㈠ 如何提高軟體研發的效率
1、提高代碼的規范性。編碼規范 可以提高代碼的可讀性,並且在代碼修改的時候很容易。
2.對功能進行分類,並拆分。分析出幾種處理邏輯。編寫代碼時,部分代碼可以。可以提編碼速度。
3.對功能進行分類,並合並。提出共通類。
4.不同的package對應不同的功能。
簡單的說,每天寫幾百行代碼。堅持半年或者1年,就知道什麼方式是適合你的了。 不寫代碼,光想,十年也還是那個水平。每個人的邏輯思維是不一樣的,寫代碼的方式也是不一樣的。有時間問,還不如多寫寫。或者,自己模擬現實個場景(或公司管理制度之類的),然後實現。寫幾個,很自然的就知道自己該怎麼寫了。
㈡ 如何提升前端開發速度和效率
時間管理
不同的時間段做不同的事。頭腦清醒的時候,做一些難的事情;狀態欠佳的時候,做一些簡單的事,或乾脆出去走走,休息休息。
做事時要專注。在我們專注做事時,要減少外界的干擾,比如帶上耳機,將手機開靜音。如果此時有人來打擾,稍後來處理他的事情;如果事情比較緊急,則記錄下當前的狀態,方便切換回來的時候,能迅速進入狀態。我們可以嘗試使用番茄工作法:在一段時間內(一般是25分鍾),只做一件事情,結束後,休息一會,繼續做事,以此循環。
不做不必要做的事
實現不靠譜的需求。拒絕不靠譜的需求。
理解需求出現偏差。對於不理解的需求,要及時和 PM 溝通,不要自己揣測。
做與整個項目風格不一致的頁面。如果設計師的設計的和當前項目的風格不一致,與其溝通,看是否能用項目中統一的風格(樣式)。
想清楚實現思路後,再開始編碼。有時候一個好的演算法比一個差的,會簡單很多。
重復造輪子。
一拿到項目就開始編碼。應該熟悉當前項目所用的技術。避免重復實現項目已經實現過的功能。
優化做事的方式
重復的事情讓程序來做。
項目腳手架生成器。基於此快速搭建一個項目。主流的框架都有 xx-cli 項目。也可以用 Yo 自己搭建一個。
自動添加瀏覽器前綴。可以用 AutoPrefix。
自動生成圖片精靈。可以用 Compass。
一鍵切圖。可以用 Cutterman。
代碼改變時,瀏覽器自動刷新。
代碼發布前做的一些事情。代碼壓縮,合並等。
選用合適的框架和第三方庫。
用好軟體。
安裝一些代碼補全插件。如 Emmet, Bootstrap Snippents 等
設置一些命令的簡寫。如,git 可以配置一些簡寫。
快速定位到項目中的某文件;某方法。
全局搜索,替換。
等等。
熟悉常用快捷鍵。
敲更少的代碼。
能快速啟動常用軟體。
減少查找的時間。
保持工作環境的整潔。丟掉不用的東西,刪除不用的文件。
常用鏈接的導航。
常用第三方組件整理。我積累了一些,見這里。
自己寫的代碼參考示例。
文檔聚合網站。devdocs。
其他
兩個顯示屏。
保持身體健康。
做事時,保持一個積極的心態。
㈢ 如何提高房地產開發速度及快速周轉
想提高資本周轉速度,就要提高總資產周轉率、營業凈利率、權益乘數。而提高總資產周轉率則需要提高存貨周轉率,提高應收賬款周轉率等,通過控制存貨的訂貨次數,最佳訂貨批量等控制存貨的持有量。通過加快應收賬款收回,制定合理的應收賬款信用政策等合理運用應收賬款。這些方法具體運用後就可以起到加速資本周轉的作用。
㈣ 論如何提高軟體開發工作效率
1、把所有工作劃分成"事務型"和"思考型"兩類,分別對待:
所有的工作無非兩類:「事務型」的工作不需要你動腦筋,可以按照所熟悉的流程一路做下去,並且不怕干擾和中斷;「思考型」的工作則必須你集中精力,一氣呵成。
對於「事務型」的工作,你可以按照計劃在任何情況下順序處理;而對於「思考型」的工作,你必須謹慎地安排時間,在集中而不被干擾的情況下去進行。
對於「思考型」的工作,最好的辦法不是匆忙地去做,而是先在日常工作和生活中不停地去想:吃飯時想,睡不著覺的時候想,在路上想,上WC的時候想。當你的思考累計到一定時間後,再安排時間集中去做,你會發現,成果會如泉水一般,不用費力,就會自動地汩汩而來,你要做的無非是記錄和整理它們而已!
