❶ 服裝打版的步驟
第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作
第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第二步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。
第三步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。
第四步,復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。
❷ 衣服怎麼排版
一、衣服排版也叫衣服排料,排料需要的必備要件方法如下:
1、訂單明細。
2、全碼尺寸表。
3、樣衣或款式圖,由尺寸表和樣衣或款式圖可以制出樣板。
4、面料的門幅和縮率(水洗縮率、燙縮等,主要為水洗縮率)。
5、其它信息——面料的品質(主要為面料的色差情況),面料的特徵(是否有方向性,如燈芯絨的毛向要求、印花布的文字圖案方向要求、編織紋的陰陽紋路情況等等)。
二、針對面料的品質和特徵採取合理的排料方法,面料品質的幾種情形:
1、段差――同件衣服盡量集中在一起,排料版長宜短不宜長。
2、邊中色差――邊中色差有兩種情況:A、邊 ――> 中 ――>邊; B、邊 ――> 中 <―― 邊。
邊中色差要結合款式的特點進行合理排料,原則是:相拼接部位要放在一起或在一個經向線上排,外觀及主要部位必須保證顏色自然對接(有些部位可能是不可避免的,如上衣的領子與領堂的拼接處。
上衣的後袖與後袖籠拼接處、褲子的內襠縫部位、褲子的腰與褲片拼接處等),內部的次要部件可以靈活的安排處理。
通常的五袋褲在防邊中色差排料時,可以將側縫放在門幅邊上,可以放在門幅的中間,但如果是有側腿袋的褲子,則側縫絕對不可以放在門幅的邊上,否則側袋就沒有很好的擺放位置。
3、既有段差又有邊中色差――通常以外觀判斷色差情況比較明顯或嚴重的色差情況為主要控制對象,如果都很嚴重則所用面料可判斷為不可使用面料,即作為非合格品處理。
三、根據面料的特徵採取的排料方法:
1、常規面料沒有方向性則採取節約面料的任意排料方式;
2、面料具有方向性的則要根據情況分別對待,具有毛向的則要考慮是否完全倒毛還是順毛,或可以一件一方向;具有印花紋路方向的則要根據客人要求統一方向(特別要小心格子面料具有陰陽格的情形);具有編織紋路陰陽效果的則要考慮一件一方向或按照客人要求操作。
3、面料具有方向性且又有色差的(主要針對邊中色差),排料原則是:盡量減少出現色差的部位(如燈芯絨刮染面料或有方向性的印花面料的女式長褲,將四個褲片放在一個門幅的寬度上排,門幅不夠放四片的則可採取上下錯開的方法以保持拼接部位在同一條線上。
這樣最大可能出現色差的部位是後浪部位和內襠部位,如果採取其它辦法則可能出現色差的地方超過這兩個地方)。
四、排料版長的控制要求:
一般情況版長控制在8米左右,最好不要超過9米,因為通常工廠的裁剪台長度為10米,控制在8米左右是為了方便工廠的實際操作;另外我們通常上衣的單耗為2米左右、褲子的單耗在1.4米左右,一般上衣4件排和褲子6件排基本上總版長就是8米左右。
五、對於季節的變化規律掌握二十四節氣,什麼事都有規律可尋。嘜架的規律:
1、配色布局,取大優先。大小兼顧,兼顧直觀。適當調配,輕爾易舉。
2、一行過的整齊排法,一行過的錯開排法,一行過的互望的排法。後兩項需要多練後的境界。袋布﹑朴﹑別布採取多添少補的方法分配﹐參數視情況訂。又因衣料薄﹐料又少而讓好裁是基本原則。同時如是通碼還要考慮布封﹑數量等問題。
對於有段差的面料則要盡量減短版長,對於對條格款式的面料版長亦不宜偏長,針織面料受其面料有彈性的影響也不宜版長太長,彈性比較大等容易變形的面料其版長亦不可太長。
服裝電腦排版應用CAD製作與設計。
(2)服裝打版技巧及方法擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
國內的製版方式:
中式服裝:是從古代深衣制時就採取的人體雙臂平展、兩腿稍劈的立姿結構形式,裁製成的服裝是直線狀、整片式、平面型的。其裁剪方法是將衣料一折成四,將衣服的腋下和腰部多餘的衣料剪去,使衣片成一個十字形。
然後在前面的衣身中間剪開作為開襟,並修剪出一桃形的領圈即成。在部位結構和形體空間方面,它不像西式服裝那樣注重人體的胸圍、腰圍、臀圍的塑造。此種方式沿襲多年直至清末民初。
短寸法與胸度法:這兩種方法是20世紀30年代日本裁縫到我國開店、辦廠等傳播的。短寸法是在人體的胸部以上測量多個部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然後按照這些尺寸來製版,以達到造型更加精確合體。
胸度法是以人體的凈胸圍為基數來分配各部位所佔的比例尺寸。又叫做號型裁剪法。由於我國人體體型不同,胸圍較小,多以半胸圍減去一個數計算。
❸ 學服裝製版有什麼技巧
剛剛在一個國內口碑不錯的服裝學校網站上看到的,我覺得說得還不錯,對我有很大的啟發,希望對你有用!
