⑴ 武警魔鬼周訓練是如何訓練的
「嘟嘟嘟……」凌晨4時,一陣急促的哨音劃破了夜的寧靜,一群身披「戰甲」的特戰隊員緊握鋼槍,迅速到達指定地域集結,整裝待發。近日,北京武警某部48名特戰隊員,踏上了為期七天的「魔鬼周」極限訓練之路。
此次「魔鬼周」極限訓練歷時7天,在平谷區山林地帶開展,每天訓練不少於18個小時,人均負重60斤,全程無熱食供應,隊員飲水靠自製凈水器現地取水。特戰隊員上高峰、下河流、穿毒障、越山林,共完成山地行軍、長途負重奔襲、化裝潛伏、公交車反劫持、叢林補殲、掏窩斬首、極限攀登、綜合耐力等50個實戰技能課目訓練,摩托徒步行軍500餘公里。
「這次「魔鬼周」極限訓練,前所未有的貼近實戰,火葯味十足,部分晝夜,全程按戰斗編成,特戰隊員們隨時都要處置各類突發情況,全時保持精力高度集中。」 「魔鬼周」該部帶隊領導王曉建參謀長介紹。
「第一組1人陣亡,解救失敗」「第二組4人陣亡,解救失敗」聽到導調員宣布成績後,第三小組組長張智浩心情愈加緊張:搜索麵積有多大?恐怖分子有幾人?囚禁方式是什麼……他看了看同樣迷茫的隊友後,做了幾次深呼吸,硬著頭皮進入了任務場地。第三組的8名隊員較前兩組更為謹慎,採用低姿匍匐的方式向目標靠近,卻仍有2名隊員「陣亡」,2名隊員控制了恐怖分子,其他隊員開展解救人質,工兵鍬、錘子等硬物輪番對捆綁人質的鐵鏈進行「轟炸」,終於在57秒時砸開鐵鏈,成為第一個解救人質的小組,然後導調員並沒有給出優秀。
考核結束後,導調員拿出位於恐怖分子屋中牆角雜草中隱藏的鋼筋咬斷鉗,這時隊員們恍然大悟,原來這個課目考察的不是體力、蠻力,而是應急處置能力,隊員們未經思考,慣性思維,蠻干硬幹,失敗也屬正常了。
養兵千日用兵一時。
⑵ 我軍兵種都訓練哪些
在新兵連主要訓練:隊列、擒敵、戰術、體能
隊列包括:單兵隊列、班隊列、三班四哨
擒敵:包括姿勢與步伐、拳法、腿法、防擊打技術、還有擒敵拳
戰術:主要訓練的是單兵戰術,其中包括:卧倒:持槍卧倒、端槍卧到;運動姿勢:低姿匍伏、高姿匍伏、側身匍伏,、高姿側身匍伏、滾進(停止間滾進和行進間滾進)
體能:包括五公里越野、100米沖刺、蛙跳、俯卧撐、單腿伸登、組合體能練習等
在部隊你要注意的是:部隊最講究的是服從再服從!即使上級或班長的的命令是錯誤的你也不能當面頂撞,先執行,等執行完以後在向上級或班長反映。其次就是要尊重上級、班長和老兵。
新兵訓練一般2個多月,主要是隊列訓練、體能訓練,大部分時間是用來隊列訓練,主要包括稍息、立正、原地間轉法、齊步正步跑步等等,一般部隊下午4點以後開始體能訓練,主要包括單雙桿、5000米跑等等,當然也會輔助一些其他的訓練,例如軍體拳、俯卧撐之類。另外對於新兵來說,疊好軍被也是非常重要的,往往是新兵連的第一道難關,這也是訓練內容之一;白天充實的訓練累得夠嗆,但夜間緊急集合短促的哨音常常會打攪到新兵同志的好夢,為了訓練應急能力,這也是必不可少的!(當然雙休日還是會安排一定的休息時間的)呵呵!聽起來是不是不太爽哪?不過新兵連真的很有意思!讓人懷念一輩子,當然不同的部隊會不太一樣,可能還有針對專業的訓練,不過越是「苦難」的新兵連就越能給你最深刻美好的回憶!
