1. 如何使用按鍵精靈快速製作自動打怪腳本
打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。
2. 我想用「按鍵精靈」實現在游戲里自動打怪,請問應該如何設置
用按鍵精靈實現自動打怪不易實現,就算可以實現也比較復雜,你需要把進入游戲打怪的鍵盤和滑鼠步驟都編輯到按鍵精靈中,然後熱鍵調用.建議你玩的什麼游戲直接找個外掛來實現。
3. 怎麼利用按鍵精靈實現游戲自動打怪
利用怪物名字!或者找怪物身上特定顏色進行怪物尋找
根據怪物的血條,判斷是否怪物是否死亡,並進行繼續尋找
大概是這樣!
4. 如何實現自動打怪
用外掛.
現在很多游戲都有外掛.
外掛是種軟體,在玩游戲的時候開啟它,
各種游戲有不同的外掛,
就算同一個游戲也有不同外掛,
外掛根據其程序設定的不同,
自動為游戲中的人物或進行加血,
補體力,補魔法,打怪,撿寶物進行為.
有的外掛較好的要收費才有得下載.
一般外掛都是游戲不允許的,因為會讓游戲不公平.
順便說一下,免費下載的外掛很多都有病毒.
5. 求高手教我如何用按鍵精靈來做熱血傳奇的自動打怪
使用步驟如下:
1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
滑鼠動作:
滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點
滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動
保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置
控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取
循環動作:將腳本反復執行
跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處
子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用
停止腳本運行:停止腳本運行功能
其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行
按鍵精靈腳本編程語句
1.轉移語句:Goto
格式:Goto [標記]
解釋:跳轉到標記的位置
2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem [注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用
3.條件語句:IfColor ... EndIf
條件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容
條件反 格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容
4.循環語句:For ... EndFor
格式:
For [循環次數]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制
5.延時語句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。
6.游標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo x y
解釋:移動滑鼠到(x,y)點
相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y
7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1
8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按住:KeyDown code 1
彈起:KeyUp code 1
9.輸入字元串語句:SayString
格式:SayString [要輸入的字元串]
10.保存/恢復滑鼠位置
格式:
保存滑鼠位置:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置
恢復滑鼠位置:RestoreMousePos
解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置
這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。
11.子程序、子程序調用
格式:
Sub [子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用
Gosub [子程序名]
解釋:調用子程序中的語句塊
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行
6. 3D游戲利用按鍵精靈如何設置自動打怪
給你個思路:
keypress 選怪鍵 ;;;選怪
ifcolor 怪血條坐標,血條紅色,匹配類型 ;;;看看有么有選到怪
keypress 技能鍵 ;;;放技能1
delay 技能冷卻時間 ;;;等技能1的冷卻
else goto 結束 ;;;怪死了,結束
ifcolor 怪血條坐標,血條顏色,匹配類型 ;;;看看怪死了沒有
keypress 技能鍵2 ;;;沒死,接著打
delay 技能2冷卻時間 ;;;等技能2的冷卻
else goto 結束 ;;;怪死了,結束
...
...
...
7. 按鍵精靈如何設置自動找怪打怪
寫這游戲腳本意義不大,單純的找怪思路就要想好一陣,還要後期調試,你說的是打怪與尋路的問題。尋路是游戲腳本相當麻煩的地方,那你可以這樣想思路,小地圖確定人物與怪物位置,利用倆者坐標判斷移動方向,移動距離大些循環一次移動一個屏,找怪那裡加上如果找不到怪則按那個刷新鍵刷新一下。小地圖每判斷一次移動,在他後面接上非小地圖找怪,這是實怪,找到實怪則找實人物,找不到實怪則繼續小地圖判斷移動。如果實怪實人物都找到則說明目標以出現在人物視線內,計算精確實物坐標,判斷移動,接上攻擊。這是2D的,全景尋怪思路,寫法你自己弄吧添枝加葉都行。
8. QQ三國如何開啟自動打怪
QQ三國沒有自動打怪的系統。只有自動攻擊,也就是說如果你在系統里設置了自動攻擊的話,那麼在你按下技能鍵,攻擊怪物以後,即使你不按技能鍵了,也會自動打怪。但是無論你按的第一下是什麼技能,之後系統自動打怪用的都是一級普通攻擊技能,不是你所按下的那個技能。當然還有一種是卡鍵盤,比如說你把A鍵放了某個技能,然後找個東西,把A鍵壓住,這樣就自己打了,不過這個要有自動補給配合才行,不然藍用光了,就停下來了。還有那些野外見到刷怪的小號,那是用掛刷的,這種方法有可能被封號。
9. 按鍵精靈如何實現自動尋怪功能
1,打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。
10. 天龍八部里怎麼才能自動打怪
需要有一個按鍵啟動腳本才能夠實現自動打怪,如按鍵精靈、鍵盤連按、簡單百寶箱都可以幫助實現自動打怪。
例如簡單百寶箱:簡單百寶箱里有專門的天龍八部自動打怪的輔助。
下載安裝百寶箱後,在工具箱里找到天龍百寶箱插件安裝,啟動後進入游戲即可實現自動打怪。