2,每天定時完成日常工作:
你每天都需要做一些日常工作,以和別人保持必要的接觸,或者保持一個良好的工作環境,這些工作包括查看電子郵件,和同事或上級的交流,瀏覽你必須訪問的
BBS,打掃衛生等等;這些常規的工作雜亂而瑣碎,如果你不小心對待,它們可能隨時都會跳出來騷擾你,使你無法專心致志地完成別的任務,或者會由於你的疏忽帶來不可估量的損失。
處理這些日常工作的最佳方法是定時完成:在每天預定好的時刻集中處理這些事情,可以是一次也可以是兩次,並且一般都安排在上午或下午工作開始的時候,而在其他時候,根本不要去想它!
除非有什麼特殊原因(例如你在等待某個人發來的緊急郵件),否則,強迫自己在預定時刻之外不要查看郵箱,不要瀏覽BBS,不要去找領導匯報工作,這樣,處理這些事務的效率才會提高,並且不會給你的其他主要工作帶來困擾。
3,列出工作計劃,並且用明顯的方式提示你完成的進度:
記住:工作計劃必不可少!這種計劃並不是為了向某人匯報,也不是為了給自己增加壓力,而是為了讓你記住有哪些事情需要去做,而不是被無形而又說不清楚的工作壓力弄得暈頭腦漲,煩躁不以。
首先:在每周的開始列出本周的計劃。計劃的內容就是本周准備做哪些事情,除非是外界有嚴格時間限制的任務(例如周三必須向客戶提交出產品文檔),否則,周計劃無須設定每項任務擬訂的進行時間,也沒有必要詳細去說明任務的內容。你只需要一些提示,讓你不回忘記本周要做的工作;
然後,每天早上列出時間表,從周計劃中選擇出當天想做的事,並安排具體時間去完成;列出所有需要打的電話,和每個電話的內容。這張時間表應該隨時在你身邊,一抬眼就能看到,它象一個忠實的助手,隨時告訴你下一步工作的內容!
最後,必須進行工作計劃的總結。很多人把工作總結想得很復雜,彷彿需要把所有完成的任務的完成情況和沒有完成的任務的未完成原因都詳詳細細地書寫出來。這是一個天大的誤解!!其實,工作總結隨時都在進行,方法簡單之極:用粗筆把你做完的事從周計劃和日時間表中重重地劃去!!另一種總結是在我們制定每日的時間表和每周的計劃表時完成的,方法也十分簡單:把當日或當周沒有完成的工作抄寫到下一日或下一周的計劃中去!
你一定要明白,制定計劃的根本目的不是給你施加任何壓力,而是給你一個有序的、有準備的工作安排。因此,不要為未完成預定的任務而懊惱,而是記住這些任務,並且盡快安排去進行!同時,工作計劃還會給你帶來自信和成就感:當一個人看到面前成堆的任務被狠狠地劃去,象徵著這些敵人被征服和消滅,那就象是軍人看到自己肩膀上的金星在一顆顆增加一樣,是何等地暢快淋漓!
