1. 軍棋怎麼擺放
軍棋的擺法:
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
2. 軍旗的正確擺法和玩法是什麼
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
棋盤術語
首先是四國棋盤中間的田字。按照原則一和原則二,基本可以定稱為「九宮」,正中間的位置,可定稱為「天元」。爭議在於九宮的其他八個交叉點的命名,很多四國棋友都試圖命名過,但都沒有普及開,糾其原因還是個性化較強。
既然田字已定義為九宮,我們按照原則四來看,九宮方位本是已有命名的,如東為「震」宮,東南為「巽」宮,但傳統叫法過於生僻,所以又可以按原則三,仍借用「宮」的稱謂,方位取白話「上下左右」,分別叫做:左上宮、正上宮、右上宮、正左宮。
3. 軍棋怎麼擺和規則
規則:
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵。
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡,工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷,炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
擺棋的方法:
翻棋:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。游戲規則游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
暗棋:雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判)。
明棋:棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
4. 軍旗的走法以及規則大小順序是什麼
軍旗的走法以及規則大小順序如下所示。
1、軍棋的子數
軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、軍棋的子力
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。
3、軍棋棋盤
軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
4、軍棋的擺法
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
5、軍棋規則
針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。
針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定。
6、軍棋的勝負判定
奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。
7、軍棋的下法
按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。
8、吃子規則
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷同歸於盡(可選其他棋子遇地雷皆敗);炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
9、勝負判斷
最後的倖存的玩家及其聯盟為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時三次以上都會被判負;如到最後游戲各方均無法繼續下子(如全部同歸於盡),則系統算為和局;如游戲當前剩下的各方均自認無法攻下對方的軍旗,也可以選擇「求和」,棋盤上還剩下的用戶均同意後,該局作和局論。5. 軍棋怎麼擺和規則
擺放規則:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
規則:
1、吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
3、翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
4、暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
(5)軍棋如何擺放方法擴展閱讀:
技巧術語:
1、雙聯手:由於四國軍棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對於任何一家,對方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理。利用這個特點,一方兩家可同時針對對方同一家行棋,形成在該輪次中對此家形成二打一多走一步的局面,從而獲利。
2、二捉一:一方兩家利用雙聯手從不同方向捉對方某一家同一個子,令目標子無法直線逃脫,也可叫「十字捉」。
3、一捉二:一步同時捉到對方某一家的兩個子,令對方必舍其一。
4、二捉二:一方兩家利用雙聯手捉對方某一家的兩個不同子,令對方必舍其一。同理有「二殺二」或「一捉一殺」。
5、雙飛:一方兩家利用雙聯手同時飛對方某一家旗區,准備扛旗或挖雷扛旗。
6、閃電:起手就開始連續攻殺至至少滅掉一家對手。
7、空炸:直接炸對方未殺過棋的子。
參考資料來源:網路-軍棋
6. 軍棋怎麼擺
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋只能擺在兩個大本營其中一個,地雷只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置,炸彈不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋總共50枚棋子,開局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋決定雙方顏色,如果先手玩家翻到紅色,則己方持紅色,對方持黑色,雙方棋子按職位從高到低分別是:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長和工兵,此外還有三個功能性棋子:炸彈、地雷和軍旗。
所有棋子都可以吃下級棋子或者和平級棋子對換,炸彈可以與除軍旗以外的所有棋子對換,地雷和軍旗不可以移動,地雷可以和所有棋子對換,只有工兵可以消滅地雷,軍旗不能被消滅,用工兵排除地雷後捕獲對方軍旗,是獲勝的勝利的方法之一。
軍旗介紹:
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。
也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。
7. 軍棋的正確擺放和玩法 軍棋的正確擺放和玩法