服裝製版學習中要注意的四大方面
在很多的咨詢學生中,涉及到的問題如:「怎麼我學了製版了,也是跟名師學的,但是就是找不到工作,一考版公司就認為我打得不行,怎麼學得和實際工作中用的不是一回事?」,「 你們教的是男裝還是女裝?是職業休閑裝還是時裝?為什麼我學過但是我只能打職業裝打不出時裝?」「我很想學服裝製版,但是聽很多人說剛學出來的都找不到工作,公司都要有經驗的,怎麼聽說天津尚裝出來的學生都能工作?」。所有的這些問題歸納起來就是以下四大方面,如果把這四個方面掌握好了,所有的問題都迎刃而解。
第一、制圖技術:這就是我們學的怎麼打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,這個就涉及剛才說的製版方法和原型問題,目前除了國內的老式比例裁剪法已經不適應工業生產和高級定製需要外,其他的製版方法只要教師的水平過關,把一種方法研究透了,學生把這個方法學精了學好了應該都是沒有問題的,打版就如同我們剝開一個桔子一樣,剝開的方法有很多,但是我們把它的各個片狀合起來還是一樣的立體成型,所以哪種方法只要學好了達到了服裝立體造型的需要,沒有好壞之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了運用自如了後,都是可以省掉很多的步驟的,原型的公式比例關系等都在心裡了,應用變化時不管是二次三次的都能一次性打出來,省去了原型的輔助部分。比如說日本文化原型是三次原型,目前國內的求學者和初從業者普遍覺得文化原型不好,沒法應用變化,這是因為目前國內的書籍和教學中都不夠全面,這些書籍和教學中沒有解決松量的問題,很多人用文化原型時不知道怎麼放量,目前國內有一部分人在長期運用的過程中,摸索出一套自己的調整方法來了,但是這些方法只適用於他們自己,很難形成規律和體系並進行復制。這些需要學校本身對自己的教學深入地研究,作為學生來說剛學習的時候是了解不到的,只能通過了解學校已畢業學生的工作情況間接地判斷。很多學校都是教到這一步就完了,但是要掌握服裝製版並且能勝任工作,還差得很遠。
第二、平面到立體的關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系,,立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程,其實我們平時用的平面原型製版方法也是先立體再平面的,平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。因此作為服裝製版的學習來說,不管是學習平面製版還是立體裁剪都要通過大量的練習,在學習平面時一定要把真實的樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣,這些規律不是說老師總結出來了你記錄下來就可以的,一定要經過大量的練習以及總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。掌握了平面到立體的關系後,不僅是做給服裝打版,目前比較流行的做布偶(貓、狗、兔子、馬等等動物),都能打出版型來。
第三、人體結構:因為人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的,因此,學習服裝設計和製版的學生在了解人體、正確地量體(在尚裝網站中的專題講座中有關於正確量體的示例圖)、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵等都很重要。同時在製版的學習和練習中要有方法,綜合訓練第一步,先給一個標准體的人打,從緊身到合體到半寬松再到寬松,這是的訓練對服裝松量的把握,即相同的體型不同松量不同風格樣版的把握和駕馭能力,綜合訓練第二步是相同的服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