連隊一日生活
起床
聽到起床號(信號)後,全連人員立即起床(連值班員應當提前十分鍾起床),按照規定著裝,迅速做好出操准備。
各類值班(值日)人員按照規定認真履行職責;衛生員檢查各班、排有無病號,對患病者根據情況處理。
因集體活動超過熄燈時間一小時以上時,部隊(分隊)首長可以確定推遲次日起床時間。
早操
除了休息日、節假日之外,連隊通常每日出早操,每次時間通常為三十分鍾,主要進行隊列訓練和體能訓練。除擔任公差、勤務的人員和經醫務人員建議並經連首長批准休息的傷病員外,都應當參加早操。
聽到出操號(信號)後,各班、排迅速集合,檢查著裝和攜帶的武器裝備,跑步帶到連集合場,向連值班員報告。連值班員整理隊伍,清查人數,向連首長報告,由連首長或者連值班員帶隊出操。
結合早操每周進行一至二次著裝、儀容和個人衛生的檢查,每次不超過十分鍾。 營每月、團(旅)每季組織一次會操。
在城市居民區街道出早操時,應當避免影響居民休息。
整理內務和洗漱
早操後,整理內務、清掃室內外和洗漱,時間不超過三十分鍾。班值日員協助檢查並整理本班的內務衛生。連值班員檢查全連的內務衛生。
連首長每周組織一次全連內務衛生檢查。
開飯
按照規定時間准時開飯。開飯時間通常不超過三十分鍾。
聽到開飯號(信號)後,以班、排或者連為單位帶到食堂門前,由連值班員整隊,按照連值班員宣布的次序依次進入食堂。
就餐時保持肅靜,餐畢自行離開。
休息日和節假日堅持三餐制
操課
操課前,根據課目內容做好准備。聽到操課號(信號)後,連(排、班)迅速集合整隊,清查人數,檢查著裝和裝備、器材,帶到課堂(訓練場、作業場)。
操課中,按照計劃要求周密組織,認真聽講,精心操作,遵守課堂(訓練場、作業場)紀律,嚴防事故。
課間休息(操課通常每小時休息十分鍾,野外作業和實彈射擊時根據情況確定休息時間),由連值班員發出休息信號;休息完畢,發出繼續操課信號。
操課結束後,檢查裝備,清理現場,集合整隊,進行講評。
操課往返途中應當隊列整齊,歌聲嘹亮。
午睡(午休)
聽到午睡號(信號)後,除執勤人員外均應當卧床休息,保持肅靜,不得進行其他活動,連值班員檢查全連人員午睡情況。午休時間由個人支配,但不得私自外出,不得影響他人休息。
課外活動
晚飯後的課外活動時間,每周除個人支配二至三次外(人員不得隨意外出),其餘由連隊安排。
點名
連隊通常每日點名,休息日和節假日必須點名。點名由一名連首長實施。每次點名不得超過十五分鍾。
點名通常以連為單位於就寢前或者其他時間列隊進行(也可以排為單位進行)。點名的內容通常包括清點人員、生活講評、宣布次日工作或者傳達命令、指示等。
點名前,連隊首長應當商定內容;由連值班員發出點名信號並迅速集合全連人員,整隊,清查人數,整理著裝,向連首長報告。
唱名清點人員時,可以清點全體人員,也可以清點部分人員。
如以排為單位點名,連首長和連值班員應當進行督促檢查。
就寢
連值班員在熄燈號(信號)前十分鍾,發出准備就寢信號,督促全體人員做好就寢准備。就寢人員應當放置好衣物裝具,聽到熄燈號(信號)立即熄燈就寢,保持肅靜。
休息日的前一天可以推遲就寢,時間通常不超過一小時。
休息日和節假日可以推遲三十分鍾起床。起床後,整理內務,清掃室內外。早飯後至晚飯前,主要用於整理個人衛生,處理個人事情。
院校學員隊,擔負施工、生產、營建等任務的部隊(分隊)和在外執行其他任務臨時組建的分隊的一日生活,參照本條令第一百一十八條至第一百二十七條的規定執行。
