Ⅰ 玩《第五人格》求生者時,有哪些技巧可以巧妙躲避監管者
《第五人格》中,想要躲避的監管者的技巧其實大部分都被破解了,除了無敵房外,沒有能百分百躲避監管者的辦法。即便是藏著或者是用分身一類的技能,也無法確保監管者能上當。此外,我覺得如果有隊友配合的話,監管者其實抓不到任何一個求生者。
此外,我覺得多開箱子吧,箱子裡面經常會有一些很有用的道具,用來對付監管者是再好不過了。
其實,無論聽到再多的技巧,想要玩好游戲還是得多練習。否則的話,即使知道技巧用不出來也沒用。
好了,這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊。
Ⅱ 《第五人格》如何才能練好醫生的技術
第五人格是一款非常好玩的求生類游戲,在游戲當中的話,有著求生者跟監管者,求生者的話,需要進行團隊配合,修好電機,最後打開大門逃生,而監管者的話需要抓住所有的求生者才能夠獲得游戲的勝利,那其中的話有著多種職業可以供玩家選擇,那麼如何才能夠練好醫生的技術呢,其實多玩多學多看,那麼就很容易掌握醫生這么一個角色。
然後我們還需要知道,醫生自身是上等人的體質,所以說不具備溜屠夫的一些性質,還有就是千萬不要貪機,當屠夫經過旁邊的時候,我們的心跳就會響起,所以說,這個時候我們也是需要迅速的選擇,是繼續修機還是逃跑,還有就是在板窗交互的時候,因為體質的原因會比較慢,所以,在逃跑或者是其他情況下的時候呢,尋找的路線應該是找那些板子比較多的地方,這樣的話就可以更好地幫助醫生逃離。總之,還是一句話,多玩多看多學,就可以迅速的掌握這一個角色。
Ⅲ 第五人格的盲女好上手嗎如何溜鬼
盲女因為自身帶羸弱,翻板速度會降低,但修機速度快,因為視野黑,所以隊友上椅,盲女不是第一救人位,但一些情況下還是要救
比如,其他隊友都離太遠,or其他隊友都殘血或倒地狀態(當然還有很多種情況)盲女遛鬼的話……因為自身離監管進會透視,這樣看清監管走向,防套路;盲女的翻窗和翻板要掌握好距離,因為很容易會羸弱害人;像宿傘,黃衣,約美人這樣刀長的,如果滿血,寧願扛一刀再走。還盲女的天賦可以點一個巨力,砸中板後方便轉點
Ⅳ 《黎明殺機》修發電機比較慢,有什麼辦法能夠修的快一點
1.大多鬼都眼瞎,他只是跟你擦身而已,結果你緊張馬上開跑,他當然追你。
2.遇到小窗能不大跑就不大跑,很多人喜歡按住SHIFT鍵跳小窗。在他沒貼你身之前,盡可能用小動作來隱藏腳步。而遇到夾子鬼的時候,如果看到電機、鉤子和夾子都在一起,請先拆夾子然後再修發電機。因為夾子鬼沒夾子只是一個沒用的鬼,但往往大多數人喜歡拆鉤子,因為拆鉤時間比修發電機快,分數又高。
這張圖里星記號代表鬼,圈代表人,紅線代表你要隨時轉看視線的地方。
很多新手被追從來不看後面,現在鬼大多都會用包抄和走捷徑的方式打你,所以被打時鬼都是從你左右邊攻過來的。看好後面的視野,了解鬼是用包夾還是跟你足跡過來的,如果他要是包夾你要馬上反方向逃跑。綠色圈圈是停的地方,這里沒有視野死角.鬼不管從哪來你都可以馬上看到。記得別玩繞圈圈,最後救你的還是只有窗戶跟木板。木板是很重要的資源不要輕易用掉,除非你很確定要受傷害了。一旦木板用掉,這個區域里就不能再遛鬼了。
Ⅳ 你覺得第五人格中哪個求生者最適合溜鬼
慈善家的外號叫皮皮善,這也說明了慈善家是適合遛監管的。但我個人認為慈善家比較適合遛紅蝶,因為紅蝶在般若像是移速較慢,皮皮善正好可以在這個時間照瞎監管的眼。但是皮皮善遛其他監管的話。嗯,還是算了吧。
Ⅵ 第五人格中的推演任務,你認為有哪些最難完成
第五人格中有許多豐富的系統,讓玩家們更好地了解並深入游戲。角色推演便是了解整個庄園故事和角色背景的最好方法。而完成角色推演的任務也是根據角色自身特性和部分操作才能夠完成,但有些官方設置不合理的角色推演,讓許多玩家十分頭疼,甚至角色已經有了半年了,但死活過不去這個推演。
你們覺得這些推演任務中,哪一個最難?最後兩個是不是在為難普通玩家?
