Ⅰ 人臉怎麼畫
人臉的畫法如下:
1、首先,繪制一個球體和一個十字架。在這種情況下,代替沿著球體繪圖,繪制在一個平面上的橫截面略時很容易平衡。
Ⅱ 素描人物面部繪畫技巧及手法
一、繪畫技巧:
1、從大體積著眼
五官和頭發是頭部重要的表現內容,但這些局部因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關系,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
2、動態與透視
頭不動態的准確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。
3、神態與個性特徵
神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。
4、各部位的質感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭發是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
5、五官造型特徵
五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最復雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。
二、繪畫手法:
1、從大體積著眼
五官和頭發是頭部重要的表現內容,但這些部因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
2、動態與不動態的准確把握依賴於對其變化的正確理解。
可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的變化來觀察和把握動態特徵。
3、神態與個特徵
神態與個特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。
(2)如何畫立體人物臉方法擴展閱讀:
素描工具:
素描的工具種類很多,如石筆、炭筆、鐵筆、粉筆、毛筆、鉛筆和鋼筆等;也有用鑽子和金鋼石作畫的。
工具的不同關系著素描的性質和構圖,工具也能影響畫家的情緒和技巧。工具的選用取決於畫家所想要達到的藝術效果。一般認為,干筆適宜作清晰的線條,水筆宜於表現平面;精美的筆觸可用毛筆揮灑,而廣闊的田野則可用鉛筆或粉筆去勾勒。炭筆是兩者都可兼用的。
以作品尺寸而言,大幅素描作品適宜用木炭來畫,對於輪廓、照應等可經長久的時間細細研究、分析。至於鉛筆適合較小尺寸,很少大張的鉛筆畫,而鋼筆畫則更小了,往往在插畫上用得較多。
素描的單色表達使工具變得十分隨意,而且常常可以綜合使用幾種工具造成多種畫面效果,所以是一個極廣闊的天地。
Ⅲ 畫的人物沒有立體感該如何解決呢
表現立體感的方法, 常常有以下三種:用明暗表現立體感.物體由各種不同的面組合而成.在光的作用下, 各種與光源不同轉向的面, 會顯示出不同程度的深淺調子.在觀察物體立體感時首先要考慮到體積, 然後才考慮面, 最後才考慮到線.在素描的順序中則是一點、二線、三面, 最後是體積.這就是用點與線來定出塑造形體的面之後, 由深到淺地依次對比地畫出明暗調子來.用明暗與輪廓線相結合的畫法表現立體感.這種輪廓線是指外輪廓線和內輪廓線, 也就是結構線.用它去畫出物體的.形體結構.以結構線為主, 以明暗調子為輔, 或以明暗為主, 以輪廓線為輔.其作畫步驟有以下兩種: 其一, 先用線畫出形體結構, 再加上明暗調子.其二, 先用調子畫出立體感覺, 再加結構線.用變化輪廓線表現出立體感.用粗細、輕重、虛實等富有變化的線畫出物體的形體結構, 也可以像中國畫的皴染那樣, 加少許陰影。
Ⅳ 人物臉型畫法
人物臉型畫法如下:
1、首先鬧鏈我們從正面臉型開始,這個角度下大多數同學應該都很熟悉了,此外就是斜後方的視角,在很多漫畫的作品中也時常會出現。
2、然後是俯視視角下的臉部,在這個角度下,耳朵的位置是一個重點,它是在差不多頭部側面的中心位置。上段耳朵的位置如果太靠上的話會顯得不協調。確定之後,要小心眼睛的形狀。
4、有的時候也會用側面的區分方法。畫側面時,要根據體型在臉頰和下巴的位置上做出變化。 瘦長體型下巴的臉部線條很緊,胖瘦體型寬松。面的區分方法脖子看起來又粗又短,喉嚨里充滿了佛。男性的話,不僅要注意下巴的線條,也要注意「喉嚨佛」的凹陷和凸起。瘦長的體型強調「喉佛」,而胖瘦的體型則不引人注目。
Ⅳ 人臉素描,怎麼才能畫得像!
