❶ AWM怎麼使用
使用AWM\P這樣終極武器的心得體會 一、看過很多講AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一個出口(通道口或門口)時,預瞄點要打一些提前量,距離出口一小段距離。在實際中也有許多玩家用的是這種方法:根據敵人可能的運動路線,瞄住一個點,等敵人移動到那點的時候開槍。也就是「守株待兔」型,等人「撞槍口」。這種打法出現在AWP初學者或者是AWP中級玩家身上。說句直接的話吧:這種打法是錯誤的。它就是阻礙很多玩家突破AWP技術的一道牆。 其實,AWP的真正技巧,有兩點。第一,追槍法。第二,甩槍法。 二、「追槍法」原則。 就是說,用AWP,不能死瞄住一點,而是應該「人動槍動」,人跑到哪裡,槍就跟到哪裡,用好了就像是自動瞄準一樣的,敵人怎麼跑都跑不掉。實際使用中要注意幾點: 1、滑鼠靈敏度不能太快,如果太快的話不利於掌握,在一半以下最好。 2、在開槍的瞬間之前,你的身體可以隨便移動。舉個例子,要射擊某個面對著你並且正在向左邊平移的敵人,你左移滑鼠的同時,大可以像平常一樣身體向右移動。只要你開槍的那一瞬間身體停止就沒問題了。 三、「甩槍法」原則。 首先,你應該有「甩槍」的意識,這種意識很重要,你要明白到,無論敵人的狀態如何,只要在你的視野范圍內,他都必須成為你的獵物。要第一時間擊中他,就必須進行甩槍。 籠統來說,甩槍是一種感覺。是的,的確是一種感覺。經驗不足的玩家是根本無法掌握到這種打法的……呵呵,說起來有點像武俠小說里的某種上層武功,需要自己慢慢「領悟」……哈哈^_^ 下面討論如何練習甩槍法和追槍法。這兩種技巧結合起來,就達到了狙擊手的最高境界。 1、「零瞄準時間」 什麼叫做「零瞄準時間」?很簡單,指的就是,你不能夠給自己足夠的時間去瞄準敵人。呵呵,記住,這很重要,是你能否練成「兩法」絕技的基礎。每一次從你看見敵人到你開槍,只能給自己0.1~0.8秒的時間。是的。無論你打不打得中,給點信心自己吧!告訴自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何練習呢?有一個要點:就是,你拿著AWP尋找敵人,當你發現敵人的瞬間,你需要很敏銳的做到三點:第一、知道自己的準星離敵人有多遠;第二、了解敵人的行動狀態:是移動還是靜止,或者不停的在跳;第三、根據以上條件計算出自己甩槍的幅度和方向。要強調的是必須在少於一秒的時間內作出反應和判斷然後開槍射擊。呵呵,也許你會被嚇到--這,不可能吧?……NONO,你錯了,這不是靠你在學校里學到的計算,而是靠我上面說道的「感覺」。一個頂級的狙擊手很輕易的就能夠在一剎那做到上面三點。然後輕易的殺死敵人。初學者要練習這種技巧,必須要有心理准備。因為在你找到感覺以前,你甚至會一個敵人都打不中。半途而廢者大有人在,當然領悟得道者也不乏數人……你又如何選擇呢^_^? 當然,並不提倡大家在任何情況下都使用這種打法。在敵我相隔很遠的距離,或者是敵人傻愣愣的沒發現你時,你就可以悠閑的使用「定點法」來打,簡單易用,而且成功率會比「兩法」高很多。 2、「追槍法」中要掌握好敵人的移動速度,因為你的準星是跟著敵人走的,所以必須同步運動。敵人的移動無非兩種,一種是跑,一種是行走。多練習一下就熟悉了。難度肯定是有的,所以新手不適合練習這種打法。另外要注意的是滑鼠一定要穩,平穩。特別是現在的1.1版本,狙擊槍一定要打中身體才能一槍致命,如果你打個追槍卻反而越追越偏,最後剛好打中敵人的腳趾頭,那麼你這生人最榮幸的事將是看到對方「痛苦」的噴血,而對方這生人最榮幸的事就是又殺了一個笨狙擊手。 