4,安排好隨時可進行的備用任務,以不浪費你的時間
我們常常會遇到這樣的情況:需要打開或下載某個網站內容,連網速度卻慢得象爬蟲;離預定好的約會還有半個鍾頭的空餘時間;焦急地等待某人或某物,卻不知道他(它)什麼時候會到來;心情不好或情緒不高,不想做任何需要投入精力的工作;所有任務都已完成,而下班的時間還未到來。
通常,人們遇到這些情況時,會採用兩種方法去對待:或者百無聊賴地等待,或者隨便拿起一項工作來做。無所事事地等待是自殺的最好方法,因為你的生命會在你發蒙時一刻不停地流逝;而隨便進行一項工作,最可能的結果是工作效率極其低下,在這段空白時間過完時必須放棄手頭的沒有完成的工作,下次再重新開始。
對待這樣的空白時間最好的方法是:預先准備備用的任務,而利用這樣的時間去進行(不是完成)它!這樣的備用任務要求具備的特點是:不需要耗費大量的腦力去思考;隨時可以開始,隨時可以中斷,並且下次可以繼續進行;沒有時間的壓力,不必在某個時間非完成不可;能給自己帶來一定的樂趣。這樣的工作有:瀏覽報刊雜志,閱讀有益的但是非專業的書籍,查看網路新聞,隨意訪問自己感興趣的網站,對自己已完成的工作成果進行美化加工(例如整理文檔,修飾繪圖設計),整理文件,將顧客名單裁成小條等等。
如果你安排好了這樣的任務,你不光可以把這些需要等待的空白時間充分利用起來,並且你還可以有額外的驚人收獲:整齊美觀的文件櫃,有價值的新聞或文章,或者在一年之內讀完了巴爾扎克的全部小說!
5,不要猶豫和等待,立即行動;
這一條是對以上四條的重要補充:不要猶豫和等待,立即行動。沒有任何工作會因為你迴避它而自動消失,沒有任何煩惱會因為你不去想而煙消雲散。你沒有別的選擇,只能去面對,只能去迎接任何挑戰。
㈤ web開發如何提高效率
前端開發已經從原來的整體化開發發展到現在的模塊化開發,甚至是組件化開發,開發過程愈發精細,講求的是代碼的可復用性。以前一個頁面從上到下一次編寫的過程,現在已經發展為先將頁面進行拆分成模塊甚至是組件,不同的人關注不同的模塊,組件,提高開發效率。在模塊化開發中,不得不提到CommonJS,AMD和CMD規范,並且有不同的實現,比如RequireJS。對於模塊化編程的規范已經有很多的文章有講到,可以認真去學習下。
前端開發是離不開構建工具的,自己寫的代碼如何打包壓縮,ES6的代碼如何編譯成JS,Sass,less代碼如何編譯成原生CSS,這些都是構建工具去完成的。有了構建工具,可以極大的提高我們的開發速度
在掌握基礎模塊的基礎上,Web前端工程師還必須進一步將技能層次化、系統化,從而能夠視線頁面架構、移動頁面開發等等任務。新人小白需要努力,需要不斷學習了解前端高階知識和技能,不斷修煉自身武功。在成為一個優秀的前端工程師的道路上,充滿了汗水和辛勞
㈥ 如何加快新產品開發進度
快速開發和上市一個新產品,並快速取得預期的投資回報是每個企業孜孜以求的目標。但是,我們發現了太多的事與願違的現實。很多新產品項目因盲目地追求開發進度而中途夭折,有些項目即使按期上市了但並未取得預期的投資回報。那麼如何在保證項目質量的前提下,盡可能加快項目進度呢?以下是可供創新型企業採用的有效方法:
深入了解顧客需求,減少開發過程中的需求變更與返工。
顧客需求是新產品開發的輸入,如果輸入不正確、不完整,在開發的過程中就必然導致大量的變更,這樣對開發進度影響極大。根據國際最佳實踐,改進型的項目在正式開發前應該有80%的需求確定性,突破性的新產品在開發前也至少應有50%的需求確定性。進行顧客需求調研時最好由市場人員與技術人員一起進行,不同背景的工作人員能從客戶處了解到更為完整的信息。
市場與技術人員一起進行產品定義,減少信息傳遞過程中的失真,減少開發過程中的返工。
新產品項目的顧客需求輸入不應該由市場人員「提供」給技術人員,而應該由市場人員與技術人員坐在一起進行多次的溝通與交流。比較復雜的產品可以採用QFD方法進行產品定義。清晰的產品定義能大幅減少開發過程的返工。
採用跨職能團隊進行項目立項分析工作,以節省開發、測試、製造和上市等的周期時間。
影響新產品上市時間的不止是開發過程,測試、製造和上市准備等如果出現大量反復,也會嚴重影響上市時機。比如一些企業在新產品樣機出來後發現開模很難、關鍵部件難以采購、生產工藝達不到要求等,這將大大延長新產品上市周期,甚至導致新產品項目失敗。從立項分析階段開始就採用跨職能團隊模式一起協同工作,能有效縮短樣機出來後到上市階段的周期時間。