1.首先最根本的是要先了解骨骼結構,有助於五官位置理解。
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2.再進行了解臉部每塊肌肉紋理走向,這對後面畫素描繪畫有影響,即使是畫殲純拿光滑的臉也是需要了解肌肉走向才能在畫時下筆方向正確。
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3.我們每個人的審美不一,對於美與帥的認定是不一樣的。由其我們所有看到的作品中,許多的人物都是在畫師自己積累中褲基,對人物臉部比例的五官再進行放大或優化後的主觀風格表現。所以我們在講如何去畫好人臉,就得先按標準的方式去學習,而不是先沖著哪位畫家或者風格而先去學,無論是寫實還是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基穩的情況下才
可任意演化成前面所講的各種風格。所以我們需要在了解他人作品之前就應該先了解最基本的知識。
最傳統的"三庭五眼"是人臉最標准與對稱的臉型。現今各國選美活動中最常用這種標准來做鑒定參選者的臉部比例,不過選出來美醜都是因每個人審美而看法不一。不管是什麼樣的長相只要均衡,大多數都是好看和順眼的。
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方法/步驟2
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4.在了解了上面三庭五眼後開始去延伸各種臉型後,我們也可以做不同的嘗試與表現,比如不同的人種,東方人五官並沒有西方人立體,尤其明顯的區分在鼻樑上方的鼻眉肌處的高低,也就是傳統的說的"山根"能明顯的區分出來。且眼窩更為深陷。
現在有許多畫師越來越喜歡把東方人畫得很立體,結合東方人的柔美加上西方人五官的立體讓人物變得更唯美,這是基於了解後去溶合與變異提升的一種主觀表達。當然還有根據人的不同長相,五官位置也會有一定程度上的不同。
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5.基於以上的知識熟練後,我們來切入成品體現。接下來需要在基礎上再結合素描、色彩、光影體現人物。
1)草稿
2)簡單的變化下色彩,隨意定了個背景色來突顯人物。
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這里一定要提下光影對人物臉部的影響,它可以用來突顯人物心理,也可以用來哄拖氣氛,當然也會影響人物美感。尤其喜歡自拍的童鞋氏搭一定會很明白其中的道理,如果臉部五官平扁自拍時採用對的光源也會讓五官在照片中顯得立體
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方法/步驟3
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3)定位好光源,我採用了上圖中第五種光線方向。接著臉部鋪色、提光。臉部鋪色下筆需要有方向性。在第二步中我們提到的肌肉紋理,在這個時候就是非常重要的一環。在男性臉部體現上會比較明顯,而女性臉上則少些,且年齡的因素不同也會有不同的紋理深淺表現。男性角色臉部比較陽剛的下筆方向筆觸可以更明顯。
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4)邊蓋線邊調整型,這個時候需要在強化練習後,光影色彩等結合運用。根據上方打的光,開始圍繞主光上色。現在看起來是個沒化妝的女人,所以我們需要給她畫上妝容會增添神彩。
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5)我選擇了很流行的"卧蠶妝",再加強光影,一步步強化與邊調整邊柔和結構,女性角色臉上不要有太多明顯結構,不然會顯老。輪廓結構深淺也可以用來強調年齡。現在畫的是位成年女性,我設計了她嘴巴張開嘴角後揚像對著前方說話的神情,這個時候上唇肌會微微提起。但是不能太強調這塊肌肉,下筆重會變成法令紋。
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方法/步驟4
6)調整整體色彩光源和結構後完成。個人步聚比較簡潔,但是需要熟練結合各種知識運用。
把以上基礎練熟後我們就可以大膽的自由的去延伸其他風格與表現方式。各種各樣的變形方法我們稱之為"畫風"。無論是哪種畫風的臉部,考慮臉的長度、眼睛的大小之類的問題最終的目標是要讓五官達到一種平衡狀態。考慮平衡的時候觀察一種類的畫風一般可以從頭部的幾等分大小的眼睛來看,但將所有畫風都用同樣的規則來看是很困難的。所以只有自己努力去練習與嘗試才會找到那個畫得好看的平衡點。
Ⅵ 人物臉部畫法
人物臉型畫法如下:
1、首先,我們先畫一個正圓,標出互相垂直的直徑,縱線延長至圓外少許(不到半陸銷虛徑的長度)然後和園內的橫線連成一個三角形,三角形的兩遍再分別繪制順暢的弧形,這要就看著就差不多了,最後插去除了外輪廓中的所有輔助線,然後不夠平滑的部分,用鉛筆繪制平滑。
動漫人物的臉部繪制,重點就在於臉部輪廓、五官、表情等外在特徵,用來表現人物的年齡、身份、性格等。教程只是提供基本的繪畫思路,想要扎實技術還是要靠不斷地練習、累積。
Ⅶ 人物的臉怎麼畫
人物的臉畫法如下:
1、輕輕地畫一個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫一個十字,以確定臉部的方位和面部特徵的近似位置。
正面的臉,首先畫出縱長的橢圓,在中心畫縱線,再畫出決定角度的橫線。在這里畫正圓會造成頭部部分變大的原因,所以要注意的是。
因為煽動的情滲脊岩況是從下面看的,所以頭部的頂部、頭發的發際線、眉毛、鼻子、下巴的配置比率和從正面看的時候相比,越往上越窄,越往下越寬。
如果能畫粗糙的話檢查一下素描野和有沒有錯。
可以通過繪制眼鏡來確認素描的偏差。不能漂亮地戴眼鏡的時候素描太瘋狂了重新審視一下吧。