第四、審美情趣:服裝結構是要為設計而服務的,一個好的版師必須懂設計,在尚裝,崔老師強調「在服裝的從業中,設計師必須要懂老闆懂市場,版師要懂設計,樣衣師和工廠廠長要懂版,反過來,設計師必須要懂版,版師不但要懂設計還要懂工藝」,因此,在尚裝的培養目標是「懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師」,(其實這樣的培養目標是根據目前國內的服裝學習現狀而定的,其實一個完整的服裝設計教學應該是包括服裝製版,而一個完全的服裝製版的教學應該包括了服裝設計基本技能的學習,目前國內的院校也分為服裝設計和服裝工程專業,只是不管是在設計上還是製版上都教的很不深入),作為版型學習和訓練的學習來說,要掌握服裝審美,這就是版型綜合訓練的第三步,要結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,老師要親自對學生的每個作品進行點評、調整,而且對老師要求很高,老師不但要版型技術過硬,還要懂得工藝,關健是老師要懂設計,懂得市場上各品牌的風格、流行趨勢,這樣才能接近服裝公司實際工作方法(時裝品牌公司樣衣做出來後一般都是設計師、品牌經理或老闆、銷售經理共同對樣衣調整方法,是否投產等進行決定,版師在一旁記錄修改意見)這樣老師在這個過程中還擔當了設計師、老闆、銷售經理的角色,站在這樣的角度去調整樣衣學生才更能結合市場和工作的需要進行學習,並且這樣的練習要有數量,每個學生都要打200以上的版做出150件以上的樣衣,親自看到老師怎麼調整、風格點評,設計線和結構可以怎樣變化、體會服裝審美。同時,學生還必須在伴隨著學習的時候,去商場看一線品牌的服裝,學什麼看什麼,學領子時看領子,學袖子時看袖子,增加對一線品牌的了解和大品牌服裝版型、造型特點的認識,對典型品牌造型特點和服裝風格要非常熟悉。尤其是如果所工作的公司做的是設計師品牌,結構和分割復雜,打這種版就不只是制圖的基本功問題,掌握量感和服裝審美特別重要,所謂「寬松無對錯」,很多復雜的款式得利用平面與立裁的方法結合打出來的,用尚裝一位在淘寶原創品牌女裝「本裁」工作的學生的話說:「用平面不好打的部分,在人台上貼貼補補就出來了」,這是在了解平面和立體的關系以及掌握了松量和服裝審美的前提下的。
綜合以上四點,剛開始提出的這些問題是不是都解決了,當然在具體的學習中還會有很多的問題,有些是對學生的要求有些是對教師和學校的要求,這里沒法一一呈現,對於任何技術的學習和從業來說,技術本身不是最重要的,對於剛學出來工作的學生來說,不管在學校學得多好,畢竟經歷和經驗有限,還要不斷地學習和積累,在尚裝,有的學生畢業工作一周後給老師打來電話:「老師,我工作挺好的,老闆和設計師都很認可,我打出來的版比那些老闆師打的時尚」「老師,老闆對我考的版很滿意,我要4000的工資,他馬上就答應了」「老師,放心吧,技術不是問題」,老師在替他們高興之餘,也有很多的擔憂,剛出去時一定要謙虛,工作5年10的版師每年打200年版,10年就打了2000個版,經過了最少5個以上的不同風格不同年齡段的品牌公司,接觸了國內幾年不同的流行變化趨勢,跟不同性格的設計師、樣衣師進行了磨合,你們在學校學得再好,練得再多也不過打200多個樣版,還有很多的細節處理和工藝處理方法你們沒有經歷過,所以還得向公司的老闆師學習。也有個別的學生工作幾個月後,打電話回來,「我不像某某同學一樣以前做過樣衣,我對工藝的知識缺乏,做版師很吃力,沒有信心」,還有的工作一兩個月後回學校見到老師就像在外面被人欺褥的孩子一樣,數落公司的樣衣師怎麼大聲嚷嚷、怎麼挑問題找毛病,在遇到困難時也不要氣餒,哪裡欠缺就補哪,要多向樣衣師學習,公司的樣衣師一般都有十年以上的工藝經驗,她們的意見一般都是對的,曾國藩說過「不管是在哪一個行業有一技之長的人都不敢輕易忽視」,有技術的人一般也會多少有些傲慢,剛開始工作時遇到一些困難也是正常的,如果輕易就能達到老闆師的水平,版師工作的技術含量也就低了,也沒有學習的必要了,技術含量低的工作是會馬上飽和的。以上這些希望對服裝製版學習者和初就業有一些幫助。
❹ 服裝製版基礎知識
服裝製版基礎知識
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。下面我來給大家分享服裝製版基礎知識,希望對大家有幫助!