⑶ 找個熱血三國養兵高手教教我(養兵過百萬的)
整點養兵
這里的整點指的就是每小時的整點,比如1:00,2:00,3:00。
系統默認兵變是在整點,如果城內糧食為0,產量為負,就會發生兵變,其他時間則不管你有糧無糧,都不會兵變。
接下來就是安排送糧的問題,為了在兵變前的幾分鍾保證兵城的兵有糧吃,需要從其他城往兵城送糧,送糧的隊伍必須在整點前00:59分左右到達(但不建議59分後,怕系統時間有延遲誤事)。
送糧隊伍要每個整點連續不斷,可以在校場里設置宿營時間,比如第一隊是晚上8點前到,第2隊就9點前到。安排的整點數越多,不用管的時間也就越長
每隊送多少糧為好?可以根據兵城負糧情況來確定,比如兵城糧產負120W,那麼每分鍾的耗糧就是120/60=2W,如果送糧隊伍是57分到,應該至少送4-5分鍾的糧(8-10W)(就用2W乘以5或4)。一般為保險起見,都會多送點,如送12W,但再多就沒必要了,因為送100W也不夠一小時吃的,送12W夠兵渡過兵變時間就行。現在,你可以放心的去干別的了。此法6城情況下養100W大軍沒問題。
你看下懂了不
實在還有疑問可以用網路HI問我
⑷ 樂都的新熱血三國怎麼養兵
一、無限養兵:
1、小號整點佔領野地養兵法:選擇一個你認為最安全的城市,認為最安全的野地,最好是10級,因為現在10級湖泊只能放100W個兵了,不是100W兵力,比如:50WQQ+50WTQ就是100W個兵,而這里兵力就是450W兵力。派遣部隊有個小技巧,佔領了野地後,把佔領的部隊派遣回來,然後先派一個將帶一個猴子過去,接著把你所有兵力都派遣過去,兵全部到了後,就可以採集了,為什麼先派一個將帶猴子過去呢,因為返回部隊的時候就算猴子的速度了。然後就是小號宿營整點佔領那塊野地。這里還有個技巧就是野地戰術裡面選擇沖車前進(或者民夫),小號出征設置里的野地戰術全防禦,這樣小號派出去佔領的隊伍是失敗後回來的,馬上就進城了。
2、如果有一天官方更改了整點養兵呢,方法還是上面的,以前一個小時派1隊,現在一個小時派3隊,並且所有出征戰術里的野地戰術全防禦,這樣1隊是20分鍾,3隊就是一個小時了,不管他什麼時候發生人禍,你的兵都是在戰斗狀態。這樣你只要大力發展小號,校場和招嫻都到9級,一個小號一個城就是3個小時了,多發展點小號是沒錯的,以後還能刷戰場呢。
3、萬一設置出錯了,怎麼辦,難道沒有挽回嗎,答案是可以挽回,大家造兵的時候多造點輜重車,用輜重車把糧食拉到野地去,我一般一個野地都是放了20W多的輜重車拉了10多個億的糧食,這樣就算那次設置出錯,部隊返回還有糧食吃。
4、整點人禍問題,首先先判定城裡的兵,然後就是野地的兵,上面說了萬一有一次出錯,野地的部隊會返回,而不是直接到逃兵營,所以外出野地部隊一定要帶上糧食。
5、資源是靠無限採集的,而不是靠搶劫和自己城裡造的,所以我在新區,我的城是非常垃圾的,但是都是能造兵的,兵營沒停過,到了打縣城,基本比第二名多一倍的兵力,詳細細節以後再說。
6、到了後期不用去野地採集資源了,那麼你可以把你的兵全放盟友(或者自己小號)城了,方法跟第一點一樣,只是放野地變成放城裡了,這個方法就是聯盟內有軍情,而放野地是沒有軍情的,所以要慎重,有007在就不要用這方法了。
⑸ 熱血三國如何養兵
1 熱血助手之類的輔助軟體養兵,可以說是最省力的辦法;
