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如何判斷魔方正確方法

發布時間:2022-08-28 11:51:28

A. 魔方好壞判斷標准

好魔方的標准需要符合以下幾點: 一、胚子要好,別是扶不起的阿斗,要有好的潛質,魔方無論好壞,都需要經過自己的調教、打磨和潤滑,就像玩足球游戲要找妖人一樣,玩魔方,要找好的胚子,這是第一重要的。 二、設計要好,好的設計,就目前來說,需要大小尺寸合適,比列前當,無卡陷,摩擦均勻。(目前的棱塊封閉設計,是好魔方必須具備的條件了) 三、材質要好,材質包括,彈簧、彈簧墊片、魔方主體用料(較硬的塑料比較順滑,偏軟的塑料聲音小),貼紙材質等。如果材質不好,手感不會好的。 四、性能指標卓而不群,這些性能指標主要包括:粘滯性,阻尼大小,逆容錯,摩擦均衡性、尺寸匹配等 因此看出,就以上幾點來看,一般買家,對於魔方好壞的辨別是有偏差的,通常情況下,普通買家比較注重比如新魔方的轉動手感如何、外觀顏色如何、做工如何(包括貼紙是否容易脫落)等 而這些事實上並不是關鍵的要素。 而就上述提到的好魔方的標准,通常又不是普通玩家所熟識的,那有沒有更直接的辨別方法呢?這里就細數幾點以供選購參考: 1. 價位不要低於20元; 2.棱塊必須是封閉設計,也就是說 棱塊沒有洞,是全封閉的。 3.魔方整體均勻,無卡陷。 4.螺絲彈簧彈性較好 5 中軸質地堅硬,做工較細 如果就以上幾點符合的話,可以判定這是一款好魔方,即便當前的手感不盡如人意,也可以通過後期調教達到極品的手感。 判斷好魔方的幾個誤區 1.重量,認為重的魔方是好魔方。這通賽車的原理是一樣的,在保持穩定性的前提下,重量其實越輕越好。 2.品牌,只有適合自己的魔方才是好魔方,不是別人說好的就一定好,因此玩魔方也是需要專業知識的,換句話說,自己得識貨。 3.價格,至少不是一定的,越貴的魔方就是好魔方,比如魯比克,普遍反映手感還不及國產魔方好。

B. 怎麼辨別魔方組裝正確還是錯誤

國際標准配色:上黃下白、前藍後綠、左橙右紅。組裝錯誤的魔方在還原頂層的時候會出現一些無解的狀況..簡單來說就是怎麼擰都沒用
解決方法就是還原頂層的時候把錯誤的塊拆了重按。。。。
總之一句話容易組裝錯了無論用什麼公式還是圖解都不能還原的.

C. 誰能告訴我魔方到底有什麼規律

玩魔方是有公式的我來給你說說
在魔方中,並不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。
下面舉個例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側面定為白色。那麼,頂面的中心塊就應該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側面中心塊為白色,這樣定位好後就可以開始了。
從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應該是紅色上黃色下,然後再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然後再下來就是擺中間的兩面塊,最後擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時候擺好的塊會因為要擺放後來的塊被暫時打亂,這個是一定的。
羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來!
解法說明:魔方上全部20個可轉動方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在於此。本解法的優
點在於,它設法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種
組合方式。這20個可轉動方塊的前12個是分別逐一定位的,因此,在大部分時間里,你
都只需要考慮一個方塊的位置問題。
即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來並給每一
種情況提供一組適當的轉動方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭
得多麼混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒
有放錯位置。)
標記及術語
在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標准名稱如下:
頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
後:後平面---及少使用

