❶ 工程問題以及相遇問題的解題方法 【越詳細越好,詳細的加財富】
1.追及問題的解決方法:這類問題一般是同向的、速度快的追慢的,或者後走的追先走的一類問題.如果由同一地點出發,追上時兩者的路程相等,難理解得是你走他也走,總覺得動態很亂套,但只要理解和運用好速度之差,就不難了.若求追及的時間:就用該路程除以兩者速度之差;若求路程:就用某一速度乘以其走得時間;若求某一速度:就要先找出其走的路程,再除以所用得時間.
2.相遇問題的解決方法:這類問題一般是從甲乙兩地相向而行,相遇時兩者的路程之和等於甲乙間的距離.若求相遇的時間:就用兩者的距離除以兩者速度之和;若求兩地的距離:就用兩者速度之和乘以相遇時用的時間;若求某一速度:就要先找出其走的路程,再除以所用得時間.
附:公式;
相遇問題(直線)
甲的路程+乙的路程=總路程
相遇問題(環形)
甲的路程 +乙的路程=環形周長
基本公式
路程=速度×時間;路程÷時間=速度;路程÷速度=時間
追及問題
追及時間=路程差÷速度差 速度差=路程差÷追及時間 追及時間×速度差=路程差
追及問題(直線)
距離差=追者路程-被追者路程=速度差X追及時間
追及問題(環形)
快的路程-慢的路程=曲線的周長
流水問題
順水行程=(船速+水速)×順水時間 逆水行程=(船速-水速)×逆水時間 順水速度=船速+水速 逆水速度=船速-水速 靜水速度=(順水速度+逆水速度)÷2 水速:(順水速度-逆水速度)÷2 船速:(順水速度+逆水速度)÷ 2
❷ 相遇問題的常見4種情形是什麼
相遇問題的常見4種情形:
1、甲追上乙。
2、甲乙同相而行。
3、甲乙相向而行。
4、甲乙相遇後速度快的又返回。
兩個物體從兩地出發,相向而行,經過一段時間,必然會在途中相遇,這類題型就把它稱為相遇問題。
相遇問題基本上都與時間、速度和路程有關。
這種題大多數是畫線段圖幫助理解,有時也畫成別的圖形來解決問題。
相遇問題的判斷方法:
1、必須弄清物體運動的具體情況,運動方向(相向),出發地點(兩地),出發時間(同時、先後),運動路徑(封閉、不封閉),運動結果(相遇)等。
2、要充分運用圖示、列表等方法,正確反映出數量之間的關系,幫助我們理解題意,迅速的找到解題思路。
❸ 關於追擊問題和相遇問題的解決方法
兩個物體在同一直線上運動,往往涉及追擊,相遇等問題,解答此類問題的關鍵。
條件是:兩物體能否同時達到空間某位置。
基本思路是:①分別對兩物體進行研究;②畫出運動過程示意圖;③列出位移方程;④找出時間關系,速度關系⑤解出結果,必要時進行討論。
兩物體在同一直線或封閉圖形上運動所涉及的追及、相遇問題,通常歸為追及問題。這類常常會在考試考到。一般分為兩種:一種是雙人追及、雙人相遇,此類問題比較簡單;一種是多人追及、多人相遇,此類則較困難。
(3)相遇問題的不同解決方法擴展閱讀:
解追及問題的常規方法是根據位移相等來列方程,勻變速直線運動位移公式是一個一元二次方程,所以解直線運動問題中常要用到二次三項式(y=ax²+bx+c)的性質和判別式(△=b²-4ac)。
另外,在有兩個(或幾個)物體運動時,常取其中一個物體為參照物,即讓它變為「靜止」的,只有另一個(或另幾個)物體在運動。這樣,研究過程就簡化了,所以追及問題也常變換參照物的方法來解。這時先要確定其他物體相對參照物的初速度和相對它的加速度,才能確定其他物體的運動情況。
❹ 物理中的追擊和相遇問題有哪幾種情況
1.追及和相遇問題
當兩個物體在同一直線上運動時,由於兩物體的運動情況不同,所以兩物體之間的距離會不斷發生變化,兩物體間距會越來越大或越來越小,這時就會涉及追及、相遇或避免碰撞等問題.
