⑴ 無人深空艦船怎麼加超光速燃料
有以下幾種方法:
1、可以直接去飛船的貿易商店或者是太空中空間站的貿易商店中購買燃料,之後將燃料補充到飛船裡面就可以了
2、直接去攻擊太空中的其他飛船,在摧毀其他飛船之後,搜集戰利品的時候可以拿到一定的飛船燃料,但是有兩個需要注意的地方;
a、攻擊其他派系的飛船可能會遭受報復,也就是說你可能會受到飛船同盟的反擊,另外如果你飛船性能太差,可能沒擊敗敵人,而且導致自己的飛船被摧毀了。
b、在搜集戰利品的時候雖然可以拿到燃料,但是燃料數量的多少並不是固定的,,如果敵方飛船是貿易型的飛船,一般戰利品會非常的豐富。
3、最後一種解決無人深空飛船沒燃料了的方法,就是自己製作燃料,但是需要有相應的礦物才可以進行合成。
⑵ 人類還要到什麼時候才能研究出光速或超光速宇宙飛船
美國能源部聖迪亞國家實驗室擁有這部神秘的「Z機器」,據說它是目前世界上惟一一部可製造驗證「超時空引擎」所需的巨大磁場的機器
只要能超越光速,時間將倒流,人們就能夠回到從前。這是電影《無極》中的理論。
那麼,光速能夠被超越嗎?愛因斯坦認為,不能!但在20世紀50年代,一位德國科學家海姆給出了肯定的回答。
半個多世紀過去了,以海姆理論為基礎的實驗論文突然被美國航空航天學會授予年度大獎,與此同時美國空軍對能夠超越光速的「超時空引擎」表現出極大興趣。
還記得電影《星際旅行》中的「企業號」嗎?還記得《星球大戰》中的「千年隼號」嗎?這些超光速宇宙飛船能夠自由地穿梭在星際之間,瞬間躍入異度空間。電影是虛幻的,但現實中的科學實驗其實一直在秘密進行。美國航空航天局(NASA)一直在人造衛星上試驗這些科幻宇宙飛船所使用的離子引擎,並取得了初步成功。
「曲速」、「六維時空」、「反引力」、「子空間」、「時空跳躍」……這些究竟是偽科學還是未經證實的偉(大的)科學?神秘的「Z機器」將帶給世人答案!
跳躍,進入超宇宙,這是最新一期的知名科技雜志《新科學家》的封面大標題。據《新科學家》報道,美國航空航天學會(AIAA)在其年會上,每年都會給各種優秀論文頒獎,獲得2005年度「核能和未來航空」項目大獎的論文,描述了一種異想天開的的「超時空引擎」,這種引擎將使飛船以極快的速度飛行,從而進入另一個空間。安裝了這種引擎的飛船,速度快到可以在幾分鍾內從地球飛抵月球。若進展順利,5年後便能建造測試模型飛船。
5年內製造超時空引擎
問題是:「超時空引擎」這一概念是建立在未被證實的物理學理論上的。這種論文獲獎,在學術上看來是否不夠嚴肅呢?但美國航空航天學會可不這樣認為,而且美國軍方也開始關注這種「超時空引擎」的概念。此外,美國能源部聖迪亞國家實驗室還聲稱,他們擁有的「Z機器」可製造推動引擎所需要的巨大磁場,因此將有興趣進行驗證。
德國薩爾茨吉特應用科學大學的物理學家豪澤與同事德勒舍爾共同撰寫了這篇頗具爭議的論文,探究「超時空引擎」製作的可行性,豪澤強調,這個課題與普遍物理學觀點不盡相符。不過,美國空軍對有關構思極感興趣,豪澤本周與美國空軍代表見面,他強調計劃還處於相當初步階段,若證明理論可行,5年後便可建造測試模型。
以50倍光速遨遊宇宙
但是「超時空飛船」真的能離開地面嗎?德國一位不怎麼知名的物理學家(有人乾脆認為他是科幻小說家)海姆早在上個世紀50年代就開始探索「超時空動力」的概念,當時他致力於彌合物理學界的一大鴻溝:牛頓力學和愛因斯坦相對論。海姆提出,強力磁場可製造引力場,以高速推動宇宙飛船。如果磁場夠強大,宇宙飛船就可以進入一個比我們所在的時空更高的空間,以超高速行走。當磁場一消失,宇宙飛船就會重返現在的時空。在這方法下,宇宙飛船能以50倍光速的高速運行,只需5小時便可往返火星,到11光年以外的星體也只需80天。
海姆用「二度次空間」學說補充愛因斯坦四維時空說,因此,宇宙就變成了六維時空。在海姆看來,萬有引力和電磁力可以互相轉化,因此旋轉磁場將削弱地球引力,從而使得飛船能夠離開地面。
當海姆於1957年公開發表自己的理論時,也曾轟動一時。但是海姆不久就從公眾視線中消失了,因為他聽從投資人路德維希的建議,深入拓展了自己的理論,結果開始研究起宇宙的基本構成來。而海姆又堅持不學英語,因為他拒絕把研究介紹到國外。他1977年發表在德國學術雜志上的論文,也由於太過深奧,以致沒人能看懂。海姆後半生就這樣一直糾纏於新理論中的一些細枝末節。
空想還是科學期待驗證
而這種所謂的「六維宇宙」或「反引力」學說,很多物理學家都表示沒聽說過或難以接受。但美國航空航天學會近日頒發的這個論文獎在物理學界引起了不小的震動,這一舉動等於認可了海姆的部分學說。
多數學者認為,在目前的物質技術條件下,很難製造出那麼巨大的磁場。但聖迪亞國家實驗室的太空動力研究員羅格·雷納德聲稱,他們目前擁有的一部X光發生器——Z機器——可以提供實驗所需要的磁場。他說:「即使實驗證明結論是錯誤的,在我看來,這也是個成功的實驗。」
在2003年,也就是海姆去世後兩年,他的部分量子物理學說被計算機模擬實驗所證實。
「企業號」是美國著名科幻電影《星際爭霸戰》(又譯《星艦迷航記》或《星際旅行》,Star Trek)中的一艘超光速飛船。「企業號」是在太空中組合建造的,有一個飛碟狀的主艦身、一個雪茄形副艦身和兩部曲速引擎。巨型碟形主艦身有11層甲板,是船員生活與工作的地方。「企業號」裝備了兩部「曲速」引擎,以正反物質反應為動力,能超越光速,航行范圍除了物理上的距離之外,還有其他層次的距離。據電影描繪,「企業號」船員曾多次在時光中旅行,回到過去不同時期執行任務,也曾到達另一個與我們平行的宇宙中,與另一個自我接觸。
企業號的各項重要裝備
●曲速引擎——企業號的動力來自兩部「曲速」引擎,其問世使人類超越了光速限制,而得以自由航行於星球之間。正如人類曾以馬赫數衡量音速以上的速度一樣,23世紀的人們以「曲速」等級來劃分光速以上的速度。第一級曲速就是光速,之後每加一級,速度就增加一位。企業號最高可達十二級曲速,在十級曲速以上,時光會倒流。
