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射手解決後搖的最好方法

發布時間:2022-12-29 10:39:24

① LOL怎麼取消後搖

方法:
第一種是利用技能消除攻擊後搖,尤其是一類攻擊特效的技能比如蓋倫的Q。在平A之後Q就能馬上打出下面一擊(不過蓋倫經常是Q沖上去,所以不是經常這么施展)

這類英雄典型的有蓋倫(德瑪西亞之力),沙漠死神的Q技能。在平A一下之後馬上Q就可以速度打出第二次攻擊。

第二種就是移動平A,這種方法在前期比較有效,如果是補兵的時候,左右小幅移動可以適當增加出手速度。而且左右不定移動也能增加敵人的施法命中難度。

另外這一點還經常用於放風箏的打法,在點一個近程時,一般在對方技能范圍外,小幅斜著靠近,對方靠近就撤退。這樣就能讓對方陷入被動地位。在追人的時候亦是如此,多次移動再平a。比一直用右鍵有效。

② 王者榮耀玩射手應該怎麼設置

ADC用最簡單的方式分析,ADC的定位就是。團戰物理輸出核心,持續輸出核心,推進核心。

顧名思義物理輸出核心,也就整個游戲的物理輸出支撐,團隊的持續輸出核心。

因此大家要明白,ADC和輔助,是最無法容忍混子的兩個位置,因為ADC是對面五個人的第一次刺殺目標,也是整個團隊的輸出指望,同時大部分時候也會吃掉團隊第一或者第二的經濟

ADC混就代表團戰沒有輸出核心,難以打贏團戰,幾乎解決不了前排,也打不出來收割節奏,並且憑空讓ADC吃的經濟直接消失了。

走A,顧名思義也就是一邊走一邊A。王者榮耀的走A是非常簡單的,就算沒有玩過王者榮耀,也只需要五分鍾就能學會走A,A的同時滑動方向盤,就可以完成走A了,是不是很簡單。

走A的作用主要是消除攻擊後搖,讓自己的移動不受攻擊阻礙,風箏別人的時候一直能一直保持距離,追擊別人的時候能一邊攻擊一邊讓輸出沒有浪費一分一毫。

不過很多對於走A有誤解,走A的輸出最高也只和站擼一樣,如果你水平不夠或者攻速太快通常會比站擼低一點。

但是走A帶來的輸出環境和輸出時間都會遠遠大於站擼,所以學會走A,玩AD的第一步。

(2)射手解決後搖的最好方法擴展閱讀:

當沒有輔助的時候玩家操作注意:

1,看小地圖,時刻注意小地圖

確定打野紅開藍開是保證生命的第一步,打野多久刷的什麼BUFF,多久漏了頭,對面中單輔助在幹嘛都可以讓玩家的安全時間越來越長。

2,塔可以不壓,補刀不能漏

ADC無論如何都是後期英雄,所以要在保證自己活著,才會去盡量壓制對面,也就是大致確定對方的打野輔助的位置再行壓塔壓血,沒必要強壓和太急躁。

3,如果身邊有輔助,並且知道對面打野對自己威脅不大,請盡快推塔並且肆意的打爛對方藍區滾出一個大雪球。

尤其是對手打野被克的時候打著輔助過去打爛對面藍區這把就贏一半了。

比如狄仁傑對蘭陵王,虞姬對荊軻,孫悟空。等等不一一列舉。

4,千萬別探草

隨時注意草叢,對線期被蹲死幾次玩家的對線優勢可就徹底廢了。



③ 英雄聯盟有哪些取消攻擊或者技能後搖的方法

有兩種。
1 技能強行取消,假設對面插一個眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不見了,沒法A第三下,所以在第一次A的時候立馬Q取消後搖,會形成AQA,直接眼睛就會被A掉,機器人同理,機器人的E但是機器人和女坦的區別在於,機器人可以取消一下,形成AE,兩次攻擊,而女坦確實AQA三次攻擊。
2 靠移動強行取消,adc的走砍,其實很簡單,你把滾輪調到人物最大,平A,掌握他的攻擊節奏,當他的攻擊剛剛打出去,如果不後動移動取消,他會後搖,站在原地,而你如果立馬移動,會取消後搖,進行了額外的走位,不過DOTA的走砍是可以增加攻擊速度的,而LOL不行==#
3 A 然後 S ,這是DOTA的手法,補刀時候推薦,如果手速夠快的話,S鍵是取消後搖最快的手法,譬如說,瑞雯釋放QAQ的手法時,有的高手,會通過S取消技能後搖,通過技能取消攻擊後搖,這樣輸出特別快。