對新產品項目進行開發優先順序排列和資源分配,確保重要的項目得到優先開發。
在資源有限的情況下同時開發過多項目的結果是所有項目都會延期。國際最佳實踐研究表明,一個開發工程師同時進行兩個項目的開發時是效率最高的,同時開發3個項目時效率開始下降,同時開發4個項目時效率將顯著下降。所以,一個工程師最好不要同時安排2個以上的開發項目,以保證重點項目的開發進度。
採取跨職能團隊組織模式進行新產品開發。
由各職能部門人員組成的開發團隊負責新產品開發工作,很多工作可以並行進行,相對串列開發模式能大大縮短開發周期。此外,由一個團隊自始至終負責一個新產品項目的開發,能大大減少溝通協調的時間,加快開發進度。
建立技術平台和共用模塊,縮短開發周期。
有研究發現,一個新產品開發項目中平均有40%以上的重復勞動。如果企業能夠通過建立技術平台,使一些技術模塊化,使一些模塊標准化,在一個平台產品的基礎上進行更多的同類產品開發,能大大縮短新項目的開發周期。
採用有效的項目管理進行開發項目管理。
有效的項目管理方法是每個開發團隊成員都應該熟練掌握的,掌握了有效的項目管理方法能大大縮短每項任務、每個活動的完成時間,總體的開發周期就能相應縮短。有效的開發項目管理方法包括目標定義、計劃制定、團隊組織、過程監控和結果交付等5個步驟。
採用適當的IT工具提升開發效率。
比如應用PDM工具能有效管理各種產品信息,減少重復勞動,降低信息溝通成本,加快新產品開發速度。其它如CAD/CAM/CAE等軟體的應用也能大大加速新產品的設計和開發。
企業應該採取一切可能的方式來加快新產品項目的開發速度,但是不要以犧牲項目質量為代價,否則將是得不償失。為加快新產品開發進度,相對於各種提高新產品開發速度的軟體工具而言,深入了解顧客需求、進行明晰的產品定義、採用跨職能團隊進行新產品開發、對多個項目進行開發優先順序排列等更為重要和有效。
㈦ 程序代碼開發中怎樣才能提高我們的開發效率呢
提高開發效率可以從以下幾個方面進行學習。
首先多多學習開源項目,分析別人的代碼架構,吸取對方優秀的編程思想,理解後下次開發用上
第二:記住系統提供給我們的快速開發的方法,常用的方法都有日期函數,字元串函數,文件函數等,比如下面的函數:
一個不透明的結構, 它指向一條線程並間接(通過該線程)引用了整個 Lu a 解釋器的狀態。 L ua 庫是完全可重入的: 它沒有任何全局變數。 狀態機所有的信息都可以通過這個結構訪問到。
這個結構的指針必須作為第一個參數傳遞給每一個庫函數。 l ua_newstate 是一個例外, 這個函數會從頭創建一個 L ua 狀態機。
l。a_status
返回線程 L 的狀態。
正常的線程狀態是 0 (LUA_OK)。 當線程用 lua_resume 執行完畢並拋出了一個錯誤時, 狀態值是錯誤碼。 如果線程被掛起,狀態為 LUA_YIELD 。
你只能在狀態為 LUA_OK 的線程中調用函數。 你可以延續一個狀態為 LUA_OK 的線程 (用於開始新協程)或是狀態為 LUA_YIELD 的線程 (用於延續協程)。
lu a_stringtonumber
size_t lu a_stringtonumber (l ua_State *L, const char *s);
將一個零結尾的字元串 s 轉換為一個數字, 將這個數字壓棧,並返回字元串的總長度(即長度加一)。 轉換的結果可能是整數也可能是浮點數, 這取決於 Lua 的轉換語法(。 這個字元串可以有前置和後置的空格以及符號。 如果字元串並非一個有效的數字,返回 0 並不把任何東西壓棧。 (注意,這個結果可以當成一個布爾量使用,為真即轉換成功。)
lu a_toboolean
int lu a_toboolean (lu a_State *L, int index);
把給定索引處的 Lu a 值轉換為一個 C 中的布爾量( 0 或是 1 )。 和 L ua 中做的所有測試一樣, lua_toboolean 會把任何不同於 false 和 nil 的值當作真返回; 否則就返回假。 (如果你想只接收真正的 boolean 值, 就需要使用 lua_isboolean 來測試值的類型。)
lu a_tocfunction