●傳送系統——企業號形體龐大不能登陸,只能在星球軌道上運行,所以其人員經常利用傳送系統在企業號與地面之間往來。企業號的質能傳送系統可將人員送至19500哩以內的地方。傳送系統雖然便利,但也有其危險性。如果在傳輸過程中,或是在分解以及組合過程中發生問題,其結果將慘不忍睹。
●力場防護罩——23世紀太空戰艦的必要配備,由密布艦身的發射器在艦四周形成一道由力場構成的防護牆,可抵禦敵人的攻擊。但開啟力場防護罩會消耗不少能量,不能一直使用。
曲速航行原理
愛因斯坦提到所謂的「四維空間」模型。我們所身處的三維宇宙空間也會向第四維(時間軸)彎曲,就好像二維空間的平面向三維空間彎曲,而形成一個球形。
把我們所身處的宇宙想像成這樣的一顆球,只不過是向時間軸彎曲而不是向Z軸彎曲。我們所處的空間即是球體的最表面,而從表面往球中心點算進去,就是所謂的子空間。事實上,除了利用子空間場外,一些高密度的星體周圍的重力場也會將星體壓向宇宙中心點(宇宙模型球體中心)。
如圖,假設從a點到b點距離為1800萬公里,飛船的飛行速度為10萬公里/秒,那麼所用時間就為1800/10=180(秒)。
假設從A點到B點距離為9000萬公里,那麼飛船從A點到B點的速度就是9000/180=50(萬公里/秒)。
從結果可以看出,雖然飛船一直以未超越光速的10萬公里/秒飛行,但它從A點飛到B點的速度卻為50萬公里/秒,已經超越了光速。
這就是利用時空扭曲和時空跳躍達成的超光速飛行。而進行時空跳躍則需要巨大的力場,目前的觀點認為強磁場將提供這個力場。
「曲速」就是利用強磁場所產生的子空間力場,讓光速的物理限制從真實空間移往子空間來計算。過程如圖所示分為幾個階段:
第一階段,飛船在A點起飛並開始加速;
第二階段,飛船利用強磁場所產生的力場,向子空間跳躍,來到a點;
第三階段,飛船在子空間飛行,從a點飛抵b點;
第四階段,飛船取消強磁場,跳躍回正常空間,來到B點。
名詞解釋
牛頓宇宙
「牛頓宇宙」是一個絕對的、精確的世界,所有物質、整個宇宙都由各種客觀存在的粒子構成,不論過去、現在和未來,時間都以固定的速度流逝;因果關系就像上帝的戒律一樣嚴格,絕無例外,未來可以完全由過去來預測。
愛因斯坦宇宙
在愛因斯坦相對論中,時間和空間都具有延展性、可變性,宇宙是四維的:三維空間加時間——巨大的質量所產生的引力能夠扭曲這四個維度。地球周圍的重力場就是被扭曲空間的具體體現,在這個球形場中可觀測到「運動中的時鍾變慢」現象。更進一步地說,按照愛因斯坦的量子物理學,次原子尺度上那種復雜的不確定性使得從過去預測未來變得不可能,確定性在這里被概率所代替。
⑶ 我的世界光速船怎麼做
光速船需要有三格寬,長度任意,在中間一格放上半磚(長度不限),在兩邊放上水,再在第9格的地方放上告示牌(梯子 活板門) 以此類推
⑷ 人類如果建造出光速飛船可以實現穿越時空嗎
各種擁有穿越素材的影視片和小說,受到了廣大群眾的追捧。之所以會出現這樣的情況,是它們實現了我們心中的想法。在影片中我們能夠看到,主人公受到某種外界因素的影響,便會穿越回某個特定的朝代。人類穿越回古代的方式有很多,比如閃電、車禍、溺水等。如今,我們是否可以通過科學的手段,實現時空穿梭呢?
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其實當我們的宇宙飛船超過光速時,就會出現不一樣的情況。當飛船達到一定的速度,周圍的空間和時間,就會處於一個靜止的狀態。也就是說在這一過程中,我們已經順利進入了另外一個宇宙,只不過這個旅途是單向的,我們根本沒有回到原來世界的可能。
⑸ 怎麼造光速飛船
只憑現在擁有的工業技術,還未能造出達到光速的船。
如果真要做,有一種辦法可以試試,寫一篇科幻小說,構思一艘光速飛船。
⑹ 我的世界基岩版光速船什麼時候被修復
我的世界基岩版光速船1.16.0版本被修復。靈魂沙光速船特性在1.16.0版本中已被修復。光速船是Minecraft里除命令外最快的交通方式。
⑺ 有哪些方法可讓光速慢下來呢光速的性質是什麼
⑻ 現代社會,每個人都想穿越
你 是否曾經有想過穿越,想藉助穿越去到從未見識過的世界,或是追悔往昔。關鍵是,這種想法竟然不分年齡,很多人在其童年時期就有了穿越時空之妙想。
但,很不幸的是,時空穿越這事,大部分凡夫俗子只能想想卻無法親身實現。 根據物理學理論,人類肉體在穿越時空的過程中會分崩離析。
換句話說,要實現時空穿越必須是量子受到高度刺激壓力之後,突然出竅方可實現穿越。而人不能控制量子,但量子可以帶回一些信息。就好像做了一場夢,當夢醒後,大腦會殘存一些記憶。
在時空穿越這事上,有一個『光速理論』,愛因斯坦的公式 E=mc² ,很好的詮釋了光速定義,也帶來了無限幻想。
可能愛因斯坦也覺得不靠譜,所以在這個公式面世不久,就當眾『否定』了它。告訴世人不可能有物體超過光速,即每秒鍾18.6萬英里(約合30萬公里)。
但研究過物理學的人都知道,在速度的定義里,光速在四維速度里是最小速度,而四維速度是正無窮大。
霍金大師曾說,如果能夠建造速度接近光速的太空船,那麼太空船必然不能違反光速是最大速限法則,導致艙內的時間變慢,這樣飛行一個星期就等於是地球上的幾年,也就相當於飛進未來。
而在人類歷史上,速度最快的載人飛船『阿波羅10號』,速度為每小時2.5萬英里(約合每小時4萬公里),但要實現在時間中旅行,速度大約是『阿波羅10號』的27000倍。
按照這個理論猜想,當滿載巨量燃料的飛船不斷加速飛行,一周內到達外行星。飛行兩年後,達到半光速狀態,飛出太陽系。
繼續飛行兩年達到光速的90%,遠離地球約30萬億英里。開始出現在飛船上每度過一小時,地球上將度過兩小時的時間差。
再開足馬力繼續飛行兩年,飛船將達到最高速,即光速的99%,在這樣的速度下,飛船上的一天,等於地球上的一年。
這樣,飛船就實現了穿越未來。
由此,可以得到一個非常靠譜的答案,人類肉體的確無法承受光速。但,時空穿越在理論上是可行的,人類可以利用工具打開回到過去的大門和通向未來的捷徑。
至於時空穿梭機應該是什麼模樣,科幻電影裡面到是五花八門,特有科技感。 但網路給出的解釋,就顯得忒跌份,就差直接說是游樂園裡面的玩樂項目。