3、對於不斷跳躍的敵人,即可以使用「甩槍法」,也可以使用「追槍法」。使用甩槍法,是甩向空中,在瞬間從空中把敵人打下來。至於「追槍法」,就是追向敵人的落地點,很容易判斷。在敵人落地的時候准確的將他擊中。這里順便談談如何面對高級狙擊手。一個明智的老鳥,在面對強勁的狙擊手時,是從來不會跳的。跳躍是打狙擊手的大忌。很簡單的原因:跳躍的時候自己很難掌握自己的運動,往往帶有規律性。所以,如果你不想對方笑嘻嘻的看著你跳起來,然後隨著動聽的槍聲,劃著優美的弧線落地,空留一灘污血的話,就盡量不要跳吧……
❷ AWM速成方法
用AWM首先要對AWM的性能熟悉,AWM給人的第一印象就是威力大,相信這大家都有親身的體會,其最大的缺點就是射速,這是AWM的阿克琉斯的腳跟,這就要靠技術來彌補了,珍惜每一發的機會,絕不能有以量取勝,百發必有一中的心理,因為你很可能在郁悶中死去,要想深入了解AWM性能,建議在官方查找一下AWM的技術參數,要注意的是AWM的第一發與第二發的時間相差是多少,這要好好把握,這有利於在迴避之後以最快的速度出去開第二發。 一、滑鼠速度 這個很關鍵,滑鼠的速度大家各有不同,不過唯一相同的是,滑鼠速度一定要比人移動的速度要大,而用AWM的速度一般俾機槍要快那麼一點點,因為AWM要甩狙等,速度要快一些,具體要靠自己把握,即使是用相同的滑鼠速度,可能移動的速度不同,這是由於大家手裡的滑鼠的速度不同本來可能不同所造成的,有些光鼠的速度很快,有些適中,甚至有些人用的是老古董,也就是有小球的那種,呵呵。不過相差多大也好,都不會超過原始速度,也就是滑鼠速度為50時候的速度,如果你超過了這個值,建議你下調一些,這樣更好打。 二、狙法的幾大類型 1、跳狙也就是向前向後或者向左向右跳(後兩者的情況佔99%以上)在空中瞄準,落地的一瞬間開槍。優點:比較突然,瞄準時間比較充分,亦有利於一覽全局及閃避要害。缺點:很容易死在空中,對於高手來說,很容易在你落地之前將你射死,亦不合適用於對方在多狙的情況,要點就是不鞥你在空中開槍(只有菜鳥才犯這樣的錯誤)適合情況很多很多就舉一個列子吧,在沙漠2A中比較使用,在A對平台的時候用也不錯,而不適合的,又有很多菜鳥犯這樣錯誤的有第一沙漠2中,匪與警在中門對狙時,位於匪地下一點的地方(這個地方也就是匪地一跳下去就到的地方,前面有箱的那裡)在這里不適合用跳狙,因為不跳的時候警在下方(警地中門附近為下方,箱上面為上方)只看到一個頭在動而已,而跳起來呢,就是胸以上的要害了,自己找死,怪不得別人。。。。還有在小道對A大道也不適合用跳狙。第二不適合的地方是賽車之城中匪在樓上與、對狙時,不適合用跳狙,原因與上面的一樣。還有很多很多,不勝列舉。哦,對了,跳狙,還有個小部分的,跳蹲狙,90%的新狙手都喜歡這種打法,它能讓狙手瞄得更充分,相對的缺點也在這,太慢了啦,對於高手,哦,不,就是比較會狙的玩家來說都能將其擊殺,跳狙(不蹲)反而是其最大的天敵,其次是閃狙,甩狙.看情況而定,不過,適合的情況不多,建議不使用跳蹲狙,因為95%以後的高手用狙的時候沒蹲的習慣,這是為什麼,靠自己理解。 2、甩狙,甩狙是對於速度適應的一大體現,他是看敵人與准心相差多遠,以及敵人行動的方向,速度,然後沿著移動方向靠感覺一甩,開槍。用甩狙的情況在卡位時,這技術含量較高,一般菜鳥是不會的,從視頻里看到他狙的准心跟著敵人左擺右擺就覺得好笑。 