④ 我射手很坑,想練射手。請問王者怎樣才能玩好射手要注意什麼

在王者榮耀中,定位為射手的英雄只有13位,相對如其他位置,可選擇性比較小。

想要玩好射手,我們首先要明白玩ADC重要的是對ADC的定位,

正所謂諸葛亮不出茅廬而三分天下,我們也可以不開 游戲 ,而知榮耀全局

ADC用最簡單的方式分析,ADC的定位就是。團戰物理輸出核心,持續輸出核心,推進核心。

顧名思義物理輸出核心,也就整個 游戲 的物理輸出支撐,團隊的持續輸出核心。因為ADC是對面五個人的第一次刺殺目標,也是整個團隊的輸出指望,同時大部分時候也會吃掉團隊第一或者第二的經濟,ADC不行的話就代表團戰沒有輸出核心,難以打贏團戰,幾乎解決不了前排,也打不出來收割節奏,並且憑空讓ADC吃的經濟直接消失了。

在目前版本ADC為核心的打法在中端局和低端局逐漸回歸,高端局中也偶有出現邊射體系打法,在這種情況下ADC幾乎是低端局單排的上分第一選擇。只要你擁有超越這個段位的實力,ADC是唯一能讓你一拖四的位置。不過你如果只有現在這個段位的實力的話ADC上分還沒輔助快,但是沒關系,我們就將教會你如何讓自己的ADC實力超過當前的段位。

必須掌握的第一步,走A。走A,顧名思義也就是一邊走一邊A。王者榮耀的走A是非常簡單的,就算你沒有玩過王者榮耀,也只需要五分鍾就能學會走A,A的同時滑動方向盤,你就可以完成走A了,是不是很簡單。走A的作用主要是消除攻擊後搖,讓自己的移動不受攻擊阻礙,風箏別人的時候一直能一直保持距離,追擊別人的時候能一邊攻擊一邊讓輸出沒有浪費一分一毫。不過很多對於走A有誤解,走A的輸出最高也只和站擼一樣,如果你水平不夠或者攻速太快通常會比站擼低一點。但是走A帶來的輸出環境和輸出時間都會遠遠大於站擼,所以學會走A,玩AD的第一步。

建議玩AD的人先去訓練營走A十分鍾的機器人程咬金,把ADC走A變成下意識操作。

很多人不明白何謂刀尖上的遊走者,烈火中的盛舞人,以為這代表的是秀,是極限操作。不,這代表的是優雅,是穩,是從容不迫,是謀定而動。在刀尖上跳舞,一個失誤就滿盤皆輸,所以得穩。

在單排中,ADC有沒有輔助是一個不確定事件,有固然會打得舒服一些,沒有也無所謂,因為一個合格的ADC在團戰之前都是可以不需要輔助的。

當你沒有輔助的時候你要明白幾點

1,看小地圖,時刻注意小地圖

確定打野紅開藍開是保證生命的第一步,打野多久刷的BUFF野怪,多久露了頭,對面中單輔助在幹嘛都可以讓你的安全時間越來越長,這個心裡要有數。

2,塔可以不壓,補刀不能漏

ADC無論如何都是後期英雄,所以要在保證自己活著,才會去盡量壓制對面,也就是大致確定對方的打野輔助的位置再行壓塔壓血,沒必要強壓和太急躁,盡量保證A到每個小兵得最後一下,這對獲得經濟很重要。