盡管無法給出時空穿梭機的具體說法,但是在現世卻有很多人聲稱自己是來自未來。似乎是為了刷存在感,這些『穿梭』時空而來的『未來人』不斷地散布政治敏感話題。
據英國《每日郵報》報道,一位名為諾亞( Noah )的男子自稱是從2030年穿越過來的『時空旅行者』,並且對人類世界的未來做出了一系列預測。
詭異的是,這些預測都通過了測謊儀測試。其測試視頻被上傳至網上,引發了廣大網友的懷疑。
而這位來自未來的『時空旅行者』,自稱實際年齡已經50歲,冒著生命危險穿越回到現在,只為了告訴活著的人們,未來世界將發生翻天覆地的變化。
不過,由於他的外貌並不像50歲的樣子,觀眾並不買賬。但諾亞篤定告知觀眾,他因為長期服用保持青春的葯物,所以看上去跟25歲的年輕人沒啥兩樣。
視頻中,諾亞聲稱:人類已經掌握了穿越時空的技術,只是還瞞著公眾,他自己就是通過時間機器從2030年穿越回現在的人。
為了證明自己真的來自未來,諾亞開始一系列的預測。 美國總統唐納德·特朗普( Donald Trump )將再次當選;電動車的駕駛速度將與汽油車一樣快;人工智慧的技術將繁榮發展;比特幣將廣泛使用;谷歌的玻璃機器人將遍布全球。
人類將在2028年到達火星,同年,時空旅行技術將開始應用。2030年的美國總統是一位名為伊拉娜( Ilana )的神秘人物;全球變暖將導致北美溫度上升而歐洲溫度降低。
這些預測成了『 YouTube 上超自然內容的最熱話題之一』,瀏覽量超過5600萬,訂閱用戶超過10萬。
由於其預言引發了廣大網友的懷疑,他同意在鏡頭下進行一次測謊儀的測試。
這段視頻中,只見他坐在椅子上,二頭肌上包裹著測謊儀。諾亞被問到了一系列與其身份和預言相關的問題,測謊儀都響起了「正確」的聲音,但是機器上的結果卻沒有顯示於眾。
網友們對此表示懷疑,認為這場測試也許作了弊。有人說:『視頻中只有一個叮叮聲,這並不能真正證實其真實性。』
也有人說:『視頻中可以看到諾亞坐立不安,用監視器綁著手玩弄,而根據我的親身經歷,在使用測謊儀的時候,你必須保證身體立直坐正,盡量不動。』
要說起來,諾亞預言的都是未來世界大致發展趨勢,除了人工智慧統治人類聽起來太過玄乎之外,其他的倒是真有可能實現。
不過在2019年1月,英國媒體報道,加拿大一座射電望遠鏡接收到來自15億光年距離的兩次神秘無線電脈沖信號,網路上吵得沸沸揚揚,說這是外星人發出的,加上同年,美國中西部確實發生了罕見的低溫大雪天氣。
一些預言的成功預測,再一次讓諾亞成了 Youtube 紅人,不少人願意真的相信他是來自未來的時空旅行者。
但網友還沒等到諾亞下一步預言,2019年7月底,諾亞再次發布了一條視頻,他解釋道整個事件其實是一場騙局,並且真名叫做『傑森』。
因為在學校里經常受到欺凌,沒有朋友,於是便在 Youtube 上發視頻,編造自己是『時空旅行者的謊言』,他享受『受到關注』的感覺,至於那些預言,則是他根據新聞杜撰的。
而之所以能通過測謊儀測試,則是因為服用了鎮靜葯物。自此,整件事因為諾亞『自首』而淪為一場鬧劇。
盡管是一場鬧劇,一場騙局。但好奇心始終是人類一個致命弱點,獵奇也好,湊熱鬧也罷,一個『未來人』倒下,另一個『未來人』又會迅速站起來。
諾亞宣稱自己從2030年穿越而來,而日本的穿越者就沒有諾亞這么『低調』,直接爆出一個更遠的數字-- 宣稱自己從2062年穿越而來 。
2010年,這位穿越者首次在日本知名論壇《 2ch 》露面,告知眾人他來自2062年。或許,穿越而來的年代較遠,「2062」便成了他人設的代名詞。
似乎『天公作美』,「2062」於2011年成功預言『3·11東日本大地震』,並於同年預言2016年4月15日的熊本大地震。可怕的是,時間竟然精準到了24小時以內。
來自未來的預言總是會引起人們的好奇心,尤其當預言准確發生後,更會讓人忍不住關注。
兩次預言成功,讓「2062」聲名在外,網友們更加篤定他是真的來自2062年。這一大發現,讓好事網友開始追問「2062」,期望從他嘴裡獲知2062年的世界。
在眾多提問中,亞洲局勢竟然成了一群凡夫俗子關心的話題,緊密的與中國、日本、印度聯繫到一起。
面對網友不靠譜的提問,「2062」也做出了他的預言: 2031年會引爆第三次世界大戰、2062年東京遷都、中國將被印度消滅、亞洲大部分地區都屬於印度。
可能是近鄰的關系,日本網友特別關心中國的事。而「2062」則回答網友, 中國將會和印度掀起一場大規模沖突,最終被印度消滅殆盡,「2062年已經沒有中國了」。
網友紛紛留言, 「印度變得那麼強大了呀」、「應該不會波及日本吧」、「可能是中國被自己的野心吞滅了呢」。
話說,咱大中國可從來沒有亡他人之心。就算發生沖突,也是完全是防禦態度。而預言「印度消滅中國」這樣大放厥詞的話,「2062」估計是沒有認真去研究印度最厲害的武器-——摩托車。
然而,「2062」的預言還未消散下去,推特上又出來一個叫做「 YJ 」的『未來人』。此人比「2062」更狠,直接在推特上曬出一段文字:『我來自2075年的未來』。
似乎未來人比的都是誰來的時空最遠。就在「 YJ 」發布這條推特動態之後,關注未來人的網友們便又是一窩蜂跑去咨詢他關於未來的事件。畢竟,人家來的更遙遠。
對於推特上的日本網友而言,他們更關心本土文化是否還存在。『2075年日本還存在嗎?』『還有漫畫書嗎?』
為了讓自己未來人的身份徹底坐實,「 YJ 」相當有耐心地回答網友們的各種奇怪問題。『日本還存在,只不過首都變成了岡山!』『紙變成了稀有資源,紙質書籍被電子書代替。』
但這樣的回答顯然不能滿足好奇者,於是又有人問:『你乘坐的時間機器是哪個廠家生產的?』
似乎時間機器是這些未來人的絕密,輕易不會透露半點。『時間機器2075年確實存在,但這是政府秘密研製的一種機器,我來到現在只是為了完成一個任務,結束任務之後就會回去。』
看到這里,大家有沒有覺察到一絲陰謀?既然時間機器是未來各國政府秘密研製的,作為穿越而來的人,難道未來世界的政府不對他們進行監管?
既然是秘密,並且是絕密,於現在世界這么高調的強調未來人身份,難道未來世界的政府是允許的?