2.追及問題的兩類情況
(1)速度大者減速(如勻減速直線運動)追速度小者(如勻速運動):
①當兩者速度相等時,若兩者位移之差仍小於初始時的距離,則永遠追不上,此時兩者間有最小距離.
②若兩者位移之差等於初始時的距離,且兩者速度相等時,則恰能追上,也是兩者相遇時避免碰撞的臨界條件.
③若兩者位移之差等於初始時的距離時,追者速度仍大於被追者的速度,則被追者還有一次追上追者的機會,其間速度相等時兩者間距離有一個極大值.
(2)速度小者加速(如初速度為零的勻加速直線運動)追速度大者(如勻速運動):
①當兩者速度相等時有最大距離.
②若兩者位移之差等於初始時的距離時,則追上.
3.相遇問題的常見情況
(1)同向運動的兩物體追及即相遇.
(2)相向運動的物體,當各自發生的位移大小和等於開始時兩物體的距離時即相遇.
重點難點突破
一、追及和相遇問題的常見情形
1.速度小者追速度大者常見的幾種情況:
類型
圖象
說明
勻加速追勻速
①t=t0以前,後面物體與前面物體間距離增大
②t=t0時,兩物體相距最遠為x0+Δx
③t=t0以後,後面物體與前面物體間距離減小
④能追及且只能相遇一次
註:x0為開始時兩物體間的距離
勻速追勻減速
勻加速追勻減速
2.速度大者追速度小者常見的情形:
類型
圖象
說明
勻減速追勻速
開始追及時,後面物體與前面物體間距離在減小,當兩物體速度相等時,即t=t0時刻:
①若Δx=x0,則恰能追及,兩物體只能相遇一次,這也是避免相撞的臨界條件
②若Δx<x0,則不能追及,此時兩物體間最小距離為x0-Δx
③若Δx>x0,則相遇兩次,設t1時刻Δx1=x0兩物體第一次相遇,則t2時刻兩物體第二次相遇
註:x0是開始時兩物體間的距離
勻速追勻加速
勻減速追勻加速
二、追及、相遇問題的求解方法
分析追及與相遇問題大致有兩種方法,即數學方法和物理方法,具體為:
方法1:利用臨界條件求解.尋找問題中隱含的臨界條件,例如速度小者加速追趕速度大者,在兩物體速度相等時有最大距離;速度大者減速追趕速度小者,在兩物體速度相等時有最小距離.
方法2:利用函數方程求解.利用不等式求解,思路有二:其一是先求出在任意時刻t兩物體間的距離y=f(t),若對任何t,均存在y=f(t)>0,則這兩個物體永遠不能相遇;若存在某個時刻t,使得y=f(t)≤0,則這兩個物體可能相遇.其二是設在t時刻兩物體相遇,然後根據幾何關系列出關於t的方程f(t)=0,若方程f(t)=0無正實數解,則說明這兩物體不可能相遇;若方程f(t)=0存在正實數解,則說明這兩個物體可能相遇.
方法3:利用圖象求解.若用位移圖象求解,分別作出兩個物體的位移圖象,如果兩個物體的位移圖象相交,則說明兩物體相遇;若用速度圖象求解,則注意比較速度圖線與t軸包圍的面積.
方法4:利用相對運動求解.用相對運動的知識求解追及或相遇問題時,要注意將兩個物體對地的物理量(速度、加速度和位移)轉化為相對的物理量.在追及問題中,常把被追及物體作為參考系,這樣追趕物體相對被追物體的各物理量即可表示為:s相對=s後-s前=s0,v相對=
v後-v前,a相對=a後-a前,且上式中各物理量(矢量)的符號都應以統一的正方向進行確定.