3,如果你身邊有輔助,並且你知道對面打野對你威脅不大,請盡快推塔並且肆意的打爛對方藍區滾出一個大雪球。

尤其是對手打野被你天克的時候打著輔助過去打爛對面藍區這把就贏一半了。

比如狄仁傑對蘭陵王,虞姬對荊軻,孫悟空等。

4,千萬別探草

這點對所有職業都適用,隱身得除外,隨時注意草叢,對線期被蹲死幾次你的對線優勢可就徹底廢了。

當開始練習射手得時候,選擇一些簡單點,不要太需要秀操作得射手英雄,像後羿,黃忠偏站擼的英雄,在目前排位的勝率遙遙領先馬可波羅,公孫離等花里胡哨的的英雄。

從圖中可以看出,高了約10點的勝率。所以練習射手,選擇簡單易於操作的英雄也很重要。

大家好,我是念他女神。很高興為您解答這個問題。

在王者榮耀手游中,下路射手前期需要盡快發育,後期需要承擔團戰時遠程輸出的重任。射手雖然輸出高,但是為了平衡,生命值卻也非常低。是敵方刺客類英雄的首要攻擊目標。射手會不會玩,直接最後的結果。下面就分享幾條射手實戰技巧,祝你在王者峽谷玩好射手。

1、小地圖作用大

假如敵人消失在小地圖中,也是可以推斷分析大概位置的。比如在中間路邊緣突然消失可能是抱團打龍,或者去野區。上下邊路消失可能是去野區或者偷襲我方中路。假如通過小地圖看到敵方打野英雄在自己這邊的野區,就盡量遠離野區那邊的草叢,靠著外側邊緣走。假如同行的是坦克英雄,盡量站在坦克英雄右側替你阻擋刺客。他負責擋你負責射,打不過就跑。

2、孤軍奮戰要會守塔

高端局裡,有些輔助一開始會跟著打野英雄,以防敵人反野。下路射手經常需要一個人孤軍奮戰。因此敵人很容易脆皮的射手作為擊殺目標。多熟悉一些暴發高的敵方英雄對你防禦他們很有幫助。如花木蘭、楊戩、曹操等,稍微升幾級就就能強攻過來殺射手的能力。因此盡量在開局利用遠距離傷害優勢壓制敵方多發育,一旦敵人有了遠距離位移和傷害技能就要猥瑣一點,盡量單人守塔防禦。

3、學會邊走邊打

技能有間隔期會倒計時顯示,普攻也有間隔期就需要自己把握。在尚未發育,攻擊速度較慢的時候,假如遇到敵人,只會站在原地站樁,很可能會成為活靶子。如果利用攻擊間隔移動位置,可以做到攻防兼備。

希望我的回答可以給您幫助。

加油(ง • _• )ง

先玩一個月的小鹵蛋,熟悉所有打野的技能,然後基本就沒問題了。

我以一個榮耀57星的射手位玩家來告訴你, 怎麼樣才能玩好射手你只要認准一件事,這件事比你跟你媳婦生孩子都重要,那就是打錢!

前期不管輔助跟不跟著你,不用管,對面給壓力大的話,你就猥瑣點在塔下發育,第一波野讓給打野,後面全地圖所有資源都是你的,不用不好意思,如果下路清的夠快的話,就去中路清,前期不要想著去幫中路或者野區,跟你沒關系,你的全部任務就是打錢,敵人打野去上路,你就去對面野區打錢,河道蟹,下方野區能清全清,射手只有你把經濟打起來,你才是一個合格的射手!

當你裝備碾壓對面的時候,你要知道在絕對力量面前,任何走位都是徒勞的,所以你玩射手,只認准打錢打錢再打錢,中路團滅跟你沒關系,野區被gank跟你沒關系,你所有的要務就是打錢,如果你經濟領先對面一個大件,那麼來點操作,對面就跟紙糊的似的!

這個問題倒是挺難回答的,本身射手很坑,這說明你是真的不太適合玩射手這類的英雄,但是如果你真的想玩好,那你需要付出的肯定要比別人多很多。

第一要務

你得了解王者中都有哪些射手,分別都是什麼類型的。目前來說王者裡面總共有射手12名,其中包含了位移射手、走位型射手、技術型射手,你要在這些射手中選出自己可以駕馭的了的類型。選擇適合自己的射手,這樣才能有更好的掌握。

第二要務

那就是你得明確你身為射手,你在團隊中都有哪些任務,射手是一個團隊的靈魂級人物,要明確自己的任務,才能讓自己不會變盲目。一般來說,能在短時間內打出最高的傷害,是作為一個射手最主要的任務,而整場比賽中,射手的輸出也是最高的,團戰中也要保證自己的輸出最高。

