A. 請問建築模型製作的一般材料和步驟注意事項有哪些
一、基礎工具
簡單工具,能夠應付大多數的建模工作。
1、測繪工具:三棱尺(比例尺) 、直尺、三角板、彎尺 (角尺) 、圓規、游標卡尺、模型、 蛇尺等。
2、剪裁 、切割工具:勾刀、筆刀、裁紙刀、角度刀(45o) 、切圓刀、 剪刀、 手鋸 、 鋼鋸 、 電動手鋸(積梳機) 、電動曲線鋸 、電熱切割器、電腦雕刻機。
3、打磨噴繪工具砂紙 、砂紙機 、銼刀、什錦銼、木工刨、台式砂輪機。
二、材料
1、化工類:石英玻璃、海綿、有機玻璃、三-氯烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
2、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
3、燈光類:LED燈,米泡等。
4、水晶內雕建築模型 通過激光內雕、把建築物內雕到水晶裡面。
三、步驟
1、建築模型考察:學習建築模型首先要了解模型,經過考察,認真思索後才有獨立設計的依據,學習模型先例不妨從模型的規劃布局、模型的細部構造和模型的科技含量。
2、分析設計要求:設計要求一般是由建築模型的管理者和使用者根據建築模型的具體應用而提出。平時我們的學習中,這些要求一般來自老師,他們會根據教學大綱來擬定設計要求。
這就要求我們注意傾聽對方的言語,不宜隨時打斷,在交談中作簡單的記錄,待總結後再針對疑或發問,並對對方的功能、形式、技術解答作記錄。
3、圖紙繪制:建築模型設計圖紙必須詳細,其內容的完善程度並不亞於建築設計方案圖,建築模型的圖紙繪制要求有創意草圖和施工圖,創意草圖可以很隨意,但不代表胡亂塗畫;
每次落筆都要對創意設計起到實質性的作用:施工圖可以採取手繪或電腦cad、sketchup、ps等方式,但必須注意的是畫施工圖要求我們精確定位,嚴謹制圖,保證建築模型的最終效果。
4、材料搭配:建築模型材料的選取與搭配也是建築模型設計的一個重要環節,材料可以多種多樣,但我們的目的只有一個,就是保證豐富滿意的效果。
5、加工製作:建築模型的加工製作,要求精緻嚴謹,裁切材料准確度要高,拼裝組合準確度要高,並且在製作的過程中要求我們的腦手高度的協調。這樣我們就做出了一個完美的建築設計模型。
四、注意事項
做好模型後,可以拍攝存檔,以便以後分析講解。
主要是兩個方面,一是模型中的牆與牆之間聯結點的處置難度,二是模型中的門窗洞與門窗加裝的難度。
建築模型設計是建築模型製作的首要環節,用的軟體一般用的是CAD軟體展開設計。建築模型生產必須:
(1)背誦建築圖,解讀建築師設計思想及設計意圖;
(2)模型材料的搭配及加工;
(3)計算出來模型圖形比例;
(4)制訂模型製作工藝流程;
(5)製作模型。
(1)建築模型製作方法技巧擴展閱讀
從理論到實際,想要學會製作建築模型就先要了解建築模型製作基礎:
1、軟體的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用。
2、建築外觀模型製作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線製作(編輯和使用)。
3、地形製作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的製作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的製作順序和製作思路;坡地的一般製作方法等
4、圖片建模
根據圖片、照片製作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節操作。
5、格式
由SketchUp犀牛等軟體導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入後再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等。
建築模型的基本特徵:
在初步設計即方案設計階段的稱工作模型,製作可簡略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬紙板和塑料等。在完成初步設計後,可以製作較精緻的模型──展示模型(見圖),供審定設計方案之用。
展示模型不僅要求表現建築物接近真實的比例、造型、色彩、質感和規劃的環境,還可揭示重點建築房間的內部空間、室內陳設和結構、構造等。展示模型一般用木板、膠合板、塑料板、有機玻璃和金屬薄板等材料製成。模型的製作務求達到表現設計創作的立意和構思。
(1)建築模型製作方法技巧擴展閱讀:網路-建築模型
B. 建築模型小製作 製作方法和材料,步驟告訴我
製作材料:
kt版 ,卡紙500K的, 有機片, 假的小樹 ,草粉, 周邊景物模型 ,顏料 ,砂紙, 鐵絲, 刻刀, 乳膠 等 一般用包裝箱內的聚苯泡沫,刻刀,製作成建築模型,門窗用透明硬塑料製成,外牆面貼彩紙即可。
建築模型製作基本分4個步驟:建築單體製作,底盤製作,配景製作,布盤。
建築單體製作:建築單體製作一般是按設計方提供的圖紙,按數量分類別地進行製作。
1·畫線,在製作建築單體時,首先要將製作的建築單體平面進行分解。分解後將各個二維平面用拓印發或測量法描繪在選定的ABS板材上。
2·切割,切割一般是先畫後切,先內後外。
3·組裝,組裝是將製作完成的的平面合成三維的建築單體。這一時期要特別注意麵與面、邊與邊的平行、垂直關系。
4·打磨,在組合成型後,對接縫處進行打磨。
5整體修整。
6噴色。
建築模型在設計製作過程中需要遵循的幾個關鍵點:
1、建築模型的靈活把握
建築構架部分是根據建築的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的牆體做好然後拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環。和真的外牆裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽台窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型製作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。
2、環境景觀的寫意原則
對於環境景觀部分,願意上也是根據設計來製作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個「神」字,確切地表現出環境綠化的風格特點和是目的。
3、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建築、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取捨就沒有重點,就沒有成功的模型。
4、盤口雅緻襯托的原則
盤口,指的是模型的最後收口、邊框、底台、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底台、玻璃罩等並無定式,關鍵看模型的規模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。