1:什麼是服裝製版?
根據款式,規格,工藝,材料質地,性能,在紙上用結構制圖的方法按等比例畫等比例服裝整體與局部的部件圖就服裝製版。製版講三準一全:款式,尺寸,細部計算準。面,里,襯,工藝版全。
2:什麼是服裝推版?
推版是打版的繼續。工業化成衣生產過程中,首見產品與試制,一般先採用中間號先打試衣樣版,經扎坯,做樣衣,定版後,再進行系列樣版製做。推版是量變形不變,推版方法也有多種。
3:什麼是基型樣版?
在試衣樣版完成基礎上,進行流水線小批量生產,在最大限度無弊病,可做款式變化中使用的樣版,最大益處是款式千變萬化,風格永存。
4:什麼是成衣生產?
按國家號型,經機械化流水線生產,並進入商場的服裝這種過程,是成衣生產。
5:什麼是現代服裝三大分工:A 款式設計 B 結構設計 C工藝設計。
6:什麼是服裝流行周期?
服裝流行周期分5個階段:萌芽階段---形成階段---發展階段---周期變化階段---終結階段。
7:什麼是服裝造型三大要素:即點,線,面。
點是構成物體的最小形態,也是線的連續軌跡。
線指輪廓線,結構線,裝飾線。
面指正面,側面,後面。面是服裝主體。
8:什麼是制圖的三種比例:A 等比 1:1 B 倍比 2:1 C 縮比1:5
9:服裝造型中三種比例指什麼:
A 不同線段長度比
B 不同色彩面積比
C 不同形體體積比
10:服裝學習三大學科是什麼?
A 服裝構成
B 穿著藝術
C 服裝商品流通
指人體全身或局部寬符合正常比例,某些生理無異常,左右對稱,前後平衡,局部無凹凸變化的人體。
12:什麼是中間標准體?
經抽樣調查,計算機系統匯總,在我國成年男女中平均佔有率高,代表性的人體為中間標准體。我國中間標准體為女160/84A, 男170/88A。
藝術家,雕塑家,按人類審美設計出完美比例的人體模特,生活中職業模特體型最接近各種理想人體。可以說理想人體是藝術家塑造出來的。
14:什麼是傳統服裝?
經過流行被人們保留下來的服裝叫傳統服裝。
15:什麼是時裝?
時新,時尚,時髦被少數人在短期內穿著的`服裝叫時裝,時裝可分為三類:流行,嘗試,定式。
16:什麼是四功?
刀功,車功,手功,熨燙功。
17:什麼是八勢道:
名家做功講十六字令:即胖勢,圓勢,窩勢,肋勢,彎勢,翹勢,扣勢,帖勢。
18:對世界流行服裝持什麼態度?
每個人根據自己的喜愛,適合的吸取,不適合的不加以反對。
19:什麼是衣服?
遮蓋人體軀干即上下肢的東西,現代人稱衣裳,服裝。
裳一般指下衣,服裝指鞋帽總稱。
20:什麼是服裝?
指衣服包裹在人體周圍的形態,衣服與人相互作用,發揮特殊功能,被視察者認可,稱為服裝,服裝必備三大要素:衣服,穿衣人,觀察者。
21:什麼是服裝結構?
服裝整體與局部,各外形輪廓線之間關系,各局部內部之間關系,各層之間關系,各組合材料之間關系,與人體舒適活動之間關系形成的平面展開。服裝結構由功能造型所決定。
22:服裝結構制圖要求?
