術手段,如音質調整、混響、延時、變速等,達到特定的藝術效果。聲畫的結合通常為分聲畫同步與聲畫對位兩種形式。聲畫同步表現為人聲、音樂、音效與畫面的緊密結合,節奏與情緒保持一致,即視聽信息是同等合一的,聲音和畫面共時相加構成一個總體信息;聲畫對位指從特定的藝術目的出發,在同一時間內讓聲音與畫面作不同側面的表現,兩者形成「對立」或「平行」的關系,以期更深刻地表達影片內容。
5、特技的處理
特技在影視後期製作中的作用主要是用於渲染、烘托氣氛,增強畫面的視覺美感,調動觀眾的欣賞情趣等。在特技的選擇與運用中,應注意以下方面。一是特技圖形的選擇應與畫面內容的表達相符。特技圖形的樣式與種類繁多,在考慮畫面內容與特點的基礎上,選擇相宜的特技形式;二是特技圖形的選擇應與前後鏡頭相呼應。在組接鏡頭時,必須顧及前後鏡頭的運動形式、運動方向和運動速度等,設法使特技圖形的運動與前後鏡頭中主體的運動相呼應,這樣才會顯得和諧、自然;三是特技圖形在使用時應注重整體性,成組運用。也就是說選擇同一種形式連續用四至五次以上,使特技段落保持良好的整體感。也可以在保持統一基調的基礎作上,稍變化。
總之,影視後期製作關繫到影視作品的成功與否,它是融技術性、技巧性與藝術性於一體的創作過程,剪輯人員應不斷加強剪輯思維的培養,增強藝術審美能力的修養以及剪輯技巧的掌握,創作出結構嚴謹、節奏流暢、主題鮮明的影視作品。
;Ⅲ 怎麼做才能提高自己的剪輯水平
剪輯在現代來說是非常有用的一種技術,不僅可以幫助你把雜亂的視頻剪輯出來,也可以讓你獲得一技之長。然而剪輯絕對不是那麼容易的一件事情,不僅需要非常多的專業知識,同時也需要多次地練習和操作,才能夠一點點提高自己的剪輯水平,接下來就給大家介紹幾個提高剪輯水平的方法吧。第三個方法就是去看一些大神剪輯出來的作品,也可以通過看別人剪輯的作品,了解到剪輯的多種形態,可以把你的視頻變得更加的豐富多彩,而不是只有單一的一種剪輯方法。看別人剪輯出來的視頻,其實就是一個取長補短的過程。
最重要的是學習剪輯,一定要有耐心,有恆心。希望大家都能夠通過努力提高自己的剪輯水平。
Ⅳ 視頻編輯過程中常見的問題及注意事項
視頻編輯中最常見問題權威解答
<P>1 在輸出後畫面為什麼有鋸齒型,過渡邊緣不清晰?<BR>答:多數是你在項目設置中,Fieldx場的設置不正確造成的,應該在下拉菜單中選擇No Fieldx選項,請參閱幫助說明中項目設置裡面的第6條。再有,如果你應用了好萊塢插件,輸出的特效畫面有些鋸齒型的粗糙現象,是比較正常的,因為我們是用軟體來壓縮的視頻,如果用硬體視頻壓縮卡來輸出,效果將大大的提高,輸出畫面質量會很好的,但視頻壓縮卡都是很貴的。
<P>2 為什麼編輯的圖片素材拖放到軌道上都是6秒鍾(150貞)?<BR>答:這個時間是Premiere默認的靜止圖片的時間,你可以改變這個設置,選擇Premiere中Edit菜單下的Preferences選項的子菜單General and still Image命令,在彈出的Preferences對話框中,改變Still Image下的數值即可,你需要重新導入素材才能生效為你設置的要求。如果導入Gif格式的序列文件,要把數值設為1貞,導入文件到軌道中,才能保持原文件的動畫貞數。
<P>3 預覽速度為什麼很慢?<BR>答:參閱幫助說明中項目設置中裡面的第6條,在Preview的下拉菜單中選擇From RAM選項,從內存預覽,不要選擇從磁碟預覽。預覽速度將會顯著提高,前提你的內存一定要大。