第三要務

一定要抓住任何機會野蠻的去發育,盡可能在最短的時間獲得最豐厚的金幣,從而在一定程度上達到裝備上的碾壓。

第四要務

要明確射手的攻擊方式,射手的攻擊主要都是遠程攻擊,所以在進入戰斗時,一定要保持好輸出距離,不要輕易的讓敵人碰到你。團戰中,射手的位置一定要在隊友的後面,不要傻里傻氣的沖到前面瘋狂輸出,在保證安全的情況下輸出才最為理想,千萬不要魯莽。

第五要務

了解每一個射手的技巧和技能,這樣我們在面對敵方英雄時,才不至於一臉迷茫,還要經過不斷的練習與實戰,實踐才是檢驗水平獲得成長的真理。

你好,我是老年人,很高興回答你的問題

射手英雄具有傷害高和防禦能力弱兩個顯著特徵,是一場對局勝負的關鍵因素。作為峽谷中的主C位,射手是峽谷中的熱門職業,許多能夠carry全場的大神召喚師都喜歡走發育路。

下面我從意識和操作兩方面簡單總結一下玩好射手的一些基本要求,萌新召喚師和想轉發育路的召喚師可以適當參考,射王召喚師們請繞道。

基本意識:

1. 不要臉探草叢,不要離草叢太近。射手活著才能發育,活著才有輸出。草叢是脆皮玩家的噩夢,你永遠不知道裡面藏了些什麼,一旦被蹲損失慘重。所以,在沒有對方視野的情況下,千萬不要臉探草叢,最好是由輔助探草開路,實在不行用技能探草叢。不僅是射手,所有脆皮都應該注意。

2. 打團時不冒進,也不要不敢上。這里我覺得射手召喚師應該學會估算傷害和記住對面關鍵控制技能的CD,根據自己血量和對面的傷害控制情況選擇打還是撤。傷害主要估計對面雙C的就行,控制技能CD不用很精準,主要是保證打團之前知道對面有沒有控,如果有就不要太靠前,等對方控交了再上。當對面交了技能,雙C傷害又不足以致命時一定不能慫,尤其是中後期射手已經有兩三件大裝備時傷害是很高的,要對自己的傷害有信心,對面控不住你又打不死你還怕什麼。打人時先打脆皮,直接點頭像攻擊。

3. 找各種機會發育。射手是主C,後期作用比打野還大,即使前期多送了幾個人頭,只要經濟高,後期裝備成型,同樣很厲害,所以經濟就顯得尤為重要。前期射手主要是對線發育,這時要注意不能漏兵,中後期各種刷野蹭線拿紅甚至拿藍(只要法師打野不是耗藍型的)都可以,射手經濟越高對團隊越有利。

4. 一定要帶線推塔。王者榮耀是個推塔 游戲 ,在任何情況下都不要因為貪人頭貪野怪而忽略了推塔。射手對塔的傷害很高,及時推塔能擴大優勢。當然如果隊友開始打團了就要看情況選擇支援,不能因為射手推塔,正面團少人,導致團戰失敗。

基本操作

1. 補兵。這是發育最快的方法。成功補兵大約多出20%的收益。收兵線時估算好自己傷害打最後一擊,盡量不要被小兵或防禦塔最後一擊。不過這個不是要做到百分百補兵成功,盡力而為,越多越好。覺得傷害算不準的可以去訓練營練習。

2. 走A。這是AD基本功,即使玩很靈活的射手也應當掌握,目的是躲技能,在別人打不到自己的情況下打到別人。射手一般手很長,要學會卡最遠攻擊范圍。不會走A的到人機和匹配訓練。這個不多說。

3. 補兵鍵和推塔鍵。玩射手一定要把補兵推塔鍵調出來,守塔時可以迅速清兵,進攻時可以快速點塔。我聽說過不少因為射手沒有推塔導致被翻盤的例子,所以這個設置很重要。同時射手最好也打開自動攻擊。