輔組線0.2-0.4厘米,輪廓線0.7-0.9厘米,字體7-9#,長寬2 :3,圖紙標准,公司標准,產品代號,產品名稱,部位名稱,號型,數量,紗向,系列號標都要准確。樣版刀眼寬0.2,長0.3厘米。錐眼距省0.5厘米,距袋位0.5厘米。做縫1-1.5厘米。彎弧處0.8-1厘米。折邊3-5厘米。
;❺ 服裝打版教程
這些是本人以前學服裝打版時找到服裝打版視頻教程,包括服裝CAD打版教程和手工打版教程非常全面,從服裝入門到精通各個方面都包括,學習服裝設計和服裝打版方面的教程合都包括
圖中右下角上的字為 衣途趣 回答中的所有服裝打版電子書和服裝打版教程均出自於此,需要的話自己去那裡找一下
服裝設計、打版、裁剪、視頻資料類目錄:
《學做巧裁縫》5G
《北京服裝學院-服裝設計學公開課》899MB
《北京服裝學院-時裝畫技法課程》3.36G
《北京服裝學院-紙樣教學》1.04G
《東華大學結構設計公開課》3.82G
《東華大學名師製版實操》2.4G
《服裝裁剪技法--上裝篇》4.8G
《服裝裁剪技法--下裝篇》2.39G
《服裝縫紉系列講座》800MB
《服裝效果圖繪畫技巧》476MB
《立體裁剪實操》3.2G
《時裝制圖》485MB
《武漢紡織大學-服裝結構學公開課》 764MB
《香港服裝打版秘籍-鄒振勉》 1.2G
《制衣職業放碼技巧精華-鄒振勉》 2G
《華亮ET服裝CAD打版教程124課》 2.3G
《華亮富怡服裝CAD服裝打版實例視頻教程(67個視頻)》 2.3G
《立體裁剪實訓教材》 600MB
《童裝裁剪》 2.5G
《外貿男裝制板推板》 3.5G
《徐興井至尊寶坊製版實例視頻》 3.5G
《精品男裝、女裝、童裝實例打版教程1-432集全套(內部視頻)》 6G
《ET2007版服裝打版視頻教程(打版、排料、推版99集)》 3G
《ET2010版實例服裝打版教程(打版、放碼、嘜架102集)》 1.4G
《服裝打版實例教程1-165集(智尊寶紡CAD全套教程)》 1.2G
《服裝界打版高手人送外號黃砍刀的黃勁松服裝打版視頻教程 》 20G
《某寶上買的一個不錯的服裝基礎打版到深入打版的視頻教程1-139集 》 8.3G
《張藝製版教程服裝立裁裁剪視頻教程(1-41章全套) 》 140G
《張藝製版教程平面服裝打版實例教程(1-46章全套) 》 172.6G
《羅明陽ET打板、西裝、褲子、襯衫、插肩袖實例打版視頻教程》 6G
《唐少海經典男裝製版、女裝打版、西裝手工服裝打版、製版、放碼、視頻教程》 20G
《淘寶上500塊錢買的完整版日本服裝大師渡邊立裁及打版視頻教程》 5G
《義大利喬萬尼服裝立裁視頻教程、放碼、服打版教程、製版筆記資料》 7.47G
《袁良男裝女裝打版視頻教程、服裝製版視頻教程合集 17G
《褲裝裁剪、褲子縫紉、褲裝紙樣打版、褲子製作視頻教程》 4.3G
《服裝實例打版教程、大衣、羽絨服打版、針織T恤、裙裝、外套、男裝女裝、西裝、褲子等》 133G
《服裝製版與服裝放碼、學習服裝打版非常不錯的一部視頻教程》 2.7G
《服裝製版、服裝套裝打版、服裝褲子打版、服裝推碼、服裝放碼視頻教程、服裝袖子打版、製版視頻教程》 2.3G
《服裝打版技巧實例教程、女裝上衣實例打版教程、CAD打版紙樣》
《工廠服裝製版、縫紉製作、大貨裁剪、整燙工藝、包裝入店、全部流程視頻教程》 2.4G
《工廠服裝製作工藝、大衣、短褲、短裙、襯衣、小西裝整件縫制視頻教程》 19G