三、分析追及、相遇問題的思路和應注意的問題
1.解「追及」、「相遇」問題的思路
(1)根據對兩物體運動過程的分析,畫出物體的運動示意圖.
(2)根據兩物體的運動性質,分別列出兩物體的位移方程.注意要將兩物體運動時間的關系反映在方程中.
(3)由運動示意圖找出兩物體位移間的關聯方程.
(4)聯立方程求解.
2.分析「追及」、「相遇」問題應注意的幾點
(1)分析「追及」、「相遇」問題時,一定要抓住「一個條件,兩個關系」:
「一個條件」是兩物體的速度滿足的臨界條件,如兩物體距離最大、最小、恰好追上或恰好追不上等.
「兩個關系」是時間關系和位移關系.其中通過畫草圖找到兩物體位移之間的數量關系,是解題的突破口.因此,在學習中一定要養成畫草圖分析問題的良好習慣,因為正確的草圖對幫助我們理解題意、啟迪思維大有裨益.
(2)若被追趕的物體做勻減速運動,一定要注意追上該物體前是否停止運動.
(3)仔細審題,注意抓住題目中的關鍵字眼,充分挖掘題目中的隱含條件,如「剛好」、「恰好」、「最多」、「至少」等,往往對應一個臨界狀態,要滿足相應的臨界條件.
典例精析
1.運動中的追及和相遇問題
【例1】在一條平直的公路上,乙車以10 m/s的速度勻速行駛,甲車在乙車的後面做初速度為15 m/s,加速度大小為0.5 m/s2的勻減速運動,則兩車初始距離L滿足什麼條件時可以使(1)兩車不相遇;(2)兩車只相遇一次;(3)兩車能相遇兩次(設兩車相遇時互不影響各自的運動).
【解析】設兩車速度相等經歷的時間為t,則甲車恰能追上乙車時,應有
v甲t- =v乙t+L
其中t= ,解得L=25 m
若L>25 m,則兩車等速時也未追及,以後間距會逐漸增大,即兩車不相遇.
若L=25 m,則兩車等速時恰好追及,兩車只相遇一次,以後間距會逐漸增大.
若L<25 m,則兩車等速時,甲車已運動至乙車前面,以後還能再次相遇,即能相遇兩次.
【思維提升】對於追及和相遇問題的處理,要通過兩質點的速度進行比較分析,找到隱含條件(即速度相同時,兩質點間距離最大或最小),再結合兩個運動的時間關系、位移關系建立相應方程求解.
【拓展1】兩輛游戲賽車a、b在兩條平行的直車道上行駛.t=0時兩車都在同一計時處,此時比賽開始.它們在四次比賽中的v-t圖象如圖所示.哪些圖對應的比賽中,有一輛賽車追上另一輛 ( AC )
【解析】由v-t圖象的特點可知,圖線與t軸所圍成面積的大小,即為物體位移的大小.觀察4個圖象,只有A、C選項中,a、b所圍面積的大小有相等的時刻,故A、C正確.
2.追及、相遇問題的求解
【例2】在水平軌道上有兩列火車A和B相距s,A車在後面做初速度為v0、加速度大小為2a的勻減速直線運動,而B車同時做初速度為零、加速度為a的勻加速直線運動,兩車運動方向相同.要使兩車不相撞,求A車的初速度v0應滿足什麼條件?
【解析】解法一:(物理分析法)A、B車的運動過程(如圖所示)利用位移公式、速度公式求解.