2 整點養兵 一度是大部分玩家養兵的方法,技巧是在整點到來之前1分鍾內,即開始結算城池資源消耗情況時,把兵糧送到。因為在1分鍾——59分鍾時,雖然糧食在減產,但不會因為缺糧而出現嘩變情況,此方法也是輔助軟體的工作原理吧……可以養很多兵;
3 並不是壓整點來,幾個城不斷的送糧食給兵城,兵城糧食雖然不夠支撐,但相差不是很多。這種情況養兵數量比不上第2種,不過較第2種省力;
4 配合野地採集,據說改版後,野地採集量將有很大增長。
以上是我對養兵的一些理解,希望對LZ有所幫助。
P.S. 養兵時經常會出現自己不在線等一些情況,需要盟友幫助管理吶。
⑹ 淺談如何提高練兵積極性
擁有良好的軍事技能,是提高部隊戰鬥力、凝聚力的重要因素,是「消滅敵人,保存自己」的重要前提。作為「養兵千日,用兵千日」的公安消防部隊,是一支擔負著防火、滅火和搶險救援任務的公安現役部隊,具備良好過硬的業務技能顯得尤為突重要。因此,堅持「科學練兵、科技強警」為指導思想,不斷開拓科學練兵的內涵,找准工作重點,使士兵的在練就精湛的技能的基礎上加以創新和改進,才不斷增強時代感和先進性,才能更好的順應新形勢、新任務的要求。 一、在思想教育上下功夫 思想高度統一是各個要素有效整合的基礎,是部隊高度穩定、集中統一和戰鬥力的生成。一是要進行加強法律意識教育。通過認真學習貫徹《中國人民解放軍軍事訓練條例》,使士官明白「當兵不習武,不算盡義務,武藝練不精,不是合格兵」的道理。只有練就過硬的本領,才能做到保存自己,消滅險情,才能擔負保家衛國的歷史使命。二是要樹立練為戰的思想。讓士官明白訓練場是不流血的戰場,來不得半點虛假,戰場是無情的,訓練中若不下苦功必然導致火場上被動挨打多流血,甚至有犧牲生命的危險。 三是要打牢人格教育,人格是最終決定人的行為因素和力量,通過開展教育和學習,使士兵們人格日益完善,日臻剛強,造就成鋼鐵鬥士。 二、營造良好的訓練環境 一是利用黑板報、廣播等多種形式大力宣揚訓練中涌現出的先進典型和好人好事,營造訓練光榮、尖子兵有益的訓練氛圍。二是發揮好民主性,有助於官兵互教互學,從而達到教學相長、取長補短、共同提高的目標,有效地活躍訓練氛圍。三是搞活比武競賽激發士兵訓練熱情的有效手段,抓住青年士兵爭強好勝和易接受新事故的特點,結合訓練的各個階段和內容,靈活組織形式多樣的競賽活動,激發士兵的訓練熱情,營造「比、學、趕、幫、超」的訓練環境,永葆訓練興趣源泉永不枯竭。 三、注重身教,率先垂範 要正確認識「只要自身正、不令則行」、「鹼破嗓子,不如干出樣子」的管理口號,使言與行在管理教育中真正結合好、滲透好。一是在訓練中要以「高標准、高質量、嚴要求」的訓練作風,為參訓人員樹好樣子,爭當訓練的「排頭兵」。二是根據各自的素質情況,分析訓練中存在的問題,制定出相應的措施,熱心幫助結成幫學對子進行傳幫帶。三是搞好身教,必須嚴格要求自己,做到正人先正己,嚴人先嚴己,處處起到模範帶頭作用,才能得到士官的信任、擁護和支持,才能產生強大的吸引力和凝聚力,才能教育好、管理好,成為一個作風緊張、紀律嚴明、團結戰斗的戰斗集體。 四、科學練兵,提高時效 實施科學練兵是有利調動士官訓練的積極性和訓練時效性的重要方法。一是要把練兵的熱情和科學的方法相結合,既要提倡勤學苦練,又要提倡開動腦筋,實行巧練。二是要嚴格按照高標准、嚴要求的作風,又要防止層層加碼,亂提指標。三是要建立和健全一套科學的訓練方案,不搞持久戰、疲勞戰,從合理利用時間要質量、要效果,提高訓練的時效性。 