一個平面的顏色取決於它的中心方塊(不可轉動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之後,在整個開解過程中要保持不變。注意,右、左、後、以及前平面的顏色根據你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉動你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、後和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛的顏色之後)。在任何一組轉動中,右、左、後和前平面的顏色也保持不
變,但在進行下一組轉動時其顏色就常常會改變。
右+ :將右平面沿順時針方向轉動90度。
右- :將右平面沒逆時針方向轉動90度。
右2 :將右平面轉動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時針方向轉動90度。
前- :將前平面沿逆時針方向轉動90度。
前2 :將前平面轉動180度。
左+ :將左平面沿順時針方向轉動90度。
左- : 將左平面沿逆時針方向 轉動90度。
左2 : 將左平面轉動180度。
底+ :將底平面沿順時針方向轉動90度。
底- :將底平面沿逆時針方向轉動90度。
底2 : 將底平面轉動180度。
頂+ :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂- :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂2 :將頂平面轉動180度。
(本解法不用轉動後面)
順逆時針以各面為鍾面為標准.
前右是一個邊緣方塊,它在特定時間內處於前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂
是一個邊角方塊,它在特定的時間內處於前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。
因此,12個邊緣方塊為:底前,底左,底後,底右,前左,前右,前頂,左後,左頂,
後右,後頂和右頂。8個邊角方塊為:底前左,底前右,底後左,底後右,前左頂,前右
頂,左後頂和後右頂。任何轉動及其所涉及的方塊一律用上述的術語表示。要使用本文
的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動的方塊與文中所述的方塊相一致。
如果不理解,請看肌?

一個方塊的顏色與它所在的邊緣或邊角位置所應有的顏色相一致時,我們稱它們為位置
正確或安放正確。一個方塊的各面顏色都同它相鄰平面的中心方塊的顏色相一致時,我
們格稱它為方位正確。例如,一個塗有紅、藍和綠的邊角方塊,當它在毗鄰於紅、藍和
綠色的中心方塊的邊角位置上時,就是位置正確,但只有當它紅、藍和綠色的一面公別
與紅、藍和綠色中心方塊相一致時,這一方塊才能算方位正確(方向和位置都正確)。
開解中的5個步驟總結如下:
1.在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上
4個邊緣方塊定位和定向(即頂面邊緣)。
2. 給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即頂面邊角)。
3.給頂平面下面的一層的4 個邊緣方塊定位和定向(即中層邊緣)。
在1至3步中的全部12個方塊都是逐一分別定位和定向的,到此為止,已完成了三分這二
的方塊。
4. 給底平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即底面邊角)。
5. 給底平面上的4 個邊緣方塊定位和定向(即底面邊緣)。
每一 大步一般又都分為2 小步。
---1 給這些方塊逐一定位。
---2 給這些方塊逐一定向。這就需要將這些方塊從它們的正確位置暫時挪開一下,後再
以正確的方向回到它們的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最後的機會:如果你願意,也可以僅僅依靠上面的說明來試試能否自己開解魔方。下面將
介紹一種完整而明確的解法,讀了下面的介紹也許會破壞你用前述的幾條啟示來自己開
解魔方的樂趣。另外,前兩個步驟只是介紹一個平面的完成方法。這是一項相當容易的
任務,你也許願意自己來做這一工作(或者你已經做完了)。第一個關鍵步驟是第3 步