對A車有sA=v0t+ ×(-2a)×t2
vA=v0+(-2a)×t
對B車有sB= at2,vB=at
兩車有s=sA-sB
追上時,兩車不相撞的臨界條件是vA=vB
聯立以上各式解得v0=
故要使兩車不相撞,A車的初速度v0應滿足的條件是v0≤
解法二:(極值法)利用判別式求解,由解法一可知sA=s+sB,即v0t+ ×(-2a)×t2=s+ at2
整理得3at2-2v0t+2s=0
這是一個關於時間t的一元二次方程,當根的判別式Δ=(2v0)2-4×3a×2s<0時,t無實數解,即兩車不相撞,所以要使兩車不相撞,A車的初速度v0應滿足的條件是v0≤
解法三:(圖象法)利用速度—時間圖象求解,先作A、B兩車的速度—時間圖象,其圖象如圖所示,設經過t時間兩車剛好不相撞,則對A車有vA=v=v0-2at
對B車有vB=v=at
以上兩式聯立解得t=
經t時間兩車發生的位移之差,即為原來兩車間的距離s,它可用圖中的陰影面積表示,由圖象可知
s= v0•t= v0•
所以要使兩車不相撞,A車的初速度v0應滿足的條件是v0≤
【思維提升】三種解法中,解法一注重對運動過程的分析,抓住兩車間距有極值時速度應相等這一關鍵條件來求解;解法二中由位移關系得到一元二次方程,然後利用根的判別式來確定方程中各系數間的關系,這也是中學物理中常用的數學方法;解法三通過圖象不僅將兩物體運動情況直觀、形象地表示出來,也可以將位移情況顯示,從而快速解答.
【拓展2】從地面上以初速度2v0豎直上拋物體A,相隔Δt時間後再以初速度v0豎直上拋物體B.要使A、B在空中相遇,Δt應滿足什麼條件?
【解析】A、B兩物體都做豎直上拋運動,由s=v0t- gt2作出它們的s-t圖象,如圖所示.顯然,兩圖線的交點表示A、B相遇(sA=sB).
由圖象可看出Δt滿足關系式 時,A、B在空中相遇.
易錯門診
3.分析追及、相遇問題的思路
【例3】現檢測汽車A的制動性能:以標准速度20 m/s在平直公路上行駛時,制動後40 s停下來.若A在平直公路上以20 m/s的速度行駛時發現前方180 m處有一貨車B以6 m/s 的速度同向勻速行駛,司機立即制動,能否發生撞車事故?
【錯解】設汽車A制動後40 s的位移為x1,貨車B在這段時間內的位移為x2.
據a= 得車的加速度a=-0.5 m/s2
又x1=v0t+ at2得
x1=20×40 m+ ×(-0.5)×402 m=400 m
x2=v2t=6×40 m=240 m
兩車位移差為400 m-240 m=160 m
因為兩車剛開始相距180 m>160 m
所以兩車不相撞.
【錯因】這是典型的追及問題.關鍵是要弄清不相撞的條件.汽車A與貨車B同速時,兩車位移差和初始時刻兩車距離關系是判斷兩車能否相撞的依據.當兩車同速時,兩車位移差大於初始時刻的距離時,兩車相撞;小於、等於時,則不相撞.而錯解中的判據條件錯誤導致錯解.
【正解】如圖,汽車A以v0=20 m/s的初速度做勻減速直線運動經40 s停下來.據加速度公式可求出a=-0.5 m/s2.當A車減為與B車同速時,是A車逼近B車距離最多的時刻,這時若能超過B車則相撞,反之則不能相撞.
據v2- =2ax可求出A車減為與B車同速時的位移
x1= m=364 m
此時間t內B車的位移為x2,則t= s=28 s
x2=v2t=6×28 m=168 m
Δx=364 m-168 m=196 m>180 m
所以兩車相撞.
【思維提升】分析追及問題應把兩物體的位置關系圖(如解析中圖)畫好.通過此圖理解物理情景.本題也可以藉助圖象幫助理解,如圖所示,陰影區是A車比B車多通過的最大距離,這段距離若能大於兩車初始時刻的距離則兩車必相撞.小於、等於則不相撞.從圖中也可以看出A車速度成為零時,不是A車比B車多走距離最大的時刻,因此不能作為臨界條件分析.