4. 秒換裝備。射手一死,意味著團隊沒有了輸出,所以後期決戰時,秒換裝備十分重要。一般是復活甲、名刀、輝月、血魔之怒、救贖之翼、炙熱支配者。

王者峽谷是個能者多勞的 游戲 ,射手肩負著carry全場的重任,這些意識和操作是射手的基礎,是射手帶領團隊取得勝利的保證。

大家好我是說書人,剛好我是專玩射手的,對於這個問題還是有一定的解答能力的。

怎麼練好射手,注意以下幾點 個分段推薦射手

超級簡單,記住幾點就夠了

1.對線塔下清兵猥瑣發育,隊友不來堅決不出塔,和對面對拼除了讓自己早點回家(或者死回家)外毫無意義,多補兵多發育。

2.出了兩個大件再去跟團,中單去哪你去哪,不要一個人落單。

3.團戰遠遠躲起來,團戰開始後數1.2.3再上,能打到誰打誰,對面都是菜全給你趴下。

解析1.射手沒裝備就是廢前期對拼沒有任何意義,血量降低反而容易讓敵方抓到破綻越塔強殺。好好補塔下兵是你唯一的目標,叫輔助跟中單,你發育路1v2

2.大部分射手都要出兩件裝備才有用,出了兩件裝備再去跟團,只有少數幾個出一件裝備就可以跟團的,具體看英雄。

3.團戰3秒後進場,對面刺客位移技能交了,坦克控制技能交了,法師沒技能了,再也沒人可以威脅到你,放心輸出吧,少年!

大家好,我是愛分享的小白,因為我是一個靠射手打上王者,所以很高興為大家回答這個問題。

在我看來,玩射手的話,一定要注意三個點。第一個點是,你要記住你玩的是射手這個位置,不是戰士,不要老看到人就想上去剛;你玩的也不是法師,不要放完技能你就跑了,你應該能A就A,,不能A就撤,射手普攻傷害很高的。第二點,射手本身是個很吃發育的脆皮,前期特別是4級和2級那兩波,注意看小地圖,我方隊友沒來,對面打野中單不露頭沒視野,就算你能壓塔也別壓,先猥瑣發育,那兩波有些打野會去抓人,別被抓死了,拖發育節奏。總之是前中期猥瑣發育。第三點,打團戰是,注意位置和走A,後期出一些保命裝,比如名刀、復活甲、純凈蒼穹之類的,或者是不祥之兆也行,活下來才有輸出。

當你這三點做好的時候就是看你意識的時候了,射手英雄的選擇與靈活出裝,什麼時候你射手該去支援,什麼時候該發育,打團的站位,小地圖視野滑動,需要你自己去加強,或者是看主播玩加強自己的意識。

我的分享完了,大家可以看看參考,不喜勿噴。

注意走位,觀察小地圖,別浪

⑤ 王者榮耀如何設置沒有後搖

技能後搖指的是釋放技能後的硬直效果,會影響正常的移動和攻擊動作,特別是一些脆皮輸出,在技能後搖硬直下特別容易被對方技能命中,今天來給大家介紹幾個取消技能後搖的方法。
第一個是花木蘭,不管是重做前還是重做後,她的一技能都存在比較高的後搖情況,就目前重劍下而言,釋放一段後,不管是否蓄力滿都要有短暫的硬直時間,無法進行第二段釋放。
不過有個操作技巧可以完美的進行兩段技能釋放銜接,那就是在第一段蓄力時候先點擊幾次普攻,然後在點擊一段的釋放操作,就能夠完美的的避免技能後搖。如果你再點擊一技能,也能夠瞬間銜接二段蓄力,避免釋放間隔失去霸體效果。
百里守約的二技能是目前後搖最長的一個技能,需要一秒鍾的進行裝彈,這個時間是比較致命的,許多英雄都可以通過閃現近身來釋放控制技能一套帶走守約,例如妲己。唯一的方法就是通過大招來取消後搖,所以守約有一個套路就是從野區草叢隱身靠近敵方或者直接草叢蹲人,普攻加貼臉瞬發二技能加大招,一秒三槍。
對比技能後搖,最奇葩的莫過於小喬大招,不僅釋放的時候不會影響其他的例如攻擊移動和技能釋放,技能的釋放動畫可以隨心的移動,在地上摩擦前行。