<P>4 視頻輸出的時間太長了,有辦法縮短輸出時間嗎? <BR>答:是的,Premiere在輸出視頻文件時的時間的確很長,要想徹底的改善,你可以買一塊視頻壓縮卡來輸出,大約是1:1的實時輸出,如果你沒有資金購買,可以通過以下辦法解決,首先注意你輸出的視頻文件的畫面尺寸,不要過大,我們做VCD畫面尺寸保持為352*288就可以了,太大的畫面,在輸出是影響速度的首要因素,Premiere處理會很慢的,當然影響輸出時間。如果有必要,盡量縮小輸出畫面尺寸設置,將提高輸出速度,縮短輸出時間。再有,你編輯的項目佔用軌道也要盡量少,編輯軌道越多,輸出時間也越長。還有,如果你應用了大量的濾鏡設置及外部插件,也將影響輸出速度。我們用軟體輸出視頻文件,時間長 是正常的,你只需注意以上幾方面的問題,就會提高輸出速度,縮短視頻輸出的時間了。最後告訴你一個經驗之談,就是格式為BMP的靜止圖片在輸出是速度是最快的了。
<P>5 我導入的照片為什麼變形了?(或照片兩邊出現黑框是怎麼回事?)<BR>答:是因為照片的畫面尺寸與我們項目編輯中的監視器畫面尺寸不一致造成的,兩者的比率不一致,所以在監視器中看照片變形了。照片兩邊出現黑框也是這個原因,區別是照片的圖案沒有變形,解決方法,你可以用制圖軟體處理一下照片,尺寸設為352*288就可以了,對於豎幅照片,你可以增加背景襯托兩側的空白處,或重新製作照片為橫幅,但尺寸要保持為352*288。你還可以點擊素材右鍵,在快捷菜單中選擇保持素材比例選項,可以保持素材原比例,確保素材(照片)不變形。
<P>6 我們選用的圖片象素多大才合適?<BR>答:電視的解析度是每英寸72象素,所以我們選用的圖片的解析度在每英寸72象素以上就可以了,太高的解析度沒有用處,通常選擇在100--150的值之間即可。
<P>7 為什麼我在安裝Premiere提示我QuickTime沒有安裝,QuickTime的選項不可用?<BR>我們很多朋友用的都不是正版的Premiere,在安裝目錄里沒有QuickTime播放器,因為Premiere支持輸出流煤體MOV格式,也就是QuickTime的專用格式,你沒有安裝Quick Time播放器,所以就不能輸出MOV格式的視頻文件。還有,在過渡設置中有關於Quick Time的過渡設置也不可用,所以Premiere時提示你QuickTime沒有安裝QuickTime的某些選項不可用,安裝QuickTime即可解決。
<P>8 為什麼Premiere不能輸出MPEG格式的視頻文件?<BR>答:其實Premiere6。0版本是可以輸出MPEG格式的視頻文件的,不過是依靠自帶的插件輸出罷了,但是效果不是很好。你可以選擇外掛插件來輸出MPEG格式的視頻文件,輸出質量最好的是TMPGEnc,大家都叫它小日本,很多網友公認它的輸出質量最好,就是安裝和使用麻煩點。我個人覺得panasonic_mpeg1_encoder_plug-in_v251不錯,速度快,輸出質量也很好,輸出過程就象是Premiere本身一樣,再有應用廣泛的LSX-MPEG也不錯。你選擇其一安裝,就可以在Premiere中輸出MPEG格式的視頻文件了。最新版本6.5可以輸出MPEG格式的視頻文件,但效果一般,建議還是選擇外掛插件來輸出。
<P>9 為什麼沒有在教程里講濾鏡的應用?<BR>答:濾鏡的應用我們平常用的不多,所以沒有說明。你可以在我的模板中參考對於素材的濾鏡設置,然後自己學習一下,最主要的是學會控制關鍵貞。
<P>10 我想輸出視頻素材的一部分,怎麼辦?<BR>答:參考《關於預覽》中的1和2條預覽范圍,把這個預覽范圍安排到你要輸出的范圍,並參考〈輸出設置〉中的第4條,Range項選擇Work Project輸出工作區,即可輸出你要輸出的部分。