但凡有點頭腦的人,都會從這些細枝末節當中看出謊言。但人們出奇一致的對這種細思之下就顯怪誕的說法尤其感興趣,畢竟生活是需要調劑品的。
翻看「 YJ 」和「2062」的預言,或許日本人久居彈丸之地的緣故,竟然都預言2031年會發生第三次世界大戰。
不知是不是日本右翼分子的有意操作,這種戰爭思想在「 YJ 」和「2062」身上顯得尤其嚴重。有意無意間都希望日本是個旁觀國,而中國卻成為世界大戰被圍攻的對象。
看來中國近些年的高速發展,確實給了那些所謂發達國家造成了強大的心理壓力。這種壓力由國家層次傳遞到了民眾。
對於這些所謂的未來人,看個稀奇且罷,切勿沉淪當成濟世良葯。套用一大堆作者聯合編制的一本書來說,即《未來人不存在》。
不過,任何事情的發生都不會巧合。當世界上突然冒出來這么多未來人時,只要追根溯源,就能發現這些所謂的未來人,其實也有可尋覓的源頭。
任何可追溯的起源,都源自一段神奇的,匪夷所思的故事。未來人也一樣,只有當故事被神化之後,人們才會口傳口相互傳遞。仔細思考一下,這是不是一種很流行的營銷模式,裂變分銷。
2006年4月23日,烏克蘭首都基輔市的大街上,有一位身著20世紀50年代蘇聯時期服裝的年輕人引起了人們注意,因為這身打扮他與路上行人顯得格格不入。
這個年輕人叫謝爾蓋,看著眼前全是嘲笑的目光,他顯得非常惶恐,他並不明白人們為什麼會像看怪物一樣的眼光看他。對他來說,這里的一切都非常陌生,恍如隔世,就在那一瞬間他就突然出現在了這里。
隨著圍觀的人越來越多,警察也從各渠道知曉了這件事。當警察抵達現場並看到謝爾蓋身份證時才產生了懷疑。
這張身份證除了照片是謝爾蓋本人,出生年月日以及證件本身都漏洞百出,顯然不是2006年的身份證,而是50多年前早就廢棄的前蘇聯時期證件。
這本證件也揭開了更為詳細的信息,謝爾蓋·波諾馬倫科,出生於1932年,出生地點基輔迪納摩。而按照這個出生時間來推算,謝爾蓋早已經是個74歲的人,而眼前這個明顯是個20歲出頭的小夥子。
作為有良知的警察,顯然懷疑謝爾蓋的身份證是不具備真實性的。為了弄清真偽,警察將謝爾蓋身份證送去檢測。但答案卻又一次跟警察開了玩笑,結論是身份證竟然是真的。
警察似乎也有點不太相信,茫然地問向謝爾蓋:『哥們,咱這可是2006年,你確定沒有在玩我們?』面對警察的疑惑,謝爾蓋竟然狂叫到:『你們他喵的才是在玩我!』
不巧的是,謝爾蓋瘋狂的舉動,讓警察認為他是精神出了問題,覺得精神病患者是不能隨意在街上走動的。於是乎,謝爾蓋很快便被抓緊 了基輔當地的精神康復醫院。
醫生對謝爾蓋動用了當時所能用的各種手段,檢查結果卻是除了說出來的話聽不懂以外,謝爾蓋一切正常,情商智商都在線。
這個時候,謝爾蓋已經成了醫生們想要實驗的對象。他們請來了心理專家保羅·克魯蒂科夫博士,企圖通過催眠的方式走進謝爾蓋的內心。
謝爾蓋被帶到了博士的辦公室,眼睛卻停留在牆上的掛鍾上,進來還是滴答作響的掛鍾,此時竟然停在了12點32分,謝爾蓋盯了掛鍾十幾秒後,慢悠悠地對博士說:『你的掛鍾壞了。』
博士奇怪地看了一眼,確實掛鍾是停了,就連他手腕上那隻價格不菲的瑞士手錶竟然也停了,時間是12點32分,剛好與掛鍾的停頓時間不謀而合,如此奇怪現象也讓博士頓感莫名其妙。
作為權威的心理專家,博士在查看了謝爾蓋的身份證之後,結合剛才的遭遇得出一個內心極度驚訝地猜想,『這貨可能是未來穿越者』。
於是乎,無論謝爾蓋說的內容是什麼,博士都不懷疑。而謝爾蓋也在溝通中逐漸接納了自己身處2006年的事實。
但自己是怎麼來的,謝爾蓋根本無從知曉。他只記得自己拿著心愛的照相機想去基輔街頭拍一些美景,就在他把鏡頭對准一座建築正要按下快門時,一個像大鳥一樣的奇怪飛行物正在建築上空懸浮著。
謝爾蓋覺得這是千載難遇的景象,於是迅速按下相機快門,拍下了可以證明自己沒有說話的照片。然而,就在他准備多拍幾張的時候,大腦就像短路一樣,一陣頭暈目眩之後就昏睡過去。醒來時,已經來到了這個2006年的基輔街頭。
克魯蒂科夫博士不敢怠慢,趕緊帶著謝爾蓋來到了警察局,將謝爾蓋手中的照相機提供給了警察,並告知相機里有證明謝爾蓋所言非虛的證據。而謝爾蓋的相機也相當有歷史感,20世紀70年代就停產的日本 Yashima 公司生產的照相機。
神奇的事情終究還是發生了,照片洗出來之後,經過一系列專家的研究,謝爾蓋相機里的照片全是真實的。還有那張極為重要的『不明飛行物』的照片,飛行物體積巨大,當他們找來了50年前基輔市的老照片比對時,驚奇地發現老照片里的建築很多都和謝爾蓋拍到的建築一模一樣。
而另一張照片更加坐實了謝爾蓋的言論,照片中謝爾蓋和一位年輕女子的合影,女子名叫瓦倫蒂娜·庫里科,是謝爾蓋女友。而證明謝爾蓋經歷的,是合影中所穿的衣服與他穿在身上的衣服一模一樣。
於是乎,在場的所有人都相信謝爾蓋是時空穿越者,包括謝爾蓋自己。然而,2006年4月25日,當謝爾蓋結束與博士的談話並回到自己的房間之後,從監視器上的記錄看,謝爾蓋再也沒有出來過。
人們懷疑謝爾蓋之所以沒有出來,是通過時空穿越又回到了過去。而留在警察局裡的照片,成了唯一證明謝爾蓋來過的證據。
警察經過不懈努力去查找謝爾蓋的女友瓦倫蒂娜,居然還真的找到了,不過此時的瓦倫蒂娜已經74歲高齡。但她頭腦靈活,身體倍棒,思維清晰,在警察說明來意之後,瓦倫蒂娜做夢都沒有想到自己的男友竟然在不久前來過現在的世界。
似乎這不是巧合,瓦倫蒂娜拿出了那張兩人的合影,照片雖已發黃,但和謝爾蓋相機里的照片一模一樣。瓦倫蒂娜還爆出一個驚天秘密,那就是謝爾蓋回到過去跟她講述過他穿越的事情,不過當時的她壓根兒不信。
後來,瓦倫蒂娜真的用上微波爐之後才相信了謝爾蓋的話。因為,謝爾蓋曾向她講述過微波爐和它的功能。
這段神奇的故事是不是很有代入感?就跟我國傳說一樣,神仙、妖怪、鬼物每一個都說得有模有樣,引得旁人好奇。
但仔細想想,很多地方都值得推敲。就比如,謝爾蓋拍攝巨型飛行物時,為什麼偏偏只讓他穿越,而不讓街上的其他人也穿越?
謝爾蓋將相機和膠卷都留在了2006年,然後警察找到他74歲女友的時候,為什麼也會有一張一模一樣的照片?