⑥ 王者榮耀怎麼流暢的走a

最近很多朋友咨詢關於王者榮耀怎麼走A的問題,今天的這篇經驗就來聊一聊這個話題,希望可以幫助到有需要的朋友。

方法/步驟

1/4分步閱讀

走A是玩好一個射手的基本功,一邊移動一邊普攻。

2/4

走A可以使射手更好的輸出,可以用在進攻或者防守中。

3/4

走A可以使英雄打出更高的傷害,更好的控制與敵方的距離。

4/4

總結如下。

編輯於2019-01-31,內容僅供參考並受版權保護

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    王者榮耀如何走A?什麼是走A?走A就是一邊移動,一邊普攻,普攻可以打到敵人的距離上進行移動以躲避敵人攻擊和取消後搖。走A技巧可以用在進攻或者防守中,之後我們會分別說明。在進攻中,我們粘著敵人一直輸出;防守中,我們邊退邊攻擊,可以起起到風箏敵人的作用,進而取到反殺機會。      王者榮耀中一般需要走A的英雄,以射手為主[包含其他AD],可以說一個不會走A的射手基本上就是廢了,在射手中狄仁傑更是最重走砍。所以,下面小編以狄仁傑為例,給大家講解一下,走A怎麼走,怎麼練。

工具/原料more

王者榮耀賬號 射手及其他AD型英雄

走A的好處

1/3分步閱讀

讓我們同等傷害打更多次數。走A本身是不可以提高攻速的,但是可以通過取消後搖來變相提高攻擊次數。什麼是後搖呢?後搖是指英雄進行普攻後的收尾動作,我們如果在普攻的沒結束時候進行移動,就可以取消這個後搖動作,進而提高攻速。

2/3

讓我們更好的控制與敵方距離,方便躲避技能和輸出,更好的走位。我們在追擊過程中,通過走A可以保證敵人在我們最大輸出范圍內持續攻擊,防止敵人逃脫和反打。在防守過程中,我們邊撤還可以邊回頭反打,這樣持續撤退過程中,敵人一直跟著我們,我們可以很好的耗掉敵方血量,讓隊友配合進行反殺。

3/3

可以更好的補兵和發育。其實我們後面練習走A時,就首先以小兵為主,我們變相提高攻擊頻次後,可以更好的補兵發育經濟。另外,在遇到百里守約這種英雄時,我們進行走A可以干擾對方的技能預判,並且有效躲避對方的必殺技能。

怎麼走A?

1/3

防守/反向走A。此時不要左右移動了,這樣就被打死了,呵呵。我們記住此時,我們只要拖動方向鍵反方向移動,然後一刻不停的點普攻就行了。因為此時敵人是一直追你的,你只需要跑著打就行,別停下打。如果敵人不追了且血量健康,而沒有隊友過來支援,不要反打。要保證有優勢在反打,因為有可能敵人是故意的。王者榮耀切記不要死,因為結束時間太快,死一次時間太長會損失很多經濟的,就是沒優勢寧可不拼,也不要死。如圖!

2/3

進攻敵人/參團走A。此時,我們要注意了,作為一個依賴普攻的射手[狄仁傑的普攻會增加攻速和移速],我們除了上面的左右移動和普攻頻次的練習之外,還要記住你不是肉盾,不要太靠前,另外讓你最大輸出范圍圈內一直有隊友可以保護你。最重要是不要站擼!!!

3/3

正常騷擾走A走位。此時,在同等裝備的情況,想要打出更高的傷害/騷擾敵人。我們需要掌握一個節奏,就是移動屏幕方向鍵的時候,要保證一左一右的速度均衡,以及普攻的速度均衡。不要沒打上就跑了,也不要離敵方太近。長時間左右移動和普攻釋放的練習,讓時刻走A成為習慣就可以了。

怎麼練習走A?

1/2

一般我們可以從平時擊殺小兵/人機開始練習,把走A練習熟練。這樣我們會習慣性的對敵人進行自動使用走A了。

2/2

如果我們練習熟練了走A技巧後,生存能力大大的增強。我們此時出裝上,要以吸血裝為主,之後出更多的攻速裝備[也可以選擇吸血和攻速一體的裝備,如:滅世],這樣我們可以邊輸出邊回血,更好的生存和擊殺。

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手游 騰訊游戲 走A 王者榮耀

編輯於2017-10-22,內容僅供參考並受版權保護

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