❺ 數學相遇問題怎麼解決
解題思路
1)仔細閱讀題目,找出相等關系,列算式,計算結果
2)公式:路程 = 速度 × 時間
速度 =路程÷ 時間
時間 =路程÷速度
❻ 怎樣解相遇問題
相遇問題是行程問題的一種,題目一般特點是:兩個物體以不同的速度從兩地同時出發,「相向而行」,若干小時後相遇。
解答相遇問題的基本關系式是:
速度和×相遇時間=路程
根據這個關系式又可推導出:
路程÷速度和=相遇時間
路程÷相遇時間=速度和
例1:南京到上海的水路長392千米,甲、乙兩船從兩港同時開出,相對而行。從南京開出的船每小時行28千米,從上海開出的船每小時行21千米,經過幾小時兩船相遇?
解:392÷(28+21)
=392÷49
=8(小時)
答:經過8小時兩船相遇。
例2:甲、乙兩輛汽車同時從A、B兩地相對開出,甲車每小時行42.5千米,乙車每小時行38千米,4小時後,甲、乙兩車還相距35.5千米,求A、B兩地距離。
解:(42.5+38)×4+35.5
=80.5×4+35.5
=322+35.5
=357.5(千米)
答:A、B兩地相距357.5千米。
例3:南京到北京的鐵路長1157千米。一列快車在某日22時30分從南京開往北京,每小時行68千米。同日,一列慢車在19時從北京開往南京。已知兩車在第二天早晨7時30分相遇,求慢車每小時行的千米數。
分析:先求出兩車開出到相遇各行了多少時間,再求出慢車行的路程,慢車的速度就可求出。
解:(1)快車從出發到與慢車相遇行了多少時間?
24-22.5+7.5=9(小時)
(2)慢車從出發到與快車相遇行了多少時間?
24-19+7.5=12.5(小時)
(3)慢車一共行了多少千米?
1157-68×9=545(千米)
(4)慢車每小時行了多少千米?
545÷12.5=43.6(千米)
答:慢車每小時行43.6千米。
❼ 相遇問題的六大公式是什麼
相遇路程=速度和×相遇時間
相遇時間=相遇路程÷速度和
速度和=相遇路程÷相遇時間
追及距離=速度差×追及時間
追及時間=追及距離÷速度差
速度差=追及距離÷追及時間
流水問題
順流速度=靜水速度+水流速度
逆流速度=靜水速度-水流速度
靜水速度=(順流速度+逆流速度)÷2
(7)相遇問題的不同解決方法擴展閱讀
注意問題
解答這類問題,要弄清題意,按照題意畫出線段圖,分析各數量之間的關系,選擇解答方法。相遇問題除了要弄清路程,速度與相遇時間外,在審題時還要注意一些重要的問題:是否是同時出發,如果題目中有誰先出發,就把先行的路程去掉,找到同時行的路程。
駛的方向是相向,同向還是背向,不同的方向解題方法就不一樣。是否相遇,有的題目行駛的物體並沒有相遇,要把相距的路程去掉。有的題目是兩者錯過,要把多行的路程加上,得到同時行駛的路程。
❽ 相遇有多少種做法
兩物體在同一直線上追及、相遇或避免碰撞問題中的條件是:兩物體能否同時到達空間某位置.因此應分別對兩物體研究,列出位移方程,然後利用時間關系、速度關系、位移關系而解出.
\x05追及問題
1、追及問題中兩者速度大小與兩者距離變化的關系.
甲物體追趕前方的乙物體,若甲的速度大於乙的速度,則兩者之間的距離 .若甲的速度小於乙的速度,則兩者之間的距離 .若一段時間內兩者速度相等,則兩者之間的距離 .
2、追及問題的特徵及處理方法:
「追及」主要條件是:兩個物體在追趕過程中處在同一位置,常見的情形有三種:
⑴\x05初速度為零的勻加速運動的物體甲追趕同方向的勻速運動的物體乙,一定能追上,追上前有最大距離的條件:兩物體速度 ,即 .
⑵ 勻速運動的物體甲追趕同向勻加速運動的物體乙,存在一個能否追上的問題.
