㈠ UG6.0草圖中怎麼檢查多條曲線相連成封閉域不存在開口
㈡ ug旋轉部件粗加工支持檢查體嗎
ug旋轉部件粗加工支持檢查體,方法是:
1、開粗用D50R5開粗,兩綠色虎口不應該加工,否則加工過程中急速拐角聲音響,對保護機床與刀具不利。
2、在兩虎口處做兩個實體作為檢查體控制D50R5不開粗。
3、二次開粗取消檢查體,用基於層或者IPW會自動加工上一刀具檢查體限制的區域7。
4、在精加工用做檢查面作為保護面,防止過切彈刀。
5、設置如下:切削參數-安全設置-檢查安全距離(設0.5MM不碰到檢查面)。
㈢ ug如何檢查快速移刀過切
主要有四點:第一你在刀路上右鍵-刀軌-過切檢查,第一次過切時暫停打勾,再你過切的地方它就會報警。第二看你是用什麼方式來編程的,如果你是用輪廓加工(2D)刀路,你是檢查不出快速移刀過切的,你要打開3D實體看看有沒有抬刀移動碰撞。第三你是用3D加工方式,你要看你編程的時候是否選擇體是整個零件體,而不是某個局部體,如果是局部體,那你移刀過切也是檢查不出來的。第四就是最關鍵,一個普通編程者都會犯的錯誤,就是不了解機器運動方式和性能,機器運動方式分為線性運動和圓弧運動方式,還有可能機器是支持圓弧運動方式只是裡面參數沒有打開,遇到這種情況編程就要注意了,首先要了解機器性能,有些編程的感覺自己很厲害,自己刀路沒有問題,但是在這台機器上就是抬刀快速移動就撞刀,還說自己刀路沒有問題的,這樣的人很可笑,說明他技術很爛,一塌糊塗,做為合格編程首先要了解機床性能、刀路優化、裝夾、加工工藝、刀具管理應用、車間管理等。
㈣ ug相交有縫怎麼使用檢查幾何體
ug相交有縫檢查幾何體方法:
1. 首先用抽取命令抽取出之前抽取出的產品面的邊。
2. 接著使用連結命令連接成一條整線。
3. 如果產生了拐點,不要確定。要使用長度,橋接命令修改一下。
4. 做成一條整線之後,再在外邊橋接一條線。接著使用通過曲線網格命令,按照步驟來就可以連接有縫的地方了。
㈤ UG里用什麼工具檢查破面
ug里檢查破面的方法很多,比較簡易和全面的有「檢查幾何體」命令,其步驟如下:
1.點擊菜單欄中的「分析」命令---點擊「檢查幾何體「
2.出現「檢查幾何體」對話框後,現選擇要分析的面或體,然後勾選要分析的項目,例如要檢查面有沒有微小破損,就在「微小的」前面打鉤,又如要檢查面是否光滑,則在「光順性」前打鉤,也可以全部勾選。
3.選好後點擊「「檢查幾何體」進行檢查,有問題部分會出現紅線。如果要詳細一點可以點擊「信息」圖標,即可出現信息列表,列表會將問題詳細列出。
㈥ ug怎麼展開實體
1.由現實工作分析,一個環形件要展開必須要在環形件表面有銜接縫,方能展平(PS本人非鈑金專業,用詞不專業還望指證),那我們就在UG「建模」模塊下面將如上實例模型用「拆分體」命令對半割開
2.接下來我們進入「鈑金」模塊對其進入轉換鈑金-展開操作,在鈑金工具條下面選取「轉換為鈑金」命令
學會了UG/NX封閉鈑金展開的方法
基本面選擇灰色半體的外表面或內表面選一一個即可,其他選項不用設置直接確認即可
3. 在鈑金工具條下面選取「展開實體」命令,固定面選取內表面或外表面其中一個,直接確認即可展開