3、閃狙,顧名思意,就是快,多用於知道對方的位置,然後用平移法(移多少靠自己把握,盡量少出又能打到人),適合用於面對多個敵人,而將敵人逐一幹掉,不適合在不知道敵人卡位的情況,那樣用閃狙很容易死,不過不適合多次使用,那樣很容易被穿死,因為閃狙移動的位置基本都在那個地方的,這也就是閃狙的缺點,很容易給機槍火力壓制,那樣的話建議你快溜吧,退一點,卡位,等他過來,(*^__^*)嘻嘻…… 4、盲狙這常用於近距離,盲狙要左右鍵一起按的,要不然不準,要靠運氣的,打的時候可以看紅字開槍(槍口對著敵人的時候會出現敵人紅色的名字,這也常用於被閃光彈閃到的時候哦,我常被閃到之後,用機槍擺150度左右吧,看出現紅字出現的地方,然後就往紅字出現的地方狠打,建議加跳,不那麼容易死,不過你用這招殺多了,小心人家說你作弊哦)。在遠距離的時候我強烈建議不要一味追求難度,雖然我也認為遠距離用盲狙將其擊殺很帥,但是那樣是很難很難打中的,不過也不是沒有,我曾看過一些國家CS的戰隊視頻,遠遠的也能用盲狙暴頭呢,太不可思議了 以上是狙法的幾大類型,還有一些小的就不說了,無論是跳狙,閃狙,還是盲狙,都是拿準心對准敵人之後,開槍,呵呵。只是將他們形象化了而已,其實我之強也不知道這些名稱的,原來自己都會的,這就是少上論壇,官方的結果,呵呵。 三、步伐 用狙的步伐很重要,在平曠的地方與敵人對狙,一般情況採用跳,有利於在開完槍後閃避敵人射擊要害,跳也要講究的,如沙漠2中從A大道中門的地方就要用連跳了,不說一定要用,比較好而已。當你面對爆頭率比較高的高手的時候,建議採用左三步右三步,或者右三步左三步的走法,因為一般人都採用左一右一或右一左一的步伐,這樣走很容易被爆頭,亦可以在走的時候出奇不意地蹲下,開完槍立刻站起來移動,多待一會都會有生命危險。這要提一點,很多菜鳥都犯的找死步伐,那就是蹲著慢慢移動出去,要人家打不中,很難。大家也可以參考一下機槍的步伐,碎步移動,這是在面對機槍在遠距離的情況使用,在用狙的時候移動才是最好的,要學會在移動仲穩定,也就是在開槍的時候停一下即可,其他的情況保持移動,這樣將大大提高你的生存率,用「狙無定所」來形容真的很貼切,不過這對於一般人很難做到,要用狙很熟悉才行。 四、心態 用狙的一般都沒多少耐心,有耐心的狙手是可怕的,很多情況機槍手就是利用這一點拖時間,往往都是狙手以為人走了而放鬆警戒,因此,狙手要善於分析,多留一點心眼。還有在對狙的時候千萬不要緊張,我試過跟人對狙的時候,那時候我還是菜鳥,我靜靜地站在隱蔽的地方等著敵人出現,我的心綳得緊緊的,幾乎都能聽道自己的心跳聲了,突然敵人一跳出來,由於太緊張我嚇了一跳,差點喊了出來呢,結果手一陣就打天上去了,哎。。。郁悶中死去 五、狙手的一些習慣 很多狙手老是喜歡切換副武器,換來換換去的眼都花了啦,君不知,在換槍之後開槍要間隔一段時間的,切換武器是為了減輕重量從而達到加快移動速度,用於躲閃,逃跑的時候用的。(這個我有點疑惑哦,難道槍放在包里的時候總重量就輕了??)要說一下的是,在遠距離一般切換刀子,而在沙漠2匪基地守A時一般換手槍,因為在那裡被偷襲的幾率很高,在攻A的時候也建議切換手槍。還有要說的是,切換刀的時候請不要按著左鍵或時不時按右鍵往前沖,因為戰隊比賽的時候是開戰友傷害模式的,你那樣很容易誤傷隊友而被狂罵哦。 六、所配武器 很多狙手都喜歡配炸,配炸的大部分原因是考慮一槍打不死然後用炸將其炸死,我要說的是這里不是CS,一槍而不死的幾率很低,這就要看個人槍法了,CS里中一槍最少也扣30多血而CF最少是1血,是在穿牆加箱的情況,可能還是擦肩而過,這是我打的最失敗的一槍5555。。。 