五、合理滿足士兵的需要 一是搞好伙食管理,保證士官吃好吃飽。二是組織好休息,讓士官有充足的睡眠;三是組織好業務文化生活,讓士官們心情舒暢。四是在訓練中,廣泛利用充當示範的形式,給士官自我表現的機會,滿足他們不服輸的自尊心,形成內在動力,讓他們以飽滿的精神狀態,更好地投入到訓練中去。 六、實行嚴格的獎懲制度 大力表彰扎實訓練成績突出的士官,把士官的訓練的成績,直接同其進步掛鉤,形成「訓練光榮、訓練有益」。一是在訓練中成績好的士兵在入團、入黨、選配骨幹、學技術等問題上優先推薦。二是建立嚴格的參訓考勤制度。對那些不參加訓練的要進行嚴格批評教育,令其補課,訓練不合格的,不列入考慮推優范圍。三是在訓練中取得的成績要給予鼓勵及表揚,使其在訓練中爭強進取心。這就能積極地帶動參訓人員始終保持高昂的訓練熱情。 七、注重疏導,提高防事故能力 安全防事故是關繫到部隊管理工作全局的大問題,是衡量一個單位工作好與壞的重要標志。在訓練中,任何時候都要注意抓好安全,一是要牢固樹立「安全第一、預防為主」的思想,造就「人人抓安全,處處講安全」的風氣。二是要時刻遵守安全意識、操作安全,糾正不安全因素,及時進行疏導、溝通,若發現不安全苗頭,採取行之有效的方法去化解、消滅隱患。三是要加強訓練中的安全常識教育,做到會使用、會管理、會防範、會維護,自覺按操作規程和安全規定辦事。四是對可能發生的事故,要制定預防措施,健全安全組織,做到異常情況一出現就報,事故一有苗頭,就將其消滅在萌芽狀態。五是強化心理素質,對在各種復雜條件下的膽量、意志、判斷能力等方面進行訓練,使之熟悉和習慣火場上可能出現的各種不利因素,從而到達出色完成肩負的使命。
⑺ i3熱血三國整點養兵詳細攻略
i3熱血三國兵變的條件:整點時城內糧食剩餘為0,且糧食產量為負,才會發生兵變。
養兵方法1:整點運糧。
貌似現在用的最多的養兵方法就是整點運糧,比如說你的糧食產量是-6000萬,那麼就是每分鍾吃100萬糧食,那麼只需要在距離整點1分鍾內送100萬左右的糧食即可保證不兵變。
例如:13點59分26秒時送到90萬糧食,可以堅持到14點00分20秒,過了整點時間,就可以避免兵變。這里合理地用到了校場里的「宿營」,可以很清楚地觀察到運糧隊伍的到達時間,關於宿營不多解釋。
注意事項:送糧可以用「運輸」,也可以用「派遣」,宿營運輸有個缺點就是返回的時間太長,從而白白占著送糧城的隊列,因此個人建議用「派遣」,有時間就可以把兵城裡的輜重重新放出來派到糧食城裡。
整點運糧的優點:兵城裡的兵可以外出採集,採集的兵還可以攜帶糧食,萬一兵變,野地的兵返回到兵城也有糧食吃,不會全部餓死。採集時耗糧是平時的雙倍,只需要多送點糧食即可,個人喜歡在每個10級野地派幾十萬輕騎加投石加部分輜重(攜帶糧食)採集,每次都可以採集到上億的資源,不僅方便造兵,而且採集到的糧食可以運到糧食城裡,避免因兵力巨大而整點運不起糧的尷尬局面。
破解整點運糧的方法:
1. 整點掠奪:不是最好的辦法,但可以一試。只要該玩家不在線,設置反掠奪不出戰,且兵城內沒有倉庫,那麼就可以用整點掠奪。整點掠奪方法就是宿營足夠數量的民夫或輜重去掠奪兵城,到達時間設定在整點前幾秒,例如(03點59分57秒)。如果對方有倉庫,也沒關系,可以在10級掠奪技巧的城出發,再配合計謀「焚燒軍糧」,時間算的精確一點,就問題不大。
反破解方法:城內多建倉庫,且全部保護糧食。
