A. 如何用origin將幾個點用平滑曲線鏈接起來
可以試試改為spline的連線方式
做法是:先將畫圖的方式改為line(可以單擊數據點後,直接點擊畫線的按鈕,意思是把散點圖改為直線連接的圖,或者改為line+symbol的圖).然後雙擊擊隨意一個數據點或線,彈出plot details 對話框,在line選項卡下的connect下拉選項中選擇spline,然後OK,看看效果(以上是7.5的做法,其他版本差不多)
B. maya如何將兩條曲線首尾相連且不改變原曲線形狀
連接時候選擇融合Blend方式就好了,如果你連最後的點都想自己手動對齊連接,那麼選擇Connect方式好了。如果你懂得曲線銜接的光滑要求就更簡單了,Blend是C2級別的,已經很高,你銜接的線條兩邊都有足夠的控制點就不會破壞太多原來的曲線弧度了。
C. 在CDR中用貝塞爾曲線描邊,怎樣將兩段曲線連接起來
使用coreldraw中的貝賽爾線描繪出形的邊以後,可以把獨立的兩段曲線先進行結合,結合後兩段曲線就變成了一條曲線了,然後再使用形狀工具,圈選相鄰的兩個端點,選擇屬性欄的延長曲線使之閉合按鈕,讓兩個端點進行閉合,閉合後適當調節曲線的光滑度,這樣就完成了兩段曲線的連接。
也可以看圖操作
D. cad制圖中怎樣能讓兩條圓弧平滑的連接
用樣條曲線模擬圓弧效果較好。
操作步驟: 1、打開Autocad軟體; 2、在命令行直接輸入F並回車; 3、接著輸入R並回車; 4、輸入圓角半徑的值,回車; 5、然後選直線1和直線2; 6、這樣兩條直接就直接用圓弧連接連接起來了。
E. 用ORIGIN 把幾個點連成光滑曲線
1、首先雙擊OriginPro 8快捷鍵,打開Origin軟體的工作界面,如下圖所示。