lu a_CFunction lua_tocfunction (lu a_State *L, int index);
把給定索引處的 L ua 值轉換為一個 C 函數。 這個值必須是一個 C 函數; 如果不是就返回 NULL 。
lu a_tointeger
lua_Integer l ua_tointeger (lu a_State *L, int index);
等價於調用 l ua_tointegerx, 其參數 isnum 為 NULL。
lu a_tointegerx
l ua_Integer lua_tointegerx (lua_State *L, int index, int *isnum);
將給定索引處的 L。a 值轉換為帶符號的整數類型 lu a_Integer。 這個 Lu a 值必須是一個整數,或是一個可以被轉換為整數 (3)的數字或字元串; 否則,lua_tointegerx 返回 0 。
如果 isnum 不是 NULL, *isnum 會被設為操作是否成功。
lu a_tolstring
const char *lu a_tolstring (lu a_State *L, int index, size_t *len);
把給定索引處的 Lua 值轉換為一個 C 字元串。 如果 len 不為 NULL , 它還把字元串長度設到 *len 中。 這個 L ua 值必須是一個字元串或是一個數字; 否則返回返回 NULL 。 如果值是一個數字, lua_tolstring 還會 把堆棧中的那個值的實際類型轉換為一個字元串。 (當遍歷一張表的時候, 若把 lua_tolstring 作用在鍵上, 這個轉換有可能導致 lua_next 弄錯。)
lua_tolstring 返回一個已對齊指針 指向 Lua 狀態機中的字元串。 這個字元串總能保證 ( C 要求的)最後一個字元為零 ('\0') , 而且它允許在字元串內包含多個這樣的零。
因為 Lua 中可能發生垃圾收集, 所以不保證 lua_tolstring 返回的指針, 在對應的值從堆棧中移除後依然有效。
㈧ 軟體開發,如何開發速度最快
當我們考慮速度的時候,代碼的價格和質量會扮演很重要的角色。同時,在很多軟體開發項目中,為了更快完成開發任務,會去走很多的捷徑。
變得更快更成功
現在,我想要給你一些關於如何成為開發速度更快,並且更成功的程序員的靈感。
讓我們開始吧!
多數的時間並沒花在編碼上
當我們深入的去分析程序員的時間分配,會發現,其實程序員們並未將大部分時間花在編碼上,事實上,花在其它事情上的時間有可能更多。
以下我列舉了很多會花費時間的事情:
1 重構和修改bug;
2 寫一些實驗性的代碼用於驗證你的想法;
3 google你所面對的問題;
4 編寫測試測試並且測試它們
多寫代碼會使你變得更迅速
編程是有很多的套路。熟悉套路的過程被稱為練習。
多練習會使得你:
1 更快速的找到思路;
2 更快速的閱讀
3 更快速的把你所遇到的問題串聯起來;
4 更快速的尋找到解決方案;
多練習,會讓你稱為開發速度更快的程序員。
集中精力(譯者註: 多進行深度思考)
編程過程里,會有很多的時間花費在思考上。作為真正程序員的我們,會更傾向於深度思考(作者用的詞是over-think,意思是寧可想得過度),同時還會花費很多時間去擔心和思考問題和解決方案。
這是一個非常重要的事情。開始編程後,電子郵件,Slack群聊,Skype,Facebook,Twitter都需要放在第二位。
無論你是否相信,一旦這些軟體彈出提醒信息的時候,你就會非常難以集中精力在更重要的事情上了。
其實只需要2.8秒,你的精力就分散了。
因此,你必須在編程時,排除掉那些有可能幹擾到你的事情,讓自己的精力更加的集中
使用正確的工具
如果你像我的話,你可能會非常享受使用新的測試工具和軟體。有很多工具,在編程的過程中,都會在某一個方面起到特別好的作用。
只不過,雖然這些工具會讓你覺得很酷,可必須意識到,它也有可能會使你精力分散,降低效率。
為自己定製好一套高效的工具鏈並不是一件容易的事情。從產生想法,到做出原型,再到能上線運行的系統。在我之前的blog里,我曾經展示過一套高效的web開發工具,你可以嘗試使用它們去實現你的想法。
慢下來
我知道你可能會想:慢下來是怎麼使我成為更快的程序員的?這不是矛盾嗎?