2. 計謀破解:對其兵城放計謀「蛛絲馬跡」,可以得到他的運糧軍隊的信息和兵城外出採集的信息。假如:該玩家有一隻送糧隊伍是17點59分44秒到達,那麼就可以在這個時間之前,對他的糧城放計謀「圍魏救趙」,那麼他的軍隊將立即返回,送糧就會失敗。這時候你可以在兵力排行里看你的敵人兵力是否變化:如果沒有變化則說明雖然沒有糧食,但沒有兵變,有可能還有其他方法配合養兵(比如商隊運輸),這時候就需要用整點掠奪來配合破掉。此時還有個需要注意的問題就是採集的兵:很多高級玩家都把重兵放野地採集,而且還攜帶糧食,如果兵變後,返回兵城還可以堅持好幾個小時,這依然要用到掠奪和「焚燒軍糧」。
反破解方法:每天對運糧的城放計謀「圍魏救趙」,因為24小時內該城不會再次中計。
計謀破整點的好處是可以使用小號,使你的敵人不知道是誰在破他的整點,而且即使對方在線,依然可以使用,例如:你的敵人在線,而且開了熱血顧問(計謀提醒),時間19點59分12秒時你對其兵城放計謀「蛛絲馬跡」,打開報告確定對方是A城在運糧,且到達時間是19分59分48秒,迅速切換地圖,19點59分27秒時對A城放計謀「圍魏救趙」,軍隊即刻返回。我感覺這是很合理的事情了,你有充分的准備,15秒時間內完成打開戰報、找到即時時間,切換地圖找到運糧的城池,最後放計謀,是很輕松的事情;而你的敵人雖然在線,但他沒有任何的防備,有可能在刷戰場,有可能在聊天把妹,有可能在強化裝備……你給他半分多鍾的時間去處理兵城糧食問題,我感覺他是很難完成的。
養兵方法2:整點佔領。
我真想說發明整點佔領方法養兵的人真是個天才!只要你有足夠的小號,就可以使用。首先設置你的兵城的防守戰術,反佔領全部出戰且全部防禦。小號派垃圾將帶1個民夫或輜重去宿營佔領該兵城,出征戰術設置城牆戰防禦,到達時間保證在整點前20分鍾內(例如09點46分29秒)。這樣就可以保證在整點時間時兵城的軍隊全部在外打仗,而外出打仗的兵是不會兵變的。整點佔領的優點是適合巨量兵力而時間又少的玩家,如果你的兵城糧食產量負6億,那麼每小時就要送1000萬糧食,不採集很難完成送糧。缺點是不能採集,如果在野地採集,那麼將在整點時返回兵城,但不會出現人禍。
整點佔領進階1:整點佔領野地,方法和整點佔領兵城類似,但要注意野地戰戰術設置。
整點佔領進階2:盟友養兵,即建個小號,把鴻臚寺升到10級,就可以把自己的兵放到該城裡了,可以做到1個城養10個號的兵,方便了自己也方便了盟友。注意事項1:到達時間不能在整點前打仗時間內到達(比如佔領到達時間是17點50分10秒,那麼就應該避免在17點50分10秒之後到達,否則依然人禍)。注意事項2:派兵前最好先每人派個輕騎去占坑,等到養兵城的鴻臚寺(10/10)了,就可以派重兵過去了,只要不帶將,就能自動合並為一隊,如果鴻臚寺還有位置(5/10),且你先後派了兩隊駐軍,第二隊是在戰亂時間內派遣到達的(例如戰亂時間段是12點56分02秒到13點16分02秒,你的第二隊到達時間是13點10分30秒,雖然不會人禍,但不會自動合並為一隊,從而白白佔了鴻臚寺的位置)。注意事項3:如果派遣帶將,那麼將額外多佔鴻臚寺的位置。
破解整點佔領方法:
1. 排隊佔領:首先對兵城放計謀「蛛絲馬跡」,可以得到佔領軍隊到達的信息。例如佔領到達時間是06點55分43秒,那麼你就可以在這個時間之前派20個佔領隊伍,且都要在這個時間前到達,而且還不能提前戰死,當他的佔領軍隊到達時,就會收到佔領報告:「該城已被圍的水泄不通,軍隊將按原路返回。」等過了06點55分43秒,你就應該立刻把後面佔領等待的軍隊全部撤回,再讓正在佔領的那隻軍隊在整點前戰死(注意懆作順序:先撤回後面的,再讓第一隊戰死),你的方法就成功了。
反破解方法:佔領軍隊到達時間盡量接近整點(如21點59分43秒),否則人不在線無解。
2. 計謀破解:與破解整點送糧的方法類似,不多解釋。反破解方法也同樣不解釋。
養兵方法3:商隊送糧。
商隊契約其實不好用,而且只有RMB玩家才能用的起,而且運糧有局限性,就是運輸上限和市場等級有關,最多才能運100萬糧食,這對後期超級兵力的玩家遠遠不夠。個人強烈建議不要用。唯一看點:不怕計謀破解養兵。
破解方法:整點掠奪。反破解方法:依然多造倉庫。
養兵方法4:旅遊養兵。
發明這個養兵方法的也是個天才。具體懆作方法:宿營派遣一個輜重去盟友城內或盟友野地或自己的野地(最方便的還是盟友城內),宿營300小時,等到達之後,再把你的重兵全部派過去,不用宿營,等全部到達之後,就會自動合為一隊,你就可以全部召回了,返回時間是600小時(宿營時間的2倍),在路上是不吃糧食的,適合長期不用兵的玩家。
破解方法:把兵城佔了……
⑻ 熱血三國養兵技巧談
1,輜重車養兵法(早期自創,最輕松的養兵法,養500萬鐵騎、100萬投石輕松加愉快,無敵人20天不上線都沒事)。具體做法:先派一個輜重車到附近盟軍城裡(野地亦可),宿營時間設置24小時,等24小時輜重車到了盟軍後,把大部隊分批派到盟軍(不用設置宿營時間),等所有部隊達到盟軍後,一起遣返,則所有部隊都會按照輜重車的速度即24小時返回城池,這24小時所有部隊不用耗糧,你該幹啥幹啥,時間可以延長至48小時--480小時)。缺點是不能滿足臨時用兵,但是絕對安全。可以配合整點佔領法防止忘記部隊回城時間。此方法運用已經比較成熟。
2,系統養兵法 方法是先申請一個新號,升級建築直到可以用禮金買個高遷到自己兵城附近,基本任務都別交,不要交聲望任務,造個鴻盧寺,然後不再登陸此號,等6天後,把你所有多餘部隊全都放進去 配合整點送糧法暫時養幾個小時兵,等第7天,系統自動清理聲望未滿1000的號,你藏兵的城就消失了,你所有部隊都在原城池所在平地,但是耗費的不是你城裡的糧食。只要你不動那支部隊,永遠都可以不用養那些兵,等要用的時候再遣返回城。此法養兵方便,但是需要防止仇家偷襲你野地,所以最好找個偏僻的如匈奴,羌等地養兵。
3,整點運糧養兵法. 首先把所有的兵都放到一個城,該城最好是各種建築都升滿不再需要升(如要升要排好物資,找准時間),兵營也都安排多點時間暴兵,別讓他們空著。然後把這兵城的糧食全掛市場盟內交易,交易時間為最少,即1小時.這樣要出征的時候放下一批就可以了,掛不完的運走,使該城糧食為0。
接下來就是安排送糧的問題,為了在兵變前的幾分鍾保證兵城的兵有糧吃, 你得安排其他城往兵城送糧,送糧的隊伍一般是在每個小時的58分-59分30秒之間送到(但不建議59分30秒後,怕系統時間有延遲誤事)。送糧隊伍要每個小時都有到,可以在校場里設置宿營時間,比如第一隊是8點59分到,第2隊就9點59分到,安排的越多,你不用管的時間也就越長,3個9級校場的城安排送糧隊伍就可以有27個隊,只要安排好了隊伍,27小時之內不用當心兵變。(建議每個送糧的城安排的隊伍數量為【校場等級-1】,以免發生兵或者將調到該城後出不去的問題!)