謝爾蓋從房間消失後,應該是回到了他原來的時代,並且參加了電台的專欄節目。一個穿越者回來了,帶回了40年以後世界的樣子,這樣的事件不管在哪個年代都是爆炸式的新聞,為何只留下了電台錄音,而沒有其他的報道?
然而,就是這件疑點重重的事情,竟然被收進了烏克蘭國家檔案。且不論謝爾蓋事件是不是真的,那些有心利用未來人身份來博取關注的人,才是用心險惡的存在。
在這個互聯網時代,人人都想出名獲利,於是乎很多人都開始走向極端。前有 B 哥為了出名吃屎,後有 Giao 哥為了出名在網路上聯線互罵,各種丑態百出的形象頻頻進入圍觀者的眼睛裡,成了當下快速吸引流量的典型代表。
然而,都2020年了,無論是 B 哥在列車里高喊『我能吃屎,我就牛逼』,還是 Giao 哥,孫笑川等新晉土味紳士,列車里的乘客們顯然不會再亢奮激動。
所以,那些打著#未來人#標簽的預言,始終是一場鬧劇,一場謠言,短時間的精彩會在失魂落魄中伴隨著列車穿梭過黑暗的隧道,通向未知的遠方。
畢竟,愛因斯坦他老人家早就對穿越這事做出了合理解釋。『穿越不是不可能,但你得承受得起皮肉逐漸撕裂並消失的痛苦!』
作者 | 發條吖
編輯 | 單輪火炮
圖片來源 | 互聯網
⑼ 10萬光年的距離光速飛船要多久能到
銷書《優雅的宇宙》的作者、哥倫比亞大學的物理學家布賴恩·格林介紹說:「我們大多數科學家都認為,那些人類可以重返過去的理論,幾乎都是無法實現的。」
目前,有少數理論認為時間旅行是可行的。其中最著名的方法引用了「蟲洞」理論。科學家認為,「蟲洞」是連接兩個時空的假想隧道。這兩個時空區域可能分別處在兩個完全不同的宇宙當中,也可能是同一個宇宙里的兩個地方。物質能夠通過這個「蟲洞」來回穿梭。
紐約城市大學的物理學家、《超空間》和《平行世界》的作者加來道雄表示:「『蟲洞』既能通向未來,也能通向過去。但是我們必須小心行事。以我們目前的技術來說,還生產不出一台時間機器加速所需的燃料。」對此,加來道雄博士解釋說,如果想在時空這片「彈性纖維」上戳出一個洞,需要一整顆恆星的能量或負能量——這顯然都不是人類可以辦到的事情。
加來道雄表示,這世界上或許存在著一條還未被人們發現的萬物定律,能夠解決所有愛因斯坦關於穿過「蟲洞」的方程式,而且能夠解答時間穿越可行與否的問題。「但是,那要求的技術要遠遠超越我們所掌握的技術。」
目前來說,關於在四維時空內旅行唯一可以確定的就是人類無時無刻不在向前進。
「如果你希望知道地球距今一百萬年後的樣子,我可以告訴你方法。」格林說:「先建好一艘太空船,然後以接近光速的高速度開始飛行。當你在高速飛行的飛船上過了一年返回地球時,走出飛船後你會發現地球上已經過了100萬年——你已經到了地球上的未來。」
⑽ 大航海家3用金山V如何修改船速和聲望
金山V不能修改船速,聲望是用什麼都不能修改的...
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下載這個東西(p3insight-test2[1][1].part1),再解壓到你的游戲目錄里用injluncher.exe進游戲時點F1就行了。
大航海家3的幾個超級的技巧
1)購買對手的產業
首先:確保在購買當地有自己的公會,
其次:點擊自己的建築物,在雙擊別人的建築物,會有一個拍賣的圖標出 現,點擊一下
成功後 再去公會 點擊拍賣 你就會發現電腦在拍賣
2)掙錢
先轉成海盜,攻打下一個城鎮後,將鎮上東西搶光。打完後軍艦修好,再開過去搶,城鎮就不會反抗了,如此循環,發財了。
3)提高聲望--救濟法
只要你不停的把你東西救助窮人,但是要注意捐100也是加一回聲望,捐10也加一回,不要以為救助的物資多就可以多加,關鍵是救助的次數多,
4)提高聲望--保衛法
建一艘城市護航船,保為自己家鄉的港口。把另一隻船做海盜船,來攻擊家鄉,等海盜船剛進港口就掉頭走,這樣大家就說你的船拯救了家鄉,聲譽自然,多做幾次!
5)掙錢--更牛的招
「搶城」要求兩艘武裝船
先讓其中一支火力最強的船進入你要搶的城市做港口護航(這時你的船已經是這個城鎮的一部分了),讓外面的船開到看不見別的船支的地方變成海盜,然後進攻這個城市(選者手動戰斗)。好了,進入戰斗界面先把海盜船遠遠的扔在一邊,讓你這艘護航船去打炮台,把炮台全部搞定之後海盜船逃跑。然後再去搶城,以後就不用說了。
游戲開始手動貿易原則
滑鼠右鍵點選城鎮名,查看城鎮主要盛產什麼商品,若買進賣出差價不大於10%,那麼該商品是你需要買進的,某商品有10%以上的利潤就可賣出。PS:在你離開某城鎮進入海圖畫面時,別忘了看一下你將要到達的城鎮目前所急需的商品,在城鎮名旁邊有圖標顯示,任何賺錢機會不能錯過,小商人嘛。
武裝你的船隻(只適用於游戲開始)
游戲初期所有武器裝備多要由倉庫從武器匠那裡買進,再由倉庫安裝到你的船上,包括重裝備和手持武器。(有必要可進行黑市交易,但危險)在酒館徵召足夠的船員(隨意解僱船員損害名勝),你就可以討伐一切了。PS:必要時先到造船廠升級改造後再安裝(增加武器安裝點),貿易用船不建議升級,否則將減少船的容量。
手動海戰的武器彈葯的選擇(只適用於游戲開始)
手動海戰目的是游戲初期大量搶奪對方的船隻,說實話買一艘船太貴了。最好的辦法就是以少勝多(靠,最多隻有3艘船)。因此武器彈葯的選擇顯得尤為重要。游戲剛開始的那條小破船,最多有6個安裝點,所以遠近射程的武器要搭配好,配比為6:4(遠射程武器:近射程武器)
如何拉桿扯旗做海盜
游戲初期的一個資金來源,在不小的程度上能平衡你的收支。其實很簡單:首先掛旗,在甲板菜單里找,上面顯示船員狀況,在下面有解僱船長和海盜/市民選項,在航海圖上有別的船能看到你的時候,該按鈕是不可用的,只有在沒有船的時候才可用。這樣你光明正大搞貿易,暗地裡可以幹些不可告人的勾當。你想讓你有清白的歷史不建議去做,有時一不小心得不償失。PS:建議手動幾次貿易後,到造船廠先升級,再行動。
運輸線路用船
自動貿易線路用單艘船的建議使用克雷爾,船不升級,船員數最好要超過最低人員配置,不要為了省錢,不遇到海盜便罷,遇到了會有麻煩的。自動線路船隊用船,建議使用霍爾克,旗艦要升級(從海盜那裡搶來的最好,馬上就用),武裝齊全,海員配滿。其它的隨船不要升級,不用武裝,船員最低配置即可。若遇到海盜要手動海戰,這樣對於提高你在全漢撒的聲望絕對有好處,進入海戰,首先按逃脫安鈕,再點旗艦,堅決擊沉海盜船,沒有必要搶船,不要影響你的正常自動貿易。
對游戲的聲望值的總結
提升聲望值的種類和區域
城鎮貿易:主要提升你在該城鎮的聲望。(區域性提高)
慈善活動:同(區域性提高)
城鎮建設:同
完成各項任務:擴展至漢薩(全區域)
探險:同上
建造城鎮:同上
以上聲望值的提高,相對是永恆的,即永久提升。相對沒有犯罪記錄,不搞金融壟斷(如高利貸),商品壟斷(囤積緊缺物資),商品供求平衡(城鎮),守信譽(任務)等等...但要做到聲望只升不降是很困難的,我對這種類型的游戲一貫主張:游戲開始不要太刻意注重聲望,主要是銀子.........