《褲子製版視頻教程、女彈力牛仔褲、無襇西褲、吊襠褲、三角省變化哈倫褲、短褲、熱拉褲短褲、打版視頻教程》 22G
《袖子打版視頻教程、連身袖變化、兩片袖打版、配袖基本方法、袖山吃勢的構成、、等袖子打版視頻教程》 27G
《《五百塊買的男裝女裝童裝及外套和褲子等服裝設計內部視頻教程資料410集共》 8.1G
《文胸紙樣設計與製作、文胸手工紙樣打版、女式平角褲紙樣打版、女式三角褲紙樣製版、文胸工藝製作教程》9G
《張藝製版、褲子原型、衣身原型、省道轉移、陀螺裙、裹裙、教程立裁(1-41章全套)》 140G
《張藝製版視頻教程、褲子結構、兩片袖打版、原型省道轉移講解、等服裝打版視頻教程》 1.1G
《商務茄克衫制板視頻、茄克衫袖子製版、茄克衫領子製版、茄克衫夾里制板、茄克衫工藝板配製、等茄克衫製版視頻教程》
《男裝製版視頻課程、戶外製版服、沖鋒衣製版、男夾克製版、中山裝製版、男西裝配袖、等打版視頻教程》 243G
《立體裁剪教程、裙子立裁教程、原型立裁視頻》 1.2G
《立體裁剪、服裝裁剪與縫制基礎、服裝表演類型服裝立裁視頻教程》 2G
《立體裁剪實戰視頻教程、立裁視頻教程》 3.2G
《立體裁剪視頻、連衣裙立裁、女西裝立裁、正裝西裝立裁視頻、立裁視頻教程》 4G
《立體裁剪視頻教程、服裝立體裁剪講座、服裝設計立體裁剪》 1G
《立體裁剪視頻教程、婚紗立裁視頻、禮服立裁視頻、連身袖立裁教程、褲子立裁視頻教程》 4G
《張藝製版、立體裁剪視頻教程、多年打版老師傅的立裁視頻教程2.2G》
《張藝製版、連衣裙、斜裁外套、旗袍大衣、彎刀背風衣、西裝、製版視頻教程、平面服裝打版實例教程(1-46章全套) 172.6G》
《Boke博克打版視頻、博克各類實例打版教程、各種打版疑難問題解析 6G》
《女裝棉衣工藝、女童大衣縫制工藝、女士風衣縫制工藝、男士襯衫縫制工藝、西裝縫制工藝、等服裝工藝視頻教程 61G》
《手工打版視頻、褲子手工放碼、童裝手工打版、牛仔褲手工打版、西裝手工打版、針織T恤手工製版視頻教程 11G》
《服裝打版視頻教程、男休閑茄克打版、商務休閑打版、無縫時尚打底褲打版、韓版女裝打版、精品女褲打版視頻教程 1.3G》
《米蘭服裝製版專修視頻教程、按樣打板、按圖打版、女西裝快速打版、等服裝打版視頻教程》
《香港打版高級視頻教程、西裝袖裁法、胸省轉移、服裝製版視頻教程 1.3G》
《某寶上買的一個不錯的服裝基礎打版的深入打版的視頻教程1-139集 8.7G》
❻ 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門
條件允許的話先報個培訓班學學服裝打版的基礎知識,雖然不是有用的東西,但那些也是你無法避開的知識~~學了後至少讓你知道服裝打版是個啥。
畫圖有了一定的量的積累,會產生質的變化。
對於,劈門,劈胸,省道轉移,造型起翹等的原理有一定了解,袖子,領子是重點,也是難點~~
然後,買大量的服裝打版書籍,這里要注意,一定要買好的書,很多書本身就是錯誤的,看了不好的書會讓人走火入魔。
在服裝打版這行入門的話你要知道 衣途趣 的專業和強大,是你學服裝打版必不可少的參考,包括推薦的這些服裝打版的書籍的海量收藏都是十分豐富的,你說你在服裝打版上的難題還有哪裡解決不了的
服裝打版書籍推薦:
《休閑女裝款式裁剪圖冊》《女裝結構設計與應用》《美國經典立體裁剪基礎篇》
《男西服技術手冊_杉山》《服裝紙樣設計》《服裝紙樣設計原理與技術-男裝編》
《服裝紙樣設計原理與技術-女裝編》《服裝制板與推板細節解析》