接下去是每隊送多少糧?根據你兵城負糧情況來確定.如果你兵城糧食產量為負803W,每分鍾的耗糧就是803W/60=133833.3333……W,一般糧食送夠吃過整點後1-2分鍾即可,送太多也沒必要。比如58分送到,吃4分鍾,那就是133833.3333……W*4=535333.3333……W。
該法優點在於無限養兵,不影響其他城的正常發展,兵城出征也很方便,把市場掛的糧取出就可以出征。
一個注意點就是安排送糧的隊伍用派遣,別用運輸,因為運輸還得要返回,你送的隊伍要10小時,那麼返回也需要10小時,耽誤隊伍的安排。送糧隊伍最好使用輜重,因為負重大,消耗小,別指望用小號送大號,那樣路上被搶,你的糧就送不到了。
第二個注意點就是送糧的隊伍不能有錯,錯了一隊就准備黃金救吧,所以要求排好隊後一定要檢查,在軍隊里看到達時間是否每小時前都有到達,是否每隊都帶了糧(有時忘記帶糧的),所送的城是否兵城(不要送錯了)。
最後解釋一下宿營時間的問題,宿營時間是在校場的出征面板內調整的。
⑼ 二戰風雲養兵技巧
二戰風雲養兵技巧平民養兵技巧詳細介紹,二戰風雲攻略,在移動互聯網的時代,該手機游戲一經推出在市場上就深受玩家追捧,想知道更多關於二戰風雲攻略的知識嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解二戰風雲攻略。
二戰風雲的很多玩家都會有個疑惑:怎麼樣才能養兵百萬,成為千乘之國?有人說負糧了又不想管理就開(自動養兵),但這對非RMB玩家的貧民來說是不可能的,因為每買一次糧需要5個鑽石。本篇將要介紹的是地主和貧民都適用的養兵攻略。
很多人看了這兩圖,表情也許是這樣的:?_?(這是什麼人啊?懂玩二戰不?)對就是這樣的,不但是這么建,我推薦大家這么建。為什麼?大家請看:
一目瞭然了吧。這篇的主題是養兵,所以浪費一個分城,甚至兩個,三個,這么建都很適用。資源上限60000000加,也就是說,一百萬殲擊(每個沒小時耗糧3,既每小時3000000耗糧)可以一天不喂糧。就算是RMB玩家加一天不管也得花五次鑽石買糧。非自動養兵的就得分開放,還得時時守著。第一,兵力分開放很不安全,容易被別人各個擊破。第二,時時守著玩游戲挺累,無形中就給自己造成了負擔。
那麼,問題來了,你能放這么多糧有什麼用?糧食哪裡來?就算有糧三百萬每小時,一天是耗七千二百萬糧怎麼夠?這些疑問有如下解答:
其一,全糧建築是養兵的必要條件,資源區全糧每小時可以幫你解決快六十萬的糧食。其二:採集,很多老手可能知道,但很多新手也都在問:老大們怎麼都動不動二十萬卡車,要這么多有什麼用?採集咯,先佔個十級草原,派個十萬卡車去採集,一天下來糧食收入就得好幾千萬。
至此,糧食問題也迎刃而解,大家應該也看到了,貼圖的倉庫等級和游戲糧地等級都還沒滿,也就意味著上限還可以再加。有了這些操作操作,養兵從此不必太累,二戰風雲的戰友們還不趕緊投入戰斗?!
⑽ 關於烽火戰國養兵技巧
分城兵營升到8級就ok了,養多少兵關鍵看你是否經常打據點打人以及農田多少級,不然兵多了養不過來就餓死了,我就因此損失慘重,很長時間都沒緩過來