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,後頂,右頂)
在開解之前首選定頂平面的顏色,別忘了,任一平面的顏色都是由它的中心方塊的顏色
決定的。要正確地持握魔方使你所選定的這一平面朝上,這便是頂平面,在全部開解過
程中要保持平面不變。
這一步的目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊
都是逐一被安放和定向的。你要為其中的每一個方塊做下述5個步驟(1A--1E)。如果幸
運的話,也許其中的一兩個方塊碰巧已經在它的正確位置上,那麼,你只要把這5個步驟
(1A--1E)做二至三遍即可。如你對此還有不解之處,請復習有關標楊及術語的內容。
1A:正確持握魔方使前頂部位上並無經安放和定向的方塊。你可能必須在手中轉動整個
魔方以做到這一點,這樣,也將改變前平面的顏色。
1B:找出應屬於這個前頂部位的方塊。這個待解的方塊我們稱之為即需方塊。
1C:如果此一方塊已經在前頂部位,但方向不對,請參照1E辦理。
1D: 這個即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應的轉動。根據這個即
需方塊的位置做以下11組轉動中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位,
那麼依照右頂至前頂那一組轉動辦理即可。
右頂至前頂轉動法: 右- 前-
後頂至前頂轉動法: 頂+ 右- 頂- 前-
左頂至前頂轉動法: 左+ 前+
前右至前頂轉動法:前-
後右至前頂轉動法:右2 前- 右2
左後至前頂轉動法:左2 前+ 左2
前左至前頂轉動法:前+
底前至前項轉動法:前2
底右至前頂轉動法:底- 前2
底後至前頂轉動法:底2 前2
底左至前頂轉動法: 底+ 前2
1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對,請做以下一組定向轉動:
前頂定向轉動法:前- 頂+ 左- 頂-
(這4 個頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復做4 遍1A--1E這5 個
步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現一個十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色
,就將出現一個綠十字)。
第二步
第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左後頂,後右頂)
這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應屬於頂面上邊角
位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當
還原的。
對於4個屬於頂面邊角位置的方塊中的每一個,都需要做以下六個步驟(2A--2F)。同樣
,如果你運氣好,以會碰到某個頂面邊角方塊已經在它的正確方位上了,那麼就不必做
夠四遍了。
2A:找出一個還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個應屬於頂面邊角位置
的方塊)。這就是即需方塊。如果這個即需方塊目前已經在正確位置上,只是方向不對
,請參照2E辦理。
2B :如果即需方塊現在位於頂面上,請做以下一組轉動。請按一定方向持握魔方使即需
方違犯處於前右頂部位。
前右頂至底前左轉動法:左- 底- 右+
這一轉動 把即需方塊移到底平面。
2C:轉動底平面,使目前已在底平面上的這個即需方塊稱到它應該占據的那個頂面邊角
部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部
位,這時即需部位為前右頂部位,這時即需方塊應該在底面前右的位置上。
2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉動。
底前右至前右頂轉動法:右- 底- 右+
2E:如前頂方塊的方向不對,做以下兩組轉動之一(注意:只做其中之一)。
前右頂定向轉動法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右頂定向轉動法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復你在2E中做過的那組轉動。這將使前右頂方
塊的方向和位置全部正確無誤。
你可能要把這六個步驟(2A--2F)重復四遍才能完成這四個頂面邊角方塊的定位和定向
。做完這些之後,整個魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中層邊緣(前左,前右,左後,後右)
這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中
層平面」的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對每一個應屬於中層邊
緣位置的方塊,要做如下四個步驟(3A--3D)。你也許會再一次發現某個中層邊緣方塊
已經在它的正確方位上了。
3A:找出一個尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個應屬於中層邊緣位置的方塊)
。這就是即需方塊。如果這個即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3D辦理。
3B:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉動。依一定方向正確持握魔方,使即
需方塊處於前右部位。
前右至底平面(底後)轉動法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 這時,既需方塊已經到了底平面.轉動底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個側面
(前,後,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然後正確持握魔方,使即需的
部位為前右部位.如果此時既需方塊位於右平面,做底右至前右的一組轉動.如既需方
塊位於前平面,做底前至前右的一組轉動.
底右至前右轉動法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右轉動法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處於前右部位.如果方向不對,做以下一組定向轉動
.
前右定向轉動法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正誤法:
這組轉動比前兩個步驟長.在這一系列轉動的全過程中,只有一個頂面邊角方塊(既原位於
前右頂的方塊)被移到離它的正確方位一次轉動以上的地方.假如你在這幾組的某一組轉
動中失誤或是亂了套,那麼立刻停下來,並設法恢復頂平面.通常情況下,你必須轉動前面
平面或右平面使方塊還原到頂平面,然後,重做幾組第2步的轉動以還原錯了位的頂面邊角
方塊.做完這些後,從3A開始做另一次嘗試.
第四步
第四步 底面邊角(底前左,底前右,第左後,底後右)
這一步是要給第平面上的4個邊角方塊定位和定向.這是通過先定位後定向來完成的.這次
的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成.依照下述關於4A--4F的說明,一遍
就可以完成著一步驟.
4A:首先有必要轉動底面使盡可能多的邊角方塊各就其位,而暫時不考慮它的方向問題(暫
時也不需要照顧底平面上的邊緣方塊).只要轉動底面就可以使至少2個,有時甚至是全部
4個底平面邊角方塊居於正確的位置.如果還剩下2個位置不對的方塊,它們的位置不外乎
於2個相鄰或兩個相對的邊角上.對於前者,可以做4B的轉動;對於後者,可以做4C的轉動.
4B:如果2個位置不對的位置邊角相鄰,以下一組轉動可以使它們對調位置.
底前左與底前右調位轉動法(注意要正確持握魔方,使即將被調位的2個方塊處於這兩個位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2個位置不對的邊角方塊相對,以下一組轉動可以使它們調位.
底前左與底後右調位轉動法(注意要正確持握魔方使即將被調位的2個方塊處於這兩個位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4個底面邊角方塊已安放妥當.這時如果這4個底面邊角方向不正確,則按以下方
法轉動.
------這一步只有一種轉動步驟,但要重復使用,只是每次轉動前都要先確定一正確的握
法.
-------握法(這是關鍵):
將需要調整的那一層置於頂層的位置(全過程都如此). 以頂面中心的顏色為標准色.觀察
頂面四邊角是否有標准色塊:
---只有一塊標准色:將這一塊置於頂前左的位置.
同時有兩塊標准色塊:
------a:兩塊相鄰:將兩塊分別置於頂前右與頂後右的位置.
-------b:兩塊相對:將兩塊置於頂前右與頂後左的位置.