判斷方法是:假定速度相等,從位置關系判斷.
①若甲乙速度相等時,甲的位置在乙的後方,則追不上,此時兩者之間的距離最小.
②若甲乙速度相等時,甲的位置在乙的前方,則追上.
③若甲乙速度相等時,甲乙處於同一位置,則恰好追上,為臨界狀態.
解決問題時要注意二者是否同時出發,是否從同一地點出發.
⑶ 勻減速運動的物體追趕同向的勻速運動的物體時,情形跟⑵類似.
3、分析追及問題的注意點:
⑴ 要抓住一個條件,兩個關系:一個條件是兩物體的速度滿足的臨界條件,如兩物體距離最大、最小,恰好追上或恰好追不上等.兩個關系是時間關系和位移關系,通過畫草圖找兩物體的位移關系是解題的突破口.
⑵若被追趕的物體做勻減速運動,一定要注意追上前該物體是否已經停止運動.
⑶仔細審題,充分挖掘題目中的隱含條件,同時注意 圖象的應用.
❾ 相遇問題的解題技巧是什麼
兩個運動物體作相向運動或在環形跑道上作背向運動,隨著時間的發展,必然面對面地相遇,這類問題叫做相遇問題。它的特點是兩個運動物體共同走完整個路程。
相遇問題根據數量關系可分成三種類型:求路程,求相遇時間,求速度。
總路程=(甲速+乙速)×相遇時間
相遇時間=總路程÷(甲速+乙速)
另一個速度=甲乙速度和-已知的一個速度
(9)相遇問題的不同解決方法擴展閱讀:
行程問題涉及的變化較多,有的涉及一個物體的運動,有的涉及兩個物體的運動,有的涉及三個物體的運動。涉及兩個物體運動的,又有「相向運動」(相遇問題)、「同向運動」(追及問題)和「相背運動」(相離問題)三種情況。
但歸納起來,不管是「一個物體的運動」還是「多個物體的運動」,不管是「相向運動」、「同向運動」,還是「相背運動」,他們的特點是一樣的,具體地說,就是它們反映出來的數量關系是相同的,都可以歸納為:速度×時間=路程。
❿ 相遇問題六大公式是什麼
一、相遇問題六大公式
1、相遇路程=速度和×相遇時間
2、相遇時間=相遇路程÷速度和
3、速度和=相遇路程÷相遇時間
4、相遇路程=甲走的路程+乙走的路程
5、甲的速度=相遇路程÷相遇時間 -乙的速度
6、甲的路程=相遇路程-乙走的路程
二、相遇問題
兩個物體從兩地出發,相向而行,經過一段時間,必然會在途中相遇,這類題型就把它稱為相遇問題。相遇問題是研究速度,時間和路程三者數量之間的關系。它和一般的行程問題區別在:不是一個物體的運動,所以,它研究的速度包含兩個物體的速度,也就是速度和。
(10)相遇問題的不同解決方法擴展閱讀:
行程問題分類
1、追及問題
兩物體在同一直線或封閉圖形上運動所涉及的追及、相遇問題,通常歸為追及問題。這類常常會在考試考到,是行程中的一大類問題。
2、相遇問題
多個物體相向運動,通常求相遇時間或全程。
3、流水行船問題
船本身有動力,即使水不流動,船也有自己的速度,但在流動的水中,或者受到流水的推動,或者受到流水的頂逆,使船在流水中的速度發生變化,而竹筏等沒有速度,它的速度就是水的速度
4、火車行程問題
火車走過的長度其實還有本身車長,這是火車行程問題的特點。
5、鍾表問題
時鍾問題可以看做是一個特殊的圓形軌道上2人追及或相遇問題,不過這里的兩個「人」分別是時鍾的分針和時針。但是在許多時鍾問題中,往往我們會遇到各種「怪鍾」,或者是「壞了的鍾」,它們的時針和分針每分鍾走的度數會與常規的時鍾不同,這就需要我們要學會對不同的問題進行獨立的分析。