Ⅶ 《第五人格》的祭司值得買嗎
在《第五人格》中祭司這個角色受到了很多玩家的喜愛,但也有不少玩家覺得祭司並不值得購買。祭司的技能「門之鑰」可以達到穿牆的效果,關鍵時刻還可以瞬間放到牆壁上。每50秒刷新一個,不算很慢,但前期建議還是不要去招惹監管,等門之鑰積累到2個的時候再去遛屠夫會更好。由於祭司也是有羸弱體質,板窗交互速度很慢,所以門之鑰肯定就是祭司這個角色的主要技能。沒有這個技能的祭司就等於一點戰鬥力都沒有,玩這個角色需要一定的技巧,一定要注意技能的數量和刷新情況。祭司小姐姐的破譯速度也是有一點點慢的,要是你想當機皇不遛屠夫建議還是不要用。不過她還有一個唯心的buff加成,這個唯心可謂是一把雙刃劍,校準觸發概率大了,但難度也會增加。大家應該都知道完成校準是會增加破譯進度的,而且還不少,所以想破譯最好要點上掩耳盜鈴的天賦,這樣就算是炸機了也不會被發現唷。「神佑」是一個增益buff,可以讓隊友受治療的速度加快,祭司自己更快。既然有了這個屬性,祭司也就不怕受傷了,救人的時候可以通過門之鑰傳到椅子旁邊,再幫助隊友抗一刀成功逃脫。玩祭司千萬不要慫,一害怕遛屠夫就肯定會操作失誤,要是慌亂中把門放錯位置可就後悔死了。畢竟祭司的自保能力還是不錯的,門可以放在很多地方,沒路可以自己開一條路繞開監管,隨時都可以逃脫。祭司的定位就是通過門之鑰這個技能來遛屠夫,大家千萬不要以為祭司是要像其他求生者一樣翻窗、翻板來遛鬼的,她可是與眾不同呢,自身帶有羸弱體質所以只能利用自己的技能。
Ⅷ 在《第五人格》中,你最喜歡的監管者是哪一個
首先來看沒有爭議的國家隊陣容:
修機:機械師
救人:傭兵
遛鬼:調香師
輔助:先知
這些角色都是一些高投入高回報的角色,每個都有一定難度,每一個角色都是玩得好能創造奇跡,玩不好能毀全隊。如果你肯耐得住寂寞慢慢練,任意練好一個都是很不錯的。
快踹追獵貓鼠拘禁狂都點了…
後期完全不要了,就賭前期我能快速擊殺快速放飛。不是四殺就是四跑的一套天賦…
鹿頭:個人覺得鹿頭增強了以後可能t1、t2之間吧,擊殺快,鉤子還有減速效果。在特定地形下應該會挺好用。(沒玩過,說錯請指正)
廠長:最便宜的監管,最復雜的花活兒。一個個廠皇們研究出來的次元斬、直線斬、y軸斬真的是求生者們的噩夢。但抓第一個人太上頭了…而且現在娃娃拉回現象嚴重。嚴重懷疑wy的物理引擎出了問題。廠長很多花活兒都莫得了,挺讓人痛心的。
孽蜥:擊殺雖快,但控場差,想來不會是很強的。沒玩過,說錯請指正。
特殊梯隊:
紅蝶
最極端的一個監管者了。低階殺手,高階乏力。低階玩紅蝶真的是百戰百勝…我見過很多拿紅蝶95勝率以上上三階的玩家。也見過很多因為玩紅蝶太多,只知道飛飛飛,不練抽刀過板刀落地刀等基本功的玩家,用紅蝶上了三階開始勝率暴跌。雖然一代代蝶皇發明了無數類似延遲飛,插眼飛的手段。但不可否認的是,這個版本沒法控場真的很難贏。在這里只能向信仰玩家致敬,多說無益。
Ⅸ 怎麼樣才能玩好《第五人格》中盲女這個角色
盲女靠透視遛鬼,別貪機別貪板,找一個有攻擊能力的隊友在旁邊陪你,推薦咒術師或者前鋒,要是不怕死的話還可以讓祭司輔助你修機,祭司開長洞幫你找電機,鑽完祭司洞之後記的交互一下,可以抵消殘影