《男裝童裝結構設計與應用》《高檔女裝結構設計制圖》
《最新時裝配領技術.(第二版)》《童裝、嬰兒裝紙樣設計:0~14歲》
《美國現代時裝設計剪裁技巧》《服裝造型學.技術篇》
《服裝造型學-理論篇》《服裝紙樣放碼》《服裝紙樣構成》
《服裝裁剪實用手冊-領型篇》《服裝裁剪實用手冊-上裝篇》
《服裝打板技術全編修訂本》《領.時裝局部精做》《服裝造型學-技術篇II》
《最新西服款式設計》《服裝最新製版技術》《面料·立裁·紙樣》
《世界經典服裝設計與紙樣 》《服裝打板疑難解答150例》
《服裝縫制圖解大全》《服裝工業打板技術全編》
《女裝版型出樣技術》《女裝結構版型修正》《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》《圖解服裝縫制手冊 》《經典童裝工業製版》
《服裝製版新人.易學實用女下裝紙樣.設計.版型.工藝.放碼》
《服裝制圖打板推板十日通》《經典男裝工業製版》
《世界經典服裝設計與紙樣 5 男裝篇》《服裝最新裁剪縫紉技術-初級本》
《高級服裝打板技術全編》《高級服裝領袖打版技術全編》《高級配袖技術新編》
《工業化成衣結構原理與制板-女裝篇》
幾位大師的書做比較,找到共同處和不同處。多畫圖,畫好之後一定要裁剪車好,看效果。只畫圖不車縫就是瞎扯淡~~
對每一步,每個數據進行分析,變大會怎麼樣?變小又會怎麼樣?老師通常會說:你不要問數據怎麼來的,經驗!但這經驗是別人的,不同的款式有不同的經驗數據,如果你不去嘗試通過改變數據得到成品的效果,你永遠不可能真正的把經驗化為己有,也不可能真正的理解他。更做不好衣服,因為現實中是給人做衣服而不是人台,那麼,好多數據都會發生改變,至於怎麼改就看對人體結構的理解和大量實踐的積累。
這是一門靈活多變的藝術。在人台上做好衣服只能算是初級入門,就像車工好只是工藝的基礎一樣,工藝本身是一門復雜的技術與製版是緊密相連的,就像一個是內功一個是外力,缺一不可。
引用一句賣油翁的話:無他,唯手熟爾!
另外,多找人交流,這樣能夠比較快速的進步,自己一點一點憋,除非已經有了非常好的功底,不然,不現實。當然,如果只是在家裡隨便做做穿,要求不高,那就簡單了,只需要學一下工藝處理,然後網上找個紙樣,自己學著車,平時穿穿也是沒問題的。
另外,原型特別重要!!!原型是基礎不假,但並不意味著它就很簡單。很多人都對原型不屑一顧,認為套幾個公式,加點松量不就出來了么~~或許這就是做不好衣服的關鍵所在。事實上,只會給人台打版,那誰都能在半個小時內學會,照葫蘆畫瓢,死記公式就可以了。問題在於,每個人都是一個原型,都不可能完全一樣,雞胸,駝背,溜肩多了去了。對於數據的理解和推敲就顯得至關重要,沒有大量的積累是不可能做到的。打版,每一步,都要講的通,有理有據。
最後,如果來得及的話,可以去報一個服裝製版培訓班,系統的學習一下製版技能要點,全面提升個人技能水平,掌握各種服裝類型製版方法,就算沒有全學會至少學過了解了日後總是會有收獲。
這絕對是一門,師傅領進門,修行靠個人的手藝活兒~最後,要有耐心,不棄不餒,一顆追求完美主義的心。
❼ 初學服裝製版需要掌握的基本知識
培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法
這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到
然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》