我發現一般用狙高手都不喜歡配炸,或者說用閃光的情況更多一些,為什麼呢,自己體會吧 人家說恏的狙手一般也是手槍高手,這句話即使不全對,但至少也對了一大半了,一個恏的狙手而手槍爛的,還真不多。手槍一般選用沙鷹,這是最受歡迎的,威力大,比較穩定,7發子彈對高手來說,不能算是少了,記住,要打頭的。在CS中,警的原配手槍是最準的,但是穩定性不夠好,快速開槍時,准心會散比較大,在CF中多了一把左輪,看起來很酷,威力很大,然而卻不是很多人用,不是它貴而是它的致命缺點,換槍太慢了,不過再壞的槍也有人使得很好的,看你怎麼將其優點彌補其缺點,沒有沒用的槍,只是用起來相對難點而已,一旦用恏了,一樣很強的。 七、中門的一些經驗 匪方,匪不要開始的時候就在上方瞄著等人,那樣很容易死的,警一個閃狙就可將其擊殺,不過對付拿著機槍就沖的,這也不失為一種好方法,建議在開始時,站好地方,大概等4秒秒左右,用閃狙,同時要看清情況,一槍不死且對方就一個人在下方的時候再重復一次也無妨,如果對方在上方,那你就不要在匪上方浪費功夫或者說找死,因為匪上放對警上方,匪是處於絕對絕對的劣勢,這時建議你換個位置,馬上跳下去,犧牲幾點血無所謂(其實不用死血的,跳在邊沿再落下就行了),不要太長的時間,不然經驗高點的狙手能猜到你下去的,要打他個措手不及,匪在下方不要跳(前面已經說了),使用閃狙。在匪下方時,先擊殺警上方的,再殺警下方的,因為警上方的只能在匪下方才能將其擊殺,匪最好是一上一下配合,匪上打警下,匪下打警上,人數不要過多了,那樣反而礙手礙腳,害死自己人;接下來說說警方的中門對狙法,先說警上的,站在箱子上面,匪在匪上位置的時候最多就看到你的腳,你向後退一點,就看不到你了,所以能殺你的只有匪下的位置了,因此在出去的時候,首先瞄的位置就是匪下,用閃狙,然後再殺匪上的,在警下的時候,先擊殺匪上再擊殺匪下,要說的是在警下有一個很好的位置,那就是在靠近中門的那個箱的中間那裡,然後平移出去,這時候在匪下的敵人就看不到你的頭(不是完全看不到,有那麼一點點,就幾毫米吧,就是就是站著讓他打也要1秒以上了,更何況在這種情況),匪下看到的是你的名字,我試過對准那個紅字打,不中的,這樣用閃狙解決匪上的就可以了,建議,警上警下都有人,雙方配合 八、如何對付AWM 首先對付跳狙的,對付跳狙的最佳時刻是在空中,也就是一般在他落地前將其擊殺,如果反應能力不是很強的話,我給你個建議,也就是在他起跳的時候你也起跳,他會比你先落地的,這樣角色就調回來了,不過這就要考你跳狙的槍法了。對付閃狙,主要是要移動方位,不要站在他迴避時看到的你的位置,如果不知道明確的位置,閃狙的威脅力很小。對付甩狙,這個很難說,主要是快速移動,不要按著同一方向走。對付盲狙,跳是最好的選擇,不過對於一般人來說盲狙基本上是不會的,跳只會礙事,所以平常近距離怎麼打就怎麼打就可以了。共同的方法就是要注意槍聲,等他一開完槍就回去狠攻他。 九、狙手的目標 很多人都認為狙手的最高目標是盲狙,其實我之前也這么認為的,但是至從看了我們國家CS隊「龍魂」的比賽視屏及一些專業人士的一些見解後,才知道狙手的目標是沖鋒狙,是盲狙的充分體現,是盲狙強到一定的地步而達到質的區別,是機槍所敬畏的對象,5555,同時也是我無法企及的水平。。。。 不知不覺,已經說了那麼多了,也不知道有用沒有用,不過對菜鳥來說,我想還是有很大的借鑒作用,寫的不好還請多多指點。(呼。。。還沒寫過那麼長的日誌呢o(∩_∩)o...)
