㈠ 圍棋切斷幾種方法
切斷是圍棋中的一種常見下法,其變招千變萬化。
這里先來說說斷點和切斷的基本概念。相鄰棋子之間如果沒有連上,可以被對方切斷的點,叫做斷點。
如果對方的棋有斷點,我們就把棋子下在斷點上,用一手棋把對方分開的下法,叫做切斷。
切斷是進攻對方的手段。棋諺有雲:棋從斷處生。
對於圍棋棋手來說,時時刻刻都要想辦法找斷點。在自己的斷點上走子叫做連接,而在對方斷點上走子就是切斷。另外,小尖的形狀是無法切斷的。
進而又衍生出兩個概念:棋筋和廢子。
棋筋:在斷與連接中起到重要作用的棋子。行棋中這類重要的棋子是不能棄掉的。
廢子:和棋筋相反,是指作用不大,即使棄掉也不會有明顯損失的棋子。
所有切斷和連接都是圍繞棋筋展開。在下棋時,一定要仔細判斷廢子和棋筋,慢下棋,多思考,少切斷多連接,以守為攻才能掙得更多的目數。
㈡ 請教下圖圍棋用虎的手段連接,1,2兩個虎位連接應該是哪個為什麼
第一題正解是下圖1位虎,是局部定式的基本形狀,黑棋型厚實。
㈢ 圍棋的手法
食指在下,中指在上,無含義!!!
圍棋的棋盤共有361個(19*19)交叉點。為了便於識別棋子的位置,棋盤上劃上九個點<.>,這九個點叫做「星」。正中的「星」又叫「天元」。在各個「星」的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個部分。
棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進一線,稱為第二線;再向中腹推進一線,稱為第三線;其餘依此類推。
對局時,執黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點上,放下後不能再走動。以後,雙方輪流下一子,直至終局。
終局時,為了確定勝負,黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實際下幾盤棋,對勝負的計算是很容易懂得的。
棋子的生存:「氣」是在棋盤上可以連接的交叉點,也是圍棋的出路。
圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點。
還有圍棋的每一個子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區別。
建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實戰中八百年也不一定能遇見一次。
也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規則非常簡單,你能在兩三分內學習他們,但是,這些規則造就了無數引人入勝的型式和聰明絕頂的策略。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學會怎樣玩很簡單,但是要很會玩需要很多的學習和實踐。學習圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學時,然後會熟悉各種棋型。
在這個世界中,圍棋不僅僅是消遣時間而已。在古代,圍棋被看成了戰爭的藝術,成為了中國、日本、韓國的戰士訓練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外, 圍棋是人門的傳統教育的組成部分之一。(琴棋書畫 譯者注)當前在亞洲有數百萬的熱衷者,並且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業聯盟,並且圍棋錦標賽吸引著大量的電視觀眾。隨著網際網路的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯網和人手談(下圍棋 譯者注),還可以觀看職業棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國圍棋競賽規則
中國圍棋競賽規則
中華人民共和國體育運動委員會審定
第一章 總則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」). 在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱「天元」,見圖一。
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
二、棋子
棋子分黑白兩色,均為扁園形。
棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有三種:
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點」,禁止下子如圖二的甲、乙 、丙三例的A點都是黑方的禁著點。
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼○○○┼┼┼○┼┼┤
├┼○○○┼┼┼┼○●○┼┼○●○┼┤
├┼○A○┼┼┼○●A○┼┼○A○┼┤
├┼┼○○┼┼┼○○○○┼┼┼○┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
第六條 禁止全局同形再現
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。
終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。
勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
採用貼子方式的棋局,勝負標准另行規定。
第二章 競賽規定
第十條 先後手的確定
對局的先後手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
第十一條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出2又3/4 子。
第十二條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
一、時限
根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為 1至2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
二、讀秒
在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鍾開始讀秒。全國比賽保留五分鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鍾開始讀秒。
讀秒時,凡一步棋用時不足一分鍾的不計時間。每滿一分鍾則在保留時間內扣除一分鍾,但不得用完規定時間。
讀秒工作由裁判員執行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時各報秒一次。每扣除保留的一分鍾,裁判員應及時通知棋手「還剩×分鍾」。最後一分鍾讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然後、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
第十三條 終局
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判}負、判和的對局,也作終局處理。
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
第十四條 對局的暫停和封棋
在規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。
重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束,已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把准備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位
置下子,比賽繼續進行。
㈣ 圍棋虎連接的運用
首先可以防止斷點,然後具有眼的形狀做眼的時候比直接粘上好
㈤ 圍棋中連接的具體方式有哪些詳細一點
: 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可...
㈥ 圍棋怎麼連接在一起
你是剛接觸圍棋的話,建議你用《圍棋周周練》啟蒙,是由國內著名的劉軼一老師講的, http://www.cnbook.cn/detail.php?pid=1130 內容有:1棋盤和棋 2、氣 3、打吃和提子 4、哪些子被打吃了等等,所以非常推薦! 然後啟蒙後接著的就是入門了,兩者有著很好的銜接,對圍棋提高有很大幫助。 http://www.cnbook.cn/detail.php?id=1188
㈦ 圍棋是怎麼玩的怎麼連
棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 「點」)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盤的點上.一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,應予權拿掉(也叫提子)拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或以上氣眼。死棋沒有兩只氣眼。計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
㈧ 圍棋的使用方法
圍棋基本下法
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點上。
棋子落子後,不得向其他位置移動。
輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
㈨ 圍棋中連接的手法「雙」的運用
不好回答,一般來說「雙」是用來延期,連接,尋求棋盤上的廣闊空間