A. ug的詳細使用方法
UG是一個三維制圖的軟體,要想學就到網上一些教學網站學學入門基礎,有機會的話到一些公司先打打下手,在實踐中學習那會更好。靠這里要說詳細使用方法那是不可能的。
B. UG的學習步驟
1、第一步學習草繪,熟悉草繪裡面的和插入裡面的命令。
C. 怎麼快速學會UG
就是用UG做模具的製作呀,一般的分模芯的設計與模架的設計兩種。 模芯可以用UG通過設計好的三維實體直接拆出; 模架一般使用現成的通過UG中的moldflow找出。 PROE分模是模具設計的一個重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生產出來的.模具可以世界工業革命的重要轉折點. PROE分模技巧談 1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,這是一位台灣教授教材上講得最多的一種方法; 2.切割法:許多時候,當我們做好分型面後進行分模才發現,分不開並且出現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,具體做法是:直接將分型面復制一個後往前模方向延伸到前模仁的厚度,封閉起來生成前模仁,而後做一實體為後模仁,用分模切掉前模部分,再用參考零件直接CUTOUT出後模仁型腔來; 3.當然針對2所出現的情況,也可採用精度修改法來解決,適當的調整一下精度,也可解決一些情況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度保持一致; 4.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(推薦使用),直接將有破孔的地方做一些比較簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然後再一些比較簡單的大分型面來就可分出來; 5.裙邊法:對於大部分的殼體類產品,建議使用裙邊來做分型面,這樣不僅易分模而且往做出來的分型面比較漂亮; 6.產品中做分型面法:有的時候就是很奇怪的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然後到模具板塊中去分模會比較容易分出,據小可了解有不少的高手就是用這個方法進行分模的; 7.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的方法來完成,包括做成成品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊後再進行體積塊的分割與合並; 8.調包法:在某些時候,當用主分型面進行分模時會出現分不開的情況,但不要輕易放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會出現驚喜的; 9.修改產品法:此法做法是針對於一些用第三方軟體做圖轉換的圖檔和一些產品曲面質量較差的的產品較有用.可將產品上一些局部的地方做適當的修改,但要注意不能隨意更改產品外觀和功能部位.也可重新做一個PART來,利用數據共享插入原產品的實體表面,不足是在產品設變時模具文件不能再生變更; 10.黃牛法:這是沒有辦法的辦法,但絕對可行,就是對於一些產品造型質量特差且模具結構簡單的產品,與其想盡各種方法來尋找分模的***之招不如老老實實做他一回黃牛,對於各個模具零件直接利用產品上的曲面一個個地做出來,當然這樣的東西的確讓人討厭,但一旦遇到而且你的計算機又不太好的情況下法還是可以給你帶來方便的!
求採納
D. 如何快速學習UG其實,學習UG很簡單。
UG最常用的也就是三大模塊,即加工模塊,UG分模模塊(UG模具設計)和五金的一個鈑金模塊,至於建模模塊是融入前面三個模塊之中的,然後每個模塊,都有它最常用的工具,我們可以把它調出來,或者設置成快捷鍵,初始階段,只要學這些常用的工具即可。
由於UG軟體提供了許多的曲面造型設計功能,所以要想在短時間內達到學以致用的地步,掌握正確的學習方法是十分必要的,尤其是對於許多初學者來說掌握一定的技巧更加重要。那麼UG的學習技巧有哪些?小編就為大家介紹學習UG的一些技巧以及注意事項。
第一點:學好基礎知識,培養嚴謹的學習態度
UG的學習技巧有哪些呢?學習包括自由曲線(曲面)的構造原理等基礎知識對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,不能正確理解也就不能正確使用,極有可能給對日後的造型工作產生不利的影響,學習過程也會出現反復的狀況。另外在學習過程中千萬不要「跟著感覺走」,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。
第二點:針對性地學習軟體功能
學習軟體功能要有針對性,這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,UG軟體中的各種功能復雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔,然而實際工作中能用上的功能卻很少,所以沒有必要全部都學會,而且對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,以求做到融會貫通。
第三點:重點學習造型基本思路
造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。那UG的學習技巧有哪些呢?大多數UG的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論怎樣使用都可以成為造型高手。
F. 學ug有什麼技巧
學習ug的沒有什麼技巧,找一個好的交流對象,(老師,或者論壇,視頻)最後就是有恆心,需要堅持。平時學習中有問題,可以發到abcug論壇的問題超市,有更多人幫你解答!!!希望可以幫助你!
G. 學ug軟體的竅門是什麼_
學UG軟體的竅門?作為一個自學軟體的過來人,只能告訴你,多看建模教程,這個看,是用百和千作為計數的。新人可能對於整個學習方法有些迷茫,單建模製圖裝配運動模擬模塊還可以自學一下,如果到後加工模塊和模具設計模塊,沒有人帶,根本學不會。
建模都沒有竅門,只有多花時間練習模型,練習草圖,記住每一個功能。
如果你想找捷徑,有錢的,花錢找師傅手把手教,不會的馬上可以問,光是看書和看教程是沒有人可以問的,只能靠自己摸索著前進。
給那些初學UG的一些經驗之談,如果你想自己學UG自學成材,要不就努力花費大把時光,要不就努力撒錢。
H. 學習UG軟體有什麼技巧嗎
本人的體會是網上找視頻,勤學苦練,終有大成。
I. UG的加工方法
不知道你要加工什麼東西,所以只說軟體裡面有幾種加工方式:
MILL_ROUGH 粗銑,MILL_SEMI_FINISH 半精銑、 MILL_FINISH 精銑、DRILL_METHOD鑽削,用這些「方法」進入加工環境,除了鑽孔要用DRILL_METHOD,其餘銑削可以用同一種「方法」進入加工模式,進入加工模式後按材料特性要求設置相關參數即可
根據零件形狀材料特性,選擇一種模式後,裡面有平面銑、型腔銑、鑽孔、等高、輪廓、+清根、多軸銑、線切割、車加工、等,做產品零件常用的是平面銑和輪廓銑:型腔銑+清根模具行業用的較多
如下圖所示做產品基本的加工一些方法