沒有一塊: 看側面出現的標准色塊(同樣只看四個邊角方塊上的八個色塊),找到同時出現
兩個標准色塊的那一面,置這一面為左面.
握好魔方就可以開始轉動:
( 右+ 頂+ 右- ) 頂+ ( 右+ 頂2 右-) (就這么簡單,只有這一組轉動)
若做完一組轉動後,若四方塊相對方向不對(這一轉動不會改變它們的相對位置,只是同已
完成的兩層有點錯開,這我們先不必理會)則重新確定握法,繼續重復轉動.直至四邊角方
塊相對方位均正確為止(一般要重復3-5次). 調整頂層,使它邊角方塊顏色與已完成的兩
層相一致,記住將這一層重新置為底面.
第五步
第5步 頂面邊緣 (前底,左底,後底,右底)
看底面邊緣的位置:
----如果沒有一個邊緣方塊方位正確:按5A的轉法做。
----如果只有一個邊緣方塊方位正確:按5B的轉法做。
----有兩個正確的邊緣方塊方位正確:按5C的轉法做。
5A:做如下一組轉動,這次只要保持頂面和底面不變就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。
5B: 正確持握魔方使那個位置或方位已經正確的邊緣方塊處於底前的位置.然後做5A那組
轉動 .轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。
5C: 握好魔方使得:
a--正確方塊位置相對:使正確方塊位於底前與底後的位置。
b--正確方塊位置相鄰:使正確方塊處於底前與底右的位置。(未給出圖示)
轉法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)
回答者: 昀堯 - 見習魔法師 二級 2-13 15:21
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其他回答 共 2 條
公式講起來比較麻煩,只說一下基本原則:擺放魔方:觀察上左和前面,邊線成Y字。總的思路:1.拼上面十字 2.上面四角(注意與上面棱交的各側面上排的顏色要一致)拼到側面T字 3.把魔方倒過來底朝上,對中層各角上四個(完成後中層和下層完成) 4.對上層頂面(原底面)5.對上層側面 公式就五個 反復應用 上網查一下就好 挺簡單的 說起來還挺麻煩 不贅述 。前面幾步應該可以自己悟出來 注意做下一步的時候,保證這一步做完,不會破壞上一步完成的結果