如何獲悉你自己的聲望
本地區的聲望:要經常點擊查看游戲中人口數量旁的人頭圖標,特別是在大選期間,它能提示你在該城鎮老百姓對你的滿意程度。再就是查看你的貿易事務所里的個人資料,也能體現你在該城鎮的聲望情況。
全漢撒的聲望:主要體現在公會信息中對你的表述。
關於公會對個人評價的信息:
在名字前加:
「有能力的xxx」---你在某些方面有突出貢獻。
「經驗豐富的xxx」---這說明你在一些是非問題上比較明確,特別是游戲中的一些圈套,相信有不少都中計過。
「成功的xxx」---執行任務,履行合約,人氣等方面都獲得成功,沒有失誤。
「聰明的xxx」---利用技巧獲得各項值的提升。
「世故的xxx」---絕無僅有的人物。
「不可思議的xxx」---不論什麼事情都能成功。
「自私的xxx」---參加公共事業,經常臨陣逃脫或總是敗仗。
「殘酷的xxx」---做過海盜,對白道黑道都是無情。
「危險的xxx」---被控告過,有時行為不軌,資產來路不明。
關於城鎮人口的問題
一個城鎮的人口數量游戲開始時是特定的,隨著游戲的進展和城鎮的擴大,城鎮的人口額定數量會增大。如何增加人口數量,根據你的游戲設定,將有不同結果。
1.增加生產設施,電腦會自動設置人口流入量及速度。
2.人為加快增加貧民數量就是在教堂救濟窮人,以快速滿足你生產的需求。
3.增加富人數量要建造幣廠。
4.建學校將按城鎮總人口,x%增加。
5.城鎮的環境(醫院 水井 道路等公共實施)和商品的供應情況(價格)也決定你的城鎮人口數量。
6.城鎮擴建和沒擴建,電腦設定的人口流動數量和速度是不一樣的。
7.你的聲望值越高,人口流動速度越快。
8.人口數量越多你將為之付出的代價越大,人滿為患,人口多了不是好事,只要能滿足你的需要即可,電腦不會按城鎮人口數量的多少來評價你的聲望的。發展人口不是你的最終目的,建再多的工廠也不是你的目的,要時刻牢記你的目標,為之奮斗。
當然,就是想搞個什麼之最,那是你的事。
註:除游戲設定外,乞丐相對一個城鎮是有一定的飽有量,城鎮環境、工廠和住宅的數量是決定人口的增長數量主要因素,商品供給和合理的價格是條件。需要人為增加就需要附屬建築。
成為地方議員前要做的事
1.老家一個事務所,再根據需要建立一個至關重要的事務所,你的成功一半在於此。
2.擊沉海盜船。(全漢薩提高聲望)
3及時加入公會,.時不時地搞幾次公共護航艦隊,提高在公會的知名度。(全漢薩提高聲望)
4.成立遠征艦隊,遠征探險及貿易,特別是發現新大陸,知名度前所未有的提高。(全漢薩提高聲望)
5.適當地作些公益事情,如;修建水井,修路等。(提高本地區聲望)
6.擁有50萬以上的資本。一般都能達到。
7.保障所在城鎮的商品補給,價格要適中。
註:議員的權力你要發揮得淋漓盡致,這將對游戲進程產生重大變革。
你成為地方議員後,在競選市長之前要做的事
1.首先提議擴建城牆,接下來再提議增加防守兵力,好處不用多說了。
2.建設主導工業,確定主導產品(遠征貿易),使乞丐將為最少,這些就不用多說了。
3.城鎮環境,醫療保健達到最佳狀態(醫院,水井,道路)。
4.競選前一周商品極大豐富,價格不要太高(也不用低得太可憐)。
5.提名候選人後,要經常去洗澡,賄賂4名議員,金額:5萬/人。
6.擴建教堂3萬。
7.時刻注意你在市政廳候選人當中的排名位置,賄賂議員成功,排名將前提,一旦名列前茅,市長當定了。
以上這些只是提高區域性聲望,只是為了競選成功。
以上所說的只是要做的事,不是成為市長的必要條件,那麼成為市長的必要條件是什麼?
1.你是本市的常駐居民。
2.已經進入貴族行列,擁有90萬以上資產。
3.為本市的發展做出過貢獻,建工廠、醫院以及城市的環境建設。
4.公眾名譽良好,可參看公會個人信息。
5.短期影響行為,擴建教堂,市長提名後的賄賂。
6.商品部短缺,價格適中。可參建事務所個人信息。
連任:
主要在成為市長後,能保持商品供給,進行必要的擴建,保持聲望,競選前一段時間要經常察看市政廳的候選人排名,若不是首位,說明你可能不能連任,這時需要賄賂。若是首位,不用賄賂也一定能連任。連任最困難也是最重要的是:保證商品持續不斷的供給,且價格合理。
這時你可能是掌有盟主和市長兩項高職。
漢薩日
只要你是盟主,漢薩日就是你必盡的義務,漢薩日是隨機促動的,事件一產生,則需投票決議。你的一票是其他議員的3票。對事件的處理的原則要從重就輕,首犯要中等以下處理,即可通過。再犯,基本要加重處罰,也能通過。你只要是盟主,漢薩日將改在你的家鄉市政廳召開。
聘請船長的探討
船長在聘用是要看性格,25-28歲年輕的船長最不好擺弄,你讓他馬上搞自動貿易,他過一段時間他就給你撩耙子。我反復幾次,最後決定我親自帶他一年,效果不錯,這個難度等級下若船長超過5位,會有船長沒有在任何提示的情況下棄船跑掉。並且在該設置下,游戲中有一段時間將很難聘到船長。
貴族等級,對付磨地頭的海盜船的方法
這種海盜船最難對付,在一個地方來回跑,他也不攔截過往的商船,可他的船上裝了不少的貨,有時是霍爾克,有時是克雷爾,總之你見的是什麼船就要拿什麼樣的船去對付他,開戰時要小心千萬別中彈。難在什麼地方,它是看打不過你就跑,追也最不上,真氣人,只要開戰時你能給他兩炮,反復幾次,拿下的可能性較大。
遠征探險貿易的技巧
開始探險時要參照有關地中海地圖,在游戲中的城鎮,在地圖上全有,只是有些地名有所不同,也可參照現有的探險圖。第一次探險用一艘船,若用船隊探險並交易的話,你在開始還沒有那麼多的商品,一個遠征貿易地點不要連續貿易,所以用一艘霍爾克能滿足要求遠征條件的就可以,這樣時間短,能比競爭對手搶先探到貿易地點,這時你可准備遠征物資了。比如你准備了鐵製品和瀝青,在第一艘船回來後馬上對需要這些商品的貿易點進行一次貿易(只一個地點),商品有多少帶多少,其餘3個目標設置探索沒發現的貿易點。在探索新大陸時,要現在已探索的貿易點貿易一次,並回購葡萄酒,另一項屏蔽掉,把回購的葡萄酒再銷到新大陸部落,並連續探索其它兩點。
註:一個貿易地不要連續貿易,最好只貿易一種商品,不要這個地點貿易完了再去另一個地點,只一個地點足亦,若4個貿易地都選,那麼船長將分配各地點貨物的銷售數量。一個地點都要兩種商品,若一種商品不夠船,可考慮另一種。
關於倉庫建築位置的問題
一般貿易事務所的建築位置是唯一的,但倉庫位置是可選的。一個城鎮的幾個城門總有最弱的一個,所以你的倉庫要建在城門防守強的一面,或者只要入侵者去往市政廳不路過你的倉庫或事務所你就平安無事,否則你的倉庫的商品將會少一部分。如果電腦給你選擇的建築位置你就是不滿意,你可先建一座住宅,再看有沒有合適的位置。
倉庫的保安問題
你沒有競爭對手強的時候,你要派看守為防止被小偷偷竊。當你比競爭對手強的時候,競爭對手時時刻刻在鑽你的空子,只要你一疏忽就被盜或者被破壞。只要你守衛足夠有時還能抓住對手派的搶劫者並提出控告。壞人之心不可有,防人之心不可無啊!