❸ AWM狙擊槍的技巧
快,穩,准,狠!
這是狙擊的要領:一定要注意快,讓對方來不及反應,防止被發現,因為狙擊手的防禦很弱;一定要穩,人多是不能慌;狙擊的精妙就在於准,一擊必殺,一槍斃命;還要狠,要果斷,戰機轉瞬即逝。
狙擊還要經常練習。
❹ awm怎麼畫
材料:工具:白紙、筆、黑色顏料、擦筆
1、先畫出槍的整體形狀,此線以簡單的抽出線外,但要注意每條線的長度。
❺ AWM阻擊原理
靠復進機簧敲動撞針
另外,是狙擊(JU第三聲),不是阻(ZU第一聲)
AWM的遠射不錯。威力也大
❻ 怎樣用紙板做awm,可以發射,方法步驟
摘要 我們日常生活中隨處可見的紙板進行製作,先利用紙板和膠水,做出了AWM的槍桿,並且用彈簧做了槍械的內部構造。槍桿完成後,又利用紙板製作了槍口,同樣是利用膠水固定,並且通過圈紙的方式,把紙板變成圓筒狀。每個部件都是有非常穩固的結構,然後再把槍桿和槍口貼合起來,
❼ Awm怎麼做視頻
原料
衛生紙,彩色筆
方法/步驟
准備一張衛生紙(小編是用的抽紙)
❽ 怎麼用一張A4紙做awm狙擊步槍
用一張紙捲成長條,用膠帶固定。拿出一張正方形的紙折出米字形,將兩邊向中間折。再將剩下的兩張紙共分成八等份,取出一張橫著對折兩次。並將其分成兩份,再用紙折成長條狀。將剩餘的半張紙折成小三角形,粘上即可。
AWM是英國精密國際研發的北極作戰系列的栓式狙擊步槍,於1997年開始服役。
AWM原來以狩獵為主,後來普及軍事層面,採用旋轉後拉式槍機,供彈方式為可拆卸式彈匣。它不但適合北極寒冷地域使用,在-40℃條件下仍可靠地工作,在炎熱潮濕氣候條件下的性能也相當優良。
❾ AWM的做法
使用PR或者Ar之類的軟體,其操作界面上視頻(畫軌)和音頻(聲軌)是相互獨立的,添加視頻素材,進行適當加工(比如剪切,變速,轉場動畫,對比度調整,字幕)以配合音頻,個人覺得先確定音頻,然後收集處理視頻比較好。
❿ 《絕地求生》awm怎麼畫
AWM作為一個空投箱中才有的裝備,是游戲中威力最大的武器了,一槍就能夠打爆三級頭。並且他的子彈也是只能通過在空投箱中才能獲得的子彈。基本上在一局游戲中撿到一把就已經很幸運了,於是這把槍也收到了很多人的喜愛。那麼如果想畫出AWM的話,下面這個方法一定可以幫到你。
畫這把槍的順序是需要從右往左畫。首先需要畫出這把槍的尾部,也就是這把槍的拖把手部分,然後將上方它的結構線畫,畫好之後再需要繼續往前畫前面的手柄部分,以及需要畫手柄部分的結構線。
像這樣一把AWM的簡筆畫就畫好了,如果你想要學會更深奧的畫法,我就沒辦法幫助你了。如果你還滿意的話不妨可以試一下這種畫法。
想要使用好AWM,那麼有一手過硬的狙擊技巧是必不可少的。畢竟一共就20發馬格南子彈,辛辛苦苦得到的這樣一把AWM,一定不要浪費子彈呢,每一發子彈都要用在刀刃上。相信如果練習好了AWM,真正的能做到槍槍爆頭的時候,幾乎每一次就是穩穩地吃雞了。