D. 魔方玩法決竅

初學入門的魔友會經常碰到這樣那樣的問題,對於教程理解上的問題和個別教程沒有講解到的問題,需要溝通交流的魔友,特別提醒,在和我們交流的過程中,請使用我們能聽懂的標准語言,如棱塊、角塊、中心塊來描述,棱塊用2個顏色來定義,如藍紅棱塊、黃藍棱塊,角塊用三個顏色來定義,如白藍紅角塊、黃紅綠棱塊;用左上、右下、左中、前上等語言來描述位置,如藍紅棱塊在左上位置,或再如:在前上位置的白藍紅角塊怎麼移動到前下位置;描述清楚了,一般我們看到你提交的問題,會盡快給予答復。 下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖: 第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程) 國丙魔方精彩視頻演示 註:(本教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統一把白色作為底面)。 圖1 魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由於我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然後再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位 圖101 第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊) 國丙魔方精彩視頻演示 圖2 魔方的四個底角正確歸位以後一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。 底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然後我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。 復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例並沒有必要當成公式來死記。 溫馨提示: 這一步偶爾有魔友會碰到魔方中心塊蓋子掉落,重新裝上去的時候,沒能正確安裝造成無法復原的情況,在這里介紹一個簡單的判斷是否正確的方法,找到3個白色的角塊,想辦法讓這3個角塊的白色在同一個平面,並放置在底面,這樣來觀察這3個角塊中每個角塊另外2個面的顏色順序,另外2個面的顏色順序就是中心塊的順序,例如我們已經把三個角塊白色面同在一名並放置在底面,看到其中一個角塊的另2個面的顏色順序是藍在紅的左邊,那麼我們就可以斷定,白色中心塊在底的情況下,我們在安裝藍、紅中心塊的時候,藍色中心塊也一定要在紅色中心塊的左邊,以此類推,就比較容易找到其他中心塊的位置了。如果你對你購買魔方的配色很熟悉,只是中心塊的蓋子掉落,我們只需要按照我們已知的配色來逐個安裝好即可。 圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層 記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層 圖201 圖202 圖203 用兩次公式2-1 用兩次公式2-2 用三次公式2-1 (R U R') U' (R U R') (F'U'F)U (F'U'F) (R U R')(R U R') U' (R U R') 第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟) 國丙魔方精彩視頻演示 圖3 魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲),圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。 圖3-1 圖3-2 圖301 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F) 第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣) 國丙魔方精彩視頻演示 圖4 魔方底下兩層復原以後,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以後的效果如圖4。 當頂棱已經面位,請省略這一步。 這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和後上的位置,我們就用公式4,用過公式後是不能形成十字的。 溫馨提示: 在完成這一步的時候,經常有魔友會問到自己的情況是教程中沒有的情況,一般來說,大部分情況都是魔友的魔方被有意或者無意的拆除過,然後又沒有正確的安裝好造成的情況,判斷魔方是否有裝錯在此步可以驗證棱塊是否有裝錯,如果前三步確定都正確的完成的情況下,沒有出現下圖3種情況也不是上圖4的情況,可以很肯定的說是魔方棱塊裝錯了,此步可以把頂層全部拆下來拼裝好了再重新打亂來玩。拆魔方的方法,一般是上層旋轉45度,直接扣開其中一個棱塊,就很容易把其他幾個角塊和棱塊拿下來了。 圖4-1 相對頂棱面位 圖4-2 相鄰頂棱面位 圖4-3 無頂棱面位 公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟) 國丙魔方精彩視頻演示 圖5 當我們完成了頂層十字以後,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現在我們的魔方的四個角塊是什麼狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然後按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,頂層兩個已經面位的角塊放置在後面的位置,先用一次公式5-2後,上層旋轉180度也即做一下U2就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個角塊的面位。 其實很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實現這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎麼來翻色的,就很輕松的實現其他情況的先轉換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動腦多想想,很簡單的。 圖5-1 圖5-2 公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R' 圖501 圖502 圖503 圖504 圖505 公式5-1+公式5-2 公式5-2+公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式5-1 第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色) 國丙魔方精彩視頻演示 圖6 這一步我們在復原頂層角塊的時候,先觀察有無兩個側面顏色一樣的情況,如圖6-1所示,如果有,同色的側面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會出現有兩個角塊的側面顏色一樣的情況,我們再用一次公式6即可完成。 圖6-1 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 第七步:頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色) 國丙魔方精彩視頻演示 魔方頂層的四個角塊正確歸位以後,我們來觀察頂層的四個棱塊,正常情況下,你手中現在的魔方狀態應該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種情況,請按照圖示對應的操作描述來兩次運用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態和圖703的狀態一樣(即後上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成後,我們來做一步U'(即上層逆時針旋轉90度)後,我們這個時候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時候,我們再用一次公式7即可完成魔方的全部復原了。 圖7-1 圖701 圖702 圖703 公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 公式7兩次 公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7 恭喜您,你已經學會魔方復原了,好好感受一下第一次復原魔方的超爽感覺吧!