怎樣參加漢薩會議
如果你是指定議員以上級別,你就可以參加會議,行使你的議員權力。最好的辦法是在漢撒總部所在城鎮放置一艘空船,只要已有信息提示就可直接進入市政廳會議室。建議參加會議,多少露露臉,還有最重要的是你要時刻注意官方消息。若已建事務所就另當別論啦。
怎樣加入聯合抵制艦隊
只要你成為議員,盟會將有可能派你加入聯合抵制船隊,只要你安時派船前往指定城鎮(船要達到要求,無船長也可),點選建立護衛隊按鈕,加入防衛艦隊即可,可點擊一下瞭望塔,查看都有哪些船隊在港,不要加錯船隊,有時該鎮的議員船隊被封在城鎮里出不去,你加入他的艦隊的話,你將被控告,你以前做的努力將化為烏有。
成為市長後,在辦公室接「追捕海盜」任務,要如何完成?
馬上接任務,不用考慮,立即到兩個酒館找聯絡人,聯絡人有兩個答案,那麼這個海盜就在這個區域活動。首先派一艘船前往該地點,緊接著在排第二艘。
派這兩艘船要有一定的竅門:
第一艘船任意,只要能尾隨海盜船就行,千萬不要跟丟。為什麼這艘船要尾隨呢?兩艘船增加這一海域的發現海盜的幾率,海盜的船可能是克格或者是克格和克雷爾的組合,若其中有克雷爾,你用這艘武裝船應戰,海盜在海戰沒開始就逃跑,跑了你就在找不到了。所以你只能跟著,別讓他消失,馬上掉船隊來對付它。第二艘船需要是船隊,旗艦要武裝齊全,加入船隊的船隻要能開船就行,不用武裝。為什麼這樣呢?
這樣是為了矇混電腦,讓對方知道你的艦隊沒有我強,海盜是追著你猛上。如果你派力量比海盜強的,海戰剛開始海盜就拚命的跑,你是追不上他的,跑了再找就麻煩了,有可能任務不能完成。這支船隊如何對付海盜?進入海戰馬上安逃脫按鈕,再點選旗艦,這次你就放心吧,不要擔心海盜會跑掉,你一個一個把他們擊沉,任務完成。
成為市長後,在議員辦公室接「清剿海盜巢穴」任務,要如何完成?
這項任務完成得越快得到的收獲越多,我玩貴族等級得了130萬。得到任務後首先要把地圖和航海圖比較,確定其位置。這里的海盜船是最難對付的,智商要比平時遇到的海盜船要高很多,他們總是和你保持一定的距離,等你一開炮他就跑,真氣人。群戰和一對多我都試過,總結一下還是最好採用一對多。群戰的話,損失慘重,你搶我來他搶你,亂作一團。一對多,要運用技巧,在海戰區域的邊上多轉轉,能把海盜船繞出戰區一部分,少一點就好對付了,注意要時刻存檔,連續幾次,也不難搞定,並且一艘船也不損失。攻擊瞭望塔時最好將船頭抵到岸邊,矇混電腦,因為瞭望塔開炮有提前量,所以瞭望塔的炮彈是打不到你的。但有例外,如果沒有風,或者是你的船頭頂風,這時不要用這個方法,炮彈能擊中你的船,你可在一旁喝口茶,稍等再戰。——在後面的的帖子有圖示。還有就是苯辦法,常規操作繞圈攻擊瞭望塔,但也要考慮風向。一個瞭望塔搞定後,另一個就是白給的,在失去一個瞭望塔的一側是死角,把船大膽地開過去,船頭抵到岸邊,把它打著火,任務完成。我數了一下,霍爾克加農炮單面12炮,共計50炮。但我在第二次又接這個任務時才用30炮(是否電腦對手也在攻擊?),花大約15天左右。
生產體系的形成
想搞工業生產需要有主導產品,要在老家因地制宜,選擇既掙錢又有遠征貿易銷路的商品來進行主要生產,所需原材料必須自己生產,大規模的生產靠別人供應原材料是不合適的,老家的其它高收益的生產也要搞,相對主導產業的數量要少,低效益的生產不要搞。其他的商品生產不建議去建廠,這個游戲要用現實來去游戲,現實中你能進行所有需要商品的生產嗎?答案是否定的,在這里游戲也是同樣道理。主要把你的主產業建上十個二十幾個,你就是成功者,原料廠的數量用加減法算一下就行,原材料要適當的多一些,因為貪蒙的王子在看著你,等你分給他一杯羹。建議在被提名議員後,並且提議擴建城牆以後再實施建廠。建廠數量將直接影響商品產出成本,同類工廠數量越多,成本越低。3,6,9.......類推,建廠數量在這些數值以內,為一個等級。
例如:制鐵廠
1間:2.1------------------所需原料2.1(下同)。產成品=原料x10+獎勵
2間:2.1+2.1
3間:2.1+2.1+2.1+0.1 (產成品單位時間獎勵:0.8)
4間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (產成品單位時間獎勵:0.4)
5間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (獎勵:0.8)
6間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (獎勵:0.4)
7間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(獎0.7)
..................每增加一間工廠,原料增加2.1+0.1+(第3間0.1,第6間0.3,第9間0.8,第12間0.1,工廠3—9原料需求按2.1+0.1遞增,從第10件開始原料需求按2.1+0.1+0.1遞增。第6 9 12 間分別增加所需原料0.3 0.8 0.1 。
工廠獎勵:就是在原料投入以外多產出的成品數。
如:
第4間,實際投入原料8.6,但產成品是:86.4,就是單位時間獎勵:0.4 。
工廠的等級:主要看單位時間所需原材料的多少,從第3間開始增加0.1,第6間突增0.3,第9間突增0.8 ,第12間突增0.1。
工廠建完後再拆絕對損害名聲,並且回升很慢。
本游戲不建議和王子對抗
和王子對抗這是犯上,就像兒子打老子一樣,要遵循歷史背景來進行游戲,上級命令要絕對服從,這是游戲的宗旨。哪一個國家的首領不是貪蒙的呢?何況游戲。說明:游戲手冊的序文中說:「對抗邪惡的海盜和蠻橫的王子。」這句話我認為不妥,應該把對抗改為對付或應對。
「其他消費,例如上交給漢薩聯盟王子的金錢數量。」
漢撒聯盟沒有王子,應該是漢薩聯盟的統治者。王子(皇室)出現的頻率,在選項中可以調。如果你就是想和王子作對,希望他來攻打你,你可簽約不執行,他要什麼你都不給,不服從領導,那他一定會討伐你。游戲中的皇室出現,只是增加你游戲的難度,在游戲中雖然你已成為漢盟主席,但還有一個比你大的人物就是王子。對抗將帶來戰爭,為了發展自己,要避免戰爭,但對一些海盜匪徒決不手酒館中聯系人的運用
任何你想知道,但又不知道的事均可從這里來獲得,固定的目標一去就有。但活動的目標你要多找幾個酒館問問,能確定該目標的大致范圍。有人說xxx海盜船聯系人告訴我在xxx處,一去結果沒找到。結論:聯系人提供的信息部不可靠。——這種說法是錯誤的。
酒館里的旅行者
中文版的BUG太多了,大多都無法完成。就像娛樂通一樣把你騙來騙去,真是什麼娘養生么兒啊。建議玩家不要接這類的活。
關於酒觀中旁廳的問題
這里只是增加游戲的娛樂性,並且還設有圈套,一不小心就上了賊船。若想成功完成使命,這里就沒有必要進,也賺不了幾個錢,浪費時間。若就是想玩玩,也可嘗試一下不同人生的樂趣。
酒館中兜售貨物的問題
這些貨物在你急需的時候還真有用,但不急需的話,就不要理他,往往這些人都是奸商。
新建城鎮