不,接下來我會慢慢解釋給你聽。
讓我們花上一秒鍾時間去想想我們正在嘗試得到達成怎樣的目標
1 作為一個程序員,你會希望能發現發揮出自己的能力;
2 你像要對項目的整體框架有一個清晰的認識,知道自己會怎麼一步一步實現它們以及每一步都要去做什麼;
3 你希望有一種直覺,當發現項目走入錯誤方向時,你可以及時的發現它們
有了這種想法,你可能就會明白我的意思了。慢下來會幫助你理清思路,始終保持在正確的方向上前行。
下面是一些小技巧,可以使你變得從容不迫:
1 充足的睡眠;
2 時不時換個工作地點試試。創意有可能會隨著工作地點變換,而迸發出來。沒准你走出辦公室,隨意的在外邊散散步或是去咖啡廳坐一坐,就會使你產生很多的新想法;
3 多傾聽。當事情特別煩雜的時候, 傾聽其實並不會有助於你冷靜下來,但是同樣有可能會激發起你的靈感來。
尾聲
還有很多的東西有助於你加快開發速度,但是我沒有列舉在這里。你只需要明白,除了編程以外,程序員還會花費很多時間在許多其它的事情上。
總而言之,在stackoverflow,Quora等等上還有許多關於如何加快你的編碼速度的討論。
最後,我想引用 Jeff Atwood的一些話作為結束:
1 停止空談理論;
2 多寫代碼;
3 總結過去的錯誤;
㈨ 如何提升app開發效率
了解一下App製作的流程
製作APP的方法隨著App開發技術的逐漸成熟而變得多種多樣,這主要還是要看App需求者對手機應用軟體的功能有什麼樣的要求和具體預算。不過手機App製作流程還是需要App客戶了解的,以下講到的會是App製作的一般流程。
對App製作功能要求高的費用也昂貴一些,製作方法可以選擇自己組件團隊製作手機App或者是找專業App開發公司來製作;對App功能要求不高的費用也相對便宜,可以使用App模版來完成製作或者是到一些App製作平台去自己動手開發。
手機App製作的一般流程簡單來說就是開展App製作工作詳細過程是怎樣的?
首先,確定手機App的idea。
這是明確App製作方向和確定用戶群體的重要因素,好的App製作idea可以讓你的App與眾不同,因為現在隨著手機App應用市場的發展,App應用商店裡面的應用軟體數量難以數得清楚,並且同類質的手機App軟體在應用商店內一抓一大把,毫無新意可言。
其次,就是要製作手機App的設計。
App的設計也是製作手機App需要著重考慮的內容,因為App設計包含功能設計和界面設計,是做好用戶體驗的關鍵。
然後,編寫手機App的大功能模塊代碼和大致界面模塊的編寫。
手機App製作的核心關鍵在於代碼的編寫,所以這是最為重要的App製作內容。
第四,使用手機App軟體demo的功能和體驗。
手機App製作過程中將代碼寫好了,那麼App應用軟體就大致成型了,這時候就可以嘗試對App應用demo的功能進行體驗測試了,並在測試過程中對其進行修改完善。
第五,加入做好的手機App圖標和部分UI圖片並嘗試尋找用戶測試製作好的手機App應用。根據測試結果再繼續對App應用軟體的功能和體驗進行修改和完善,最後加入全部的App UI元素並進行反復測試無誤後就可以上線手機App了,這也表示到了手機App製作流程的最後一步。
這些過程中每一個過程流暢,高效開發APP就不是問題
首先需求方面,在商侶軟體開發公司中,這是很重要很重要的一個方面。你可能會質疑說不就是談需求嗎?有什麼難的。難就難在跟你談需求的客戶不懂得APP開發,他只知道要用這款APP做什麼,有些甚至還不清楚要做什麼,如果這時候跟隨著客戶的模糊概念去開發APP,做出來的APP根本不是客戶想要的,