E. 如何判斷魔方的面是否正確

三階魔方看中心塊,上黃下白左橙右紅前藍後綠就對了

F. 玩魔方的技巧、方法、口訣是什麼

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條棱。

常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認為還是棱先法比較簡單和實用的。

還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。

第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣。

G. 給我說些魔方頂層角塊位置復原地判斷技巧

我假設你到頂層時棱塊都歸位了且角塊有且只有一塊是正確的,首先將正確的角塊放頂層左上角,那頂層右上角就肯定是錯的了,看一下背面,只有一個方塊的顏色和別人不同(就是頂層右上角所在的塊),即是說背面只有兩種顏色,可以由這兩種顏色是否為同色溫決定公式,如藍綠為同色溫都為冷色,橙紅為同色溫都為暖色,能明白我的意思嗎?

H. 拼魔方的口訣是什麼

四句口訣:

01. 上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置 。

02. 上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置 。

03. 上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度 。

04. 上左上左上右下右下右——順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動 。

三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:

第一階段:對頂層十字,還原頂層棱塊。

(8)如何判斷魔方正確方法擴展閱讀

四階復原:

降階法,比較適合初學者,大方向是把它變成一個大的三階魔方。

把每面四個色心還原,每面的顏色一定要和原來一致。每條棱中間兩塊組對,也就是並棱,這個公式換的是前面中間兩層的某兩個:MD R F' U R' F MD'。前2步好了後,它就是個大三階魔方了,用三階魔方處理幾乎所有步驟。

最後可能會遇到兩種特殊情況,特殊情況處理如下:

需要交換且僅交換一對對面棱塊組。把要交換的棱塊組放上面且前後走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.

需要翻轉且僅翻轉一個棱塊組。把要翻轉的棱塊組放上面且最靠近你的位置。

下面這個公式叫翻棱公式:MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2.

而 M = 中間(Middle),比如MR=中間兩層靠右一層,其它照推。而TU表示上面的兩層。

現今說轉動方法:

比如R,就表示右邊一層順時針轉動90度,這是對從右向左看說的。

U表示上面一層順時針轉90度,這是對從上向下看的。

F表示前面一層順時針轉90度,這是從前向後看說的。

如果加撇(')號,就表示逆時針。如果後面加2,就表示轉180度。

判斷順時針逆時針,總是從上述的三種看法之一來判斷。

一種魔方轉動的記錄方法:

辛馬斯特標記,由「各層代號」、「旋轉方向」兩部分組成。

各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。

旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號後綴【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號後綴【2】或【2】(默認順時針方向旋轉180°)。

完整的辛馬斯特標記可以理解為【以面向指代層的視角,按方向進行旋轉】。

例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向上」轉90°。

又例如:D,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向右」轉90°。

又例如:B',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面「向右」轉90°。

除此之外,若要記錄更加詳細的魔方轉動,還會用到:M(Middle)與U、F、L合用,指代各中層;C(Complete)與U、F、L合用,指代魔方整體以某層的形式旋轉。

例如:MU,以頂面視角,將中間層順時針旋轉90°。從正面視角來看,即上數第二層「向左」轉90°。

例如:CF,以正面視角,將魔方整體順時針旋轉90°。即魔方整體沿豎直面「向右」轉90°。

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