提議:在建之前要仔細考慮好,公共設施 工業區 住宅的位置,爭取建一座明星城鎮,只要有錢。在所有設施沒建成前,不要建事務所和倉庫,你的所有原料儲存在市場里是不花錢的,若一建事務所和倉庫就開始徵收費用。增加人口數量只有在城牆建完後才能達到,沒建城牆前只能達到一半。
建新城鎮的好處:
1.有一箭雙雕的生產基地。
2.增加一個新的消費點。
3.船長經常光顧。
4.這里只有你說得算。
5.貿易網路中不可缺少的一員。
6.建議建造船廠
註:承接任務前要有適當的儲備量及資金。(磚 木材 鐵製品 麻)
此游戲海戰最突出的特點
1.海戰操作真是令人失望,願以後的版本能得到改善。
2.電腦海盜有一定的人工智慧,它能分析出你是不是他的對手,你若沒他強,它是拚命地追你,游戲中要利用此特點。
游戲中幾種商品的進口城鎮
標准地圖:
毛皮進口城鎮:卑爾斯 奧斯 馬爾
葡萄酒進口城鎮:倫敦 布魯日 魯比克
香料進口城鎮:倫敦 布魯日 科隆 格羅寧根 不來梅 漢堡
要在《大航海家3》中爬上市長的位置並不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為後盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務也不足為過,在熟悉了整個游戲系統之後,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船隻,加上只有家鄉的一間貿易事務所,無法獲取其他城鎮的需求信息,因此也就不能開展大規模的貿易活動,只能靠一些小型交易來進行資本的積累,優先發展的對象自然就是自己的家鄉以及周邊的一些城鎮。
首先要了解城鎮的基本信息,每個城鎮都有自己生產興旺的商品、生產低迷的商品以及無法自己出產的商品,比如城鎮盧比克,瀝青、鐵製品、魚和磚生產興旺,稻穀、麻、木材生產低迷,其餘商品則完全沒有生產,所以盧比克的交易所經常有大量價格低廉的鐵製品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經常短缺,玩家就需要抓住這樣的機會,在盧比克購買鐵製品和魚販賣到高價的城鎮去,然後從盛產布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮低價購買後販賣到盧比克來,其中的差價就是玩家的利潤。
經過一段時間的小型貿易之後玩家應該對周邊的城鎮有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時可以考慮建造新船來擴大自己的貿易范圍,從周邊城鎮向整個北歐地區擴展,當然原有的航線也不能荒廢,可以設定自動貿易航線來賺錢,同時還能提升自己在周邊城鎮的聲望,由於聲望的不斷提高,部分城鎮會向玩家發出建立貿易事務所的許可,不過貿易事務所的建設資金對於初期不多的資本來說還是比較大的一個數額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會,初期加入公會只需要20000左右的資金,到了後期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以後就不能滿足於依靠基本的交易來賺錢了,自行生產商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當然也就最大了。之前已經介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵製品、布、葡萄酒這幾種,鐵製品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵製品的製造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮中能夠建造的生產設施也是不相同的,因此為了節約運輸成本,能夠同時建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮可以說是生產鐵製品的絕佳地區,斯德爾摩就是這么一個優秀的地方。
軟。
建造生產設施的時候必須考慮綜合效應,鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產14箱木材,煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產21桶鐵製品,根據這個情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應該為3∶12∶20,不過通常情況下設定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩餘的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產設施之後需要有足夠的工人來勞動,如果人手不足,商品的生產量會相當少,那麼支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮居民數量息息相關,因此必須讓城鎮具有更大的吸引力,修建學校、在教堂捐贈食物、滿足城鎮居民的需求都能有效提升城鎮的人口數量,人口提高也會直接導致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。
當商品產量水平逐漸穩定之後就可以向整個地區開展傾銷戰略了,大量廉價的商品完全可以達到壟斷的地步,大筆的金錢也會流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會發現這些城鎮對商品的需求遠遠小於自己的生產能力,如果長此以往必然會使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮對於商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標城鎮的人口數量,把之前曾經做過的事情再重復幾次吧。
在各個城鎮消費能力提高的同時,玩家將會發現自己的商品也順利的佔領了各個市場,現在可以考慮進行多種商品同時發展了,靠電腦出產的商品肯定無法滿足龐大城鎮人群的需求,所以需要選擇部分城鎮進行發展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔心市民們因為需求不滿而鬧意見了。
後期將會出現與地中海及美洲區域的貿易,屆時將是大賺一筆的好時機,只要組建一隻大型艦隊把豐富的物質運送過去,收入可就是以百萬來計算的,當然本區域的貿易還要保證一個持續發展的良好狀態,可以想像,游戲的最終階段將是地圖上所有的城鎮構成一個龐大的生產銷售網路,生產出的商品使得城鎮人口持續增長,人口的增長刺激消費水平的提高,消費量的增大促使玩家建立更多的生產設施來加大產量,而增長的人口恰好可以進入新建的生產設施中開始工作,達到這種良性循環才是游戲的終極目標,一項極具挑戰性的任務期待玩家來完成,相信在這種情形之下,玩家想不當上市長也是比較困難的了。