<P>11 我用Final Effects for Adobe Premiere 插件怎麼在WIN98或WINXP下不能用?<BR>答:Final Effects for Adobe Premiere有很多朋友用它,它可以創造很多視頻特效,比如,雨,雪,粒子效果等,是Adobe Premiere的常用特效插件,以前好多人就在網上找它,用它,談它.在Adobe Premiere6.0出來以後,因其原本強大功能的進一步提高和完善,所以現在多數愛好視頻編輯的朋友都在用Adobe Premiere6.0版,但隨之對Final Effects for Adobe Premiere的問題也來了,在網上我經常看到有網友談論關於Final Effects for Adobe Premiere的問題,除了如何使用它的問題外,歸納一下,無非以下幾點:<BR>1:漢化版(或原英文版)安裝後不能用,在Premiere中找不到Final Effects for Adobe Premiere原因是,原英文版是安裝的路徑不對造成的,漢化版的安裝可能是你把拷貝的文件沒有正確安放在Premiere的Plug-ins目錄下。我做了個漢化自動安裝版為網友安裝使用方便避免了安裝錯誤。可本站下載。<BR>2:在Adobe Premiere6.0版中無法使用或容易死機<BR>原因是,真正的死機可能是你系統本身的問題。在多數情況下是能啟動,只是不好用或使用不正常,造成的原因是軟體本身引起的,因為這個軟體版本原本是為 Adobe Premiere5.1版開發用的,對Adobe Premiere6.0版的支持有些不夠,(我沒有發現它的高版本)只好將就用吧!在Adobe Premiere5.1和5.5版中使用正常,在WIN98系統下Adobe Premiere6.0中出現最多的實際是假死機,當把效果應用到素材時(滑鼠變成拳頭型),只要你敲一下回車,在效果控制面板(Effect controls)中點擊插件效果後的setup重新啟動它,就一切正常了,在新版WIN XP下,出現這種情況你只要把滑鼠移到下面的系統工具標題欄上點擊一下就OK啦,可以直接進行設置.
<P>12 為什麼Hollywood FX for Peremire濾鏡插件在使用時不能在編輯層中添加圖片和視頻素材?<BR>答:有人認為Hollywood FX for Peremire濾鏡插件沒有注冊,所以不支持這個功能,還有人說根本用不了,好萊鎢是功能強大的視頻濾鏡插件,多達幾百種的過渡設置,不能用豈不成了笑話? 上面一些人的說法其實是不對的,Hollywood FX好萊鎢是不支持我們常用的JPG,GIF,BMP,等格式的圖片文件而已,他只是支持TAG格式的圖片文件,你只要使用TAG格式的圖片文件一切OK,還有,對於動態的視頻文件,你可以用MOV格式的視頻文件來處理,趕快體驗一下它的變幻莫測的變化吧!
<P>13 為什麼我編輯輸出AVI格式的視頻畫面質量不好,有時有馬賽克出現?<BR>答:主要的原因是因為你輸出時選用的壓縮編碼選擇不當造成的,一個好的壓縮編碼對視頻的輸出質量有很大的影響。WIN98下你可以選擇Intel Indeo?Video4.5在WINXP下你可以選擇Indeo?Video5.10效果都是不錯的,你還可以按裝外部編碼器如DivX DVD編碼器,支持MPEG4的編碼。選擇一個好的編碼器不光是影響視頻的輸出質量,還關系的生成文件的大小,輸出的速度,是很重要的環節。<BR> <BR> <BR>